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第6章

变异的附体游戏-第6章

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    这时,游戏提示也弹了出来:

    “叮!您获得一堆零碎棉布和细线,是否需要收入背包?”

    方飞刚想点“是”。

    一条新的游戏提示又紧接着弹了出来:

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    哈哈,意外之喜啊!分解和裁缝差不多,是副职业分解师的基本技能。

    分解师也是一个很有用的副职业。

    诸神崛起是一款手机游戏,游戏核心理念更多的是“休闲”,而不是“竞技”,所以里面的副职业,只要你有精力和时间,是可以全部学全的。

    倒是主职业,因为同样也是手机游戏的原因,定死了一人一个主职业,没有加上经验惩罚就能兼职的规定。

    不过就算能兼职,他也不想费时间的要经验惩罚的兼职,法师就是最合适的主职业,时间也是他最想要争取的东西。

    因此,如果能再就职一个分解师,也是一件很值得高兴的事。

    带着这份意外之喜,方飞把刚刚拆下来的原材料收入到了背包空间里。

    接着点开了裁缝师的二级分类界面。

    选择了一张已学习符合条件的“简约的体恤衫”图纸,再把拆下来的原材料,添加进了界面右边的原材料框框中。

    吸了一口气,意识里按下“开始制作”的按钮。

    只见下面动画小场景里,各种工具飞快地动了起来,一秒不到,叮的一声,一条游戏信息弹了出来。

    “你成功制作出初级服装‘简约的体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    可以!

    哈哈,可以加经验!

    那么裁缝师的经验就比较简单了!

    至少不用像原来游戏里一样,死板板的花费很多钱才能升上去。他现在可没什么钱,现实和游戏角色都是穷光蛋一个。

    方飞怀着欣喜的心情,取出了新的体恤衫看了起来。

    颜色款式什么的已经全部都变了,而且怎么看都是新衣服的样子,完全不像原来穿过的有些黯淡磨损的样子。

    应该是已经被游戏给改造刷新过了的。就像技能化ps书,图纸化服装设计图一样。

    点开了衣服的详细信息:

    和之前上课时,想的差不多。

    用现实里面的材料做衣服的话,就只是会依靠衣服本身的样式,或自己副职业的属性加成,来增加穿戴者的魅力属性。

    这件衣服上的魅力+1,肯定是自己副职业的属性加成了。不然如果衣服本身样式也好的话,应该连上职业加成变成魅力+2的。

    如果是游戏里的材料的话,应该是可以沟通激发穿戴者自身气质的,那样加魅力点应该可以加更多。

    不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第十二章 泉水() 
不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。

    毕竟他的心理年龄,都是三十多的大叔了,帅点丑点都不如自己的本事重要。

    这样想着的他,穿上衣服后,走到了衣柜镜前。

    嗯,虽然只加了1点的魅力值,不过效果看起来还是立竿见影的。镜子里的自己,明显比之前照镜子时,看起来更帅了。

    游戏里,普通人的基础属性,初始最高值就是10点。

    魅力属性,同样如此。

    方飞之前的魅力值是9点,现在魅力值,通过衣服的加成,变成9(+1)点,也即10点。

    如此说来。

    他现在,已经是普通人里,最帅那群中的一员了。

    游戏里,不管哪一项基本属性超过10点的,都是各式各样的职业者。在普通npc看来,也就都是各行各业的顶尖人才。

    换到现实世界里来说,如果方飞以后的魅力值,再增长或加成超过10点的话,那少说应该就是明星级别的魅力了。

    这样一想,还真是有点不利于隐藏啊。

    唉,太帅,也是一种烦恼!

    如此恬不知耻的瞎想了一番后,方飞收拾起了心情,继续办正事了。

    他又找来了几件,同样是怎么也看不上眼的衣服裤子,一件一件都给拆了。

    “叮!您获得一堆零碎亚麻布和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    “叮!您获得一堆零碎丝绸和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    一条一条的游戏提示弹了出来。

    拆一件、收一堆;拆一件、收一堆。

    十几分钟后,几件衣服裤子全部被拆了。

    如果不是新旧太明显,不利于保持伪装的话,他都想把剩下的其它衣服也都给拆了。哪怕是做出原样的新的也好。

    接着,方飞在裁缝师界面里,挑选了合适的图纸,放入布线原材料,点击制作。

    “叮!你成功制作出初级服装‘帅气的全棉体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    继续步骤。

