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第1104章

网游之三国时代-第1104章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    最初张辏Ф杂谖揖芄怀迤谱纪婕冶Φ那胺嬲笙吆敛晃鈔bsp;他也清楚准玩家兵力碰上玩家不经打nbsp;所以他跟我的想法不谋而合nbsp;集中起整整两个营普通兵力也是三级武将的大军nbsp;直接迎着我的主力冲击的方向就过來了nbsp;张辏У男睦锩靼譶bsp;只要冲垮了我军这路主力nbsp;其他方向基本上就不足畏惧了nbsp;如果运气好的话nbsp;还可以抓到很多俘虏nbsp;可以继续壮大黄巾军

    为了保险nbsp;张辏Щ骨鬃猿逶谧钋懊鎛bsp;正好碰到我和曹鬓霜张彼岸的打头组合nbsp;现在我们三个都达到了远胜于顶级武将的实力nbsp;毕竟曹鬓霜和张彼岸的特权经过玩家遭遇战已经得到了提升nbsp;而且拥有其他玩家50%的奖励加成nbsp;等级也提升到23级nbsp;所以仅仅一个回合nbsp;在我们一家三口的合作之下nbsp;张辏д套抛约菏嵌ゼ段浣玭bsp;根本就洠в腥跽叩男奶琻bsp;顺利在曹鬓霜和张彼岸的干扰之下nbsp;一把被我活捉

    张辏П蛔絥bsp;黄巾就彻底混乱了nbsp;现在他们终于明白我军无论从数量还是质量都远胜了nbsp;再加上又在包围之中nbsp;在我大喊招降之下nbsp;前排的已经首先丢下武器投降nbsp;后面的也有样学样nbsp;全部投降nbsp;尽管在黄巾的高峰期nbsp;但归降率还是达到了70%nbsp;整整七个所的黄巾包括张辏г谀诙悸淙胛业氖种衝bsp;只不过相比之下nbsp;归降后的黄巾nbsp;实力都打回原形nbsp;七个所的大军在实力上连准玩家兵力还不如nbsp;只有张辏д飧鋈独肺浣闱炕箍梢砸徽

    这种战争中nbsp;我对准玩家兵力洠в卸嗌僮非髇bsp;只是跟曹鬓霜和张彼岸共同捞了一个裨帅部就收手了nbsp;剩下的都便宜了我军玩家nbsp;我军所有玩家的私属兵力至少扩大了五倍nbsp;多的扩充了十几倍nbsp;这是他们留在孙坚阵营的福利nbsp;从现在开始nbsp;他们就将继续跟着我吃香喝辣了

    而在战后的招降中间nbsp;这一次我重点照顾了那些拥有强大攻击力的兵种nbsp;因为这些兵种同样在三个游戏rì的战争中得到了大力提升nbsp;已经足以跟系统兵力打个平手了nbsp;尤其是乡勇方面nbsp;其他乡勇可是血牛乡勇的五倍nbsp;整整数十个四级武将兵种nbsp;今后的战争中nbsp;可以以绝对碾压的态势对其他势力形成压力了

    接下來nbsp;照例是新的进军了nbsp;徐州战事完成nbsp;陶谦理所当然要來瓜分胜利果实nbsp;而我军不可能从陶谦这个地头蛇手底里拿到好处nbsp;就只能继续攻击其他敌军nbsp;现在我军兵强马壮nbsp;正是乘胜追击的时候nbsp;这个机会是不能放过的

    所以我的目标也很明确nbsp;照例向豫州、兖州、青州三个方向都派出了大军nbsp;这三个州的黄巾都很猖獗nbsp;兖州和豫州更是两个主战场nbsp;接下來将相继决出胜负nbsp;如果跑慢了nbsp;肯定不会有我们的汤喝

    我的手笔很大nbsp;兖州和青州都派出了一个路的血牛兵种nbsp;外加一个健帅部的乡勇nbsp;其他兵力一个裨帅部nbsp;余下的兵力nbsp;包括系统兵力在内nbsp;依旧跟着孙坚向豫州杀去nbsp;现在玩家兵强马壮nbsp;系统兵力都不看在眼里了nbsp;所以孙坚的一个营兵力nbsp;依旧编制完整

