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第28章

网游之问道-第28章

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君子爱财对此倒也没有太过失望,他出一百万其实还是因为关门顶着‘富二代’的光环,若是出价低了,怕是关门连看都懒的看一眼。虽然没买到,对妹妹也算有个交代了。
无钱寸步难行,关门打起了藏宝图的主意。
问道中,选择使用藏宝图后,藏宝图就会消失,系统会提示某处某坐标有宝物出现,玩家在一天之内到该坐标挖掘就有一定几率获得宝箱,如果在时限范围内没有挖取,则宝物消失。
由于藏宝图坐标的随机性极大,许多坐标都刷到了高等级怪物区,玩家根本无法接近以至于白白错过宝物,但挖掘成功从中获益的也不在少数。
前天就有某匿名玩家从宝箱中开出五十万金钱上了世界公告,这在几个月后也许不算什么,但在现在绝对是一笔巨款!有人戏称现阶段的挖宝就是两万五一次的赌博。
关门素来是个理性的人,得到藏宝图这么久也没有使用一张,但想到狗且偷生的信任,关门决定冲动一回,试试手气。
在钱庄将九张藏宝图全数取出,正准备使用,突然想起了耕田少女,以她活泼的性子对挖宝这种事应该很喜欢吧,发个信息联系,耕田少女果然欢呼雀跃,几分钟后便出现在关门面前。
关门选择使用藏宝图,系统提示:岳阳城合江村2331,1466有宝物出现,快去挖掘吧。
合江村以村为名,却不是玩家出生地,村内挤满了密密麻麻的山贼,以耕田少女31级的等级侦查,能得到的信息也只有‘山贼’两个字,如此简单的信息只意味着一个信息,这些山贼至少高出耕田少女15级,关门二人只得无奈放弃。
出师不利,关门干脆将藏宝图交易给耕田少女,耕田少女双手合十祈祷半晌后使用了藏宝图。
“群星城退魔镇外1235,277!”耕田少女比个胜利的姿势。
大凡以某某镇外命名的地图基本都是一些鸡狗兔蛇之类的新手怪,退魔镇外也不例外,两人轻松的到达坐标,耕田少女拿出一把药锄开始发掘。
宝物坐标只对使用地图的人有效,其它玩家在该坐标上挖掘只会得来一句系统提示:没事不要乱挖,伤到花花草草多不好。
不一会,耕田少女欢呼一声,“报告,挖到宝箱一个,是否开启,请指示!”
关门配合她的语气道:“马上开启!”
片刻后,耕田少女道:“报告,获得血玲珑一个,法玲珑一个。”顺便发来了交易申请。
血玲珑:存储了2000000气血的药囊,使用可恢复玩家气血,并根据玩家实际恢复量来扣除其相应的气血存储量,最多可恢复气血10000点。
法玲珑:存储了1000000法力的药囊,使用可恢复玩家法力,并根据玩家实际恢复量来扣除其相应的法力存储量,最多可恢复法力10000点。
关门大喜,这都是钱啊,脑中已经开始计算:回复生命2000的金创药2500文一组,血玲珑相当于50组金创药。回复法力2000的云香精5000文一组,法玲珑相当于25组云香精
药物的价值当然不能这样简单的等量换算,在回合制战斗中,每一回合都非常关键。对于一个损失生命超过三千的玩家来说,三个回合补充3000生命的五色花自然远比不上一个回合补充3000生命的六月雪。
当前药店中能买到的最好的药不过是回复生命6000的舒心丸,回复法力3000的静心丹,再高级的药材和丹药就只有通过高等级的采集、炼丹技艺才能获得,回复生命10000的血玲珑和回复法力5000的法玲珑自然弥足珍贵。
关门道:“血玲珑你留着,法玲珑我要了。”
耕田少女是看着关门甜甜一笑:“谢谢高手大哥。”眼神中满是喜悦,土黄色的脸上洋溢着欢快的气息。
咦?这小丫头怎么不客气了,看着她的笑容,关门突然想起美貌如我的那句‘小丫头对你很有好感的样子’,心中有点发虚,是不是真该与这小丫头保持距离呢?
