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第22章

天王时代-第22章

小说: 天王时代 字数: 每页4000字

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    不过杨海也没想着能捞什么便宜,职业大厅是最难捞便宜的地方,因为掌控了游戏平衡器的智脑绝对会把超过10%的监视资源用在职业大厅这边。

    放逐者的训练师是一个面目阴沉,声音沙哑的中年人。看到杨海进来,训练师眼中闪过一丝亮色,尽管杨海的魅力不高,不过想来对于这个很可能是第一个来到这里的人,训练师还是相当开心的。

    至少证明了新的冒险者中,还是有那么几个放逐者的……

    “年轻的冒险者,”训练师温和地说,“你要来这里提升自己的能力吗?你已经到了转职的时刻,值得恭喜,但越是这个时候越要清醒,因为一旦抛下硬币,一切就尘埃落定,无论以后的路途是鲜花还是荆棘。”

    杨海恭敬地鞠了一躬,这个世界上有两种人不能得罪,一个是老师,一个是医生。得罪了别人最多有损阴德,谁知道自己来世是什么德行,但是得罪了这两个职业的人,那是要遭到现世报的。

    “老师之言,学生紧记,不敢或忘。”杨海不吝奉承之言,“学生虽然身为放逐者,但对职业的精髓理解尚浅,何去何从,还望老师指点。”

    这个老NPC绝对能够就玩家的转职之路给出恰当的建议,就是不知道会不会帮自己的忙。

    游戏开始的职业选定,只能叫做圈定。就拿骑士来说,APM30、国王和恶魔都是骑士,但是为了达到担任T的目的,APM30肯定要转职圣殿骑士,而国王大叔要转职为圣骑士,担负起治疗的责任;恶魔则在查阅了官方网站给出的资料之后,决定转职为奥法骑士,无论是辅助还是攻击都有一席之地。除此之外,黑骑士、死亡骑士和流浪骑士也是一种选择。

    同样的,放逐者也有不同的道路。

    NPC还算给面子,立刻介绍起不同的放逐者来。

    “我们是被放逐者,注定要走上孤独之路。”训练师淡淡一笑,“但是孤独之路也通向不同的远方。只有那些传承着虚空龙与恶魔龙血脉的黑龙之后,才有成为放逐者的可能,年轻人,如果你选择激活恶魔龙的血脉,就会获得来自远古的强大咒术,你会获得恶魔的庇佑,让你的敌人在诅咒之下颤抖。这样的放逐者,叫做'鲜血放逐者'。如果你选择激活虚空龙的血脉,那就是决定与多变的'虚空放逐者'为伍,他们擅长诱惑人性,撕裂时空,狡诈而轻灵。当然,你也可以让血脉继续在你的身体中沉眠,要知道'黑暗放逐者'们并不屑于先祖带给他们的强大灵力,他们透视自己的本能,相信的自己的身体与利刃,打磨自己的意志。虽然他们放弃了强大的血脉,因此没有同类奇异的能力,但他们并不在意……”

    “为什么?”看训练师停了下来,杨海连忙问道。

    “因为一切终归尘土。”训练师淡淡地说。

    杨海听了这句话差点吐血,鲜血放逐者拥有恶魔庇护和诅咒之力,虚空放逐者能够幻影惑敌甚至穿越时空,他以为黑暗放逐者们并不在意是因为另有绝技傍身,没想到来了一句一切终归尘土。

    难道是看破红尘了?

    看出了杨海的郁闷,训练师解释道:“你的理解有所偏差,行走在黑暗之中的勇士,并不需要先祖庇佑,外力佐助——一刀两断才是他们追求的极致。”

    杨海听了这话又郁闷了,您这话说了等于没说,三种放逐者的职业特性,就算是看技能树和资料,我也能大概说出来个子丑寅卯,难道您这里没有更有价值的资料?

    杨海干脆问道:“学生愚钝,还请老师明示。您觉得以我现在的资质,应该走上哪条孤独之路呢?”

    训练师眼观鼻、鼻观心,作鹌鹑状:“你的资质优秀,任何放逐者都会欢迎你加入他们的行列,如何选择,存乎一心。”

    杨海叹了口气,资质优秀,老子的资质当然优秀,那可是差2点满值的基础属性!NPC训练师想来拥有看到玩家属性的能力,但是你就是不肯透露有用的消息,那我该怎么办?

