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第159章

炉石传说之吊打全球-第159章

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    拖入到后期时,各种各样的骚套路,就差不多可以归类到歼星炮、星际舰队之类的范畴了。

    转手来到苏铭的回合后,他的手里只有两颗能用的法力水晶,常规情况下,根本就没有什么两费能够应对的了13/13的【发条助手】糊脸威胁。

    不过,苏铭在上条时间线时开局便留下的【寒冰箭】,此刻才真正意义上绽放出了它的力量。

    【寒冰箭】,2费,对一个角色造成3点伤害,并使其冻结

    常规的2费打3模型算不上什么,不过这张法师特有的冰系法术卡所附带的“冻结”特效,才是最关键的点!

    被“冻结”的角色,失去他的下一次攻击机会!

    苏铭所需要的,正是这个效果。

    永恒者托奇的技能【时光加速】,在她施放【其他时间线】前,被自动默认为不会施放,只有进入第二条时间线,也就是重开战斗后,这个技能才有被使用的机会。

    肉眼可见,13攻的【发条助手】配合【时光加速】所给予的超级风怒,一回合内爆发出42点伤害,不死也要被打掉半条命。

    苏铭以前攻略“永恒者托奇”的时候,要么是通过一些特殊的打法配合,在她转阶段前将其按死在地,不给她【其他时间线】的机会,要么就必须要防好【发条助手】的强攻!

    苏铭不知道有多少次,一路过关斩将历尽千辛万苦来到“永恒者托奇”的面前,然后被重置后身材堪比大表哥的【发条助手】来了波4连打教做人……

    为了应对这波非常“耍赖”的强行站场加抢脸,苏铭以前进行了多次挑战后,算是总结出了一种最为“稳定”的规避方式。

    前面7关的选牌里,向套牌里加入5到6张稳定的低费“单解”或者“拖延”的卡牌。

    然后在最后对战“永恒者托奇”的时候,起手无视任何优质低费,只找那几张单解卡。

    反正时间线重置前,没有特殊套路根本打不死“永恒者托奇”,那么不如将战斗的重心放到2阶段,在她重置后,解掉这波最具威胁性的进攻,后面的战斗便是任由挑战者揉搓了。

    比如此刻苏铭的一手2费【寒冰箭】,成功地卡住了“永恒者托奇”的节奏,冻结【发条助手】的下次攻击机会,意味着【时光加速】技能肯定不会发动。

    否则的话,给【发条助手】上英雄技能,“冻结”状态下超级风怒无效,不过回合结束时该随从死亡的特效可是会按正常情况生效的!

    强行卡住“永恒者托奇”,逼得对方只好在第二个回合空过让掉节奏。

    再度来到苏铭的回合,打量着手里的【工匠大师欧沃斯巴克】以及刚刚抽取到的【午夜钟声】两张单卡,苏铭这才算是放下心来。

    节奏,已经进入到他的掌握之中。

    ……

第345章 再度首杀!() 
继2费【寒冰箭】冻结掉【发条助手】的攻击机会后,面对“永恒者托奇”场上的巨型【发条助手】和【嗜法者】两名随从,苏铭不禁深吸了口气,将视线移到了手中的工匠大师身上。

    场面很明显,他现在只有一个选择,那就是真正的和“运气”较量一波。

    不解【发条助手】是不可能的,即使他有【活力药水】的buff,剩余70多点生命值,一下子吃到爆炸性的13*4=52点伤害,就算能苟活下来也会处于很大的劣势。

    开局被打到残血状态,接下来可能会有许多关键的节奏点逼得挑战者为了保证自己不被斩杀而放弃掉,如此来算的话,显然是吃亏的。

    【工匠大师欧沃斯巴克】经过削弱,无法选定目标进行变形,也就是说在不考虑变形结果的情况下,目标为【发条助手】的可能性仅为50%。

    如果加上英雄技能【时光循环】再来一次的补救机会,那么概率会稍微高一些,达到75%的水准。

    四分之三的可能性,已经可以接受了!

    对于这种一旦没有应对手段可能就会变成斩杀局的场面,能够有75%的反制机会,总比直接gg要好。

    毫不犹豫地召唤【工匠大师欧沃斯巴克】,在一阵激昂的bgm声中,钳夹改锥齐上,动作特效结束,场面上骤然产生了一波“翻天覆地”般的变化。

    经历了先前数次被工匠大师坑过后,这回苏铭总算是欧了一把,不但成功将【发条助手】完成了变形,还拿到了一个最优结果:

    13/13的超级大怪已经消失不见,留下的仅剩了个只会“吱吱”乱叫的小松鼠!

