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第118章

炉石传说之吊打全球-第118章

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    “德鲁伊又是墙德又是星界德,现在又多了个青玉德,感觉好强啊!”

    “可惜,青玉体系在现实中使用的话,成本太昂贵了,全世界都未必有几个人培养的起【青玉魔像】,要不然青玉德怕不是要无敌。”

    “但是战网的虚拟版炉石里……这个卡组感觉真的好强啊,拖到后面开始养青玉的时候,啦神都是在被压着打!”

    “废话,能不强吗,人家1费召唤10/10,超模超到姥姥家了好吧!”

    “我似乎明白为什么吴天英大佬看好宿命大神了……”

    “宿命大神就是个妖孽,这种神奇的构筑都能创造出来,他的脑子到底是怎么长的啊!”

    正如局域网中这些年轻选手们所讨论的,大家都能看出来,“宿命”的卡组很强,不过可能并不适合放到现实中去使用。

    就像先前苏铭所了解到的,现实世界里具现化的【青玉魔像】体系,其生物增长机制远远没有每次召唤便+1/+1那么简单。

    往往需要投入成百上千次的召唤,才能让某选手的【青玉魔像】勉强提升上一点的攻防,算是被限制了实力。

    不过游戏里,青玉德的战斗力是真的恐怖!

    不得不承认,拖到后期……没几个卡组打得过青玉德,而且这其中肯定不包括污手骑。

    加基森的三大体系里,青玉和污手其实在某种意义上有点相似,都是对随从进行的buff。

    不过,污手党的设定在根本上就存在着无法被弥补掉的弱点,所以被迫沦为了加基森三大势力中垫底甚至隐藏的存在。

    他的大多数buff效果是对手牌中的随从生效,因此便出现了一个尴尬的抉择点!

    “铺场”还是“囤牌”,这是个两难的选项。

    选择前者的话,污手的效果没法完美地发挥出来,再加上“污手党”的随从亏身材,同等费用条件下,站场随从交换肯定吃亏。

    那么,倘若走“囤牌”路线,看似能让手牌中的随从拥有着远超打出费用的属性,但关键点在于,付出根本赶不上收益!

    直接这样形容可能不太直观,如果采用对比的手法,情况会更加明显一些。

    青玉德套牌,每一次召唤青玉魔像,相当于做了两件事:一是铺场,而是使下一次的铺场更强。

    开局的前三次青玉可能会有点小亏,不过后面只会越来越赚!

    但是污手党卡组,他的每一次“污手”,等于是将亏费随从的身材给填补到了手牌里的随从身上。

    也就是说,手牌中的生物不登场的话,只要想“污手”,那就是亏!

    污的越多,损失越大。

    唯一能将还未体现出效果的收益转化为真正优势节奏的“冲锋”和“嘲讽”等随从,又存在着难以稳定上手,吃沉默等硬伤,导致整个污手体系都偏向于弱势。

    事实上,给还未登场的随从提供buff的这个想法,苏铭曾经拿出的“二王子法”也有着类似的思路,当然,二王子体系的套牌同样存在着明显的优缺点。

    总之,污手体系的想法是好的,但在卡牌的设计上,是一个相对意义上孱弱无力的构筑,很难在环境中挤入t1。

    顺带一提,荣耀星世界的天梯环境论外,毕竟在苏铭教学卡组前,这里简直是满地的菜鸡互啄。

    ……

    局域网中的比赛结束,对面的啦神起身伸了个懒腰,随之苦笑:“这波是真的没法打,你那边的青玉魔像根本不讲道理啊。”

    苏铭闻言谦虚一笑:“运气好,运气好。”

    “你就扯吧,一套后期无限资源的卡组,前期没法快速结束战斗的话,拖到后面,怕不是换了荣耀星来都没法打!”啦神翻了个白眼。

    他毕竟也是黄金联盟的人,尤其是能够拿出构筑完成了大半套的污手骑,实力肯定强横的一批,而且刚刚被“加基森护符”的套路劝退,当然知道苏铭这回拿出的卡组的强力之处。

    光凭一张【青玉护符】,利用其无限复制自身的特性,牌库永远不空,每回合制造一个【青玉魔像】大哥,在对手后期资源几乎耗尽的情况下,那是真的要多强有多强!

    “照这个节奏,我感觉咱俩的第二场干脆不用打了,kof赛制……青玉横扫一切啊。”啦神无语地开口道。

    他清楚第二套战士卡组既不具备前期抢杀德鲁伊的能力,也没有拖到后期战胜那茫茫多大哥的可能性,因此可谓是真的有点不知道该怎么打了。

    总不能“明知炉有德,偏与青玉刚”,那是铁头娃才干的事情。

    “咳咳,这个嘛,”苏铭也没预料到这个情况,好像……现在拿出青玉德确实有点让人没法打:“那要不然的话,我也换第二套卡组,咱们都用新套牌打第二场,就当娱乐了?”

