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第555章

巅峰玩家-第555章

小说: 巅峰玩家 字数: 每页4000字

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很强。

    不得不承认,老牌公会长期积累下来的管理人员更多,更有经验,组织力也更强一些。

    此时云枭寒麾下的树人数量已经达到了3164个,没办法,总是有些胆子大的玩家陆陆续续来主动来试探树人,然后被云枭寒杀死变成了寄生树人。3164个的数量已经颇为可观,不过和敌人一比就有些不够看了。而且玩家毕竟是玩家,配合方面比树人更有优势。

    玩家不跑且限制战斗规模,或许两个树人就能勉强换掉一个战斗力不强的玩家,但数量上去后,只要玩家不计牺牲,3000个树人都未必能换掉1000名玩家。

    当然,玩家的心不可能那齐,空灵殿和末日咆哮公会也是竞争关系,不互相拆台就不错了,指望他们精诚合作是不可能的。而这两支玩家团队的站位也充分体现了这一点,双方一南一北,分别位于boss的两侧。

    除了这两支大型玩家团队外,boss周边还有一些小团队,这些小团队就是比较小心的,又或者亲眼目睹了其他玩家团队被树人虐杀的惨状,于是只是远远的跟着boss,并没有上去开战。他们的打算也很清楚,就是等别人先开打,再上去捡便宜。

    空灵殿和末日咆哮公会虽然没像兄弟盟那样派出一支先头部队,但个别探子肯定是有安排过来的,不然也不能抢在其它公会前面找到boss。

    当然,由于这些探子只是远远观察,没有亲身去体验,所以对树人的技能和战斗力并不是了解的很清楚,但他们对树人的战斗力还是有了一个大概的印象,也知道树人有控制技能,但这个控制技能具体效果和射程还是不清楚的。

    尽管了解的情况不多,但对两家公会还是有一定帮助的,最起码不会轻敌了,知道这些树人不好对付,需要慎重对待。

1184 暮歌尽天下和鲜血咆哮() 
急吼吼的抢时间赶过来,空灵殿和末日咆哮公会肯定不会因为树人难打就发呆,也不会说己方不打,等着对方先打,己方才动手。

    这其中的理由很简单,这些树人作为boss的喽啰,有较大可能也会被计算到战斗贡献中,而且继续等下去说不定下一分钟其它公会就赶到了,拖不起的。

    因此这两家公会都是毫不犹豫的准备开打,不过抢时间归抢时间,准备工作还是要做的。

    这两家公会都是老牌公会了,都拥有水准很高的团队指挥,打boss的经验非常丰富,不过这种准备工作也就是那么几种套路,就算换云枭寒来也玩不出什么花来,因此两家公会的打算如出一辙,都是先远远的站好的位置,先加好buff,等一切准备工作就绪,再让一名玩家去把树人引过来,然后通过远程攻击极大的消耗树人,如果一名玩家引不过来,那就再多上几个。

    在双方团队指挥紧锣密鼓的做着战前准备的时候,其实末日咆哮公会曾有管理人员提出与对方合作,双方同时拉怪,互相分担压力,从而达成共赢。

    这个提议相当有建设性,末日咆哮的会长“鲜血咆哮”听了之后觉得不错,就主动联系了一下空灵殿的会长“暮歌尽天下”,但暮歌尽天下最终还是都否决了这个建议。

    一方面因为双方并没有稳定的互信关系,又都在抢时间,短时间内未必能成功达成协议。

    另一方面是这个建议中的意外因素太多,即使约好时间,双方也都规规矩矩,拉怪的玩家也很难正好在同一时间完成拉怪,也不能保证在拉怪过程中不出现意外。

    更何况人心不好捉摸,一方故意慢一步或快一步的可能都不小,慢一步可以让对方先拉怪,快一步则是更主动的去争抢战斗贡献,为了己方的利益什么可能都会出现,所以真到实行的时候基本没有可能真正做到同步。

    而且这种事也没办法追责,玩家毕竟不是机器,快一步慢一步都很正常,或者是树人主动警戒到了玩家的可能性也不小,没有违约成本,就更容易出幺蛾子了。

    在这种情况下,这种看似共赢,却没有啥实际用处的表面合作的唯一作用只是恶心人,还会影响两家公会的关系,与其如此,那还不如不合作的。

    由于对方是会长出面,体现了足够的诚意,暮歌尽天下也不可能简单粗暴的拒绝,他简单说明了一下自己的顾虑,鲜血咆哮虽然没有暮歌尽天下那么精明,但能把末日咆哮带到今天的位置,他自然也可能是傻子,立刻明白过来,没等对方说出明确的拒绝之语,就主动表态自己欠考虑了。

    经过这么一下简短的交流,虽然双方没能达成任何协议,但两位会长都刷新了对对方的印象,虽然之前就有道听途说的听说过一些对方的情况,但任何道听途说都比不上正面接触,哪怕只是短短的接触。

