将门废材-第78章
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比如一个四级土地的基础守军兵力是5000,这个兵力会随着自己部队出征距离的增加而增加。
当出征距离越来越远的时候,四级土地上的守军兵力将会变成6000,7000,甚至更高。
若部队出征距离足够远,四级土地上的守军兵力甚至会超过1万,这就直接超过五级土地的基础兵力了!
所以,即便现在天赋城池中部队的战斗力随着兵力的提高而大幅度增加,但是天赋城池对周边土地的控制力依旧很难抵达特别远的地方。
一是土地守军兵力的无限增加,让出征变得困难。
二是每次出征花费的时间太长,并不划算。
值得一提的是,将部队调动到要塞所消耗的时间,远远小于正常行军相同距离所消耗的时间。
所以,要塞的出现完美的解决了上边所说的2个问题,让天赋城池的统治力可以向更远处扩散。
经过这么长时间的开发,天赋城池周边的迷雾已经向外扩散了很多。
可即便是如此,迷雾却依旧像是无边际一样,永远笼罩在四面八方的各个角落。
要塞的出现,可以让萧泽对迷雾的探索,变得更加的轻松。
而这3年里边,萧泽也确实是这么做的,利用要塞不断的增加自己天赋城池的控制范围。
虽然迷雾依旧无边无际,但天赋城池的控制范围却比最初扩大了太多。
随着要塞这个城外建筑的出现,还有一个叫做政令的新东西。
建造要塞除了需要消耗天赋城池的常规资源之外,还需要消耗政令。
而政令的获得甚至比金币和玉符还要困难,每天固定增加1个!
除此之外,通过消耗玉符也可以兑换政令,兑换的比例是3比1!
3枚玉符才可以兑换1枚政令,实在是太不划算了!
对于天赋城池的开发来说,玉符的重要性不言而喻,用玉符去兑换政令,萧泽才不会做这么愚蠢的事情。
毕竟,到目前为止,政令的作用也只是建要塞而已,而要塞的最主要作用是让萧泽探索那未知的迷雾。
探索迷雾在天赋城池开发的战略上,虽然非常的重要,但是萧泽可以等啊!
建造一个要塞需要消耗5个政令,萧泽等待5天就好了,完全没必要消耗玉符去兑换!
除了要塞之外,另外一个城外新建筑分城的出现,才是真正让萧泽感到惊艳的地方!
分城甚至都不能说是一个建筑,因为他就是一座城!
没错,萧泽现在可以建造一座新的城池,和现在的天赋城池功能非常相近的一座新城!
新城池与现在城池中的大部分建筑一样,可以配置将领,也可以募兵作战!
也就是说,新城池的出现,可以让萧泽的召唤部队兵力继续扩大!
这对萧泽实力增加有多大的效果,不言而喻。
只不过,建造分城的条件有些苛刻,需要在特殊的地形上才能建造。
同时也需要萧泽将建造分城的土地全部占领下来才行。
萧泽大概计算了一下,在找到合适建造分城的地形之后,需要消耗9块领地的土地数量,才能将分城建造起来。
这意味着,萧泽建造分城需要牺牲9块领地所带来的资源产量加成,但是和收获对比,这个代价简直不值一提!
要知道,分城中本来就有四大资源建筑,只要将这些资源建筑的等级升起来,一样可以提供不菲的资源加成!
只是需要消耗一定的资源,等待不短的时间而已。
分城的出现,对于萧泽来说已经是非常大的惊喜,可以大大增加自己召唤部队的实力。
而迁城这个能力的出现,则是再次惊艳了萧泽!
第166章 恐怖的召唤部队
迁城,顾名思义,就是将天赋城池的位置迁移到另外的地方。
给城池换一个位置,看起来好像有一些用处,却也说不上多大。
可其对现实的影响,才是萧泽被惊艳的原因!
在天赋城池进行迁城操作的时候,现实中的萧泽会随之获得一次瞬移的机会!
而现实中瞬移的距离,与天赋城池迁城的距离是息息相关的。
但无论怎么说,这个瞬移的距离都不算小,足够让萧泽做很多事情了。
无论是进攻还是逃命,瞬移都是最实用的能力!
当然,迁城操作这么强大,代价也不小。
因为迁城是有前提的,那就是天赋城池只能迁到分城所在的位置。
迁城过后,天赋城池中的一切都会带过去,但是这个分城会被彻底摧毁,不复存在。
也就是说,分城内的建筑无论升级到什么程度,在成为迁城的目标之后,都会烟消云散。
即便如此,这个迁城所附带的迁城能力,对于萧泽来说依旧是非常重要的。
毕竟,萧泽也可以选择不升级分城内的建筑,直接当个一次性瞬移的道具来使用!