    场面压力大减,boss技能所带来的威胁也算是彻底消弭。

    ……

    依靠着起手的特殊留牌拖延节奏,外加上苏铭的一点点运气,成功地挺过了boss“永恒者托奇”最强势的一波进攻后,保持70多点生命值的健康血线,苏铭的状态瞬间就舒服了起来。

    事实上托奇的宿敌“永恒者托奇”,节奏不像其他boss那样连绵不绝,她的进攻更像是爆发式的,打完一波后就像后继乏力一般,在一段时间内丧失对场面的控制权。

    时间线跃迁,重开战斗后低费站场的【发条助手】就属于一波非常强势的爆发,不过在被苏铭解掉场面后,战斗力急转直下。

    凭她手里的那几张“随机获取”的法术牌,跟苏铭手里的“正规军”作战?

    大螺丝、巫妖王、翡翠绿龙等诸位大佬,绝对分分钟把她给踢到自己都不认识自己的程度……

    ……

    随着战斗逐渐进入后期,苏铭牌库里的各种“大哥牌”也在逐渐发挥着威力,尤其是当传说之力系列选项中的【克尔苏加德】进入战场后,直接变成了“一边倒”的局面。

    【克尔苏加德】,8费,6/8,在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从

    “来自黑暗寒冬的随从们、仆人们、士兵们,听从克尔苏加德的召唤!”

    炉石传说宇宙里,共有两位“克总”,无论是远古邪神【克苏恩】还是年迈的老巫妖【克尔苏加德】,基本上都有着“解不掉就爆炸”的属性特征。

    “永恒者托奇”套牌里最大的问题也在苏铭的【克尔苏加德】登场后体现了出来,那就是她没有任何的“直伤手段”。

    想要直接处理掉某个目标?不好意思,这位宿敌的手里还真没有能用的卡牌。

    要么指望着那些“随机法术”能给点稳定的直伤,要么就只能憋屈地拍下随从站场,期待着它们能够活过苏铭一回合的狂攻乱炸,获得攻击机会。

    然而,苏铭这边拥有【克尔苏加德】保护的随从,一个两个的直接相当于拥有不死之身,只要老克总保证安稳站场,其他人完全可以直接冲上去自杀式袭击,反正在回合结束的时候,照样可以满血复活!

    从场面到节奏的完全压制,对任何对手来说都是致命的打击,即使后来“永恒者托奇”完成任务【打开时空之门】,利用连续两回合的操作,仍旧没能扳回场面。

    整整60点血量,在苏铭精心准备的后期豪华大哥套餐的攻势下,跟纸糊的没什么两样,一回合随随便便锤出20+的伤害,连破两次【寒冰屏障】,卸掉“永恒者托奇”的最后防御手段之后,战斗彻底失去悬念。

    ……

    “你会比我伤的更惨!”

    宿敌的身躯被击败化作流光碎片前的最后一刻,一句宛如威胁般的话语恨恨地传出,随即彻底在虚拟对战空间的法则影响下消失不见。

    炉石棋盘的侧面,代表着攻略进度三根进度条,最下方的一根再度达到(8/8)的程度,磅礴的能量同时灌注入整片空间!

    直播间中,见到“宿命”真的在两天内接连挑战两位英雄并且连续通关,时刻关注着这一幕的观众们也都激动了起来:

    “666666,大神牛b,一波过不解释!”

    “打法很实用,非酋表示目前情绪稳定,已经找到了应对坑人的随机性的方法!”

    “欧皇选手表示不屑,这boss闭着眼都能过,只要足够胡,无限右手第一张都能锤爆她!”

    “两次世界首通,坐等大神完成四连杀,到时候我们也可以去女巫森林里面挑战一下这些boss了!”

    “坐等4连首杀,彪悍的人生,只有首杀,没有次杀!”

    第二次世界首杀!全程0翻车,继“苔丝小姐姐”的代入挑战后,“托奇小姐姐”的战斗也完成了一波推平!

    而且更重要的地方在于,苏铭用他“宿命”的身份在直播中提供的打法,属于那种发挥稳定,只要不是极限脸黑都有机会获胜的套路,因此存在着学习的可能性。

    比如苔丝小姐姐,除了最粗暴的青玉套路外,其他的什么“弑君思路”、“奥秘思路”甚至“任务思路”,理论上也能攻略boss,不过操作难度和牌序的要求都会高上不少。

    大多数人所需要的,未必是多少花式操作,而是这种真正意义上能给他们带来真材实料的教学性通关。

    不仅仅是直播间内沸腾,外界的各种平台上也因为“宿命”的再度首杀而产生了大范围的讨论。

    ……

第346章 平衡版被动奖励!() 
准确来讲,早在苏铭开启直播,将攻略“时光修补匠托奇”的全程发在战网平台提供的直播间时,近水楼台先得月的华国选手们,尤其是各种新闻媒体平台,早在第一时间做好了多手准备。

