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第743章

网游之金庸奇侠传-第743章

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家的战果。
    所以无论从哪个方面分析,这一仗要是继续打下去的话,慕容世家及其东夷国只会越来越强大,而丐帮只会输得更惨,除非丐帮玩家能够杀到慕容世家老窝,直接跟慕容世家的玩家火拼,否则的话军队火拼的下场就只能是在割肉喂鹰之后被对方吃得连渣都不剩。
    这个简单的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家门口的他一开始还不太甘心,所以心存侥幸地改令队伍击杀城内的NPC,特别是那些高丽神箭手,他下令要重点击杀,可这么对耗了一会后,得不偿失的丐中丐便连最后的那点侥幸之心都没有了,当机立断地下令队伍停止攻城,暂时撤到嘉兴城外,等休整之后再另外想办法破城。
    然而,丐中丐虽打了退堂鼓,但慕容风却没打算就此放过对方,就在丐帮全军撤退之际,慕容风通过国战系统对城内难以计数的东夷国士兵下达了两路反攻命令,而这一反攻下来,第一路大军一直将丐帮逼退到了苏州城,另一路大军则沿着杭州湾海岸线杀到了钱塘江出海口,重新夺回了杭州城。
    结果,只仅仅不到一天半的时间,慕容风便重新夺回了主动,又将苏杭两地给占了回来,惹得整个江湖大跌眼镜,想不通这出戏到底是怎么演出来的。
    不过,就在慕容风以为大势已定,计划下一步对宁波城再次发动攻击的时候,方杰此前放出的那番“虚拟现实汉奸”的狠话已经传遍了整个江湖,引发了江湖各派掌门的共鸣,而慕容风居然将聪明绝顶的丐中丐打得大败而归,也更加激发了广大玩家的民族情绪。
    毕竟,一个虚拟现实汉奸老老实实地窝在嘉兴城也就罢了,大家还能勉强睁只眼闭只眼,可这人偏偏不安份,居然还帮脚盆国还打了一场大胜仗,这个事实在所有国人眼里就像是被人在脸上甩了一耳光,要是不愤怒那才叫怪了
    于是,觉得脸上无光的各派掌门在义愤之下,开始纷纷调兵遣将,特别是星宿派的龙啸天,这一次居然和方杰一样,不光出兵两百万嫡系大军参与讨伐,还放出了比方杰更狠的话,说对付慕容风这种认贼作父助纣为虐的败类,就是要以暴制暴,就是要赶尽杀绝,这次不光要灭了东夷国和慕容世家,还要将慕容风赶出游戏世界,然后还要在现实中与其真人PK,将其打残,打死,再鞭尸,风干,最后挂到南京城的城楼上……总之,龙啸天这次是真的怒了,而且谁也不会认为他这番话只是气话。
    突然间遭到所有门派全体玩家的集体围攻和声讨,是慕容风完全没有料到的事情,其他的都还好说一点,关键是龙啸天的那番狠话真的把他给吓到了,其实被吓到的不光是他,还有慕容世家的玩家们,结果这一场全民围剿才只刚开了个头,慕容世家便在庞大的舆论攻势下瞬间土崩瓦解了,几乎所有慕容世家弟子都在最短的时间内脱离了该派。
    之所以说“几乎”,是因为慕容世家掌门慕容风自己没退,不过,他没退出门派倒不是舍不得掌门之位,也不是想孤注一掷凭着一己之力成为全民公敌,而是出于缓和矛盾将功赎罪的目的,想暂时呆在慕容世家,利用手头上那点资金和刷兵的权限给其他各派刷兵谋点福利。
    毕竟,就算慕容风真有当汉奸的倾向,在龙啸天放出狠话后,他也不敢冒着真正的生命危险而冒天下之大不韪了,就算他还想东山再起,成了光杆司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子NPC抵御全江湖玩家的围攻,最终,身败名裂是一定的,所以还不如趁早识时务为俊杰。
    慕容世家一夜之间就这么令人哭笑不得地解散了,玩家们只是动了动嘴皮子就把一个一直屹立不倒且在国战中还取得了一定优势的门派给自我毁灭了,这个事实,足以证明群众的力量在某些特定的环境下爆发出来时,将是多么的强大。
    事后有玩家曾戏言,说东夷国阵营其实就是游戏系统设置的一个地雷,谁踩进去,无论什么理由,终将被炸的尸骨无存,所以慕容风及其慕容世家最终令人“可喜”地杯具了……
    慕容风的确是杯具了,但还没杯具彻底,至少他在最要命的关键时刻“壮士断腕”逃过了一劫,而且,他也有机会和时间静下心来想一想导致自己落得如此窝囊境地的罪魁祸首到底是谁
    毫无疑问,这个罪魁祸首就是最先放出狠话的方杰,尽管方杰说那番话时有可能是无心之举,但如果方杰没有说那番话,大家埋藏在内心深处的那根敏感的神经就不会被挑拨起来,后来的那些事也就不会发生,慕容风也不会遭到爱国主义黑帮头目龙啸天的赤luo裸威胁,今天这一切的一切,都是方杰造成的
