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第167章

炉石传说之吊打全球-第167章

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    前者必须要抓到手牌里才能开始计算减费,后者可能在关键时刻一抓便是1费5/5嘲讽甚至0费这样的超赚属性……

    完爆,不仅只有詹姆斯,有时候也会这样在不经意间发生……

    ……

    毫无疑问,苏铭的第二次选牌,“呼朋唤友”分支就是个彻底的逗比分支,属于那种谁选了谁就等着鬼抽到死的类型。

    至于剩下的第三套分支,也就是“直取要害”套路,同样不符合苏铭的心意:

    【迅捷的信使】、【邪巢诱捕蛛】、【火车王里诺艾】

    如果硬要对比的话,苏铭表示,这三张单卡在接下来的boss战里,实际效果可能会比“呼朋唤友”那几个逗比更差劲……

    【迅捷的信使】,4费,2/6,突袭,如果这张牌在你的手牌中,每个回合使其攻击力和生命值互换

    只需一句话,苏铭就给这张单卡判了死刑:

    “不是野兽,没有亡语,所以对于肖尔来说,没用。”

    根据局面决定在2/6还是6/2时打出,看起来很灵活,然而有那4点水晶,苏铭还不如召唤一条被【友伴】被动宝藏强化过的【血猎犬】,然后再搞搞2费野兽。

    合起来的效果十有八九比【迅捷的信使】要强。

    处在同一模板里的【邪巢诱捕蛛】,则是公认的单卡废卡:

    【邪巢诱捕蛛】,5费,1/3,野兽,剧毒,突袭

    虽然有了野兽种族,然而高昂的费用,血亏的身材,很可能让其成为“一次性用品”的特效,不考虑猎人dk的情况下,这只绿油油的蜘蛛彻底成为了杯具。

    不用想都知道,大多数之后这家伙的作用都会是“召唤进场,突袭攻击对方的关键随从,发挥剧毒特效即使只有1攻也能击杀目标,然后自身只有3点生命值所以被反伤一起带走……”

    跟同样拥有消灭某个目标随从异能的【邪脊吞噬者】比起来,很好,又是被完爆系列……

    (【邪脊吞噬者】,5费,3/4,连击:消灭一个随从)

    在“直取要害”分支中,苏铭唯一觉得有点价值的,大概也就是【火车王里诺艾】这种5费提供稳定6点斩杀的单卡。

    【火车王里诺艾】,5费,6/2,冲锋,战吼:为你的对手召唤两只1/1的【雏龙】

    不过放入到女巫森林的特殊挑战里,其实火车王的选择还真算不上第一梯队。

    原因很简单,面对后期战斗时动辄60、70点生命值的boss战,斩杀阶段首领的场面几乎都会处于崩盘阶段,被一回合输出20+甚至30+伤害斩杀的情况并不少见。

    在这种连续高爆发式的斩杀套路里,很多时候【火车王里诺艾】所能提供的6点“直伤”,远远比不上一波【嗜血】来的实惠。

    因此,放到天梯里相当于一脚踢掉对手五分之一生命值的火车王,在女巫森林的战斗中,其实也就是中游梯队的水准。

    同模组内,一张卡不强,另外两张卡要么是废物要么是逗比,在前期不考虑弥补曲线的情况下,苏铭真的是没有任何理由选择这种可能会鬼抽导致节奏崩盘的卡牌。

    肖尔的战斗形式,偏向于中规中矩的站场压制、随从交换、爆发抢脸,因此需要确保每一抽、每一名随从都拥有最大的战斗力。

    拍怪站场的卡组,每一枚法力水晶都很珍贵,很难容忍鬼抽、废卡的存在!

    ……

第363章 萨兹米·驯角!(为QAQ昼夜盟主加更2/10)() 
依然还是那句话,瘸子里面拔将军,对于肖尔这位特殊英雄的选牌,苏铭表示他也很无奈,毕竟这家伙的预构筑模组里,有太多的“混子”和“废卡”。

    像什么【骷髅法师】、【荒野骑士】,选入牌组里,要么是关键回合鬼抽导致没能斩杀或续命,要么就是抽到手里后,从右手第一张变成左手第一张,一直卡着打不出去。

    有关于最后的宿敌之战,苏铭其实在刚刚第2、3关的时候,就已经为接下来的选卡抉策,在心中打好了模板。

    肖尔的宿敌,其英雄技能的变态效果、套牌内特殊卡的作弊般强大,仅仅常规的“按费拍怪”,几乎不存在战而胜之的可能性。

    苏铭计划利用宿敌boss的某个机制上的“漏洞”来攻破她,不过在那之前,他肯定需要先想办法击败前面的守关boss,才能见到“尾王”。

    ……

    紧随而至的第三轮战斗,苏铭开局时所选择的第一张宝藏牌在面对boss时帮了他很大的忙,因为对方正是“杂毛卡组杀手”——萨兹米驯角。

    “这位萨特诡异的笛声不光会吸引老鼠。”