    “叮!你成功制作出初级服装‘复古的亚麻衬衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    “叮!你成功制作出初级服装‘素朴的休闲裤’一件,裁缝技能经验+1。”

    机械地操作了几次,方飞收获了几件焕然一新的衣服和裤子。

    以他现在专业裁缝师的眼光,和不同于年轻人的审美,挑选出了最顺眼,也是颜色款型最搭配的“复古的亚麻衬衫”和“素朴的休闲裤”换上了身。

    一股俊秀沉稳,犹如午后阳光般的自然气息,伴随着+3的魅力值属性飘洒开来。

    真是人靠衣装马靠鞍啊,方飞看着镜子里的自己感叹到。

    一个字,帅!

    “复古的亚麻衬衫”衣服本身样式也是不错的,所以单它一个就加了2点魅力值属性。

    现在他的角色模版里的魅力值属性是,也就是12点魅力了,完全比得上一个新出道的明星了。

    虽然帅点丑点都是赚的,但能更帅一点,当然是让人感觉更舒服一些的了。

    不过也不能让衣服全部加魅力属性啊,加精神、加体质之类的属性才是男人应该有的选择啊。

    欣赏了一会儿自己的杰作后。

    方飞又开始了他的刷经验大业,新做出来的衣服,也照样给拆了。

    “叮!您获得一堆零碎亚麻布和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    “叮!您获得一堆零碎丝绸和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    拆完再做。

    “叮!你成功制作出初级服装‘简约的帆布裤’一件,裁缝技能经验+1。”

    “叮!你成功制作出初级服装‘优雅的丝绸衬衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    如此拆开、重做、拆开、重做了一个多小时后。

    “叮!您自行领悟到足够多的初级专业技能‘分解’的相关信息。获得专业技能:分解(初级)。是否领取学习?”

    “是。”

    瞬间。

    各种各样的拆解剥离手法和分解技巧的知识经验,涌现汇聚到了方飞的脑海里。

    有分割萃取植物、有剥皮剔骨动物,甚至还有分离提纯金属矿物等等的大量知识经验,如潮水一样的把方飞淹没。

    “分解”这个专业技能,其实也算是半个通用技能。制皮师、药剂师、附魔师等副职业其实都能用到这个专业技能。

    只不过分解师更专注于分解罢了。甚至分解师等级高了以后,能调动一股奇特的能量,参与更深层次的分解,实现元素层面的分解。

    “叮!您已学习专业技能:分解(初级),是否就职专业:分解师(初级)?”

    好半响,脑袋里知识经验灌输的晕眩感平息一些后。

    方飞才晕乎晕乎的点开了商城,从消耗品里选择了一个早就看好的东西,买了下来。

    付完铜币后,意念一动间。

    手上已经多了一个,充满西方中古时期风情的扁平牛皮水袋,还挺大的。

    来不及欣喜购物成功,打开牛皮水袋的塞子,狠狠地喝下了一大口泉水。

    顿时,一丝丝、一缕缕的清凉舒爽感觉,由胃部涌向大脑,并盘旋环绕于脑海,使得他的意识快速明晰爽朗起来。

    方飞的脑袋像是干涸苗草,被一股清泉流淌滋润一般。头也不晕、眼也不花、整个人又神清气爽起来了。

    果然,系统出品,必属精品啊。

    虽然手里这个,只是商城里最便宜的一袋泉水。但它和小麦面包一样,也是有属性的。

    所有泉水的效果和一组十个的小麦面包加起来差不多。因为它们的价格本来也是差不多的。

    只不过,一个是恢复生命力,一个是恢复法力。

    小麦面包之前试过了,效果斐然。

    现在这袋游戏里普通的泉水,居然也是如此的斐然不凡。

    真真是神奇的超乎想象。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第十三章 思路() 
真真是神奇的超乎想象。

