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第35章

追忆者的综漫物语-第35章

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由此可见情势之危急!

    更快!更快!更快!!!

    agi点数的增加,让桐人的速度在系统的补正下更快几分,内心怒吼着的单手剑使,面对着狭小的林间通道里涌入的越来越多的「小型食人草」,依旧澎湃的展现着自己的武勇。

    身与力与技之统合下,全身之间的配合,被提升到了一个不可思议的境地。手中之剑,不再只是武器道具,猛进的身体,亦不再只是单纯的可动之物。生死之间,内与外被完全一体化,只为了一个目的去驱使————

    我还能更快!!!

    桐人的在这假想的现实与内心怒吼着,挥舞的新手剑,化作一道蓝色的虚影,一把斩断两只聚在一起的食人草,壶状的捕食器被高高抛起。

    紧接着,仿佛似有所觉,又像是生死之境下的反扑,在这玄而又玄的状态下,褐色皮革包裹着的双臂高举,剑技再次被触发,不过其势头却在桐人的操纵下,反常规的向后发散,直指做出了蠕动动作,预备喷射腐蚀液体的「小型食人草」。

    ————单发剑技,「垂直斩」!

    在一轮攻势之后,深知自己气势不再,桐人放过了已经被打出眩晕状态的「小型食人草」,无星之夜一般漆黑的瞳孔,充满战意的看着越来越多,数量让人绝望的「小型食人草」。

    【要到此为止了么。。。。。。】

    看着残破不堪的新手剑,桐人还是免不了升起了消极的情绪。

    ‘sao’里不存在「必中的魔法攻击」。达到四级,agi提升不少后,完全潜行两百小时,又有过两年的剑道修习经历,桐人即使无法做到某些更逆天的人那样,持续的闪避所有攻击,也可以慢慢去和智能程度不高的mob周旋。然而,经过了数小时的战斗,唯一的武器新手剑却是无以为继,没了武器又不能使用剑技,桐人难免有些消沉。

    此时,桐人都开始怀疑,自己谨守封测时的经验,不去买容易磨损的「青铜剑」,究竟是正确还是错误了。。。。。。

    当然,要探究这个问题,首先,就应该渡过这个空前的大危机。。。。。。

    。。。。。。

    “铿锵”

    在森林的另外某个角落,追上一只「小型食人草」,将其平砍击杀的雪原,则是一副兴趣缺缺的样子。

    “说好的很容易做的任务呢!?”

    雪原看着索敌技能延展出的视野中,一个个蓝色荧光中的白色游标,愤懑说道。

    在一晚上毫无进展的打宝过程中,雪原除了凭借白色杂鱼近乎于无的经验值,升上了六级外,也只有技能熟练度的提升能够聊以**了,「小型食人草」不说任务物品「小型食人草的胚珠」,连击杀mob常见的各种素材都没有掉落,而武器的磨损却是实打实的损失,这让雪原无比崩溃。

    “我貌似还应该感谢刚开始迷路的那一小时。。。。。。”

    被枯燥的刷怪过程弄的十分烦躁的雪原干脆开启了碎碎念的模式,“那个谁,真是辜负你送的剑啊,居然什么都没掉就这么损耗完了。。。。。。”

    终于,不知道是不是这个世界的神cardinal…system都不堪忍受雪原的自说自话,在雪原下定决心要找那个送剑的人问出他的名字,并郑重的道歉后,雪原发现了新的情况。

    “所以,我是救好呢?还是不救好呢?”

    透过vr空间独有的荧光和剑技的效果光观察眼前陷入苦战的两人,雪原暗自呢喃道。

    。。。。。。

069。第一个改变,虐杀() 
“所以,我是救好呢?还是不救好呢?”

    在‘sao’这个死亡游戏里,有着两个玩家们无法逾越的定律。

    第一,‘安全’和‘解放’是相互冲突的。

    构造了艾恩葛朗特这个假想世界的天才茅场晶彦,以几个交互电场编制的灵魂监牢,在其开了挂的才情下,达到了集合全日本还是全世界的程序员都不能攻破程序,又不能使用emp物理性解除的可怕程度。所以,在这个前提下,想要‘解放’,就意味着要攻略第一百层的魔王,意味着要离开绝对安全,有着‘防止犯罪指令’的「圈内」。

    第二,就是以‘非我即敌’的最大恶意去揣测这个染上血红的世界,不只是各种苛刻的规则,不为人知的致命陷阱,拥有特殊攻击方式的非人型mob和会使用剑技的亚人,以及人形mob。同为受害者的玩家之间,也有可能是敌人。

