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第93章

超级游戏帝国-第93章

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9月2日,全部人设完成。
9月5日,四键设计完成,轻拳轻腿,重拳重腿。
9月12日,触碰时间先后的判断程序以及优先级判断程序完成。
9月23日,精准按键扫描程序完成。
10月4日,蓄力槽系统完成。
10月15日,必杀技程序完成。
10月28日,拳皇游戏中最受设计员们赞叹的双线躲避系统完成!
双线躲避系统的完成,代表着同时按AB键,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻击,当然了,必杀技是无视的,否则就不能称为必杀技了!
一直到12月,从香港龙腾出版社传来了好消息,第一版的拳皇漫画和连载小说已经完成,交给杨云审核后,很快就通过了。
接下来在日本新年前,拳皇项目组不断地制作格斗场面,废寝忘食,日夜奋战,并且在一年一度的世嘉嘉年华之前,终于完成了拳皇91的项目!

第154章 货比货得扔啊(一更求月票)

1991年的日本新年嘉年华,世嘉上上下下全部沉浸在喜悦中。
刚刚过去的这一年里,虽然世嘉换了主人,但是生意越来越好了,根据美国权威统计机构DownHill的数据,全球市场上,家庭电视游戏机世嘉的市场份额占到了32%,任天堂下降到了68%!
要知道,今年任天堂推出了他们的SFC主机,第一个月卖出整整198万台的“惊人”数据,真是让世嘉的人笑破了肚皮!
电视游戏市场此起彼伏,而掌机市场上,虽然迟了9个月的时间上市,但是世嘉只用了半年时间,GameGear主机销售450万台,口袋妖怪游戏卡420万份,Flappy…Bird游戏卡310万份,横扫了全球掌机市场,将没有多少新游戏推出的GameBoy踩在脚下,牢牢把持住了全球70%的市场份额!
老大老二的位置反了过来!
世嘉历史上第一次占据这么大的优势,让游戏界的同行们眼珠子掉了一地,谁会想到,万年老二的世嘉,竟然电视游戏市场份额在逐步蚕食增加,而且掌机市场竟然占据绝对优势?
谁能料想到,沉寂了半年的世嘉,竟然会在嘉年华年报上爆出这么大一个料!
不仅在家用游戏和掌机上大获成功,在街机上,竟然也有不俗的表现!
万众瞩目的格斗游戏争霸情人节赌约中,决斗的一方卡普空还在紧锣密鼓进行街头霸王2的测试。另一方风云游戏已然在世嘉嘉年华中,推出了他们的格斗游戏《The…King…Of…Fighters》!
“耗资4000万美元!历时10个月!有124名设计师参与!策划团队跑遍了全球24个国家和地区!受到万人期待的风云游戏软件公司FTG格斗游戏《拳皇91》。正式上市!”
中山隼雄按捺住激动的心情,学着日本促销电视上的样子,相当夸张地拉下身后几台大型街机上遮盖的布,展示出来三台崭新的机器!
咔咔咔……
台下闪光灯狂闪不已,记者们在得到允许后,兴冲冲地跳上主席台,围着这些机器全方位拍照。
三台机器,都是运行状态。
在未投币的情况下。屏幕上是动画CG的演示。
飞腾的龙形图案,大大的Long字Logo,全英文的界面很友善,所有人都看得懂。
喧闹吵杂的欢呼声,一张印有红色R的信封在屏幕中央不断地旋转,这正是神秘的信件,来自R的格斗大赛邀请函!
充满节奏感的鼓点声进入。轻快热血的音乐声响起,突然间,一只手伸出来,将R信封抓在手中,突然腾空的火焰,将其燃烧的干干净净。紧接着出现一张帅气稚嫩的脸,这个人,不是曹雉京又是谁?
快速闪动着8支队伍的合影照,汇聚成一张8只队伍的大型照片,紧接着曹雉京帅气潇洒的身影出来。将大照片击碎,一连串让人眼花缭乱的动作。最终由一个嚣张无比的POSS定型,一左一右跟随着他出现的,正是白衣太极传人林志宏和洪拳名宿洪金保!
The…King…of…Fighters1991的游戏名出现在屏幕最中间,闪动着投币的英文提示,同时这一段激烈震撼的音乐终于到达结尾。
接下来记者们没有急着向主办方要求投币,而是继续观看游戏示范CG,8支队伍选出两只,左边一队为中国香港队,BruceLee,Ye,JackieChen,右边一队为美国队,拳王泰松,慧明法师,米尔克。
人群中传出一阵惊呼:“李小龙!程龙!泰松!还有名将的人!”