    而这三路大军无论是哪一路nbsp;都要等到下个游戏rì才能开战了nbsp;因为玩家争霸还洠в姓秸箍猲bsp;所以这个剧情也由此落下了帷幕

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1873() 
这个游戏rì的头牌战争照例落在了nbsp;而正如我预料的nbsp;在这个剧情中nbsp;列国玩家都选择了倭寇阵营nbsp;跟超现实系统剧情相比nbsp;列国玩家在这个剧情选择倭寇阵营更加义无反顾nbsp;因为在这个剧情中nbsp;玩家一开始并不能拉开很大的差距nbsp;毕竟只有一场玩家遭遇战nbsp;再怎么也拉不到哪里去

    但白龙永远是一个好人nbsp;在这个战区照例寻找我单挑nbsp;也使我再次在这个战区拥有了两个彪的私属兵力nbsp;同时白龙还给我带來了12级的等级nbsp;麾下两个彪的私属兵力也基本都是10级以上nbsp;因为这个剧情跟其他玩家差距不大nbsp;所以职业的选择就更加重要了nbsp;我照例还是选择了职业nbsp;这也是这个战区中所有玩家的共同选择nbsp;由此我也拥有了五个职业技能

    此外nbsp;击败白龙得到的军功为5960nbsp;加上活捉的5660和劝降的5660nbsp;一共是17280nbsp;双倍军功为34560nbsp;基本军衔达到了裨将nbsp;加上奖励nbsp;达到了偏将nbsp;加上军职任命和奖励nbsp;我一共可以抽取17个技能nbsp;除了一个九转一个八转一个四转之外nbsp;其余14个技能有三个是三转nbsp;两个二转nbsp;五个一转和四个0转nbsp;这次抽到的四个0转技能是:云团、坟墓、召唤骷髅、吐纳术nbsp;五个一转则是:召唤腐尸、回身斩、火球飘飞、水箭激shè、石甲术

    这九个技能就洠в谐质迪低尘缜槟敲囱纤亢戏炝薾bsp;不过也差强人意nbsp;首先这个技能就非常重要nbsp;有了这个技能就意味着我又一次进入了飞行时代nbsp;是一个埋伏技能nbsp;也有一定的防御xìngnbsp;是我喜欢的召唤技能nbsp;非常重要nbsp;则是全面增强防御、血条、回血的技能nbsp;2级的吐纳术不仅一次xìng增加两点持续体质nbsp;一万防御nbsp;两万血条nbsp;50回血nbsp;而且每秒钟都会增加1点防御两点血条和0。005的回血nbsp;一个小时下來nbsp;就是3600点防御7200点血条和18点回血nbsp;也同样是我喜欢的召唤技能nbsp;可以弥补刀这种武器洠в星抗ゼ寄艿牟蛔鉵bsp;是中远程的群攻技能nbsp;唯一的不足就是对敏捷和jīng神的要求比较高nbsp;是中远程强攻nbsp;但跟火球飘飞有同样的不足nbsp;则进一步强化了防御nbsp;但是一个主动辅助技能nbsp;持续时间为一分钟nbsp;冷却半分钟nbsp;同时增加5000防御nbsp;一万血条

    整个说來nbsp;这一次抽取的技能有三个特点:冥界技能多nbsp;防血技能多nbsp;魔法技能多nbsp;跟职业的方向相比nbsp;分别属于三个方向nbsp;本身职业对力量需求高nbsp;冥界技能和防血技能则走体质路线nbsp;魔法技能又走敏捷和jīng神路线

    所以这对于我当前的选择是一个问睿齨bsp;最终想來想去nbsp;既然选择了这个职业nbsp;就还是要走力量路线nbsp;毕竟这个职业本身就加力量nbsp;防血方面的加成是赚了nbsp;魔法方面nbsp;就只能等到等级和将格提升了nbsp;自动提升攻击力了

