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第75章

超级系统-第75章

小说: 超级系统 字数: 每页4000字

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    韩风想了一下,然后说道:“这样吧,他由我来面试。”
    杨曦雯也看了金鑫的简介,等李刚下去之后。说道:“韩风,财务方面,要不要找一个比较熟悉一点的人?这个姜鑫,短短三年之内就换了这么多工作,很显然,他是一个不安分的人。”她的意思很明显,不要这个人,毕竟财务这块非常重要,需要一个比较可靠地人。
    韩风也知道她的顾虑。点头道:“我明白,先看看再说。”
    姜鑫在房间里等了半天,都不见有人过来。不过他并没有着急,这种事情,急也没用。
    又过了一会儿,门开了,可是走进来的人。却让他微微一愣:“是你?”
    韩风点点头:“你好,我们又见面了。”
    “兄弟,你的面试情况怎么样了?我看你应该搞定了吧。”姜鑫看了看韩风身后,却并没有其他人进来,心中很是奇怪,暗想自己难道要和他一起面试?这样的面试方式。也并不是没有见过,所以他才会如是想。
    韩风走过去,直接坐到面试官的座位上,说道:“那我们开始吧。”
    “呃……”姜鑫顿时傻眼,“你……”
    “我是韩风,你的面试官。”
    “原来你就是韩风?!”姜鑫大为惊讶,搞了半天,自己一直以为的那个毕业生。竟然是六度网络公司的总裁,也就是自己现在地面试官!
    真是无巧不成书啊!
    不过,姜鑫不愧是身经百战的“面霸”式人物,很快就调整了自己的情绪,并且他丝毫没有表现出之前地自来熟的模样,而是非常严肃和郑重地说道:“真的是人不可貌相啊!韩总,你好,你好,再次正式认识一下。”说完,他上前和韩风握了个手。
    韩风点点头。然后说道:“废话我就不多说了,之前你的表现。我也问过其他同事了,他们对你的业务素质感到非常满意,认为你地能力非常强。但是,有一点,你必须将你离职的原因原原本本讲出来,然后我们再综合其他因素,考虑这次面试的结果。”
    姜鑫说道:“我理解的。”
    “那好,从你第一份工作说起吧。”
    ……
    大概一个小时过后,韩风对姜鑫的面试结束了。
    “那就这样吧,你回去等消息,我们公司会很快给你答复的。”韩风最后说道。
    姜鑫站起来,道:“好地。那我等你的好消息。”
    他没有再说什么,毕竟要说的刚刚全部已经说完,多说无益,他已经尽力自己最大的努
    果六度网络还是决定不要他,他也无话可说。
    总体来说,韩风对姜鑫这个人是相当满意的,刚刚了解到,他被解雇或者辞职,的确都有比较充分的理由。
    例如,第一个公司呆得最久,最后被辞退,是因为姜鑫不肯给公司做假帐。其他的理由也有些千奇百怪,例如公司勾心斗角地气氛太过浓重、顶头上司忌惮他的能力,给他穿小鞋、被公司有夫之妇纠缠……等等等等。姜鑫说得有板有眼,不像是瞎编的,韩风对这些内容并不关心,他只明白了一点,那就是姜鑫这个人做事很正派,有了这点就足够了。
    当然,韩风自然不会这么轻易就相信他的话,之所以要他回去等消息,就是要确认一下他说的这些情况是否属实。至于如何去确认,这就比较简单了,毕竟姜鑫的简介里面已经详细说明了哪一年在那个公司的哪个部门做什么职位,韩风决定将这个任务交给李刚来处理,IT***说大也不大,说小也不小,根据六度分离理论,就算是在地球另外一头,也能找到其中的联系。
    接下来,韩风着急了公司几个主要部门的负责人,召开了第一次全体公司高层会议。
    召开这次会议的目地,主要是和大家先认识一下,混个脸熟,然后听取他们汇报一下最近工作的进展情况。当然,最重要地自然还是粱敬负责的技术部门的进展。
    六度空间目前拥有注册居民2578人52社团,其中,活跃居民占总注册数的百分之四十三。相对来说,这已经是一个相当高的比例了,因为这两千多个注册数当中,还很有可能包括不少重复注册的帐号。这批活跃居民是六度空间第一批的核心用户,他们乐此不疲地在六度空间中进行各种活动,创造着各种各样的东西,甚至,他们还专门成立了DV拍摄社团,直接使用六度空间里面的自动录像功能,拍摄一些小品短剧。
    这一段时间来,六度空间的客户端和服务器端一直在不断升级。