    当然,即便是找到了泄愤的对象,慕容风也不敢真的就这么去找方杰当面泄愤,毕竟现在的方杰已经不是“人”可以杀得死的了,所以慕容风的做法很简单,就是守着自己手中的那点刷兵权利和国战提成,打定主意不给忘情阁刷兵挽回损失,然后通过国战系统,鼓动东夷国在台州城的总部势力对忘情阁所占领的城镇发动攻击
    不得不说的是,慕容风的这个泄愤计划实在是显得有些苍白无力了一点,且不说方杰的战略意图原本就是想要将东夷国据点台州城团团围住刷兵,只说慕容风手中的那点国战奖励提成,方杰根本就没看在眼里,毕竟东夷国NPC势力也在前几次战斗中分得了20%的国战奖励提成,足够忘情阁弟子在台州城刷一阵子了,至于嘉兴城那边,方杰也从未想过要与丐帮或其他门派争,所以慕容风这么做并不是在给方杰制造麻烦,而是不小心还帮了方杰个忙。
    当然,光有外界“帮忙”还不行,还得想办法升华自己,毕竟东夷国NPC的兵种和战斗力摆在那里,只依靠以前的传统战术四象显然很难在刷兵的时候保证不亏本,方杰曾总结出“减伤亡、多杀敌”的六字真言,所以具体的,还得从这六字真言上下功夫。
    要想减少伤亡,办法有很多,其中最根本的解决办法就是提升作战队伍的基础实力,所谓进攻才是最好的防守,只要基础实力达到一定的程度,那么就没必要担心伤亡了,比如目前的方杰便是如此。
    不过,整个游戏世界里只有方杰一人能达到这种程度,而且基础实力的提升并不是一蹴而就的,需要长年累月的漫长积累,短期而言,至少在这第一个国战年期间,玩家们没时间也没机会大幅提升自己的实力,所以只能从外力上想办法。
    而方杰目前想到的能够利用的外力,一共有三种。
    一是让旗下部队全体配备游戏系统在各装备店售卖的木盾,人为地制造盾牌兵兵种,在遭遇东夷国中远程弩箭打击时,可用木盾挡住箭矢,从而在保护自己的同时,迅速接近弓箭兵,毕竟弓箭兵的弱点就是机动能力差、近战能力弱,一旦被近了身,几乎毫无反抗能力。
    不过,装备木盾有个很令人纠结的问题——虽说木盾作为游戏系统提供给玩家的最基础的防御性装备,全国各个城市所有装备店均有销售,价格也不高,八十两银子而已,但重量却达这倒也罢了,毕竟100点重量对现在的玩家们来说并不是负担,关键是,其坚硬度和持久度都只有可怜的20点
    也就是说,木盾仅仅只能挡住20次箭矢攻击,或者不到20次的近身攻击,然后就会被肢解失去防护能力,这样的垃圾装备,玩家们平常顶多是在特定的场合下才会临时买一个用用,如果将这种垃圾盾牌用在枪林弹雨的战场上,结果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最终下场还是难逃一死。
    除非……除非所有人多装备几面重量达100点的木盾,然后在战场上随时更换报废了的木盾,可这样算下来,装备成本就提高了,而且还是不可回收的那种,其次,每名玩家身上还装备着施展其他技能的兵器、备用兵器、各种乱七八糟的道具,其总负重加起来很有可能会影响身法速度。
    这其中还有一个最最关键的问题,一旦玩家持盾,攻击力就至少下降了五成,毕竟打斗的时候只有一只手能用来杀敌,一些兵器技能,特别是长兵器技能,将无法施展,比如枪法就必须是双手施展,而战场上的情况往往是十分混乱,四处都是冷箭,如果直接杀进弓箭兵远程部队之中还好说一点,如果是顶着箭雨与擅长近身作战的NPC打斗,战斗力便很难发挥出来。
    所以权衡了半天后,方杰最终放弃了建立盾牌兵兵种的计划。
    方杰想到的第二种借助外力的办法,则是在门下弟子当中挑选一部分顶尖高手进行强化培养,成立一支成规模的“傀儡团”。
    所谓的傀儡团,并不是指这些人是傀儡,而是指让这些人刷取一定的军功点,至少升到可带兵一千的统领军衔,可以计算一下,一支千人玩家统领中队,便可随队率领一百万NPC大军,如果让这支千人统领中队协同其他由玩家组建的队伍共同作战,玩家的阵亡率肯定会降低不少,毕竟一些炮灰式的送死战斗任务就不需要玩家们拿命去填了。
    不过,这个办法也有一些难以解决的问题。
    首先是军功问题,一名玩家要想刷到足够的军功获得统领级别的军衔,理论上就得击杀一千万普通NPC士兵,获得一千万策军功点,那么一支千人统领中队成立的基本条件就是,该中队必须杀敌百亿
