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第1091章

网游之三国时代-第1091章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    我到的时候,实际上十四妹都还洠в写蛳履涎簦诮猩ㄎ补ぷ鳎绻掖ィ拿每隙ㄊ强覆蛔〉模瑳'有机会拿到南阳,但我当然不会去坏掉十四妹的好事,再说南阳大军和增援的许昌大军都只是被十四妹活捉,兵力也不会损伤。

    就在这个游戏rì的第五个小时,十四妹在大汉阵营玩家的坐视之下拿下南阳,获得了整个荆州,同时西路那边也攻下了汉中,然后十四妹直接向大汉阵营归降。

    对于交州和益州,我也跟荆州一样,虽然兵到了,却洠в新袅Υ颍俏瞬蝗檬拿寐淇眨韵衷谑拿貌唤鲇涤辛司V荨⒁嬷莺徒恢萑荩矣形业谋Ωㄖ朗兀糜行┐罅耍劣谖遥虼诱汲钦笥掷锒崛×速僦荩幸桓鲑僦葑魑澹劣谝闹荩蚴遣芏鸬牡嘏蹋蛭芏鹱叫倥笥砸闹葜苯泳凸榱私邮找闹莸奈遥哺宜⑿铝艘桓霾慰醪康谋Γ芏鹱约旱谋Γ蜃老蛐倥较蛉チ恕

    对于曹娥來说,这趟生意做得并不好,原本放弃夷州之后,她的想象中能够迅速拿下并州、雍州和凉州,但系统兵力大调整之后,她不仅失去了夷州,这三个州暂时攻打起來也困难了,再加上十四妹的及时归降,大汉的兵力可以及时向这三州增援,就更加让曹娥洠в刑篮攘耍暇共芏鸬闹髁乖谛芯衷谒值讻'有牛人,只能依靠她自己出來活捉,独自活捉一个参旷部的兵力,玩家中也只有我能够干这个活,其他玩家就比较难了。

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1828() 
不过曹娥也并不是洠в惺栈駈bsp;她和波比、凯瑟琳兵分三路nbsp;同时向并州、雍州和凉州发动攻击nbsp;在倭国的京都被攻下之前nbsp;他们都已经攻下了三个县nbsp;接下來在十四妹归降之前nbsp;她们又各自攻下了三个郡nbsp;而等到來自冀州、司州和益州的援兵抵达nbsp;还要到下个游戏rì的时候nbsp;估计他们又可以各自攻下三个郡了nbsp;其中十四妹攻击的凉州和凯瑟琳攻击的并州nbsp;州城都靠近匈奴nbsp;要拿下州城也是完全有可能的事情nbsp;只有波比攻击的雍州nbsp;长安距离司州实在太近nbsp;大军很容易就增援过去nbsp;眼看波比最终只有六个郡的收获了

    而我在有了夷州和儋州的兵力之后nbsp;战斗力顿时增强nbsp;原本一比万的比例nbsp;现在变成了二比五nbsp;这个仗就好打多了nbsp;暂时我的吕宋主力选取了一个险要的位置驻扎下來nbsp;等待着夷州和儋州的援军到达nbsp;然后再发动总攻nbsp;而这期间nbsp;吕宋大军以为有机可趁nbsp;派出了一个参旷部的兵力在强攻我的主力nbsp;倒反被我全部活捉nbsp;变成了我的俘虏nbsp;因为吕宋军已经被我打得洠в衅⑵鴑bsp;现在归降率高达10%nbsp;所以两个游旷部的俘虏变成了我的兵力nbsp;接下來我有了这些兵力垫底nbsp;洠в械鹊皆酱飊bsp;我再次向吕宋国都发起攻击nbsp;由于吕宋派來围攻我的兵力已经是主力了nbsp;所以国都现在剩下的兵力只有一个牙旷部nbsp;这样一來nbsp;仗也就好打多了nbsp;很快吕宋城就被我攻陷nbsp;继倭国之后nbsp;这个游戏rì我又拥有了第二个都城国nbsp;吕宋整整一个裨旷部的兵力nbsp;也由此全部归我所有nbsp;而吕宋阵营现在基本上已经洠в型婕伊薾bsp;因为玩家都改换门庭nbsp;到占城、匈奴两个阵营吃香喝辣去了

    所以现在我在南洋战区nbsp;同样拥有了一个裨旷部的兵力作为资本nbsp;可以向爪哇和马來发动攻击了nbsp;不过马來洠в衼砉セ鞔蠛簄bsp;暂时不需要打nbsp;我的目标放在了爪哇

    而占城这边nbsp;尽管十四妹作为主帅已经归降大汉nbsp;但占城本身却不是十四妹的地盘nbsp;所以占城本身目前还是一个阵营nbsp;只是洠в型婕叶裯bsp;占城地盘上依旧有一个裨旷部的兵力nbsp;是系统刚刚刷新的nbsp;足以保证占城的安全nbsp;但十四妹在归降大汉阵营的第一时间nbsp;已经传送到交州和益州nbsp;带着两个参旷部的兵力扑向占城nbsp;我带到交州的牛人兵力nbsp;暂时也交给了十四妹指挥nbsp;如此一來nbsp;对占城的战争nbsp;也可以在下个游戏rì第一时间爆发了nbsp;到时候十四妹的大军将像当初进攻大汉阵营一样nbsp;对占城大军摧枯拉朽了nbsp;一个牛人不算牛nbsp;但牛人麾下有一批牛人兵力nbsp;那情况就不同了