    萨兹米·驯角,25点生命值。

    有些莫名的简介下,boss的技能同样属于特殊类别,效果比较具有针对性:

    【痴迷】,1费,特殊英雄技能,获得所有攻击力小于或等于1的敌方随从的控制权

    闭着眼分析都能得出结论,萨兹米驯角这位守关boss的战斗方式,十有八九不会是正常的铺场、交换、走脸,而是偏向于有些不正经的找挑战者们“借牌”用。

    除非挑战的牌手心甘情愿用自己的水晶替对手召唤随从,否则这场战斗里,1攻及以下的随从肯定是不会从正常牌手的手里出现的。

    然而,作为女巫森林特殊挑战模式的boss,如果只有英雄技能这么“简单明了”的机制的话,萨兹米绝对算不上难度排在前期前几名的首领。

    它的套牌里,还有着别的几张特殊单卡:

    【魅惑旋律】,4费,获取所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1

    【奥尔多卫士】,3费,3/3,战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1

    【谦逊】,使一个随从的攻击力变为1

    不说套牌里携带的“白富美”、“精控”等纯脏牌,光是这两张无视攻击力限制,直接稳定诱拐挑战者随从的单卡,就已经让萨兹米荣升女巫森林前期最脏boss的宝座。

    小狮子安度因曾经说过:“借牌不能算偷。”

    被借到他手里的随从,又没有真正成为他套牌里的一张卡,所以根本不能算是偷、抢之类的事情,这只是他看着好奇,也想要尝试一下而已,打完这局比赛保证会还给对手!

    萨兹米的套路,同样有点像是安度因的借牌、借随从流,不过身为女巫森林的守关boss,它下手自然是比安度因凶狠了许多,套牌里面多了一些“明抢”的组件。

    肉眼可见的,挑战者这边辛辛苦苦的召唤出了希女王、大螺丝、巫妖王等各种强力随从,眼看着场面碾压,即将取得胜利;

    结果对面boss萨兹米一张【魅惑旋律】,瞬间全体叛变……

    前一秒还是自己忠心耿耿的手下,下一秒听到恶魔萨特的笛声,立马反水!

    这种“生理”和“心理”的上的双重打击,很容易直接将选手打崩心态,然后后续的打牌各种自暴自弃伏笔,最终彻底gg!

    不过,好在是苏铭这回的选中的【友伴】宝藏卡,刚好可以算是在“一定程度上克制了boss的技能”。

    原本英雄技能所召唤的【血猎犬】,仅为1/1带突袭的野兽,如果对方boss愿意的话,甚至可以每回合发动一次英雄技能,将苏铭这边弄出的猎犬统统拐走,然后自己用!

    然而在【友伴】特效加持下,【血猎犬】获得+2攻击力的场地光环buff,身材属性从普普通通的1/1拔升至3/1,情况便是瞬间逆转!

    从原本的挑战者需要头疼该不该召唤个【血猎犬】去解场,变成了boss需要头疼敢不敢将【魅惑旋律】等强行诱拐卡用在【血猎犬】的身上。

    不用的话,苏铭也没有其他操作,就是每回合稳定招一名3/1的【血猎犬】,需要解场就解场,不需要就罚站一回合然后拼命抢脸!

    别看萨兹米的英雄技能和特殊卡牌很有东西,然而归根结底,这货不过才25点血量,最多8条【血猎犬】啃到脸上,保证送这boss上天;

    至于boss解场?苏铭同样是非常欢迎,他早在起手留牌的时候就做好了应对手段。

    “萨兹米·驯角”的卡组,除去两张【卑劣的脏鼠】属于特殊卡不算,想要解掉挑战者的一大波场面,唯一的办法便是使用【诱惑旋律】进行诱拐。

    换而言之,就是把苏铭场上的【血猎犬】据为己有,只是攻和血都被修改为1/1。

    于是,苏铭盯着自己起手时特意换到的【关门放狗】单卡,不禁流露出了“不怀好意”的笑容。

    【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有“冲锋”的猎犬

    ……

    别的不说,萨兹米的技能在和托奇对战的时候,后者可能会相当麻烦,毕竟套牌里大哥都有着举足轻重的地位,被拐走了哪一个都很心疼。

    然而换了苏铭现在挑战的“驯犬大师肖尔”呢?

    【血猎犬】要多少有多少,你想要?那我就全送给你,不过必须是1/1身材的!

    至于你把我的随从拿到手之后?

    【关门放狗】一出,我没有的你也别想用,大家一起同归于尽吧!

    因此,萨兹米撞上肖尔,尤其是撞上了携带【友伴】被动卡的肖尔,苏铭表示真的是手握放狗稳坐钓鱼台,每回合无脑摇狗站场加抢脸,这种简单粗暴的打法,不知道怎么输!

