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第73章

我有千万打工仔-第73章

小说: 我有千万打工仔 字数: 每页4000字

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    按照之前的市价来看,70吨水龙兽肉每吨卖50金币,这可就是3500金币了。

    一年下来,从水龙兽牧场这边挣个一万多金币,是稳如死狗了。

    这30头水龙兽,会由汀蕾使用水龙兽号角驱赶到土豆村附近专门开辟的屠宰厂。

    屠夫npc带人宰杀水龙兽之后,真会释放冰系魔法,将宰好的肉冰冻住冷链处理。

    最后把水龙兽肉运到科莫湖,在那里卖给商人。

    水龙兽养殖产业开始赚钱,棉花产业也即将投入生产,有了这样赚钱的产业在手,弗林对于土豆村未来的发展更是信心百倍。

    有了钱,才有了一切嘛!

    弗林现在手头上的钱其实挺多的,弗林也不打算存着,而是准备展开新一轮轰轰烈烈的大规模扩建。

    古人有云:“要想富先修路。”

    这一点弗林是深以为然。

    现在土豆村内部的道路已经实现了全硬化,而从土豆村往南延伸20公里直到科莫湖码头的道路,也正在有条不紊的进行着硬化和美观修整。

    但这还不够!

    在这个没有大卡车,没有火车的年代,仅凭陆地马车运输效率还是不能让人满意。

    弗林想的是,修建一条从土豆村通往科莫湖的运河。

    一条长约20公里的运河!

    这样做有着三大好处!

    首先是通了运河之后,漕运运输兴起,土豆村的商业吞吐量将会大大的提升,同时商业运输的成本也将大大降低。

    以后土豆村的商业,一定会更上一层楼的。

    第二点好处则是土豆村的运河,也能方便土豆村的用水。

    土豆村虽然有着一条小河路过,但位置不是太好。有了运河之后,相当于凭空多了一条水源,方便百姓生活,方便农业灌溉,方便工业生产。

    第三点就比较重要了。

    那就是通了从土豆村到科莫湖的运河之后,那土豆村的居民必然会慢慢的沿着运河蔓延,自己也能更好的在运河两侧兴建设施。

    如此蔓延下去,甚至可以直接扩张到科莫湖去!

    而这沿途的土地,自然也是毫无悬念的会被自己吃掉。

    所以,为了土豆村的商业潜力,也为了土豆村的扩张,弗林决定了要修运河。

    不过,运河这东西修造起来是相当是费钱费人。

    充足的资金支持和充足的人力资源,都是必不可少的。

    资金方面倒不是问题,弗林手头上还有接近9万的金第纳尔,后续还能通过棉花堡、水龙兽牧场等产业挣钱。

    以弗林的财力,支持建造一条20公里的运河不是什么问题。

    ps:发现月票已经快80张了,本月月票满150张,我加更,不知道能达到吗?

 第158章 氪金时代

    预想中的土豆村——科莫湖运河开通并不难,毕竟这一带的土地本来就松软,没有太坚固的地下岩层,而运河的通行标准也不用太高。

    万吨巨轮?

    时代还没到呢!

    财力问题不大,问题是人力资源。

    土豆村目前有2000左右的村民,其中绝大部分依然从事着农业生产,他们也乐于务农。

    虽然弗林可以渐渐的转化农业人口到其他行业去,但肯定还是要保证农业人口基本盘的。

    另外还有几百人在治安队、伐木厂、棉花堡、水龙兽牧场、酒馆等处成为了长期雇员,还有一些零工和手工业者。

    再去掉要全心照顾家庭生活的妇女,再去掉不适宜从事重体力劳动的老人和小孩……

    一番统计下来,弗林很清楚,土著村民们的人力资源潜力已经不多了。

    或许做做别的小项目还是能凑出百八十人的,但根据比尔丁的预估,想要快速的修建一条运河,人是越多越好。

    500太少,800勉强,两三千人也是ok的。

    要知道当年元朝修黄河,可是聚集了百万民夫的。

    如今土豆村修条小运河,起码也得几百人才够。

    而很显然,土豆村的土著中压根抽不出足够的人。

    至于勇者,虽然不知疲倦无限体力的勇者们,真正的发飙干起活来一个能顶五个人。

    但土豆村的勇者数量总数不过400而已。

    这400勇者也都是冒险的冒险,挖矿的挖矿,做任务的做任务,休闲的休闲。

    想要凑齐100名乃至于200名勇者,来连续几天扑在工地上给弗林挖运河?

    只能说,时代变了!

