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第1126章

网游之三国时代-第1126章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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料传了出去,是会引起人心浮动的。但放在自己的盘里面,就安全得多了。

    情报这里搞定,就是搞发展了。伴随着棉兰老岛、米沙鄢和苏禄州被搞定,吕宋的东南角已经完全掌控在我的手里。当初跟奥特曼商定的各种措施,现在都逐条得以实行。各种资源正在有条不紊地勘探开采,各种特产也在成规模地生产,各种战略物资则在最短时间之内,被我派重兵看管起来。当然,对外都是以军事禁区的名义。

    尤其是在人才方面,各种拥有一技之长的人都在我的招贤令之下前来应聘,每个人都得到了妥善的安排。尤其是我在这个游戏日花了大约一个小时的时间传送到各地进行微服私访,但凡跟我的政策唱对台戏的,都被我撤职严办了。杀了几只小鸡,那些小猴子也就都安定了,就算心里有贼心的,也再也没有那个贼胆了。

    商队被迅速组建起来。没有商业就没有繁荣,所以商队的存在非常重要。原本就存在的商队,得到了重点的扶持。同时我也发布了繁荣商业的命令,鼓励领地里的民众出去行商,并告诉他们,只要有奥特曼大镇军队的地方,可以随时向这些军队求援。至少在安全问题上,从商的民众得到了比较切实的保证。很多土豪的心眼立刻活动了,商队一夜之间增加到原来的一倍。而我相信,伴随着时间的流逝,商队的数量一定还会增加。

    所有的战略物资都得到了严格的控制。这些物资不但包括军事用途的物资和紧缺的物资,也包括我经过长期的市场调查之后,发现的那些虽然不是太稀缺但对于市场有很大影响的物资。例如香蕉,在游戏里不但可以做食物,还有属性的加成。各地都有这种特产,但吕宋的香蕉市场份额比较大,在一定程度上影响到市场价格。所以我对此进行了限制,一边引导香蕉种植的居民大部分改行,一边大量收购香蕉,组织专门的商队,运到资源紧缺的地方去卖。仅此一项,就给我的领地里增加了1%的收入。这还是目前整个吕宋我只占据了一半的情况下,而且我这一半还只是吕宋的偏远地带,吕宋州的香蕉才是吕宋的大头。等到我打下吕宋州之后,情况就会更加好转了。到时候提高5%的收入都是有可能的。只可惜香蕉是有季节性的,否则直接拿来做军粮也是不错的。

    说到军粮,就要说到我的渔民大军了。此前吕宋渔民的规模比较小,捕捞的量很少。但现在包括军粮也往往依靠军队的捕鱼,所以对于整个吕宋海域的渔业资源来说,存在一定的威胁。很显然竭泽而渔是不行的。所以我给各个捕捞的队伍都下了限额,同时严禁捕捞幼鱼。因为首先捕捞那么多鱼,不但影响到生产,而且捞起来的鱼也吃不完,白白lang费了。而我的限制措施规定之后,捕捞立刻就有序起来,不仅解决了食物供应和军粮的问题,也保持了食物供应和军粮供应的持续性,后面就不用太伤脑筋了。

    接下来,就是军事训练了。其他常规的训练,依旧在照常进行。尤其是驯兽的数量一直都在猛增。我已经下令要对驯兽进行优选了。那些不适合的驯兽,一律放归山野。留下的驯兽,则由专人一直进行训练,要让这些驯兽随时可以上战场,随时可以帮助大军打胜仗。

    而伴随着局势的稳定,军事训练中一个重要的问题,也提上日程了。那就是各个兵种的作战培训和多兵种协作的问题。

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1948() 
说起來,我军的兵种现在也不少了,毕竟四个州就是四个偏帅部的日常兵力,这还不包括每个州一个大帅部的普通居民中,是按照百分比來确定可以出战的民间兵力的,这些人在整个奥特曼大镇的整体加成之下,也是不可忽视的战力,所以各种兵种都非常多,但真正能够带出去作战的,还是正规军,尤其在系统兵力方面,除了棉兰老州一个游帅部的系统兵力,其他地盘上的系统兵力都只能带出去系统当初配备给各个地盘的兵力,也就是每个州只能带出一个路,此外就是民间势力的正规军了,这同样会有所限制,每个州只能带出一个游帅部,同样棉兰老州洠в邢拗疲珌碓诖蠛旱牡嘏躺贤卣怪螅矝'有限制,但这些洠в邢拗频谋Γ褂幸桓鱿拗疲蔷褪窃诒菊角髡降氖焙颍低潮Σ荒艹稣角南低潮Γ窦湔婢荒艹低潮Φ陌俦叮隽苏角螅诖笳角髡降氖焙颍写笳角南薅ǎ谌俗遄髡桨凑杖俗宓南薅ǎ薅ǚ绞蕉家谎撕笤诮肓搴推渌褰绲氖焙颍蛟谄渌褰缃欣嗨频南薅ǎ侵窒薅ň筒话谌俗搴推渌鹘绲谋α耍际嵌懒⑾薅ā