    啦啦啦眼睛一亮:“这个可以啊,那我把你的狼人战拿出来用,应该也没有关系是吧?”

    “当然没问题,本来在直播里公布出去的卡组就是教给大家使用的。”苏铭点头说道:“那我这回再用一套比较有意思的潜行者卡组好了。”

    “开搞开搞!这把我可绝对不会手下留情,否则让你剃光头可太丢人了哈。”确定下来双方的卡组后,啦神这边也是毫不犹豫地再度回到电脑前,第二次发起友谊赛邀请!

    双方选定套牌!

    【正在撬动对手的回合结束按钮……】

    【正在贿赂旅店老板……】

    【对战开始!】

    “瓦莉拉,对阵,加尔鲁什!”

    ……

第255章 玩点黑科技套路!(13)() 
(ps:本潜行者卡组纯水果自创,强度t9,骗尘系列)

    这回的先后手分配,与上局有点相似,苏铭的潜行者执后手,而啦神的战士则拿到了先手权。

    起手抓牌,看到左边第一张被抓取的卡牌时,苏铭顿时双眼精光一闪,随即不怀好意地坏笑起来。

    他这回的套牌,算是一套纯黑科技卡组。

    放到穿越前的那个世界,应该就是那种“娱乐卡组、赢一把爽一年”系列节目。

    而其中最关键的单卡之一,居然被他运气极佳地在起手即抓到了。

    “嘿嘿嘿,啦神这回您可千万不要怪我呦……”坏笑着嘀咕了一句后,苏铭这边圈定起手的手牌如下:

    【我知道你们想知道这是什么key牌但我当然不会现在就告诉你们不服的话加群来咬我呀。jpg】

    以及【闷棍】、【伺机待发】、【偷袭】,共计4张!

    ……

    坐在对面的啦神不知怎地,突然身体莫名一颤:“嘶……总感觉有种不祥的预感啊!”

    强行说服本人这种感觉是错觉之后,啦啦啦这边没有过多耽误时间,直接按下“回合结束”按钮,不做任何操作即结束首回合。

    毕竟使用的是狼人战卡组,常规情况下携带的1费单卡只有【化血为脓】,因此大多数时候,先手一费都是以空过告终。

    狼人战并不像许多德鲁伊套牌那样依赖法力水晶,它需要做的仅仅是在开始斩杀前控制住场面,以及快速过齐组件。

    至于苏铭,他手里的卡牌几乎全是防御向的解牌,在对手没有召唤随从前,他同样没有操作的必要,因此后手一费回合也是直接零操作空过。

    相比起什么奇数骑偶数骑,从1费就开始撕逼大战那种,这场比赛的气氛无疑是和谐了太多。

    和平到什么程度?大概是对战的两人没打起来,局域网里的吃瓜观众们都快急的打起来了:

    “这场打的怎么平静!快燥起来啊!”这是某暴躁老哥。

    “啦神空过了……宿命空过了……啦神转甲……宿命转刀……啦we#o*q%n&g……”这是某佛系老哥,大概是睡着的时候脑袋砸键盘上了。

    “妈耶,啦神是慢速otk,打的看起来一点都不着急;宿命大神这个更过分,左手第一张那个玩意……估计又是新卡组,感觉搞不好启动速度更慢!”这是某认真分析老哥。

    “快点打起来啊!我们不想看两位大神表演史诗般的二人转!”这可能是某个对战士内战互相转甲的现象深恶痛绝的老哥。

    “开盘啦开盘啦,宿命大神能赢一赔一点五,啦神能赢一赔三,接受战网账户转账,下注的朋友请使用汇款邮件发送至xxx!”这是某发现商机的老……哦不对,这条信息的发送人是伍天鸣?!

    是的,伍同学不但在法师方面很有天赋,而且在“利用”苏铭赚钱方面,也是无师自通。

    局域网聊天频道内,顿时热闹起来:

    “我压5000宿命大神赢!”

    “我压10000,啦神是老牌大佬,套牌大家也都认识,胜率肉眼可见!”

    “我压500……话说有没有可能打平啊?”

    “……”

    因为不像上一场比赛时那么激烈对抗的战斗,这回双方都换上慢速套牌,明显在对战节奏方面慢了许多,不需要将所有精力投入到观战,所以局域网里的聊天也是话题五花八门,说什么的都有。

    而事实上,苏铭和啦神的第二场友谊赛切磋,在开始的几个回合确实有那么一丢丢无聊。

    继开局空过之后,2费回合两人一个转甲一个转刀,简直就是标准的二人转剧情。

    唯一有点值得描述的地方可能是苏铭这边转刀之后,哪怕战士身上有护甲都没有上去蹭一点伤害,看起来似乎另有所图。

    至于三费回合,战斗剧情同样干巴巴……大概内容就是啦神拍下【苦痛侍僧】,然后苏铭这边开局留下的【闷棍】祭出,果断给人家送回了手里。

    嗯,卡住对手的过牌节奏,可以理解是可以理解,问题是俩人直到三费都没能爆发出哪怕“一点伤害”,是真的和平的有点反常了!