    鲜血咆哮之前听说暮歌尽天下的管理能力很强,虽然个人能力一般,却把公会整合的很好,而现在他觉得暮歌尽天下是个很聪明,情商很高的家伙,反应还很快。

    而对暮歌尽天下之前听说鲜血咆哮是一个人能力超强的顶尖玩家,是公认的雪漫第一狂战。

    至于服务器第一狂战,北国的国家特色初级职业就是狂战士,是具有一定优势,狂战的数量也比较多,在没打过的情况下没人能下断语,毕竟不是哪个人都能像云枭寒那样用超级夸张的战绩来证明自己的地位。

    据暮歌尽天下所知,鲜血咆哮对公会管理虽然参与的不多,大规模团队指挥的水平也不算很强,但他不仅是末日咆哮公会的招牌玩家,还身兼精英团团长的职务,而且是一名非常称职的精英团团长。

    由于末日咆哮公会的好战,以及鲜血咆哮的超强个人能力,在正式接触之前他给了暮歌尽天下一个不以管理为主,行事相对直接的印象。但接触之后暮歌尽天下才发现,或许鲜血咆哮管理能力不强,但却相当知进退,脑子灵活,情商也不低。

    其实也是啊,一个能把游戏玩的这么好,又能胜任一个强力公会会长的人,再笨又能笨到哪去?

    结束交流后,鲜血咆哮告知会员没有谈成,他没有觉得丢了面子,然后去追究那个提建议的玩家,不过他的陈述却充分体现了他的手腕。

    他在公会高层聊天室中告诉其他人,他和暮歌尽天下就那个提议展开了交流,交流到一半双方突然意识到其中存在不少问题,所以双方就很有默契的选择了搁置了这个提议,然后他又把那些顾虑阐述了一遍。

    鲜血咆哮的这种做法无疑是抢了暮歌尽天下的功劳,强行给自己脸上贴金,更多的是一种小聪明,但不要小看这种小聪明。

    大聪明太少,而且大聪明也不是说你想能有就能有的,更多的是天赋或是长年累月的积累,而且小聪明积少成多同样能起到很大作用,鲜血咆哮的这种做法虽然有点不道德,但却能强化自身的威信,同时还照顾了一众高层的面子。要知道这个建议提出时,与会的一票高层都没能想到其中的问题,真要老实说,尴尬的可不止鲜血咆哮一个。

    现在问题指出了,自家会长指出总比外人指出面子上好看。当然,这种小聪明也有可能让大家陷入自我麻痹中,无法意识到自身的缺点,但就像前面说的那样,大聪明从来不是一蹴而就的,就算意识到这种缺点,其实也没有办法改进的,情商这东西可不是你想高就能高的。

    而且这是自家公会的闭门高层会议,暮歌尽天下不可能来对质,更何况以双方当时交流的情况来说,暮歌尽天下也没有把拒绝的话说出口,甚至理由都没说的特别明白,鲜血咆哮就反应过来了。因此虽然有些牵强,但硬要往他那套说辞上拉也没有太大的毛病。

1185 在雪漫地区的首次BOSS扮演4() 
就在两支玩家大型团队准备的时候,云枭寒也略微有点纠结,一方面他不想让玩家察觉到自己的异常,另一方面他又并不想看着玩家准备。可这些玩家很谨慎,离他很远,按道理来说是不可能拉到boss的仇恨的。

    云枭寒试着向玩家群移动,就好像是boss在随机移动一样,但在团队指挥的要求下玩家群也会随之移动,继续保持和boss间的距离,高等古树人boss的移速还是太慢了,加了【风之疾速】的buff也才12(高等古树人boss使用【风之疾速】的效果有一定削减),硬靠走的完全没机会拉近距离,而如果直接用【英勇冲锋】上却又显得异常突兀,会让玩家产生怀疑。

    其实关键在于云枭寒是否愿意为了这次boss扮演而暴露一些情况,如果云枭寒这次扮演的boss非常给力,在果断采取行动能让保证自己存活下来,那就是值得的,而现在这个高等古树人并不是很强,雪漫城的玩家还又多又强,即便云枭寒不再伪装,存活下来的可能性也微乎其微,所以他最终还是放弃了这个打算。

    不过云枭寒也不是什么都不能做,他发现无法靠近玩家群后,就选择了拉开距离,既然两支玩家团队一南一北,他就向东边走,这样两支玩家团队就得跟着他走,会影响到他们的准备工作,移动中不好上buff,这么多人走位也不那么容易,另外还能争取更多的时间,运气好的话还能制造一些混乱。

    可这两支玩家大型团队都很不错,尽管走位有些凌乱,上buff的效率也大大降低,但他们仍然能保持好和boss间的距离,同时还能继续推进准备工作,云枭寒期待中的混乱并没有出现。