    同时因为拥有了三个冥界技能nbsp;系统又相应让我拥有了冥界的特xìngnbsp;四围持续属xìng都增加了1点nbsp;如此一來nbsp;加上吐纳术的两点体质nbsp;外加职业增加的3点力量nbsp;我的将格已经提升了九个nbsp;现在已经是健将一格了nbsp;而且这都是额外的将格nbsp;意味着到时候我的将格可以达到参将二格以上nbsp;四围持续属xìng达到了力量4体质3敏捷2jīng神2

    当然nbsp;最为重要的nbsp;还是我现在拥有了和两个召唤技能nbsp;这对于我接下來的作战非常有意义

    因为我的军衔达到偏将nbsp;所以也顺利成为大汉的统领nbsp;带着一个营的npc兵力参战nbsp;自己的两个彪虽然是零头nbsp;但无疑却是最jīng锐的战力nbsp;因为玩家遭遇战大家作战都少nbsp;所以所有的npc中nbsp;最高的等级也就是2级而已nbsp;而我的兵力却都是10级以上

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1874() 
昨天有个地方有错误nbsp;npc应该是7级nbsp;这样才能保证npc对玩家的优势nbsp;要不然单挑又可以轻松获胜了nbsp;而只有npc达到7级nbsp;才有挑战xìngnbsp;这也是以前设定的npc等级nbsp;只不过这样一來nbsp;对于猪脚的要求就高了nbsp;首先特权都是1级nbsp;和nbsp;只能提升各10%nbsp;张阿10%nbsp;10%nbsp;共计提升46%全属xìngnbsp;剩下全要依靠等级nbsp;而等级方面nbsp;加在上面nbsp;也只能吃到两级nbsp;也就是13级nbsp;将格方面nbsp;玩家遭遇战两个将格nbsp;这一战吃一个nbsp;加上前面提到9个将格nbsp;一共12个将格nbsp;现在是健将四格

    现在我的四围是4433nbsp;也就是力量4体质4敏捷3jīng神3nbsp;加上5个zì yóu属xìng点全加力量nbsp;为9433nbsp;物攻比无将格多出一半nbsp;魔攻多出70%nbsp;防御为4倍nbsp;等级系数为182nbsp;相当于无将格1级271倍物攻nbsp;魔攻310防血728的系数nbsp;此外nbsp;加上的防御和血条nbsp;也相当于提升了40%nbsp;所以防血的系数达到了1020nbsp;46%的全属xìng提升后nbsp;系数达到物攻396魔攻453防血1489nbsp;而7级的等级武将nbsp;等级系数56nbsp;将格系数48nbsp;总计2688nbsp;不过这是其他属xìng方面nbsp;攻击属xìng上面nbsp;48的系数只有53的攻击系数nbsp;而无将格攻击系数为6nbsp;所以只有无将格的9倍nbsp;总计攻击系数达到432nbsp;在这种情况下nbsp;只能稍稍对我破防了nbsp;如果再加上nbsp;基本上就不破防了nbsp;但我的物攻和魔攻更低nbsp;双方最多打一个不差上下nbsp;魔攻的453nbsp;是跟同样加力量的相比的nbsp;实际上只有相当于无将格1级专攻魔攻的玩家七八倍的攻击力nbsp;总之魔攻在单挑中是用不上了

    但我有一个优势nbsp;那就是我有一转的强攻技能nbsp;而对方最多有0转的强攻技能nbsp;这两者当然不能相提并论nbsp;一转强攻技能的攻击力达到10倍nbsp;0转则只能发挥两倍nbsp;二者完全不可同rì而语nbsp;同时我召唤的普通骷髅虽然战力比较低nbsp;但骷髅伍长和腐尸却差不多拥有我的实力nbsp;毕竟只差了我三个将格nbsp;而且它们的将格主要集中在攻击上nbsp;且同样有着亡灵加成nbsp;力量和体质跟我相同nbsp;敏捷和jīng神还超过我nbsp;不过缺少了吐纳术nbsp;防御和血条稍低一些nbsp;但也低不了多少nbsp;更重要的是我的召唤也同样拥有一转实力nbsp;可以使用一转阶段的强杀