    首先,开放了材质纹理图案上传功能,大家可以自己搜集或者PS图案,然后使用六度网络公司推出的专门制作工具,制作成材质纹理文件包,直接上传到服务器上去。这样以来,居民创造的物品就可以使用自己的贴图了,各种有趣好看的图案开始出现在六度空间中,有创意的居民,将这种图案直接做成了自己的纹身,别具一番风味。
    另外个人形象DIY功能也大大增强了,居民可以从细节方面调整自己的模样和身体形状了,例如眼睛的大小,鼻子的弧度,方向……等等等等。六度空间中已经不再像以前那样千篇一律的只有几种系统默认的形象,而是开始变得多姿多彩起来,美女帅哥纷纷涌现,当然,各种长得奇形怪状的居民也是不少,例如绿巨人。
    物品创造和地形编辑功能也得到了大幅度的改进,尤其是3D建模引擎,引入了世界通用标准,开始为正在开发过程中的常用建模软件建模导入功能做准备。这个导入功能是重中之重,如果完成,将会是创造功能的一次质的飞跃,可以预计,到时候将吸引一大批这方面的高手进入六度空间,他们的作品,将能够顺利导入到六度空间中,做个现场展览也将成为可能。
    接下来继续加入的功能还有,图片上传,FLASH上传甚至影音文件上传功能,进一步完善和规范六度空间编程语言“6DL”,开放一些通用的控制API函数,让编程功能更加强大。
    在平台产品运营营销方面,皇浦集团公司成为六度空间中第一个进驻的公司企业,他们在里面专门向六度网络公司购买了一个小岛,然后雇专人在里面建起了自己的总部大厦,办公大楼以及其他一些基础设施。
    另外,随着人数的增多,用户创造物品的增多,六度空间也开始出现各种问题,其中最为严峻的是服务器资源紧缺的问题,现在的服务器就已经有十一台了,预计如果开放注册,几乎每一周都要增加一台服务器才能满足需求。
    V1。X 第130章 解决方案
     更新时间:2008…6…7 14:23:02 本章字数:3642
    …
    于六度空间这样的虚拟世界来说,服务器压力一直是痛的问题,由于这种虚拟世界的特殊性,客户端和服务器端的数据交换要远远大于网络游戏等产品的数据量。虚拟世界几乎所有的数据都必须实现“实时”更新,并且将这些数据保存到服务器上。
    例如,在某个区域,有居民新建了一栋房子,当另外一位居民来到这个区域的时候,他也必须能看到这栋房子,也就是说,服务器必须首先获知某个区域新出现的物品,当其他居民进入这块区域时,必须立刻将其下载下来。这点和网络游戏就有很大区别,网络游戏当中的建筑或者其他设备,都是游戏运营商实现早已设定好的,可以说是一成不便,正是由于这个特点,他们将这块区域的数据,完全打包在客户端中,当用户走到这里的时候,不用和服务器端发生通讯就能知道这块地方有东西,不能通过。而这也是某些网络游戏外挂能够起作用的主要原因,针对客户端进行修改,就能实现某种特殊的功能。
    虽然“个人空间”的提出,从一定程度上吸取了网络游戏的有点,降低了服务器的压力,但“六度空间”毕竟不是网络游戏,而是一个虚拟世界,在“公共空间”中,建设必不可少。相比起“个人空间”,“公共空间”有很多优势,首先在面积上,“公共空间”可以比“个人空间”大得多,在虚拟世界中,每个“个人空间”在“六度空间”中的虚拟面积为100X100平》。
    当然,现在有些居民已经想出各种法子来扩充自己的空间,例如他们的电脑配置好,同时运行好几个客户端,然后将这些客户端之间的双向通道打通,形成“个人空间群”。六度官方对这种行为采取了默许的态度。毕竟就算禁止了同一台机器运行两个客户端,别人有钱的话,还可以干脆同时搞好几台电脑来实现这个效果。不过这种方式并不怎么理想,空间和空间之间只能通过“通道”连接,所以被居民们戏称为“蜂窝”,并且由于资源消耗的问题。如果配置达不到要求,强行运行多个客户端的话,很可能会影响到数据交换地速度,从而会出现“卡机”现象。一台电脑一个空间,在成本方面又不划算。所以最理想的状况还是使用官方的“公共空间”,使用这种空间还有一个非常大的优势,那就是能够保障一天24小时在线,有点类似于传统的“服务器者说“委托物业公司管理”,你只要专注于建设,其他事情不用你操心。
    六度网络公司计划的第一个盈利模式。是土地出租,现在已经有案例,即皇浦集团购买地那个“皇浦岛”,这是属于六度空间推出的“私人岛屿”,目前的收费方式是,首付金10000元人民币,此后每月收费2000元。这个价格是经过产品运营部的严格讨论并参考了其他类似伪拟产品的收费水平而定下的,此后很可能会作为收费标准,当初杨曦雯打电话向韩风确认过。韩风综合考虑之下,也同意了这个定价。
