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第145章

帝国远征 (百里玺)-第145章

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苯拥锹礁剑潜囟ɑ岣匠钦腘PC守卫军队发生冲突,那么将引发国战,会触动韩国NPC王室政权,演化成为日本和韩国的国战,甚至惊动中国的周王朝政权。到那个时候麻烦就大了。日本四岛NPC政权尚未完成统一,无法形成合力,根本无力和周王朝作战。”
    福冈会社社长一席话,令众首领们纷纷点头赞同。
    在《帝国》中,不同国家玩家军队之间的作战。并不是国战。而只是边境冲突。国战,指的是NPC君主发起的战争,战争直接后果就是NPC君主政权相互吞并,领土相互吞并。
    只要日本玩家不和韩国地城寨和守城的NPC军队发生冲突,就不会引发日韩之间的国战。
    福冈会社的社长继续道:“韩国、日本,现在都是青铜时代,兵器不过是石兵、骨箭。以及数量不多的青铜利刃、草藤甲而已。和韩国人进行陆战,兵力没有足够地优势,我军并不能占到多少便宜。但是水军,我日本舰队却占有绝对地优势。我们应该先从海上,将韩国玩家的所有商船、舰只全部打掉,将他们困死在陆上。可是韩国陆地上能够生产的粮食并不多,根本无法养活他们的数以千万的NPC人口。他们的粮食很大一部分都是从海上捕鱼获得。一旦丧失渔场。粮食不足,他们将会陷入内乱争斗。不用我们打他们也会垮掉。而我们获得了韩国沿海的渔产资源,也可以化解长期以来地粮食困境。”
    宫崎会社的社长笑道:“福冈社长所言不错,这同样是我的观点。与其强行登陆釜山,不如先用消耗战打垮他们的沿海舰队,令其疲惫,夺取他们的渔场,养活我们的士兵。等我日本四岛政权合一,时机成熟,再登陆韩国,吞并朝鲜,以战养战,进入中国东北,获得东北的资源。这才是上上策地战略。冒然行事,强行登陆釜山,那是下下策,只能导致兵败而已。”
    长崎会社地社长忽然道:“你们打算用多久的时间去让韩国人疲惫?一个月,还是两个月?日本并无多少铜矿、铁矿,各地大部分都是小型矿点。韩国人从来就不是我们地对手,我们的对手是中国。进入铁器时代后,如果我们还无法占领朝鲜半岛,并且进入东北三省的话,那我们将没有足够的铁矿来生产兵器,更不要说跟中国人作战。难道你们打算跨越万里太平洋,到菲律宾、印度尼西亚,到澳大利亚去寻找铁矿?或者跟俄国人做交易?你们打算用什么办法,来确保日本能够成为最强盛的帝国?”宫崎会社的社长顿时哑口无言。
    这个虚拟游戏,毕竟跟真实的历史进程有很大的区别。因为各个国家玩家的起点是完全一样的,从石器时代、铜器时代开始演变,而且除了未来时代不清楚之外,所有的玩家都知道前面的11个时代的历史,会发生什么。
    在这里,任何一个国家的玩家也无法投机取巧,只能靠实力取胜。
    真实历史上,日本丰臣秀吉可以出动三十万大军,千余艘战舰,发动闪电突袭,一举席卷朝鲜各个“重镇”,把朝鲜王廷仅有的8000精锐,朝鲜将军申昱仓促集结的1万军队一口气干掉,把朝鲜备边使李谥惊的直叹,把汉城守城主李阳元吓的丢了兵器落荒而逃,兵不血刃地进入朝鲜国都汉城。仅两个月零两天,朝鲜“浃旬之间,三都失守,八方瓦解”,三都(王京汉城、开城、平壤)十八道全部陷落,两个朝鲜王子被俘,朝鲜国王李逃到义州,绝望之中派使臣向明朝求救。直到明朝出兵,才将丰臣秀吉击败,才令朝鲜复国。
    如果这样的事件在《帝国》虚拟游戏里还能发生,汉城王都沦陷,那将是一个天大的笑话,全韩国玩家的耻辱,可以集体去跳太平洋了。二百余万的韩国玩家不是摆着好看的,他们的士卒也不是摆着吃干饭的,用人挤也能把给日本军队给挤下去。而且隔壁的五十余万朝鲜玩家,也不会坐看韩国玩家战败。
    日本玩家想要登陆韩国的领土,不付出巨大的代价是根本不可能的。就算想要拿下韩国的周边海域的渔场,也同样难度极高。韩国玩家也不会坐以待毙。
    在青铜时代,技术差距的优势并不是想象中那么大。日本和韩国的技术水平,几乎差不多。在资源上,消耗的主要是粮食、木材和铜矿。韩国的资源并不比日本少多少,虽然它们都属于自然矿产资源匮乏国家。
    就算进入了铁器时代,日、韩两国也无法拉开明显的技术差距和实力差距,因为他们都缺乏足够的铁矿资源,用于生产和武器军备。除非他们能从其它地方获得大量的资源。
    距离韩日两国最近的综合资源密集区域,在东北三省。而这个地方,是周王室九大诸侯之一的燕王国的地盘。除开中国的东三省的话,还有就是俄罗斯的以哈巴罗夫斯克为中心的远东区。(哈巴罗夫斯克,中国鸡型地图版图的鼻尖上不远,远东的中心。)
    这两个地方,是距离日本最近的重工业原材料资源中心。但是其中的任何一个,都不是现在的日本玩家所能祈望得到的。光是一个韩国的玩家就足够让他们头疼。更不要说跟中国人,或者是跟俄罗斯人作战。
    长崎会社社长的话,让众会社的首领们沉默。
    长崎会社的社长冷漠道:“怎么?一说到跟韩国人打仗,都说的头头是道,手握胜券。一说到长久之计,建立帝国大业,却没有一个深谋远虑的战略家吗?”