抬眼望时,耕田少女已开始再次祈祷,即便是被那副土土的扮相打了大大的折扣后,那虔诚的模样仍极是可爱。
也许是系统大神听到了祈祷,耕田少女连续三次挖到了宝箱,陆续得到了火眼金睛、仙风散、兽魂散这三件奇物。
火眼金睛:用后可在战斗中可显示怪物气血持续5回合,可使用10次。
仙风散:使用后得到一个小时双倍奖励时间的神奇药品,适用于正常的经验、道行、潜能奖励。
兽魂散:洗去宠物某项属性点,用于重新分配,该项属性点不能低于等级。
第五十三章 挖宝放出鬼
关门看着眼热,终于按捺不住想耕田少女要了一张藏宝图,准备过把亲手开出宝物的瘾。
系统提示:万里城乱坟岗385,211有宝物出现,快去挖掘吧。
一只黑熊慢悠悠的从坟头间爬过,耕田少女摇摇头表示看不到信息,关门郁闷得只想冲上去和黑熊拼命,怎么又是个超过15级的怪物区域!系统大神也太欺负人了
人为财死,鸟为食亡!关门看着那貌似笨拙且稀稀落落的黑熊,决定冒险一搏。
关门先估算了385,211的位置,大概在东北方向400600左右。黑熊的仇恨范围应该比较大,不过这乱坟岗到处坟包,野草丛生,仇恨范围暂定为5吧,不对!问道的设定接近真实世界,黑熊视力较差,但嗅觉听觉极佳,仇恨范围应该在7以上!
行进方向上能看到的黑熊有十四只,按仇恨距离7计算的话行进路线还是比较宽裕的,距离5060处那块大青石处只有一只黑熊活动,每三分钟多一点回青石旁小坐一会,这时间足够选择下一处落脚点了。
关门一边观察,一边计算,耕田少女一眨不眨的望着关门,想起了初见关门时的情形,不觉发起了呆,阴森荒凉的乱坟岗只剩偶尔一两声黑熊的咆哮。
关门计算完毕,松了一口气。咦?这么半天耕田少女居然安安静静的站在身旁一句话也没说,真是少见。关门心下奇怪,转身望去。正遇上了耕田少女亮晶晶的眼睛。
耕田少女没想到关门突然转过头来,心中微微有些慌乱,连忙说话掩饰,“怎么样了?”
关门也没留意,“我去试试运气,你在这里等着。”
耕田少女摇头道:“一起去,我切换跟随状态,遇到过不去的地方还能来一个移行换影。”
所谓移行换影就是利用问道组队切换跟随模式后人物瞬间被拉至队长身后且不受怪物攻击的特点引开怪物的方法。
关门想想也是,微微笑道:“好,最多同生共死了。”转身等待行进的时机。
言者无意,听者有心,耕田少女心中欢喜,暗道:放火哥哥专心思考的样子真的很帅呢。
关门按着计算好的路线前行,四分钟后安全抵达第一个落脚点,如此七八次后,两人便有惊无险的行至宝物坐标附近,两只黑熊轮番在附近爬动,等了片刻也没有机会。
已经到了这里自然没有放弃的道理,关门观察计算后,与耕田少女计议一番,开始引怪。
关门将队长的位置转给耕田少女,趁着两只熊分开到最大距离时,与耕田少女一前一后绕向右边的黑熊,刚过距离八,便听黑熊低低的咆哮一声冲向关门,移动速度之快直追400速的雅鹿!