当然了,这段CG是故意选择的这两只队伍,只要是喜欢玩街机的人,恐怕对美国队的三人都特别熟悉,而李小龙和程龙更是黄种人中的功夫巨星,只有叶问不那么出名,所以CG乍一出现,迅速被所有人记住了。
两队进入人物设置阶段,记者们眼前一亮,原来是3V3的车轮战!
香港队顺序为李小龙打头阵,程龙第二,叶问最后,美国队由泰松当前锋,慧明法师居中,米尔克压阵。
继续背景CG显示,在一片阴暗的阴雨天中,天上扯着闪电,破旧的码头边,李小龙摸了摸自己的鼻子,泰松双手击打手中的拳击手套,接着正是进入战斗。
与街头霸王差别不大的血条显示,人物小头像,队友们还会出现在背景图中为格斗者加油助威,一切都显得那么真实,而且那么……合理。
是的,非常合理,比街头霸王合理了不知道无数倍。
两人已经战斗在一起。
一个是截拳道宗师,一个是称霸美国职业拳击大赛多年的拳王,迅速缠斗起来,招式速度奇快,人物灵敏度超高,几乎就像是在演一部动作片,精密到了不细看就看不出BUG来的地步,动作极其美观!
众人心中不知不觉将街头霸王拿出来比较起来,发现街头霸王慢吞吞的节奏,简直让人看着着急啊!
而且街头霸王一个升龙拳,敌人还隔了老远呢,就莫名其妙挨打了,掉了五分之二的血条,接着又是一个升龙拳,残废了……
再看看拳皇,李小龙打出一组漂亮的连招!
靠近后迅速左拳直出,紧接着右拳猛力直刺,破了泰松的防御,接着趁着对手僵直状态使出横向旋风踢,漂亮的回旋踢将泰松击倒在地,飞出两人开外,连续Hit5次!
“Nice!”记者们一起惊呼起来,再看看血条,八分之一左右,这说明并不是什么威力太猛的绝招杀招,看这个速度,有人想到了,这是轻腿的急速招式!
在泰松倒地后,李小龙没有追击,而是后跳两步,弯曲身体,全身冒出大量黄烟,屏幕左下面的黄色能量条迅速增加,竟然是……蓄气!
得到Max能量的李小龙浑身带着光芒,在格挡住泰松的转身冲锋重拳后,架招前冲过肩摔,漂亮!泰松飞了出去,细心的记者发现,蓄满气后的李小龙对敌人造成的伤害变高了!
精彩!天才的创意,蓄力系统!众人赞叹着。
接着就是泰松的表演时间,压着李小龙打的无法还手,而到了大家都是虚血条的时候,两人都进入了最后的生死搏斗环节,只见李小龙在蓄满气后,再一次格挡住了泰松的拳头,突然间,整个人发生了闪电般的变化,屏幕为之色变了0。1秒钟,接着只听见“啊哒……”,李小龙冲了过去,然后……
记者们看到了游戏排行榜!
“发生什么事了?”
“BruceLee最后出了什么问题?”
“为什么突然变色了?是我眼花了吗?”
众人议论纷纷,只有最聪明的人反应过来,从人群外笑盈盈站着的世嘉工作人员手中抢到一把游戏币,扒开人群,亲自操作起来!
抢得到游戏位的记者还可以玩,抢不到的只能扒在旁边看,最外圈还有高举着采访手臂的摄影师,甚是辛苦。
杨云坐在主席台后,笑眯眯地看着这一切。
辛苦了半年,终于成功了,而且比他的预期还要好的多!
首先就是这个基板问题,世嘉的32位基板,在中国科学院资深专家们不要命的工作中,终于突破了瓶颈,研究一日千里,在新年之前的十二月中旬,研制出了世嘉的第一块32位基板!
这是完整意义上的32位基板,与NEOGEO那种16+16的伪32位根本就不在一个档次上,要知道,这块基板的研发,中山隼雄可是准备将它当成3D游戏平台的!
主CPU为NEC提供的32位芯片,协处理器为富士公司32位FPU,YAMAHA音效芯片,65536种颜色,54万矢量/秒,18万个多边形/秒的图形处理速度,120万象素/秒的渲染效果,运行着拳皇91,那简直就爽爆天!
如果不是杨云强忍着心中的激动,在看到这块主板研制成功后,他肯不得一口气将经典的拳皇95,97这些版本全部一股脑拿出来!
因为这块主板的强大性能,甚至可以碾压10年后的NEOGEO基板!
这就是为什么杨云如此青睐世嘉,宁愿冒着被任天堂拍死的风险也要和世嘉交好,拼了命也要收购世嘉的原因。
什么叫做专业?这就叫专业!
尼玛的谁敢和老子叫板业界硬件之王?
还NEOGEO,还SFC,都是狗屁!都是一坨屎!
有世嘉在,所有的主机硬件全部给我靠边站!
真实历史上,任天堂和索尼可以站在山脚,看着世嘉颤颤巍巍爬上山,凄惨地冻死在山顶。
现在不行了!有了杨云,世嘉站上了山顶,那就将海水引进,淹没山脚,那些跑得慢的厂商,全部都给我乖乖让出市场,全部都得死!