    假若“宿命”挑战失败了?不打紧,各种什么“折戟沉沙”、“滑铁卢”、“惨遭首败”、“噩梦难度”之类的标题统统往上扣就完事。

    先前“宿命”的各种事迹复制粘贴一遍,配上大量的图片,不又是一篇成品的科普向“流量文”,反正写这种东西的人不用过脑子,看这种东西的人一般也不会带脑子。

    当然,像现在这样,成功再度首杀,各种标题夸张的捷报也是随手就来,几乎在苏铭确定斩杀的那个回合,各大媒体平台直接争分夺秒地挂上了相应的新闻,并不约而同地开启置顶推送模式。

    信息流量时代,快者为王,谁的消息最快谁就能最先收到用户的浏览,所以这群产业链中游的家伙们,动作简直比苏铭还要快,各种标题一个比一个强势:

    《宿命完成二连斩!女巫森林通关指日可待!》

    《新鲜的托奇,裹上鸡蛋液,撒上面包糠,炸至金黄酥脆,隔壁小孩都馋哭了!》

    《托奇最完整宿命通关选卡攻略,看完你也能首杀!》

    《世界首通已被宿命包揽一半,如何进入女巫森林的特殊模式,仍旧无人知晓!》

    《托奇:一个考验欧非的特殊英雄,相信自己是欧洲人的就来挑战试试吧!》

    ……

    各种各样的新闻接二连三地冒出,生怕比别人晚上半步导致错过了流量大军,而“宿命”的直播间内,气氛同样十分热烈。

    最重要的一点在于,因为第二位英雄也完成了世界首杀,所以又是那翻倍再翻倍的超级奖励!

    虽然看直播的观众们只能过过眼瘾,但是就像“视频通关”一样的道理,能看个爽也是可以的!

    跟苔丝通关时一样,又是那让人熟悉的泛着七彩流光的巨大宝箱,在苏铭快步走去将其打开的一瞬间,奖励又一次大爆!

    【女巫森林,英雄通关战利品:具现卡牌包*40】

    【女巫森林,英雄通关战利品:能量点*4000】

    【全球首通,奖励增幅1000%】

    【个人首通,奖励增幅100%】

    第二次见到这熟悉的丰厚奖励,哪怕大部分观众早已做好心理准备,仍旧是感觉羡慕的眼红无比。

    普通的牌手,无论是40包具现卡包还是4000能量点,没有个几年的积蓄,根本是想都不要想的事情。

    结果呢,在“宿命大神”这里,卡包和能量就跟点击即送一样,随随便便就是几十包、几千能量!

    接连两次首杀奖励,真正的赚到盆满钵满,发家致富!

    紧接着,通关奖励的真正重头戏,也是所有观众们最期待的那份奖励,宝藏卡的具现也随之出现在苏铭的面前:

    “女巫森林,英雄通关战利品:具现化卡牌【双倍速】一张。”

    当【双倍速】那让人熟悉的“时光怀表”造型作为奖励卡牌出现的瞬间,苏铭都能够感觉到,他的心跳漏了一拍。

    不用说苏铭,直播间里直接就“炸了”:

    “wtf?!被动宝藏也能作为奖励卡出现!”

    “等等,主动法术能够被消耗,那被动卡永久存在,不就是无敌了吗!”

    “哇,现实版【双倍速】,这要是大神放一手【烈焰风暴】,怕是要变成禁咒级屠城了吧!”

    “你们还记不记得那个【时光回溯】被动宝藏,效果是死亡时重开战斗,并移除该卡,要是大神选那个的话,岂不是意味着现实中起死回生?!”

    “天啊,跪求大神告知进入女巫森林特殊模式的方法,我们已经迫不及待了,拿不到首杀,让我们蹭点汤喝也行啊!”

    “我不羡慕,我不嫉妒,我一点都不在乎……个鬼啊!眼红的我质壁分离好吗!”

    各种各样的弹幕轮番轰炸,直播间里的观众们看“宿命”又是一个多小时的战斗全通首杀了“时光修补匠托奇”的试炼,这期间他们也感受到了【双倍速】的威力,自然知道这张卡的厉害之处。

    每回合首张法术牌施放两次,放在现实里使用,特么凭空印卡有木有!

    ……

    苏铭也是被这意料之外的“被动宝藏卡奖励”给吓了一跳,不过花了几秒钟缓过神来之后,他还是知道确认一下,现实中的被动卡究竟是什么效果。

    目光聚焦于【双倍速】(具现卡),卡牌的特效随之浮现而出:

    “当你施放一个法术后,施放一个该法术的复制,目标随机而定,公共冷却1小时,该卡牌存在时间为30个自然日。”

    看完具体的描述,苏铭这才算是淡定下来,果然像【双倍速】这种超级神卡,不至于像虚拟对战空间里的那么夸张。

    的确是被动生效没错,不过原先的每回合一

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