    不过自己的一个猜想,经过刚刚的喝水试验,已经证明思路正确了。

    虽然现在自己的角色界面里,并没有魔力值一栏,但魔力值与精神值的关系,不管在哪一个魔幻游戏、哪一个魔幻作品中的联系,都是相当紧密的。

    而学习技能或升级技能之类的时候,涌入脑海里的知识经验,无疑会消耗不少自己的精神力,使得自己感觉精神疲惫,甚至精神恍惚、晕眩难忍的。

    那么只要有针对性的补充精神里消耗,脑袋里难受的感觉就应该会被平息的。

    之前探索商城时,就看到的这个最便宜的饮品泉水,就是补充魔力值的,而魔力值又和精神力挂钩。

    虽然游戏里具体的,魔力值和精神属性的换算公式,自己并不知道。

    但是用恢复魔力值的水,来解决精神力消耗,应该是没问题的。

    果然,一试之下,一口泉水就解决了问题。

    喝一口,就解决了晕眩的感觉。那么现在,这一大袋子的水,少说喝个几十口是没问题的。

    如此,比吃小麦面包,无谓的浪费精神以外的其它生命力相关属性的恢复,要来的更加有性价比。

    小麦面包,说不定哪天能救命。

    不过,自己应该要想办法增加自己的精神属性值了。不然总是一学会技能就头晕目眩的,也不是个办法,还可能会影响到正事的。

    恢复了精神,方飞的注意力又回到了游戏界面上。

    刚刚还有系统提示没处理了。

    “叮!您获得专业技能:分解(初级),是否就职专业:分解师(初级)?”

    毫不犹豫地选了“是”。

    “叮!恭喜您就职了专业:分解师(初级)。”

    方飞的角色界面的专业栏里,又多了一个“分解师(初级)”的样式。

    点开以后同样是会跳出一个新的二级分类界面。

    这个界面就是分解师的专业界面,右边是自身分解师专业的各种信息,左边是分解师工作台界面。

    玩游戏时,只要点开“可分解”的物品栏,再选择需要的添加到“分解框”里。

    接着,点击“开始分解”,工作台界面里的各种动画工具,就会动起来,1秒不到,完成了的“已分解”原料栏里,各种被分解出来的材料,就会显示出来。

    现实里用起来,估计也不差,就像裁缝师的工作界面一样吧。

    这样想着的方飞,把几件衣服全部收入到了背包空间。

    接着打开了分解界面,果然,几件衣服已经出现在了可分解栏里了。随便选择了一个添加到分解框里。

    点击开始,界面动画里各种奇异的工具动了起来,瞬间一下的,已分解栏里多出了一堆布和线的图案样式。

    备注栏里,弹出了信息:

    “叮!分解成功,您获得了一堆零碎亚麻布和细线。”

    “叮!你成功分解到初级亚麻布材料一份,分解技能经验+1。”

    下面还有三个操作选项按钮:

    “继续分解”、“放入背包”、“使用材料”。

    方飞选择了“使用材料”。

    只见画面一转,已经自动跳转到了裁缝师的工作界面。

    真是方便好用啊!

    方飞就这样分解师界面分解、裁缝师界面制作的,互刷着两个副职业的经验等级。

    大量的机械操作,很快的让方飞发现一个问题,裁缝制作和制作完再分解的操作,都是会减损原材料的。

    没一会,他制作的衣服尺码就越来越小了。没办法,最后只得又把两件衣服的材料合在一起,继续制作衣服刷经验了。

    副职业与主职业的升级方式不同,副职业的等级与核心专业技能等级是直接挂钩的。也就是核心专业技能什么等级,副职业(专业)就是什么等级的。

    得益于便捷的工作界面,几分钟后,方飞的两个副职业就已经先后刷到了中级。

    这时所有的材料,消耗的就只剩下了一件衣服和一条裤子。不过这倒不是什么大问题,提升的技能,已经足以弥补材料的损失了。

    而且由于有准备地注意着技能的经验值提醒,所以在技能经验要满值升级时,方飞提前喝下了恢复法力值的泉水。

    脑袋里,那是一点晕眩的感觉都没有,只剩下新多出来的中级专业技能的知识经验,在脑海里翻腾涌现着。

    比如裁缝师的,新的编织手法和服装材料认知等,像是如何才能更好地发挥衣服原料的潜力、如何搭配才能最大化衣服魅力等等的知识经验;

    又如分解师的,新的分解方法和材料分解认知等,像是如何才能更好地分解更多种类的物品等等。

    再往下,裁缝师和分解师的专业

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