可分城的建立对地形的要求很高,好不容易找到一个建立了分城,却不升级分城内的建筑,无疑是一种浪费。
毕竟,分城中的部队,也是可以大大提升萧泽召唤部队实力的。
所以萧泽思考再三,认为最正确的做法,还是要认真的升级分城,以提升自己的整体战力。
不到迫不得已,就不轻易动用迁城这个功能。
当然,若是自己未来能找到很多可以建分城的地形,就另说了。
可以说城主府升到8级满级,对于萧泽的战力提升是非常巨大的,让萧泽对天赋城池的开发再次加快!
越开发天赋城池,萧泽对自己的天赋能力就越有信心。
已经强大到如此地步了,居然还有这么多空间让自己继续开发!
甚至可以说,萧泽依旧没有看到自己天赋能力的底在哪里!
随着城主府升到8级,天赋城池中的许多建筑都可以再次升级了。
民居这个提供金币的建筑,也被萧泽升到了20级满级。
萧泽之所以知道民居的满级是20级,当时也是从小精灵口中知晓的。
当然,在民居提升到20级之后,居然有额外的效果,也让萧泽对此有一定预期。
民居在升级到20级之后,除了增加领地上限,以及每天可以为天赋城池提供20枚金币之外,还多了一个额外的效果:
每天税收收入增加10枚金币!
也就是说,20级民居每天可以为天赋城池提供30枚金币!
19级的时候还只能提供19枚金币的税收,20级就直接可以提供30枚,这差别还真不是一般的大,完全值得萧泽消耗很长的时间将民居升到满级。
这样的效果也从侧面证明,天赋城池中的建筑,在达到满级之后,才会展示出真正的价值。
无论是城主府,还是民居,都证明了这一点。
第3个满级的建筑,当然要数仓库了,仓库的满级和民居一样,都是20级。
在将仓库升级到20级之后,天赋城池的领地数量再次提升,所能容纳的资源总量也达到了每种资源100w。
除此之外,因为仓库升到了满级,还为萧泽带来了他一直都非常眼馋的空间存储功能!
这个萧泽曾经在金色卡片中看到过的选项,再次揭开了神秘面纱。
随着天赋城池的开发程度越来越高,萧泽终于再次接触到了空间储物功能!
20级仓库提供的储物空间,是整个仓库大小的一半,对于萧泽来说,完全够用了。
校场这个跟部队关联非常大的建筑,也被萧泽升级到了满级。
让萧泽可惜的是,校场的等级上限居然只有5级。
要知道,校场每升一级,可是会增加一支召唤部队啊!
萧泽巴不得校场的等级上限是100级!
想一想,挥手之间,100支召唤部队出现,那场面,啧啧!
可惜,因为校场等级的关系,天赋城池中的部队最多只有5支,想继续增加召唤部队,就只能靠分城了。
与校场相对应的无疑是统帅厅了,统帅厅的作用是为每支召唤部队增加一个带队将领的位置。
既然天赋城池内只有5支召唤部队存在,那统帅厅的等级上限当然也是5级了!
5级校场除了让天赋城池中的部队数量变成了5支之外,还将同时征兵的部队数量提升到了3支。
在校场和统帅厅都被升到满级之后,也分别为萧泽提供了不同的额外效果。
校场满级的效果是让萧泽自动获得出战将领自带天赋能力的加持。
统帅厅满级的效果是让萧泽自动获得出战将领吸收天赋魂晶得到天赋能力的加持。
没错,这两个建筑满级带来的效果,萧泽已经有了!
就是萧泽曾经在金色宝箱开出了10个选项中,选择的能力!
现在,萧泽自己通过对天赋城池的开发,也得到了同样的能力。
说起来,在这3年的时间里边,将领的加持效果对萧泽的帮助极大。
对于自己当初选择这个效果,萧泽是一点后悔都没有。
除了校场和统帅厅之外,募兵所也被萧泽升到了10级满级。
10级的募兵所可以让将领的征兵速度达到1000兵力每天,而募兵所满级的效果是额外提升500兵力每天的征兵速度。
也就是说,现在天赋城池中,单将领的征兵速度已经达到了1500兵力每天。
对于这个征兵速度,萧泽还是非常满意的。
随着兵营等级的提高,以及将领自身等级的提升,现在天赋城池中等级最高的将领,可带领的兵力达到了9000。
即便是从0开始征兵,6天时间,也足够将兵力征满了。
也就是说,萧泽将部队召唤到现实中,哪怕在战场上拼光了,只需6天时间,就可以再次拉出来作战!