    现在有了钱有了装备的勇者们,已经不再是当初拼命干活攒钱买装备的勤劳勇者了。

    除非弗林开出额外的高薪,否则的话不太可能募集到足够的勇者。

    可是,即使弗林现在不差钱,开额外工资也开得起,但弗林也不想要这样做。

    因为首先土豆村勇者们的日常搬砖工资就已经不低了,要是弗林再动不动的开出更高薪水,那以后想要控制成本可就困难了。

    而且,弗林也不太想让勇者们频繁的大规模聚集起来干活,从而影响玩家们自己的发展。

    《超能者战纪2》是一款战斗游戏,而不是搬砖游戏。

    近段时间里,勇者们都各有各的事情要忙,特别是那些在地下世界冒险的勇者们,也都是渐入佳境。

    对于地下世界的威胁,弗林实在还是不太放心,毕竟地下世界定然有着地下城的存在。

    虽然最近没见地下城势力发难,但假如某一天地下城真的冲到了地表世界来,弗林也想要有足够的力量去抗衡。

    所以弗林也是很乐于看到勇者们四处冒险,积攒作战经验,提升自身实力的。

    土著村民不够,勇者也不够,修建运河的人力资源陷显然成为了问题。

    但还好,人力资源这个问题也能用钱来解决。

    能用钱解决的问题,就不是问题。

    通过中间商人们的介绍,弗林联系了铁丘王国内部的一家商会,他们有着一支规模庞大的施工队,在王国的边远地区经常跑工程。

    像弗林这样修运河的乡村领主,这支施工队也是第一次见到,但对于在乡土地带挖沟挖渠这件事,他们并不陌生。

    在经过了一番勘察和谈价还价之后,弗林和施工队谈好了生意。

    一支800人的施工队将会很快坐船来到科莫湖。

    作为一支老牌的游击施工队,他们自己内部实行管理,自己负责餐饮住宿等条件。

    弗林什么都不用管,只用负责提供钱就好了。

    这种只要交钱就可以什么都不管的省心模式,深受弗林的喜爱。

    所以,即使这支施工队的报价在几家竞争者中算是较高的,但最后弗林还是做出了选择。

    具有过硬的实力,还不需要雇佣多操心,这样的施工队自然值得高价。

    800人施工队从科莫湖开挖,因为土豆村距离遥远外加不包吃住,所以收费相应贵点,每天的每个人头工资是50铜币,如期保质完工之后还要付20的奖励金。

    800个工人,每天的人头薪水就是40000铜币,也就是整整400个金第纳尔。

    约定的工期是30天。

    粗略计算的话,花费将会达到40030约12000枚金币,再加上20的额外奖励2400金币。

    但其实也不算太贵。

    弗林如果让玩家来干活,在玩家不划认真工作的情况下,一天下来也有300…400铜币。

    召唤100个勇者,每天工资花费起码都是30000铜币以上,并且极大可能会突破40000。

    从经济成本上讲,召唤100名玩家去挖运河和雇佣这支800人的施工队,直接经济成本是差不多的。

    而100名玩家,即使再怎么无限体力,也很难比得上800名长期专业的工人。

    再说了,让这些玩家们不在工地上,而是去其他地方干活或者冒险,也能刺激土豆村的内需嘛!

    当然,尽管弗林把整个工程都外包出去了,但这并不代表着土豆村这边就彻底不管了。

    土豆村这边,弗林还是挖掘潜力招募了100个左右的村民,再加上比尔丁之前组建的专业施工小队,加起来100多号土著人。

    外加也有几十个玩家主动报名参与建设。

    算起来土豆村这边,还是出动了200号人左右。

    这基本是目前土豆村正常运行状态的最后潜力了。

    如果弗林还想要再提升人力规模,那就得发布行政命令,进而影响土豆村的生产或者勇者们的冒险了。

    从王国内地来的施工队,营地就建立在科莫湖一带,每天都要辛苦的工作许久。

    而土豆村的200号村民+勇者联合施工队,也是从早忙到晚。

    弗林最后的确认了一圈之后,弗林感觉确实又到了提升玩家数量的时候了。

    提升玩家数量,需要氪!

    氪秘银粉末。

    从与谢福特男爵战前把在线人数提升到400人之后,到现在时间也已经过去快一个月了。

    弗林每天基本都能拿到400克的点卡秘银粉末,外加偶尔收的零散秘银,算起来弗林这二十多天的秘银总入账已经有11000克了。

    而弗林的秘银储量,是乐观,也不乐观。

 第159章 盾山镇扛把子

    在秘银收入暴增的同时,秘银开销的增长速度,也是相当吓人。

    光是固定的npc开销——铁匠20克,面包师5克,木匠10克,建筑师80克,杂货商40克,战斗教官50克,游击教官50克,仓库管理员5名总计15克,屠夫5克,烧烤师15克,老佣兵摩森100克,治安官40克,马倌10克,伐木厂厂长15克,水龙兽牧场长50克,餐厅厨师30克,酒馆老板40克,棉花种植园主30克,纺织作坊厂长40克,裁缝30克。