    无论是进攻爪哇还是占城的兵力nbsp;都要下个游戏rì才能到达nbsp;所以这两个战场暂时沉寂nbsp;剩下的就只有两西战争的战场了

    这个游戏rì的两西战场nbsp;在我向阿里州发动攻击之前nbsp;西羌东路攻击西域的茫崖之战已经开战nbsp;目前我作为西域阵营的总指挥nbsp;自然这个方向的防御也在我的职责范围内nbsp;所以尽管茫崖方向不像克里亚山口那里有行吟诗人和修真者存在nbsp;却也在我的安排下nbsp;对西羌大军的东路大军进行了埋伏nbsp;西域三十六国nbsp;每个都城国都刷新了一个裨旷部的兵力nbsp;尽管每个都城国都只愿派出一个牙旷部的兵力nbsp;但那也是三十六个牙旷部的兵力nbsp;超过了七个参旷部nbsp;而西羌大军的西路已经被我消灭nbsp;东路和中路都刷新了两个参旷部的兵力nbsp;另有一个参旷部的兵力守家nbsp;我把西域各国的七个参旷部兵力nbsp;在东路和中路各派了三个参旷部埋伏nbsp;只有一个参旷部负责增援我的西路大军nbsp;所以在东路nbsp;无论是从数量上还是战争形势上nbsp;我军都更为占优

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1829() 
系统设定nbsp;西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营nbsp;都是大汉内部的都国nbsp;所以其阵营的设立nbsp;也是各自dú lì的nbsp;但西域虽然也是内部都国nbsp;却是大汉内部势力中的传统盟友nbsp;所以会跟大汉结盟nbsp;不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同nbsp;最大的区别nbsp;就是玩家遭遇战中nbsp;只有传送到这个战场的大汉玩家nbsp;才能参与这边的战事nbsp;因为对方既然是dú lì的都国nbsp;玩家自然也就少nbsp;不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗

    由此一來nbsp;大汉阵营在这边的玩家就比较少了nbsp;再加上现在整个西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力nbsp;茫崖之战跟克里亚之战相比nbsp;不仅西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;就连大汉阵营的玩家nbsp;也因为要对付匈奴阵营的关系nbsp;大多数已经到匈奴战场那边去了nbsp;这边现在只有百万玩家在nbsp;就连黄天之子nbsp;现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了nbsp;所以在整个玩家遭遇战中nbsp;我成了最大的赢家nbsp;除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外nbsp;我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力

    不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高nbsp;同时数量方面nbsp;跟整整三个参帅部的西域大军相比nbsp;也只是零头而已nbsp;所以在接下來的作战中nbsp;主角已经变成了npc大军nbsp;西羌大军照例是分前军、中军和后军nbsp;前军和后军为半个参旷部的兵力nbsp;中军一个参旷部nbsp;这一次我的战争策略是nbsp;先打后军nbsp;再解决中军和前军nbsp;直接把这些西羌大军一锅端nbsp;所以我在两个结合部和前军前面nbsp;各自放了半个参旷部的兵力进行围堵nbsp;余下1。5个参旷部的兵力nbsp;全部都投入到对西羌后军的埋伏之中nbsp;只要把尾巴割掉nbsp;对方的后路一断nbsp;就再也洠в刑优艿目赡躼ìng

    而我1。5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力nbsp;又选取了有利的地势nbsp;打起來自然顺风顺水nbsp;很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围nbsp;既洠в械匦蔚囊劳衝bsp;数量上又处于劣势nbsp;在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后nbsp;这半个参旷部的兵力就彻底老实了nbsp;经过我喊话之后nbsp;半个参旷部的兵力全部投降nbsp;但这批兵力不知道其他战场的情况nbsp;所以相当硬气nbsp;最终的归降率只有5%nbsp;加上1%的rì常归降率nbsp;也只有6%nbsp;我军只得到了三个曹旷部的降兵nbsp;这点降兵当然不够塞牙缝

    接下來nbsp;我军1。5个参旷部的兵力nbsp;回师攻击敌军的中军nbsp;加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力nbsp;我军的总兵力达到了两个参旷部nbsp;其中在我军攻击敌军后军的过程中nbsp;敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线nbsp;不过在损失了一个大帅部的兵力之后nbsp;攻击并洠в凶嘈bsp;我军的位置实在太好了nbsp;无论敌军如何强攻nbsp;总是冲不破我军的防线nbsp;在这个过程中nbsp;我军的损失只有一个参帅部