对于萧泽的敌人来说,这是多么恐怖的一件事情啊!
而萧泽可召唤的部队兵力越高,这件事情就越恐怖!
第167章 挥手间10万大军
3年的厚积薄发,在天赋城池开发程度越来越高的情况下,萧泽的整体战力可谓是发生了翻天覆地的变化。
只不过,因为萧泽在这3年中一直没有全力出手,所以大家对萧泽的战斗力并没有一个明确的概念。
大家的印象还停留在从前,即便知道萧泽的战力会随着时间的推移慢慢变强,却绝对无法想到,萧泽会强大到如此地步。
单单召唤部队兵力的恢复速度,就已经大大出乎所有人的预料了。
而天赋城池的变化,当然不仅仅是如此!
疾风营、铁壁营、军机营、尚武营,这四大营的等级上限是10级,也被萧泽升到了满级。
对于能直接提升自己和天赋城池将领身体素质的四大营,升级的优先级一直是靠前的。
可惜,只是升到10级,四大营就达到了满级,让萧泽无法继续通过升级四大营来提升身体素质。
不过,四大营升到满级之后,各自给萧泽提供了一个非常不错的效果。
满级疾风营提供的效果是额外增加萧泽的速度属性!
满级铁壁营提供的效果是让萧泽可以豁免每天受到的首次伤害。
满级军机营提供的效果是让萧泽可以豁免每天受到的第一个控制效果。
满级尚武营提供的效果是增加萧泽每天第一次攻击的伤害。
四大营提供的效果非常有意思,尤其是铁壁营、军机营和尚武营提供的效果,非常值得研究。
满级疾风营提供的效果简单粗暴,直接提升身体素质中的速度相关属性,让萧泽可以更自如。
另外3个大营就完全不同了,不过仔细一看,这3个大营满级提供的效果,有一个共同点,那就是作用的时效:
都是每天的第一次,也仅仅是每天的第一次!
拿满级铁壁营提供的免疫伤害举例,可以豁免每天第一次受到的伤害,无论伤害是高还是低!
这就非常有意思了,致命伤害也是伤害,轻轻打一下也算伤害,只要是每天的第一次,就可以豁免!
这个效果,用好了就是神级技能,足以抵挡致命伤害,用的不好,那就是个废物技能,只能抵挡普通伤害。
最关键的问题是,技能是被动的,萧泽控制不了,能起多大的作用,还得看敌人配合不配合!
好在,对于自己的这个能力,其他人并不清楚,萧泽可以用这一点来做文章。
比如,上来就先声夺人,用两败俱伤的打法,通过主动承受一次对手的攻击,来占据主动权。
又比如,尽量躲避掉自己受到的伤害或者直接使用城池投影防护罩来承担伤害,通过延迟自己第一次受伤害的时间来更好的利用这个能力。
可对于萧泽来说,隐藏天赋投影防护罩这个能力的优先级,明显要更高一些。
至于满级军机营提供的豁免控制效果,看起来似乎更实用一些了。
而满级尚武营提供的增加输出效果,则是更容易被萧泽控制。
可不管如何,四大营提供的效果,还是让萧泽的个体实力得到了提升。
提升效果虽然不够稳定,上限很高,下限很低,但在关键时刻,却能够起到巨大的作用。
值得一提的是,四大营的满级效果不仅作用于萧泽,对天赋城池中部队的带队将领同样有效!
对于单支部队来说,疾风营的效果是可以作用到部队的全部带队将领的。
而铁壁营,军机营和尚武营的效果则是会随机给到部队中的某一位将领。
除了四大营之外,四大资源建筑,被萧泽全部升到了满级20级。
四大资源建筑等级升到满级之后,除了本身等级提供的资源产量之外,其额外效果同样是提升对应资源的产量,让天赋城池的资源产量再次增加。
因为资源和时间有限,所以萧泽在升级建筑的时候是有明确的优先级的。
考虑到阵营的加成,需要升级足足5所建筑,又无法让每个将领都受益,萧泽给5大点将台排的优先级比较低,目前都只是升到了3级。
在萧泽的想法中,兵营