    虽然数目不多,但这是“六度空间”的第一笔收入,意义非常,再加上皇浦集团本来在国内影响力就非同小可,所以皇浦集团的入驻,引起了众多媒体地关注和报道。
    现在“虚拟世界”这个概念正在升起,国外也有了相关报道。称一个名为“林登”实验室的机构,也将推出一个类似的产品。
    如果不出意外,可以预见进入虚拟世界展开营销,很快就会掀起浪潮,而这个时候,虚拟世界地土地出租盈利方式将成为可行方案,再加上在线人数的增多,“公共空间”必须增加,而反应到硬件上,就是要增加服务器。
    现在六度空间的情况是。同时在线人数每增加一百人,就得增加一台服务器。
    韩风听了粱敬的汇报之后,也意识到,这个问题已经成为了六度公司发展的瓶颈,如果不解决这个问题,“六度空间”之后的发展将会变得极为困难,最终迟早会被这个大包袱所拖垮。
    会议之后,韩风将粱敬留下,问他对这个情况,有没有讨论出什么解决的办法。考虑到会议效率的问题,这种技术细节,韩风并没
    议上当众问。
    粱敬道:“大家提出了不少方案,不过这些方案都是治标不治本的。现在讨论出来地一个比较可行的办法是增大客户端,将一些运算分散到客户端上面去,学习网络游戏的做法。每隔一段时间,客户端就得定期升级,将一些不常变动的建筑和物体下载到居民的本地。不过这个方案的弊病也很显着,相信你也知道。”
    韩风凝神思考了一下,粱敬说的这个方案,的确可以有效缓解服务器地压力,这个已经经过网络游戏的检验,自是不用说,但是正如他所说,弊病也相当显着。首先是客户端大小,刚开始可能还好,但是等居民创造的多了之后呢?难道最后变成和网络游戏一样?先不说大家有没有耐心去下这么大的一个客户端玩六度空间,最要命的是,客户端的更新也实在太过平凡,一次两次还好,次数变多了就成了致命伤了。
    韩风摇头否决道:“这个方案不行。”
    这个方案的思想和韩风的设想完全背道而驰,韩风直接排除,如果等以后,就会骑虎难下,想回头都难。
    “除此之外,我们还可以在硬件上想办法。”粱敬提出另外一个方案,“三维虚拟世界的数据交换,有自己的特点,我们可以请专人设计服务器相关硬件,然后请专门地代理厂商进行制造,从而让其更加适应3D网络数据传输。”
    韩风点头道:“这个方案是可行的。我之前也考虑过,不仅仅是服务器,而且路由器等周边设备,也有很多可以地方可以根据实际情况进行改进。”
    韩风原本认为硬件上的升级,可能要等到“六度空间”发展到一定程度之后,没想到现在就要开始考虑了。
    服务器方面的压力,主要是来自大数据包的传输以及强度超大的运算量。
    大数据包自是不用说,客户端的每次刷新,就得实时传输大量的数据,并且这个速度还不能过慢,否则就会出现世界中的物体对居民“隐形”的情况。往往不明白原理的居民通常会抱怨,说自己创造的东西突然莫名其妙地消失了,实际上,这些东西并没有消失,只是还没刷出来而已。但是用户可不会管这么多,他们需要的是良好的用户体验,经常发生这种情况的话,很容易将他们的热情给磨掉,并且对公司的技术产生不信任感,毕竟别的“游戏”中可不会出现这样的情况。
    运算量的问题主要体现在集体行为上,例如当一块区域出现过多的居民时,这个时候的运算量就会急剧上升。“六度空间”在两周前就发生过一次“跳跃门”事件,在一次居民聚会活动中,他们为了庆祝这次活动的圆满召开,有人提出大家同时跳跃,然后拍照纪念。可是就在这五十来人同时跳起的时候,异常发生了,服务器的CPU承受不住陡然猛增的运算量突然宕机。这个问题虽然用一种间接的手段解决,但实际上还是存在的,只要同时发生的动作而产生的数据量超过服务器CPU的处理能力,就很有可能再次发生这种情况。
    韩风思考了一会儿,然后说道:“我这里也有一个方案。”
    粱敬一听,立刻来了精神,韩风的方案,肯定不简单,既然他说有,则很有可能是切实可行的。
    “使用P2P技术彻底解决这个问题。”韩风说道。
    “P2P技术?”粱敬心中微微有些失望,“这个方案也有人提出,不过被我们否决

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