    外加陆陆续续召唤了30名普通士兵npc,每个20克,每周共计600克秘银粉末。

    光是这些固定的开支,每周的秘银就是达到了1275克之多。

    而除了固定开支之外,还有别的。

    弗林自己偶尔也会消耗一点,例如兑换魔法阵之类的,以及真这个魔女做魔法试验也需要一点点秘银。

    当然,大头还是这些不死不舒服斯基的玩家们。

    玩家们,是愈发能消耗秘银粉末了。

    在小木门系统中,兑换死亡次数的价格是1克购买100次复活,每天正常的死亡消耗,基本都在10克以上,有的时候还会更多。

    另外有的玩家,特别是法师玩家,会常备几克秘银粉末用于战斗,而法师玩家数量不少。

    这些还都是小头,大头还是秘银复活雕像的兑换。

    秘银复活雕像热卖到脱销啊!

    按理说秘银复活雕像卖的不便宜:

    小型秘银复活雕像,售价200铜币,可以复活10次,持续时间24小时。

    中型秘银复活雕像,售价2000铜币,可以复活100次,持续时间4时。

    大型秘银复活雕像,售价20000铜币,可以复活1000次,持续时间72小时。

    即使是只花费200铜币定的小复活雕像,也顶玩家们的半天收入了。

    更别说中型和大型秘银复活雕像了,更是价值千金乃至于万金!

    但即便如此,面对昂贵的复活雕像价格,玩家们依然在不断的购买。

    因为随时随地定临时复活点这种东西,对于玩家们的冒险实在是太必要了!

    在其他的传统网游中,假设玩家们长途跋涉到一个怪物区域,最后被怪杀回来。

    这个长途跋涉的过程,可能就十几分钟,半个小时,最多一个小时。

    而在《超能者战纪2》之中,长途跋涉,可就是真的长途跋涉了!

    热门的冒险地点基本都在村外十公里,甚至几十公里的地方,更或者是在地下世界!

    即使玩家们无限体力可以全程跑步。

    即使弗林选择的镇级行政中心光环是跑动+1。

    即使玩家们越来越踊跃的买骡买马,逐步实现摩托化。

    但长途跋涉,就是长途跋涉。

    玩家抵达一个冒险地点之后,如果不定一个秘银复活雕像,一旦翻车,那可就是一个小时,甚至几个小时的白跑一趟。

    冒险,从来都是靠装备和氪金堆砌起来的行业。

    冒险者必须氪金。

    而土豆村的玩家们也是如此。

    如果哪个玩家不准备好足够的冒险用品,那绝对是菜鸡冒险者的表现,会被许多人默默的写在小本子上:某某某,冒险不带道具。

    可以说,以价格昂贵的秘银复活雕像为代表的许多冒险道具,已经成为了土豆村勇者们的冒险必备品。

    这固然给了弗林非常可观的收益,但同时也增加了相当大的秘银消耗。

    在这段时间内,用于购买秘银复活雕像的秘银粉末,也是达到了接近2000克。

    粗略的统算之后,弗林现在的秘银粉末基本是每周挣3000,花一千七八出去的节奏。

    而现在弗林手头的秘银粉末,也还有5000克出头。

    这个数字相比之前是多了很多。

    但其实也并不是太多,5000克秘银粉末,不就是5000金币的事么?

    以前的弗林没钱,但现在战争胜利的弗林,不差钱也舍得花钱!

    以目前土豆村的秘银消耗能力来看,似乎每周存一千余克秘银粉末,是一个很大的数字了。

    但弗林知道,这么一点完全不够用。

    因为如同其他的网络游戏那样,小木门系统中更高级的功能也是一个天坑。

    越到后面,小木门系统中功能所需要的秘银粉末也就越多。

    比如【成就:到达新城市】中解锁的,开启地图开放与锁定功能兑换。

    兑换这个功能所需要的秘银粉末,就是10000克!

    而这,只是高级功能的冰山一角而已。

    所以,弗林这段时间攒下来的5000余克秘银,只能说不算少,但肯定跟宽裕挂不上钩。

    弗林想了一下,自己想要大规模的扩张玩家人数,还有许多项目需要召唤npc,其中不乏需要大量秘银的高级npc。

    弗林还想要扩张npc卫兵的数量,保证土豆村几个分矿的安全。

    弗林还想要兑换那一万克的地图开放与锁定功能。

    想了想,似乎只能氪金了。

    充钱!

    冲特么的!

    现在的秘银粉末是不够,但是金币够啊!

    于是弗林带了几个卫兵npc,亲

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