    佐贺会社的社长站了起来,冷声道:“帝国大业无它,北上朝鲜半岛,进兵东北、吞并远东,南下菲律宾、马来西亚、印度尼西亚,贯通整个太平洋至南海,南海至印度洋的海路大通道,联通中亚、非洲海上资源通道,占领耶路撒冷,建立一个由日本主导的泛亚洲联盟,以亚洲为中心,西图欧洲,东控美洲大陆,则大日本帝国的伟业可成。但是不管怎么样,第一步,就是必须灭掉韩国,抢夺他们的渔场资源。如果无法下定决心吞并韩国,那么一切都是虚幻的假象,诸位在这里慢慢考虑吧,恕不奉陪了。”佐贺会社的社长拂袖离席。
236 韩日冲突
       佐贺会社的社长拂袖离席,带着自己的人马离开之后。其余七家会社的首领们多少有些尴尬,走了一家,他们剩下的还商议什么?八家会社的立场和主张出现分歧,在调和分歧之前,是无法做到一致行动的,联合出兵作战的计划肯定是泡汤了。
    宫崎会社的社长耸耸肩,不以为意道:“佐贺社长说的到是好听,什么北上朝鲜,进兵东北,吞并远东。然后南下菲律宾、马来下呀。可他为什么不干脆点直接说吞并中国、俄罗斯好呢?那样多爽快,甚至可以直接脚踏欧亚板块,称霸全球了,连西图欧洲、东控美洲大陆都省了,美国人和欧洲人看见咱们这么厉害,把中国人和俄罗斯人都收拾掉了,肯定是吓得望风投降,不战自溃。哼,我看还是省省吧,佐贺社长太冲动了,这个世界可不是他想干什么就能干什么。”
    鹿儿岛会社的社长道:“那是因为他知道拿下中国和俄罗斯那根本不可能,所有不敢夸口。不过,拿下韩国,咱们还是有把握的。现实历史上中国人曾经和美国人划了一条三八线,平分朝鲜半岛。但是游戏里的美国人还在美洲大陆跟印第安人作战,根本无暇估计朝鲜半岛。为了避免中国人干涉咱们针对韩国的军事行动,我们也应该主动提议和中国玩家平分朝鲜半岛,三八线以北的朝鲜属于中国,三八线以南的韩国属于日本势力范围,双方互不干涉对方的任何行动。这样中国人也不会出兵帮助韩国玩家。”
    这个“新奇”的主张让在场的众首领们都是一愣。
    熊本会社的社长道:“如果我们能够跟中国人划三八线,那么朝鲜半岛至少有一半能够纳入我们日本地囊中。但是中国人会同意吗?还有,一旦划定势力界线,那么我们将无法进入朝鲜。跟别说中国境内了。”
    鹿儿岛会社的社长摇头道:“咱们跟中国人打仗也不是一两次了,哪一次成功过?就算以丰臣秀吉之大能,也无法在陆上和中国人对抗。重复历史没有任何意义,我们应该创造新的历史。我日本和中国瓜分朝鲜半岛,是逼迫中国玩家承认我们在东亚的地位,我们是跟他们平起平坐的,而且还可以避免朝鲜半岛完全落入中国人的手中,威胁到我们的本土。
    佐贺主张进兵东北和远东。这是犯了战略性错误,会让我们同时和世界两大强敌进行对抗。我们应该避免深入大陆腹地,陷入无法拔出腿的深渊泥潭之中。这个泥潭,会消耗掉我们所有地力量,最终导致败亡。
    在东亚方向,我们应该进行一场有限度的战争,割据朝鲜半岛,获得足够的安全屏障便足够了。
    随后,我们的战略重心应该是迅速进兵东南亚各个小国,这些国家国力弱小。甚至比韩国人和朝鲜人还容易对付,既可以从它们的身上获得大量的发展资源,又可以控制马六甲这条通往中亚和非洲的商路,避开和中国人的陆上战斗。中国人的陆军强大,但是水军不行。在海上我们占据了绝对的优势。要建立日本帝国大业。必须是海军帝国,让全世界地大洋变成日本内海,这才是日本应该走的战略,而不是成为陆军帝国。
    我日本数次在东亚战争中战败,都是因为试图成为陆上帝国,犯了战略失误。我想就算是最强盛时期的海上霸主大英帝国,也绝对不愿意和中国人、俄罗斯人在陆上进行作战。我们又何必硬着头皮去登陆呢?”