    前期刚好撞上针对的构筑,加上boss血量也限制了它的发挥,被苏铭在10个回合内结束掉战斗后,因为通过第三关的原因,新一次的宝藏卡选择再度到来。

    这回的选卡,将会从三张能够提供“瞬间爆发”的主动宝藏卡中选择其一。

    苏铭的目光在扫过其中的一张6费宝藏牌时,双眼突然唰的一亮!

    ……

第364章 暗示观众是菜鸡!() 
【围猎】,6费,从你的牌库中召唤攻击力最高的三个随从

    【魅惑旋律】,4费,获得所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1

    【布奇】,4费,1/1,野兽,突袭,本局对战中,每有一个野兽死亡,便获得+1/+1

    ……

    因击败第三名首领而出现的主动宝藏卡抉择,仍旧贯彻了以往的“超模”思路。

    苏铭还没来得及选取那张让他双眼一亮的强力单卡,直播间里每逢“战利品阶段”便兴奋的观众们率先忍不住了:

    “啧,如果在牌库里带满三张【亚煞极】,配合【围猎】,那岂不是6费一回合满场,下回合直接把boss的头都锤肿!”

    “前面的老哥要求有点高,根据本人参与女巫森林试炼的经验,【亚煞极】属于可遇不可求的强力随从,想在套牌里凑满三个没那么容易,所以咱们降低点门槛,3张【暴龙王克鲁什】也可以接受呀!”

    “两位做梦的选手醒一醒,你们口水都流出来了!”

    “放心,对于非酋选手而言,就算你选到了【围猎】加三【亚煞极】,怕不是前者沉底最后一张,大怪反倒是起手3回合统统射手!”

    “哇,如果算上大怪射手的风险的话,那【围猎】应该没有【魅惑旋律】稳定?毕竟4费无条件群解一切的能力,似乎非常厉害啊!”

    “没人关注下最后那个随从型宝藏【布奇】吗?我感觉这东西能带来惊喜呀,毕竟养到后期轻轻松松身材爆炸的说!”

    “三张卡都很超模,区别在于稳定和不稳定,进攻性极强和防守性极强,这里还是看大神的选法吧!”

    “你们一说选卡我就脑壳疼,反正看大神一路平推过去就是感觉很爽,至于开荒什么的,咸鱼选手表示看看直播云通关一下就好……”

    直播间内的各种弹幕讨论稍告一段落后,苏铭这边才不慌不忙地开始了他的解释:

    “其实炉石的选卡,尤其是冒险模式选择主动宝藏卡这样的阶段,只要大家有一些经验,加上少许的分析,真的不难。”

    “首先,这里可以明确地告诉大家的一点是:不要选择【布奇】这张看起来很强的随从型宝藏,它的战力仅仅活在模拟和脑补中!”

    肖尔职业专属的特殊野兽【布奇】,虽然前期时4费召唤5/5或6/6突袭算不上什么威慑力,但是拖到十几个、甚至二十余个回合后,情况将会发生极大的改变。

    因献祭【血猎犬】而死亡的野兽数量,没有几百也有几十,随之培养出的30/30之类爆炸身材的【布奇】,倘若再有机会buff上“风怒”之类的特殊效果,一回合踹爆boss绝对有可能做到。

    毫无疑问,【布奇】的定位便是那种后期一锤定音,对手解不掉就炸,啃一口半残,啃两口升天的超级生物。

    不过苏铭作为提前了解过boss机制的选手,直接毫不留情地将这名“看起来能提供斩杀思路”的随从给淘汰出选择范畴。

    【布奇】只是看起来很美,然而面对后期宿敌的最终之战时,这家伙简单粗暴的一、两下甚至三、四下攻击,很多时候还真的踹不到宿敌的脸上。

    机制原因,只会普攻的白板优先排除,苏铭需要更加灵活的单卡。

    “从剩下的两张单卡里抉择的话,这里可以告诉大家,正常情况下【魅惑旋律】的选择优先级比【围猎】要高上许多。”

    “前者属于解场站场一体化承包,而且有机会控制到一些拥有特殊异能的随从,低廉的4颗法力水晶费用,几乎没有亏损的可能性。”

    解释完宝藏卡的选择优先级后,苏铭稍稍缓了口气,随即微笑着开口继续道:

    “不过这一次的攻略里,我并不打算选择【魅惑旋律】。”

    “因为这张主动宝藏,获取的条件比较苛刻,需要大家刚好和我一样在第3关撞上萨兹米·驯角,并且战而胜之后才能出现,不算常规情况下能够拿到的宝藏牌。”

    “所以,为了各位普通牌手们着想,我这次将会尽可能地选择最常见的卡牌,方便你们学习和参考攻略,而不是用个别的‘特例’来降低boss战难度。”

    此言一出,直播间中满座皆懵。

    “我有点懵逼,大神这是在自我提高试炼难度?”

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