    所以,一般来说,‘见义勇为’这个在全世界基本被法律肯定的行为,是不会出现在‘sao’玩家身上的。

    自身能力的制约,对受困者人品的疑虑,都在一定程度上使平时显得疏松平常的行为,少之又少。间接的增加了‘sao’的牺牲者。

    不过,对于雪原来说,反而没有这样的顾虑。

    并不是说雪原人品好到见了人有危险就要救,也不是因为桐人以后可能变成桐子,所以雪原想要发生什么奇妙的事情。。。。。。

    而是因果变动值的存在,让雪原的目的,转到了与所有‘sao’玩家都不同的方向。所以,看到有人有危险,以救更多的人为目的的话,雪原考虑的更多的是怎样让行动更为高效。

    “桐人啊,你身为主角,命应该够大吧,再撑一会,我就来救你。。。。。。”

    雪原还没从刚刚碎碎念的模式脱出,在意识到情势危急后,付剑嘟囔着,就向着战圈中另一个手持盾牌的单手剑使冲去。

    事实上,雪原可能不知道,自己先救另一个人的举动,在结果上,造成了他来到‘sao’后的第一个改变。。。。。。

    。。。。。。

    如前面所说,在‘sao’死亡游戏化之后,在死亡的压迫下,人性的丑恶被提高到了极点。

    有的人,为了谋取别人的道具,便趁着玩家熟睡时,操纵玩家的手,以非自愿的方式通过手势指令,让睡眠中的玩家交出了自己的所有身家。。。。。。

    有的人,在充满绝望的前景下崩溃,同样是在一些玩家疏于防备时,对睡眠中的玩家发出决斗的申请,然后在「全损决胜」的模式下,以这种被称为「睡眠pk」的方式,‘无罪’地杀死其他玩家。。。。。。

    除此之外,更多的,是利用简单的游戏规则,伤害其他玩家,以此满足自己的装备需求或者病态的快感。

    简称为「mpk」,通称为「mob…mobile·pyer·killing」的手法,就是其中最为泛用的手段。通俗的说,所谓的「mpk」,就是mm中常见的‘引怪杀人’,也即是利用mob感知范围的漏洞,将mob吸引去围攻玩家。

    战圈中,除桐人外的另一个持盾单手剑使柯贝尔,刚刚就使用了「mpk」的方式,意图杀死桐人,独吞在协议中先给桐人的任务道具「小型食人草的胚珠」。

    也不知道是该说雪原不幸还是太过幸运,雪原在一晚上的打怪刷任务道具的过程中,遇到的都是普通的「小型食人草」,而并没有遇到会掉落任务道具的「开花食人草」和相对其他玩家来说更为危险的「带果食人草」。

    从名字就能看出是处于植物的不同状态的同源mob,事实上确实符合现实中生物学的知识。

    「小型食人草」不会掉落任务道具,同时可以发育成「开花食人草」;「开花食人草」的会掉落任务道具,同时可以发育成「带果食人草」;而「带果食人草」掉率是更高的,同时也是最为危险的,因为,所谓的‘果实’,如果玩家在战斗过程中,不慎伤到使其爆散,那么就会遭到一群被爆散果实的烟雾味道吸引来的食人草的疯狂攻击。

    再假如,在被吸引来是食人草中,有「带果食人草」,而你又‘再次不慎’把‘果实’打碎,那么恭喜,如果你等级不能高到让你无脑平砍也能杀出一条血路的话,就可以直接等待现实中nervgear把你的大脑烤熟了。

    当然,这些都是资深的封测者才会知道的东西,仅仅凭着记忆里桐人脑中地图就追随着桐人的脚步蹭攻略的雪原,是完全不知情的。

    而同为封测玩家,熟知这一点的柯贝尔,就是打着攻击‘果实’引怪围攻桐人,自己以「隐蔽」技能躲起来等桐人力竭而死时出来捡桐人未及收入道具栏的任务道具的算盘。

    不过,比起桐人这个攻略狂魔兼重度vrmm中毒者,柯贝尔显然在情报量上略有不足,根本不知道「隐蔽」技能对「小型食人草」这一类拥有‘视觉外感知’的mob作用十分薄弱这件事。所以,被柯贝尔引来的一百余只「小型食人草」里,反而有七十余只是围攻相对外围的他,而不是他预定的目标桐人。

    “咚”

    木质的鸢盾挡下了「小型食人草」化作短剑状突刺而来的藤蔓,持盾的单手剑使,与桐人一般年轻的面貌更沉一分。名为‘柯贝尔’的封测玩家,状况比桐人,要糟糕的多。

    他是在外围被「小型食人草」进而被包围的,所以,要得救的话,要击杀的「小型食人草」比桐人要多出一倍。更糟糕的是,他同样犯了和桐人一样没有更新武器的错误,而是花掉了自己所有身家,买下了武器店的最便宜的木质鸢盾。

    桐人的剑术凌厉而迅捷,在应对攻击上,更多的是凭借过人的神经反应速度去躲避,而柯贝尔,则是保守的剑盾组合,也从来不冒进使用「平面斩」或者「斜斩」攻击怪物的弱点。

    “我不甘心。。。。。。我,我还不想死啊!!!”