    鹿儿岛会社的社长的一席话。让众首领们鼓掌大悦。
    长崎会社地老社长笑道:“不错,总算有些建立大日本帝国大业地战略雏型的样子了,吸收教训,扬长避短,不犯同样的错误,这才是诸君应该做的。建立日本帝国长远战略,也不是一朝一夕能够完成。诸君还需努力。我九州岛八家最强会社的联盟不能半途而废。我会尽量劝佐贺社长加入联盟,八家舰队集结。击溃韩国的水军舰队,也势在必行。今日之议,到此为止,各位回去调集舰队前来我长崎汇合。”
    众会社的首领们纷纷起身离开。
    各个会社地首领们离开之后。
    室内,只剩下长崎会社的老社长,以及一名年青的日本人。
    老社长倨傲的神态忽然变得恭敬起来,道:“织田君,对于九州岛和韩之战,你有何看法?”
    年青的日本人淡声道:“无妨,铃木阁下,你们九州的舰队先和韩国人开战。待我一统本州之后,我会和你九州,以及四国岛联盟。至于中国玩家方面,你不用担心他们会出动舰队出战。中国的九大诸侯国尚未统一,自顾不暇,没有精力顾及韩国地安危。。。。。。唯一需要顾虑地是狼烟。”
    长崎会社的社长织田太郎一震,道:“狼烟?那不是国际游戏界最庞大地军火贩子集团吗?他们。。。。。。。”
    年青的日本人道:“不错,狼烟的大本营在中国,但是他们的活动区域没有国界,他们以主导战争游戏为乐。最令人忧虑的是,他们是一张巨大的网,几乎所有的地方都有他们的人,以奇怪的方式进行运作,找不到他们的痕迹。日韩战争,他们肯定会插手,所以铃木阁下要准备,你的对手不仅仅是韩国玩家。”
    长崎会社的老社长心中凛然。
    日本九州岛各地的战争舰只,源源不断的向长崎佐世保港口集结,每天大约可以增加数十艘之多。
    随后,这些舰只继续驶向日本对马岛。
    以对马岛为海军基地,已经聚集了日本九州多达的700多艘舰只,三十多万的NPC兵力。这些舰只分成小股出动,频繁的洗劫、袭击对岸仅仅100公里的韩国沿海韩国玩家的渔船、舰只。对马岛的军队没有自己的补给线。完全是“以战养战”的方式,用从韩国玩家的渔船抢来的渔产养活、维持这支庞大的NPC军队的食物开支。
    韩国沿海渔业资源丰富,大量的渔船每天可以捕捞数万吨(1万吨1000万公斤)的渔产,而这些渔产则是维持NPC生存的最重要的物资。
    因为韩日两国的玩家众多,而且不论是韩国本土,还是日本的本土都无法种植出足够的粮食来养活他们自己的NPC农民和士兵,唯一可以额外获得大量食物的地方就是海洋。所以两国沿海的渔产,称之为两国玩家的生命线也丝毫不为过。
    日本九州岛跟韩国非常接近,只隔了一道二百公里的朝鲜海峡,他们之间的渔场是相互重叠。相互抢夺渔场是天经地义的事情。谁能够抢到更多渔产,谁就能养活更多的士兵和农民,实力更强大。
    随着日本九州的舰只在对马岛不断的进行集结,韩国玩家同样毫不示弱,整个韩国的众多游戏会社在面临日本这个近在咫尺的大敌的巨大压力下,几乎都已经联合了起来。从西海岸至东海岸,所有的舰只都不断的集结到汉城、釜山、济州岛这三个地方。每个地方都不惜代价的集结了四五百艘战舰,囤积了数十万的常备兵力,以防备日本玩家的偷袭。一旦需要,还有更多的韩国玩家的NPC士卒将被拉到最前线。
    要养活这些士兵并不是一件容易的事情。韩国玩家的舰只同样频繁出击,袭击日本玩家的舰只、渔船,抢掠渔产。抢掠,并不是日本人的专利。与其让自己的NPC士卒因为缺乏足够的粮食而饿死,还不如让他们去战死,既能减轻粮食压力,又能抢到地盘。
    随着韩日两个造船能力的升级,从舟、船迅速升级到帆船,他们能够前往更远的地方进行捕鱼。当然,也能够驾船前往更远的地方进行作战。只要有韩日两国海域有渔场存在的地方,几乎都能看到韩日两国的渔船和武力舰只出没,不断的发生摩擦、碰撞、交火。
    但是出于某些考虑和顾忌,军事准备不够充分,战胜的把握不大,两国玩家的这种交火还仅限于“数艘、十数艘”战船之间冲突,并没有上升到韩日玩家海军舰队大决战的高度。他们有意识的避开了对方舰只重兵集结的基地区域,而只是在对方舰只不多的海域进行活动,骚扰对方的渔船。
237 疯狂采购
         周水联盟的大型通商船队

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