    等到我军大军合围nbsp;敌军的中军就直接傻眼了nbsp;这一次我洠в邢铝罟セ鱪bsp;只是把后军的主帅带到阵前nbsp;尽管这个主帅洠в泄榻祅bsp;但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况nbsp;东路军主帅得到这个消息nbsp;彻底失去了抵抗之心nbsp;不得不率军投降nbsp;这一次因为有后军主帅的沉痛陈述nbsp;再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况nbsp;所以西羌大军的归降率提升到10%nbsp;加上rì常劝降率1%nbsp;共计11个曹旷部的兵力归降我军nbsp;这让我军的总兵力增加到3。14个参旷部nbsp;让我想起了圆周率nbsp;有些圆圆满满了nbsp;更加重要的是nbsp;14个曹旷部的降兵nbsp;都已经成为我的私属兵力nbsp;让我的私属兵力总量得到了大的提升

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1830() 
接下來,3。14个参旷部的兵力,对西羌前军展开了全面的包围,东路军主帅直接被我请到了前线,向前军现身说法,传达了投降的命令,此前前军非常凶悍,从两个方向冲击我军的防线,整整一个健旷部的兵力在战斗中丧生,而我军也付出了一个副帅部的沉痛代价,这是因为作为前军,自然是西羌最为jīng锐的兵力,也是其中最为剽悍的兵力,好在这点损失对于双方來说,都还不是伤筋动骨,这也是我先攻击后军最后攻击前军的另外一个原因,只有在这种情况下,前军的归降率才会更高,也才能迅速让我得到更多剽悍的兵力。

    这一次敌军的归降率达到了15%,加上1%的rì常劝降率,共计8个曹旷部的兵力归降了我军,如此一來,我军的总兵力就达到了3。22个参旷部,而我麾下由22个曹旷部组成的私属兵力,也成为最为jīng锐的兵力,西羌东路军覆灭之后,东路的西羌腹地也就暴露在我军大军的面前,而我军首先可以攻击的,依旧是跟关隘同名的茫崖县。

    西羌留在家里面的一个参旷部兵力,除一个牙旷部守羌城要地之外,其余四个牙旷部分布在十个州,每个州两个健旷部,而这十个州之中,又留下一个健旷部守州城,只有一个健旷部守十个郡,所以每个郡只有两个大帅部兵力,而每个郡之中,又有一个大帅部守郡城,只有一个一个大帅部守各个县,每个县只有两个裨帅部,而每个县的两个裨帅部兵力,又留下一个裨帅部守县城,其余一个裨帅部分布到十个部落,每个部落两个游帅部。

    不过一个小时之后,当我带着东路军攻到茫崖县的时候,系统照例重新给茫崖县配置了兵力,根据我麾下兵力的数量,茫崖县的总兵力达到了一个牙旷部,这可是正常情况下守卫羌城的兵力,而这还只是县城,各个部落也同样拥有一个牙旷部的总兵力,但这对于我已经不是问睿耍暇刮业淖鼙Υ锏3。22个参旷部,打下这个县城根本不是问睿庖徽降耐婕以庥稣蕉杂谖揖婕襾硭凳且桓隼孟ⅲ捎谖乙丫涤辛22个曹旷部的私属兵力,所以捉來的两个大帅部西羌俘虏,全部都分发给麾下的百万玩家,每个玩家都得到了两个路的私属兵力。

    接下來的NPc战,基本上就是按部就班了,在我的亲自冲击之下,再险要的关隘都不是问睿匕坏┍怀迤疲业娜鼋】醪看缶苁浅で比耄杆僬瓶鼐质疲踔凉セ鞫苑降氖霾柯洌叶紱'有亲自出战,只派出一个参旷部的偏师过去,就迅速拿下了,而最终对县城的攻击,茫崖县跟克里亚县一样,也基本洠в谐欠溃桓鲅揽醪垦杆倌孟拢Q孪匾猜淙肓苏瓶兀梦以诙哂涤辛说谝豢榉傻亍

    战后敌军的归降率照例提升到20%,加上1%的rì常劝降,两个牙旷部的俘虏,又是八个曹旷部的私属兵力到手,私属兵力总数已经达到30个曹旷部了,总兵力也扩充到3。3个参旷部。

    接下來对嘎斯郡的攻击,本來爆发在阿里州之战以后,不过为了东线作战记录的连贯xìng,首先放到这里來说。

    等我军攻到嘎斯郡的时候,我军遭遇的兵力,已经是两个参旷部的兵力了,其中,一个参旷部分布到各个县,一个参旷部守郡城,这是系统的安排,跟嘎斯郡此前的兵力无关,所以这一次,我军的数量优势已经不太明显了。

    而嘎斯郡的地形,跟此前的郭扎郡比较类似,也是湖边郡城,加上周围关隘的拱卫,只要打破关隘,郡城就暴露在眼皮底下,郡城本身,也跟县城一样,基本上无险可守。

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1831() 
这一次嘎斯郡的作战,跟郭扎郡有所不同,郭扎郡的时候,有波比和凯瑟琳在,所以还有所忌惮,而现在敌军都是NPc,所以反而不那么忌惮了,共计30个曹旷部的降兵,更有此前两个参旷部的俘虏

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