    磨吧。

    经不住杨海的软磨硬泡加说好话,训练师终于开口了:“孩子,其实资质只是一方面,职业的选择,与性格也是息息相关的。鲜血放逐者神术恶毒,可以诅咒麻痹强敌,匕首涂毒更是他们制胜的关键,鲜血放逐者喜欢伪装并靠近目标,在一瞬间取人性命。而虚空放逐者则对头脑的灵活与清醒有着更为严格的要求,幻影惑敌,无影无踪,不仅要揣度人心,而且还要富有耐心;黑暗放逐者们则没有这么多拐弯抹角的东西,他们喜欢一刀两断,最享受手起刀落,人头坠地,鲜血飞溅的快感。而黑暗放逐者们最为看重身体的技巧,潜能的挖掘,利刃就是他们的克敌制胜不二法门。三种职业威力不相上下,但性质完全不同,最后还是要自己来选择。年轻人,我们已经耽误了太长时间,瞻前顾后并非勇士所为,抛出你的硬币,做自己的选择吧。”

    杨海知道训练师能够说到这份上已经相当不易了。

    看了看自己的技能树,鲜血放逐者的剧毒精通和诅咒之刃都算是招牌技能,不过削弱式攻击确实和杨海的性格不符;而虚空放逐者30级用技能点加出来的幻影分身术,50级的暗影步,70级的幻音、90级的闪烁无一不是技巧型技能,看得杨海颇为眼馋。

    只是鲜血放逐者太恶毒,虚空放逐者太花哨,到底还是不太让人喜欢。用诅咒和剧毒削弱对方,然后一击毙命固然痛快,用幻影戏耍对方也很过瘾,但并不是杨海的风格。

    杨海是什么风格?因为能力很高的原因,杨海在格斗游戏还有真人拟真格斗里面,都是直接用进攻将对方压制到死。用诺天王的话来说:“你的神经线是用光线做的。”

    拿KOF举例子,KOF里面八神算是公认的强人,如果评判能力的话,八神的进攻可以打99分,防御也可以打99分。但是杨海最拿手的却是另外一个角色——东丈。因为东丈是一个进攻可以打100分,防御是0分的人。

    对于削弱对方的属性,杨海并不太敢冒;至于戏耍对手虽然好玩,但是……直接弄死多爽?

    就像训练师说的那样,手起刀落、鲜血飞溅、人头坠地的快感。

    黑暗放逐者!

    真正把目光转向黑暗放逐者的技能树的时候,杨海又犹豫了。因为黑暗放逐者的技能实在是太少了,尤其是主动进攻的技能,太少了。

    技能树里面几乎都是被动技能,这样的职业……

    算了!

    杨海一咬牙,他没见过放逐者高等级之后的样子无法判断,但是训练师却是不可能骗人的。既然黑暗放逐者是个适合自己性格的职业,那就选了!出于平衡性考虑,无论哪个职业应该都有自己的一席之地吧。

    杨海也不是个喜欢墨迹的人,对训练师说道:“老师,请为我就职黑暗放逐者吧。”

    训练师点点头,将一枚徽章递给了他。

    杨海瞥了一眼,然后佩带上去,就算是转职成功了。

    黑暗放逐者徽记:职业徽章,特殊物品,配戴后不可摘除,不可隐藏,不可掉落,不可偷窃,力量+1,敏捷+1,感知+1

    这枚徽章是附带属性的特殊物品,每个职业的徽章应该都差不多,但是奖励的属性不同。

    训练师笑眯眯地说:“作为一个已经就职的放逐者,怎么能不学技能呢?这是清单,你自己看一看吧。”

第三十五章 尾行() 
我发现从这一章开始,终于进入正题了,残念……

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    杨海看了一眼就腹诽道:“奸商!”因为清单上面的技能都很昂贵,如果全部学习,肯定要掏空他所有的金币。黑暗放逐者的技能还算是少的,如果换成另外两个放逐者……他的金币都不一定够用。

    关于技能的学习,这个没有什么好说的,能学得肯定要都学了。

    其中有三个技能是每个放逐者都可以学习的公共技能:

    高空缓落(1级0%):降低从高处坠地时受到的伤害。

    滞空(1级0%):物理技能,最多在空中停滞三秒,冷却30秒

    放逐者的意志(1级0%):精神系法术豁免10%

    另外的技能则是黑暗放逐者的技能:

    剑专精(1级0%):使用剑类武器威力增加,使用剑类武器时会从敏捷属性上得到更高的收益

    闪避(1级0%):你躲闪敌人攻击的能力有所提升。

    招架(1级0%):你招架敌人攻击的能力有所提升。

    这些技能学习之后立刻被列入了杨海的技能树当中,而技能树原来分叉的两个关于鲜血放逐者和虚空放逐者的技能树已经消失。

    黑暗放逐者的技能树亮了起来。

    在被遗忘的大陆中,所有的技能一开始都会显示1级0%。需要强调的是,法术是法术,技能是技能,不能混为一谈。比如说火焰系法术专精就是技能,而火球术是法术,属于火焰系法术专精的范围之内。使用这些技能会增长熟练度,而除非是特殊技能,否则熟练度增长得并不慢。但是熟练度到达99%的时候,需要在这个技能上投入一个技能点,才能让它到达2级

    技能点怎么获得?