    要知道,哪怕是在皇宫里一直在高速刷怪的方杰,目前也只是刷到了能统兵五百的校尉级别,所以很显然的是,即便将这支队伍的编制下降一个级数,只建立一支百人统领小队,也都是不可能完成的,至少在一两个国战年之内,是不可能一下子出现这么多统领玩家的,毕竟现在所有势力国的NPC士兵总和,也才上亿而已。
    其次,即便是能够找胡说帮忙刷兵,有这么多NPC士兵供统领中队刷军功,这其中还有一个刷兵时间和造兵成本问题。
    百亿NPC士兵,这可不是一时半会能刷够的,等刷够的时候,估计第一个国战年也结束了,而且,哪怕只是最便宜的兵种,其造兵成本至少是两百亿,将统领中队培养起来后,还得不断地为其补充兵源,也就是说,若想培养出一支千人统领中队,光是成本就高达数百亿,到时候恐怕连本钱都收不回来,更别说什么性价比了。
    所以,方杰在计算了有关成本后,有关傀儡团的计划也宣告破产,并且选择了最后一个办法,也就是让忘情阁的生活系统部门大批量生产制造“藤甲”,并装备到一线战斗人员身上,创建《三国演义》里出现的兵种——藤甲兵
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第九百九十六章 藤甲军
    第九百九十六章藤甲军
    三国里诸葛亮在第七次擒孟获时,藤甲兵曾大败蜀军,后又被诸葛亮用火计烧死,不过,方杰创建这个兵种的灵感并不是来源于此,而是源自一份药王谷的南线战报,战报上提到,归属南蛮国阵营的药王谷在配合南蛮国NPC势力攻打南宁和桂林的时候,南蛮国的藤甲兵兵种在攻城战中起到了绝对性作用。;
    藤甲怕火攻,这是众所周知的弱点,但其优势也相当的明显,不仅轻便坚韧,造价相对低廉,且远战时善能防箭,近战时刀砍枪刺不入,水战时遇水不沉,其各项优势在战场上简直可以称之为无往而不利,如果将物理防御力极强的藤甲装备到本来就是武林高手的玩家们身上,那更是所向无敌
    毫无疑问,若是忘情阁装备一支藤甲军去攻打东夷国,肯定能够最大限度地降低阵亡率提高杀敌率,装备了藤甲的武林高手,不仅可以几乎无视箭雨施展身法迅速欺近弓箭手阵列对其造成毁灭性打击,还可以在以寡敌众的近战中有效地保护自己并击杀更多的敌人,而在这个过程中,极其轻便的藤甲对玩家的行动力造成的干扰也非常有限。
    正规配置的藤甲装,包括头盔、胸甲、围裙、护肩、护臂、护膝、盾牌一共七件套,不过方杰在设计这个兵种时,将盾牌给取消了,主要原因是藤甲盾牌对普通士兵而言可能显得极为重要,但对有一定招架能力的武林高手来说,周身各处要害和关节部位已经得到藤甲防护后,藤甲盾牌的作用就显得可有可无了,毕竟只要关节和要害部位不被击中,就不会有什么严重的影响,所造成的外伤完全可以用内力瞬间恢复,而如果装备藤甲盾牌的话,反倒会影响战斗力和行动力。
    其次,制作一面藤甲盾牌的价格成本和时间成本,几乎是制作整套藤甲套装成本的三分之一,所以不论是考虑其实用性还是考虑其成本因素,藤甲盾牌都应该从标配中取消。
    而取消了藤甲盾牌的标配后,制作一套藤甲套装的价格和时间成本也显得更加低廉了。
    价格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套装,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系统原材料的价格来计算,每丈青藤价值1两黄金左右,每斤桐油五十两黄金,也就是说,不考虑人工成本,制作一套藤甲套装的成本就是七十两黄金,如果装备一个十万人团队,只需要700万两黄金。
    而时间方面,如果不考虑原材料供应的问题,一名中级成衣大师一天可制作三套藤甲,如果一千名成衣大师按照合理的分工进行24小时流水作业的话,半个月时间就能制作十万套藤甲装备一支团队,而以忘情阁目前生活系统的产能,十天内就能捣鼓出一支规模达十万人的藤甲团了。
    显然,组建一支藤甲军的成本,远低于傀儡军和木盾军,其各方面性能却远高于后两者,这也是方杰经过深思熟虑后最终选定以组建藤甲军来对付东夷国NPC势力的根本原因,甚至在各国阵营势力都有弓箭兵一类的远程兵种的情况下,藤甲军的组建,对未来与其他势力国作战时都能够起到极大的作用。
    所以,当方杰将组建藤甲军的计划在长老会上宣布后,得到了所有人的一致认可和赞同,会后,忘情阁相关部门也在各自负责人的催促下,立即满负荷运转了起来。
    最先行动的是老孙头的跑商商业协会,他先是以忘情阁总商业协会的名义向江湖各地商业协会发

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