关门刚跑第四步黑熊已经追到身后,下一刻,成功切换跟随模式的关门与黑熊擦肩而过被拉到耕田少女身后。关门惊出一身冷汗,幸亏耕田少女反应够快,准确及时的跑到距离九的位置,时间晚一秒或距离差一点关门肯定是凶多吉少。
如法炮制的一招‘移行换影’引开另一只黑熊,两人终于暂时安全抵达宝物坐标。
关门望着宝物坐标,心中暗骂一声:靠!这坐标无巧不巧处于一座坟头上,这不算盗墓吧?关门腹诽着开始挖掘,一分钟后,系统提示音响起:您在寻找宝藏时幸运的得到了一个宝箱。
关门迫不及待的开启宝箱,系统提示音响起:您获得雷系晶石两块,金系晶石两块,水系晶石两块,冰系晶石两块,木系晶石两块,风系晶石两块,火系晶石两块,炎系晶石两块,土系晶石两块,地系晶石两块。
二十块晶石按现在1100文的均价相当于22000的金钱,比之25000文的藏宝图还赔了3000文。
关门沮丧的将结果告诉耕田少女,耕田少女出言‘安慰’:“别难过,比第一次的损失已经少了很多了。”
安慰的后果是关门更难过了,耕田少女望着神情郁闷的关门心里偷偷笑着,偶尔捉弄一下放火哥哥也是一件很开心的事呢!
很快,耕田少女也开心不起来了,第七张藏宝图的发掘触发了一场战斗,三个回合后对面的盗宝贼携宝逃跑,仅留下一个系统提示:您在寻找宝藏时遇到了盗宝贼,一番大战后盗宝贼携带宝物逃走。
寻宝遇到盗宝贼其实是一个极好的奖励,盗宝贼的血量固定为参战队员及宠物血量总和的3倍,障碍抗性极高,战斗三个回合自动逃跑,杀死有30%的几率掉落天书,自开服后天书价格一路攀升,现在已涨到了近五万联邦币!
耕田少女闷闷不乐,“曾经有一个盗宝贼出现在我面前,可是我让他跑了,游戏中最郁闷的事这算一件了,如果上天给我再来一次的机会,我一定会对那个盗宝贼说三个字——去死吧!如果非得给这三个字定个期限的话,我希望是三回合!”说完便开始祈祷仪式,准备出言安慰的关门只得把话又憋到肚子里。
片刻后,耕田少女道:“宝物居然出现在师门附近,高手大哥你在这里等我的好消息吧。”信心满满的挥了挥了拳头,一个‘土遁术’离开了。
五分钟后,谣言频道:据说玩家俺是耕田的在寻找宝藏时获得了500000文钱,真是鸿运当头啊!
关门只能幸福的苦笑,志满意得的耕田少女将最后一次藏宝图的使用机会让给了关门,用她的话来说‘日中则昃,月满则亏,人不能太贪心,剩下的一张就由你挥霍吧。’
不争面子争口气!满脸黑线的关门也在心中默默的对门派祖师太乙真人祈祷一番,选择使用藏宝图,系统提示:太行城揽仙镇外182,261有宝物出现,快去挖掘吧。
关门心下窃喜,这地方熟的不能再熟了,怪物级别低的再低了,绝对是安全和谐可开采的地点。
站在揽仙镇外,望着河滩两岸蹦蹦跳跳的青蛙,关门生出几分感慨,高歌一曲,“归来哟,归来哟,我已厌倦漂泊。”
耕田少女悄悄的想:我和放火哥哥就是这里认识的呢,那时候,他帮我战胜了黄三,我带他在这里杀青蛙,不过是萍水相逢,他居然送了自己那么珍贵的天书。
“开始干活了!”关门信心十足的挥动锄头。
“咯吱咯吱。”奇怪的声音从土下传来。
“咦,什么声音?”正发呆的耕田少女注意到了动静。
关门喜道:“所谓宝物出土必有异兆,这次定是中了大奖啊!”加劲向下挖去,“咯吱”声越来越响,一股黑气冲天而起,迅速向揽仙镇内冲去。
系统提示:您在寻找宝物时无意放出了鬼怪,那鬼怪正在揽仙镇内作乱,快去消灭它吧!