    狼人战方面一直没有进攻这还可以理解,毕竟人家是otk卡组,没准备好所有的斩杀组件前肯定要保持守势。

    关键是,苏铭这边同样是敌不动我不动,而且看他抽起一堆法术卡,连随从都没有,就连啦啦啦都开始怀疑起他的目的了。

    首先排除“挂机py”的可能性,两人本来就是娱乐的友谊赛,肯定不至于搞这么无趣的事情。

    那么作为狼人战的创建者,苏铭肯定不会不知道这是一套集齐组件后减费即斩杀的otk,在这种前提下还不抢攻,又不像墙德那种针对卡组携带有什么“嘲讽”随从。

    去掉了前面的所有可能后,其原因几乎昭然若揭:

    苏铭这回拿出的潜行者卡组,恐怕也是一套找到关键组件后就能斩杀对手的otk套牌!

    ……

    意识到这一点的瞬间,啦神感觉,特么整个人都不好了好吧!

    本来还以为这将是一场苟活和过牌的考验,结果谁知道居然是特么的竞速模式!

    是的,两套otk卡组相撞,在无法破坏对手otk体系的前提下,考验的就是谁的启动速度更快。

    想到苏铭自从开局起似乎就没有表明抽牌过牌寻找组件的想法,啦神顿时不寒而栗。

    这说明了什么,搞不好人家牌序超好,起手就把所有需要的key牌抓齐,现在在这坐等法力水晶涨满然后启动呢!

    这样一琢磨,得了,他也到拼命的时候了,铆足了劲抓紧时间过牌找组件吧!

    四费回合,啦啦啦这边干脆直接打破了常规狼人战的打法,为了抽牌,愣是搞出了【苦痛侍僧】加【化血为脓】点自己随从的神奇操作。

    不为别的,就为了能够触发苦痛那个受伤抽牌的特效!

    ……

    当然,如果从苏铭这边的视角来看的话,他自己也觉得这场的运气算是可以的很了。

    本来就是拿套娱乐卡组出来玩耍,没想到居然搞出了天胡开局!

    ……

第256章 令人懵逼的操作!(14)() 
所谓天胡开局,对于不同卡组来说,有着不同的定义。

    最简单的例子,星界德的天胡当然是起手【激活】加【星界沟通】,第一个回合就刷满10颗法力水晶上天。

    然而,像奇迹贼这样的套牌,他的天胡可能需要拖到6、7费阶段,一波刷牌瞬间上天,也算是天胡。

    至于苏铭现在的这套,它的天胡条件其实相当苛刻。

    完成otk斩杀的核心组件高达7张,缺一不可不说,还需要满足其他一堆乱七八糟的条件。

    不过现在就连苏铭都很惊讶,因为他居然真的在没有主动过一张牌的前提下,4费阶段就把组件给凑到了6张!

    换而言之,如果能想办法抽到第7张核心组件的话,有机会在刚刚进入10费时便完成otk!

    这个概率,其实理论上来讲,比那次使用“上天入地……咳咳,反正一长串名字的……萨满”卡组时,一波稳定进化直接斩杀对手高不了多少。

    反正都是小数点后面一长串0再跟一个1的东西,碰上这玩意的运气堪比彩票中奖。

    考虑到啦神场上的两名随从,尤其是【苦痛侍僧】站场后的过牌能力,苏铭这边也没敢放松,果断将手中的另一张开局留牌打出。

    【偷袭】,2费,回响,对一个随从造成2点伤害

    因为后手4费的缘故,刚好够他释放两次法术,对【苦痛侍僧】和【泥浆怪】分别造成两点伤害后,再度将场面全清!

    唯一美中不足的是,还是没能拦住苦痛,被对方过了一张牌。

    ……

    转而来到啦啦啦的5费回合,他也不敢多耽误节奏,借着【苦痛侍僧】发挥作用抽取到的卡牌,赶忙继续抓紧时间过牌。

    【盾牌格挡】加【战利品贮藏者】,前者叠甲过牌,后者站场过牌,反正现阶段的没有了清场压力,那就只剩下一件事:

    死命抽牌!

    抓紧一切时间,早日找齐狼人暴怒冲锋套装,争取在对手启动前完成斩杀!

    在没有对手场面压力干扰的前提下,啦神还是有自信在12个回合内利用卡组构筑,想办法过空牌库。

    不管对手有多么强大,反正不能自乱阵脚,一定要发挥出自己套牌的威力,这才是一个炉石牌手该做的事情!

    ……

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