    在相同的等级下,一眼望去看不到边的「小型食人草」群压垮了柯贝尔的精神,他甚至连后悔陷害桐人的念头都没,只是喊叫着,等待死亡的到来。

    明明,手中的装备,尚未完全损耗;明明,身处外围,可以利用空间的狭小,一路防守着逃离。自诩智计不凡的柯贝尔,却没有桐人去奋勇一搏的勇气。聪明人更怕死,似乎不完全是污蔑。

    “吵死了,如果你不闭上你的嘴的话,我马上去救另一个。”

    背靠着大树,身体缩到鸢盾的防御范围里,仅一右手胡乱反击着,等待死亡到来时,一句话在食人草的嘶鸣中挤了进来。柯贝尔发誓,在神智不清下听到的这句话,绝对是他今天一来最喜欢的一句,尽管无论从字面还是情感,它都算不上什么好话。

    “啪”。。。“啪”。。。

    意识到自己可能得救的柯贝尔,睁开眼睛,首先看到的,就是荧光下代表着一道道生命消逝的散落,以及一个手持青铜剑,面色不善的单手剑使。

    “抱,抱歉。。。。。。”

    饶是有一定城府的柯贝尔,在雪原的注视下,也只是下意识的直起腰板,大声回应道。

    “这样不就很好嘛,其他的等我搞定再说吧。。。。。。”

    雪原满意的点点头,将青铜剑举至上段,银色的光效聚于剑身,系统辅助剑技发动的力量注入,效果音震颤之下,被阻滞在外的食人草,尚未上前,便又被斩杀数只。

    ————单手剑基本突进技,「愤怒刺击」!

    接着,还没等柯贝尔惊讶出声,突进入食人草包围的雪原一收剑势,青铜剑自然垂至下段,剑芒再闪,一只只汹涌而至的食人草,就这么像短路电路中的小灯泡,闪烁着消散在假想空间。

    最后,当柯贝尔见危机消除,要上前跟雪原攀谈时,听到了一句让他几欲绝倒的话。

    “或许,我可以当一个敏捷型剑士?”

    。。。。。。

070。有黑化倾向的桐人,剑技加速!() 
“或许,我可以当一个敏捷型剑士?”

    刚刚尝试着使用‘剑技加速’的雪原发自内心的一句话,让柯贝尔无语至极。

    仅仅只是两个突进技,就把要把他围攻至死的食人草犁地一样尽数虐杀的暴力剑士,竟然想当敏捷型剑士。

    如果,不是有点城府,雪原还救了他一命,恐怕任何人在柯贝尔的位置上,都会吐槽一番了。

    事实上,雪原也是一点没有刻意夸耀的想法,毕竟,要找成就感,也是在桐人身上找更好不是?

    “咔咔”

    老旧的电视机独有的雪花音,像是渗透进了大脑各处一般,雪原眼前一花,vr引擎带来的阵阵不适加剧,本让雪原难以适应的假想世界,彻底成了只有黑白的世界。

    是的,在刚刚的战斗中,尝试着使用桐人的战斗技巧时,雪原像看到茅场晶彦出场时那样,又看到了,一丝过去。

    ————过去,他就是这样,战斗的!!!

    得到结论的雪原一阵寒颤,心下狂跳。合乎情理的推断下隐藏的,是让人惊悚的事实。

    一个没有超能力的世界,如何会有所谓的‘战斗’?如何,会出现以类似触发剑技时系统增补的力量为基础的战斗方式?

    说出这样一番话,只是雪原在慰藉自己而已。同样的,桐人的危局,也容不得雪原多想。

    “桐人,支持住!”

    也不管拼死挣扎的桐人有没有听到,雪原正面付起青铜剑,以规整之姿再次发动剑技,一头扎进了桐人与食人草的战团中。

    。。。。。。

    茅场晶彦创造的假想世界,自由度如其名字所说,an…inating…radius,是一个被实体化的世界。

    即使雪原在内心吐槽,npc发布任务时的呆板,也不得不承认,适应了vr引擎的视界和各种令人不适的死板规定,这个世界,是会令人模糊现实与虚幻之境界的。

    因为,这个世界,不仅有着不需要技能就能操作的各种生活技能,以及其中隐藏的极高自由度,还存在奇迹。

    比如,同样是‘完全习得’,热衷于料理的亚丝娜,总能做出胜人一筹的美味。。。。。。

    比如,hp完全归零的桐人,可以在濒死下,惊天反击,击败艾恩葛朗特最后的魔王,红玉宫之主人,希兹克利夫。。。。。。

    这些都是数位之神cardinal…system无法解释的,在同样的技能熟练度下,亚丝娜的料理味道本应该本别人一样,而已经生命归零的桐人,就应该在静默中等待死亡的来临。

    所以,人们将各种能以技巧解释,或是玄幻无比的技法,称之为‘系统外技能’。

    而其中,被玩家广泛掌握的,完全利用

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