    两支大型玩家团队的指挥都很果断,既然不好上buff了,他们就干脆就不贪多求全,追求把buff上齐了,玩家自己能上的buff自己上,后排的远程职业只上攻击buff就行了,哪怕buff数量少一些,效果差点也没关系,重点给前排优先上强力buff,这样一来工作量就可以大大下降。

    大概只过了一分钟左右,空灵殿率先完成了准备工作,然后就直接派人上前勾引树人,这主要是云枭寒的移动拖延了准备工作的进度,不然不需要这么长时间。

    空灵殿之所以能比末日咆哮公会更快完成准备工作,一方面是因为两个公会虽然几乎是同时赶到,但实际上空灵殿要比末日咆哮稍微早到了那么几秒钟。

    另一方面则是因为末日咆哮公会的准备工作出现了一些懈怠,光靠团队指挥一个人可没办法高效推进准备工作,其他管理也得从旁协助才行,可末日咆哮公会之前为了那个共赢的合作提议分了心,虽然一部分的基层管理人员没资格知道这事,但那少部分公会高层是参与了的,相比之下空灵殿一方只是会长暮歌尽天下操心了下这事,其他管理都没受到影响,效率自然高出了一些。

    既然已经拿定主意继续伪装,云枭寒自然是继续严守着一个boss的本分,没有因为敌人上来了就主动迎上去,而无论是召唤树人还是寄生树人都是不受云枭寒控制的,在被空灵殿的引怪玩家在60码的距离上用一个长射程范围技能刮了一下后,所有的树人立刻朝其冲去,云枭寒自然也跟在了后面。

    在树人开始冲向空灵殿引怪玩家的时候,末日咆哮公会的准备工作仍然没有完成,他们大概还需要十来秒才能完成准备工作。虽然时间上慢的并不多,但慢了就是慢了,末日咆哮公会失去了先手权。

    更关键的是,在发现空灵殿的人已经上前引怪后,末日咆哮公会已经没有时间,也没有必要去继续完成准备工作了,因为只要空灵殿拉怪顺利,压力就在空灵殿一方了,他们只要跟上去输出就行,一些buff就不用加了。

    而且由于之前害怕引到boss,两支大型玩家团体都站的离boss很远,现在树人群和boss向空灵殿团队的方向移动,距离就会拉的更远了,所以末日咆哮公会得立刻跟上去才行。

    在这个时候两个公会谁都不能确定空灵殿这个先手权对谁更有利,双方可以说是各有优劣。

    空灵殿的劣势则是要正面承受树人群和boss的冲击,伤亡肯定是无法避免的;优势是可以以逸待劳,在原地站好位置等着树人群和boss送上门来,能充分发挥出本方的输出火力,大量击杀树人,同时承担伤害也可以获得大量战斗贡献。

    末日咆哮公会的优势则是不用承担什么损失,能保持己方战力完整;

    劣势则是得追着树人群和boss输出,只要玩过网游的人都知道,一边追人一边输出的效率是非常低的,全力奔跑的情况下,站位也肯定没办法保持了,什么前排后排肯定都不存在了,更不要说末日咆哮团队离boss还远,他们想拉近距离都不太容易。

    估计等末日咆哮团队追上去,大部分树人都已经被空灵殿团队击杀了,末日咆哮团队也就能捞点残羹冷炙了。

    就好像是炒股,空灵殿做短线,不管其它,先大赚一波,把钱捞到手再说其它,而末日咆哮公会则是做长线,虽然赚的很少,但胜在稳定,后面还有机会反超空灵殿。

    不过在云枭寒看来,拥有了先手权的空灵殿还是更占便宜一些,因为他的【群体树人召唤】每五分钟才能用一次,一次才能召唤500个树人,这等于是有个定数的,而且雪漫城的公会多而且强,内部竞争激烈,其它公会不知道什么时候就赶到了,到时候末日咆哮公会要面对众多公会的竞争,就别想再获得这样一个大赚的机会了。

    相比之下,空灵殿虽然会有一定损失,甚至很可能会有较大损失,但他的利润已经落袋为安了,吃到嘴里的那才是自己的。

    当然,这个优势劣势的分析是建立在空灵殿团队拉怪顺利的基础上的,如果拉怪行动失败,那么一切皆休,双方又回到了同一起跑线上,

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1186 无量风沙的小小失误() 
空灵殿这名引怪的弓手系玩家的游戏id是“移动标靶”,他在看到树人朝自己追来后就立刻开始后撤。

    这个引怪还是有相当大的难度的,一旦被树人缠绕住就基本凉了,哪怕空灵殿为了以防万一,已经专门安排了人去解缠绕,但每个召唤树人都有缠绕技能,解了以后有很大可能立刻又会被缠绕上,最后

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