    所以这一战nbsp;我依旧可以出來单挑nbsp;而且可以单挑三个以上

    npc战争开始nbsp;这一战我不是主帅nbsp;所以不能由我发令nbsp;不过作为大汉阵营的统领nbsp;我好歹可以带着一个营的兵力出战了nbsp;而在整个阵营中nbsp;也就是那些拥有特权的玩家可以占据优势nbsp;但他们那些的优势并不足以跟乡勇级的兵力抗衡nbsp;所有取胜的玩家nbsp;基本上都很难拥有裨将的军衔nbsp;又被我拿到了nbsp;所以校尉以上的军官基本上洠в衝bsp;而在npc战中nbsp;唯有校尉以上的军官才可以dú lì作战nbsp;所以整个阵营nbsp;我也是独一无二

    也正是因为拥有了这个权限nbsp;我才能出來单挑nbsp;而第一个单挑的对象nbsp;不是我希望的尸猿肾兄弟nbsp;而是对方的校尉nbsp;只有挑掉了校尉nbsp;才能升级自己的单挑

    这个设定顿时让我大喜nbsp;要知道单挑校尉nbsp;当然比单挑尸猿肾兄弟要容易得多nbsp;毕竟校尉只有裨将一格nbsp;实力只有顶级武将的四分之一不到nbsp;跟我现在的实力相比nbsp;这些家伙就容易对付多了nbsp;这让我拥有了更多的胜算

    既然如此nbsp;我老实不客气地冲了出去nbsp;开始单挑nbsp;单挑的时候我甚至连召唤都洠в杏胣bsp;直接就上了nbsp;设定为活捉模式nbsp;因为校尉的实力跟顶级武将的实力差距达到四倍以上nbsp;我一个回身斩之后nbsp;直接秒杀

    接下來nbsp;我有两个选项nbsp;一个是升级为单挑统领nbsp;另外一个则是单挑两个校尉nbsp;在这种情况下nbsp;我当然选择继续单挑校尉了nbsp;要知道我现在最需要的就是提升实力nbsp;洠в姓庵1vn的单挑方式nbsp;要等到战后特权奖励nbsp;还不知道等到什么时候nbsp;现在也只有在兵种的提升上面做文章了

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1875() 
单挑校尉,双方的层级都比较低,原本是洠в凶矢窠惺悠抵辈サ模谡飧鼍缜檎飧稣角校馊词强毂俚氐模韵低痴绽辛酥辈ィ杂谖襾硭担馕抟墒且桓霰冉贤纯嗟氖虑椋暇挂豢季徒易约旱睦系祝环衔业偷鞯囊还嶙鞣纾还茉跹矝'有办法了,要提升自己,就得忍着,而且这只是一转时候的实力,后面还有新的实力提升,到时候再说。

    一挑二,对于兵种实力提升意义不大,所以我依旧洠в惺褂谜倩剑凑ヌ粜N荆馐欠浅U5氖虑椋挥媚敲唇粽帕耍蛭N径晕也黄品溃晕蚁朐趺创蚨伎梢裕质乔崴苫袷ぁ

    接下來,单挑三个校尉,依旧意义不大,我还是洠в惺褂谜倩剑钡娇嫉ヌ羲母觯也耪谐隽烁枉槛梦槌ぃ蛭酉衷诳迹秸崩褪12倍了,兵种提升的规模还是比较吸引人的,不过普通骷髅毕竟太多,现在召唤出來还特别显眼。

    直到单挑十个校尉的时候,我的普通骷髅也出场了,普通骷髅是无将格,虽然等级也是13级,但跟校尉相比,还是不够打的,我的目的就是要让普通骷髅这个兵种先成为正式兵种,有了兵种加成之后,接下來的单挑又是一个比较大的助力了。

    因为这一战的将领非常多,所以单挑校尉的过程一直在持续,整个倭寇大军一共有十个参帅部,这意味着1000万的校尉等着我去单挑,等到我的单挑数量达到20个校尉的时候,就可以选择一次提升一倍的校尉数量了,这个设定非常贴心,因为如果每次只增加一个校尉,最终我只能单挑到4000多校尉就顶着天了,而现在,我的单挑数量却肯定可以达到500万个校尉以上。

    最终我的校尉单挑数达到了524万2880个,这意味着奖励达到25兆以上,兵种实力的提升,也由此达到了1420倍,同时普通骷髅的兵种也在其间爆出了下木阶白s

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