第155章 和索尼闹翻(二更)

很快,记者们分成了两拨,一群人亲自玩游戏,另外的人没有位置,只能采访世嘉的高层管理人员。
助手们拦了上来,杨云摆摆手,淡淡说道:“老规矩,嘉年华期间只是演示和发布新品,新闻发布会迟些会召开,请各位稍安勿躁!不过考虑到拳皇的趣味性和受欢迎度,我们在游戏大厅里摆了20台游戏机,去迟了,可就抢不过那些玩家了哦!”
话音刚落,轰的一声,人全跑光了。
台下所有看热闹的厂商代表和世嘉普通粉丝们面面相觑,不知道发生了什么。
而主席台上杨云和中山隼雄对视着哈哈大笑,这个场景意味着,拳皇成功吸引住了媒体们的注意力!
中山隼雄站起来,满脸笑容,高声呼喊着:“下面请大家尽情享受世嘉的游戏嘉年华吧!新年快乐!”
“新年快乐!”数百人齐呼,嘉年华的游乐环节正式开始!
今年世嘉在各个领域均获得了大丰收,有钱操办这一切,嘉年华办的是有声有色!
除了美食与美酒之外,与往年嘉年华不同,今年多出了无数的宠物小精灵卡通COSPLAY,今年世嘉所有的游戏人物悉数到场,将整个会场烘托成了游戏的海洋。
未来高科技与现实真功夫碰撞的名将四人组,特意从丹麦请来的北欧亚瑟王与他的三名圆桌武士,中国的蜀国五虎将。魏国五子良将,诸多人物按照游戏为单位聚集在一起。与玩家们互动着,签名,合影,赠送小礼物。
当然人数最多的是以皮卡丘领军的宠物小精灵们,到场的就有30多个人气精灵,另外还有100多位想进来,可惜人数有限……
最惹人生气的,当然是那只傻鸟儿了。应该是深知自己不受欢迎,知道自己绝对会挨揍,该扮演者的服装道具是最大,最厚实的,走一步都要喘三喘,全身都包裹着奇厚无比的缓冲棉。
果然,几乎每个路过的人都会在鸟脑袋上狠狠地揍上一拳。或者是踹上一脚,看着那鸟儿倒地,从头到尾都没起过身,可见玩家们实在是难解心头之恨啊!
拳皇的COSPLAY暂时没有,在世嘉的嘉年华上,不需要这么急着出现。还有1个半月的时间才是情人节,他们会与卡普空好好斗一斗,好好玩一玩,看看到底是谁赔礼道歉,谁关门歇业!
杨云一瞬间。就想到了一年前的嘉年华,他携带着龙战士和敢死队游戏第一次参加。拿到了世嘉颁发的最佳新秀奖,成为了世嘉战略合作伙伴关系,发布了魂斗罗,获得了世嘉的奖励,那个时候的场景历历在目,回想起来,颇为感慨。
这一年时间,用一个字来总结,那就是险。
趁着日本股灾,冒着巨大的风险从全球各地的供应商那边低价冲量,花费几千万美元悄悄吸纳世嘉股票,最终拿到了10%的股份,结局是令人满意的,但这中个过程只有险这个字,才能表达出来。
接着与卡普空叫板,拼格斗游戏,争夺格斗游戏王者的地位,同样也是险。
在硬件基板没确定,背景故事和人设没确定,甚至杨云只记得几个人名和外形的情况下,在连SNK都还没了解的情况下,他就敢与卡普空定下1年的赌约,定下1亿日元的赌注,再疯狂挖墙脚,招聘,这同样是在冒险。
接着背负着几亿美元的债务,打压世嘉股价,明争暗斗,杀的你死我活,最终控股世嘉,这个过程,岂是只有一个险字能全部形容的?
销售GameGear,历经千难万苦,硬件上的受挫,软件上的不顺,数次推迟上市日期,和世嘉其他董事内斗,差点因为疏忽,让任天堂在世嘉公司里插上一杠子,最终堪堪危险地解决。
到了下半年,又碰上SNK大举进攻街机市场推出新基板,任天堂不甘示弱,以王者气势发布SFC,月销售200万台,差点让世嘉的日本遭到严重打击!
幸好杨云应对及时,用圆桌武士的街机和MD移植版挽回了不少世嘉客户,用免费入场的形式招到更多的游戏软件供应商,将日本市场牢牢守住,才最终与原本就占优的北美市场相加后,算出全球占有32%总市场的份额。
守得云开见日出,熬过了下半年,世嘉和龙腾终于解脱了!
口袋妖怪贡献最大,与GameGear实现了420万份的销量,达到接近5亿美元的营业额!
另外口袋妖怪的漫画杂志,游戏周边玩偶,与美国汉堡大王,肯德基,沃尔玛之类的大型企业联合生产,授权口袋妖怪形象等等,这些产生了大约5000万美元的收益。
宫崎骏的口袋妖怪动漫电影将会在1991年的3月份播出,届时估计会再度掀起一次妖怪浪潮来。
三国志,三国杀,棒!,各类游戏周边,美国龙腾玩具公司提供了大约7000万美元利润。
还有KTT,俄罗斯方块与超级玛丽的合资公司,今年也给KTT分红了2000多万美元。
另外国内秋季广交会上,一统中国国内市场的龙腾公司,再度拿下1。5亿美元的订单,这样的成绩,已经是司空见惯的了,哪一天要是龙腾的营业额低于1个亿的美元,那才会让全国人民觉得奇怪呢!
无债一身轻,虽然赚来的钱,基本上都还给了银行和帕克兄弟EA公司他们,但是杨云一点都没放在心上。

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