耕田少女惊呼一声,“那是什么?”
关门默默无语两眼泪,“挖宝放了个鬼出来。”
耕田少女‘啊’的一声,“难怪你刚才唱什么鬼来哟,鬼来哟,这可真是灵的很啊。”
关门吐血,也不跟她解释了,带队直奔揽仙镇,系统提示接二连三响起,关门差点从一头栽倒。
鬼怪伤了张铁匠,您的好心值减1。
鬼怪伤了赵大婶,您的好心值减1。
鬼怪伤了李镇长,您的好心值减1。
鬼怪严重惊扰揽仙镇居民生活,您已成为揽仙镇最不受欢迎的人
鬼怪杀死了玩家帅,您的好心值减1。
鬼怪杀死了玩家很帅,您的好心值减1。
鬼怪杀死了玩家非常帅,您的好心值减1。
鬼怪杀死了玩家就是个帅,您的好心值减1。
鬼怪杀死了玩家天下第一帅,您的好心值减1。
第五十四章 翻滚吧,牛宝宝
好心值属于隐藏数值,只在某些时候会突然提示玩家做了某坏事好心值减少多少。论坛上总结获得好心值的方法不下十数种,帮人巡山、送乞丐钱、带新人练级。但具体增加多少却没有实际数值。好心值的作用也众说纷纭,有人说增加改装备的成功率,有人说增加怪物爆率,更有人说死后可以原地复活。
就在关门入镇的短短几分钟,已有数十名玩家、npc或死或伤,也不知扣了多少好心值。
镇子里乱哄哄的,npc大多躲在家里闭门不出,玩家则是一窝蜂的向镇子东头跑去。一个个五到十级不等的新人玩家大声喊着‘杀Boss’从关门二人身边跑过,神情之狂热让关门为之汗颜!
赶到案发现场时,鬼怪早被数百新人玩家围得水泄不通,一个个兴奋的大喊大叫。
黑白双侠之我是小白:大家加油!这么多人累也累死它了。
黑白双侠之我是小黑:对啊,复活点不远,这鬼怪就算有几万血,咱们一人几点也耗死它了。
关门面对这奇葩的言论泪流满面,回合制中怪物只要一脱离战斗血量和法力就会恢复,车轮战从何谈起啊。有心劝说,奈何民不畏死啊。可怜我这又要扣除多少好心值啊!
关门拼命的朝前挤去,终于进入攻击范围,选择战斗,系统提示:您的战斗排序为178位,请耐心等待。
战斗排序,问道独创的回合制战斗方式之一。由于怪物是场景相遇模式,第一队玩家与怪物战斗时,若有第二队玩家发现怪物并选择战斗,系统便会为第二队玩家设定一个战斗排序。
如果第一队玩家战斗胜利,则怪物消失,战斗排序自然也没了用处,但若是第一队玩家战斗失败或逃跑,脱离了战斗画面,系统就会自动将排在第二位且处于战斗范围的玩家带入战斗画面,以此类推。
这么一个体现先来后到的战斗程序也很是受广大饱经抢怪困扰的玩家的喜欢。
当然,这个方案也引出另一个让玩家无奈的事情,插队!
后到的玩家加入排名在前的队伍,这就是所谓的插队了。偶尔一些低等级玩家或单身玩家抢到Boss战名次后也能引来高手带杀混些Boss奖励。排队的人与插队的人两厢情愿,利益均得,其它人即便不满也不能说什么。
这一百多人中,类似黑白双侠的小白玩家只占了一小部分,大部分倒都是来占排序的。占排序并非单纯的越往前越好,比如现在,没有高等级玩家的插手,排着前边那纯粹是送死而已。
看了看那鬼怪信息,关门皱了皱眉,35级洪阶怨鬼

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