    技能点远远比不上属性珍贵,但是对玩家依然很重要。不同的职业升级获得不同的技能点,还有来自各方的修正。

    修正包括:每升一级,无论是谁,固定获得1个技能点。

    智力超过12/17/22/29(不包括装备附加的智力属性),升级将额外获得1/2/3/4个技能点。

    而龙族拥有真龙血统,每升一级会额外获得一个技能点。

    更重要的在于:不同的职业升级时获得的技能点也有所不同。比如最高的盗贼,每升一级可以获得8个技能点,最低的术士,每升一级只能获得4个技能点。

    在这方面放逐者算是中等,每升1级可以获得6个技能点,加上固定的1点、智力加成(杨海智力13)的1点、龙族附加的1点,那么杨海每升一级可以获得9个技能点。

    他现在3级,存了27个技能点没有使用。

    但是技能点这个东西用得实在是很快的,而且生活职业也需要用到技能点。除非作一个纯粹的战斗玩家,否则在生活职业上面投入技能点势在必行。而职业玩家要求德艺双馨,不可能不修生活技能,除非是疯了。

    杨海刚才还在担心黑暗放逐者技能太少,现在又一下子庆幸,幸亏比较少,要不然还会为取舍而蛋疼一番。

    看了看黑暗放逐者技能树一层的技能,杨海怎么看都觉得这些技能全部是有用的,没有废物技能。当然了,黑暗放逐者技能这么少,如果再出现一堆废物技能,游戏公司就等着被愤怒的玩家投诉吧。

    杨海只好忍痛,把所有可以点亮的技能都花一个技能点给点亮了。

    潜行(1级0%):隐身类技能变得更加完美,因潜行下降移动速度有所恢复,同时更难被察觉

    侦查(1级0%):调动你的耳目观察周围,更轻易地发现躲藏或隐身的目标

    聆听(1级0%):听觉更加敏锐

    躲藏(1级0%):躲藏时悄无声息,变得不易被人察觉

    影遁(1级0%):躲藏在阴影中的时候更加隐蔽

    听风辨位(1级0%):借助敏锐的听觉来判断局面

    双持(1级0%):黑暗放逐者善于持双武器战斗,两把武器的攻击速度分开计算敏捷获得的收益

    一下子7个技能点用出去了,杨海的心在滴血。这七个技能没有一个是主动进攻的技能,全都是什么侦查聆听躲藏之类的小技巧,看着自己点亮的技能树,再看看属性,杨海突然之间发现自己变成了一个偷窥狂人,现代版的冠西哥。

    什么叫偷窥狂人?首先,要能够藏得住,不会让被偷窥者抓住一顿胖揍;而且还要耳目敏锐。看着自己这些技能,再看看27的敏捷,25的感知,以后就可以去做偷窥这种有前途的工作了。

    7个技能点就这么报销掉。要知道,需要用技能点的地方不止有这些,有些其他天生就会技能也要用技能点的,而且需要的非常非常多。

    比如说:

    投掷武器专精(1级57%):投掷武器的威力提高,使用投掷武器时从敏捷、力量属性中获得的收益增加

    采集(1级99%):从战利品的上采集可能有用的材料。

    专注(1级99%):注意力集中并使你正在做的事情成功率提高

    表演(1级3%):你的表演感染力上升

    唬骗(1级14%):巧舌如簧地唬骗并取信于人

    威吓(1级5%):威吓并使其屈服

    易容(1级0%):改头换面

    交涉(1级99%):与别人交涉的能力有所提升

    手艺(1级6%):心灵手巧

    文书解读(1级0%):解读文字的速度因此而变得更快,理解更加深刻。

    这些就是放逐者的天生技能,这些技能里面,为了节省技能点,诸如易容、唬骗、表演、解读文书这些技能,杨海绝对不会往上投入任何一个技能点。但是其他就不行了。

    比如说采集,如果弄死一只老怪兽,却发现自己的采集技能不过关,就只能眼睁睁地看着老怪浑身是宝,却采集不到,或者采集失败糟蹋尸体。不加采集是不可能的,除非杨海想眼睁睁地看着联邦盾长翅膀飞走。

    再比如说专注,集中注意力并使你正在做的事情成功率提高,这个就更不用说了,凡是几率性事件大部分和专注挂钩,比如说制造物品的成功率,乃至于潜行的成功率什么的,作为职业玩家不能只祈祷命运的眷顾,几率性事件,这个概率能大一点就大一点。

    再比如说交涉,一个热衷于隐藏任务,并且指望着隐藏任务奖励能够给自己弄来至少40%的饭钱的职业玩家,想要和NPC打交道,怎么可能不加交涉技能?杨海知道自己的魅力不高,交涉就更不可能不加了。那个威吓也是同理

    手艺也是一样的,这一项不需要加得太高,但是也绝对不能不加。比如说,将来就职铁匠,如果手艺一点都没往上加,不排除发生打造出

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