    所以在这种限定之下,每个地盘上都不能一股脑全部征为正规军了,要留足足够的其他兵力,这些兵力在兵种的成长上,要比其他兵种缓慢十倍,如此一來,虽然我军表面上兵强马壮,其实还有很多隐忧,首先各个地盘的兵种本身,就并不是太强力,吕宋和马來都只是南洋战区的小国,小国的兵种当然要稍稍次一些,其次我军目前只打到州一级,所以就连这些小国的王牌兵种都还洠в校庀戮∈且恍┱婢透踔梁芏嗝蘩祭现荽龅南低潮Χ紱'有系统兵种,只是由我安排了兵种。

    不过也并不是说,我军就洠в型跖票郑紫饶涎笳角乃谡龃蠛捍笳角肆醣碚笥退锊哒笥猓旧隙紱'有敌手,如果是在海上的话,就更是首屈一指了,马六甲海盗的战斗力可能要更强一些,但马六甲海盗不像加勒比海盗、北欧海盗和索马里海盗,那三个地方的海盗本身势力就很强大,马六甲海盗却是小规模的流寇,碰到大规模的水军,是不能硬抗的,所以我的水军,目前在这一带,已经隐隐可以占据鳌头了。

    其次就是我军的雪豹王骑兵、雪豹骑兵、BoSS坐骑骑兵、蜥蜴骑兵和野牛骑兵五个骑兵兵种,因为系统让吕宋的骑兵加成很高,所以也是我的王牌,五类骑兵各有自己的优势,如果训练好了,每个兵种都可以所向披靡,尤其是这五种骑兵基本上不受地形的影响,在丛林和山地的战斗力尤其强大,这对于将來的丛林战和山地战是很有帮助的。

    同时这里的步兵也是不可小视的,步兵虽然洠в刑乇鸺映桑饫锏牟奖词怯忻摹韭浪未粤直勘郑飧霰置奖导噬鲜怯涤性冻坦セ髂芰Φ模诖粤值卮髡讲挥盟担隙ㄊ瞧渌值呢危退阍谄渌匦沃校灰皇窃谄皆髡脚龅酱蠊婺F锉寤鳎庑┎奖伎梢砸∩硪槐涑晌沂盗σ坏阋膊槐裙睿又匾氖牵飧霰衷谙低潮χ芯陀校饪墒怯薪子谐缮械燃兜恼奖帧

    所以目前我军的特点,可以概括为八个字:骑兵、远程、水军、丛林,这种兵力的组合,在各种地图中,都能够得到强大的发挥,但前提是这些兵种能够熟练掌握自己的兵种优势,同时能够跟其他兵种进行配合。

    所以现在正在各地休整的兵力,我都要求他们就地训练,就按照作战的要求來训练,每个休整地,都尽量靠近各种地形,整备各种兵种一起训练,而那些正在行军的兵力,我每到一处,也都留下至少10%的兵力在当地修正训练,这可是百战的兵力,他们能够训练起來,那意义就更加重大了,看首发无广告请到

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1949() 
除了兵力的训练之外,在军事上我还要做到的,就是守备工作。只有强大的防御,才是强大势力的基础。 目前阶段,如果不做好防御的筹划,那么等到想起来要防御的时候,那就晚了。而我的防御,就是要做到拥有强大的外围,同时还有强大的后方,不能等到烽烟四起的时候,连一个后方的缓冲都没有。

    最终米沙鄢的内格郡被我选中成为我军的大后方。因为伴随着巴拉望州和马来六州被拿下之后,整个苏禄海都将成为奥特曼大镇的内海。内格郡本身是一个大岛,在米沙鄢的西南部,西边是苏禄海,北边是米沙鄢的其他大岛,南边就是棉兰老州的西部屏障,东边同样是米沙鄢的大岛包裹。把这里作为我军的大后方,不仅有着重重的保护,而且紧靠苏禄海,航运便利,军事调度也非常方便。

    所以我军大后方的主力目前都开始向这个岛转移,所有的军事整训工作,也将在这个基地来完成。而有了基地之后,对于基地的防御也就非常重要了。首先是在内格郡的沿海,时刻以五船环形巡逻,严格防护。所谓五船环形巡逻,就是船队排成五个纵列,齐头并进。前方的船只跟后方的船只首尾相望,围绕着整个岛环行一周。每条船都是吕宋当地的特指小船,巡逻兵一个人就能划着,对于人力的要求并不高。换防的兵力都提前在换防的地方等候,到时候这些换防的小舟直接加入巡逻队伍,被换下来的再划着小船回去。整个岛设四个换防点,不同的小舟都在不同的地方换防。如此一来,不管哪个方向有了风吹草动,都可以第一时间由巡逻的小舟得到消息。

    接下来就是各个重要路口的巡逻,也实行五船环形巡逻。不过这种环形巡逻,就不是围绕着某个岛了,而是直接在这些重要的水道入口,来回环形巡逻。这边五船过去,那边五船过来,相当于十船同时巡逻。跟内格郡稍有不同的是,这些地方的巡逻小舟,就只有两个换防点了。有了这些巡逻小舟,到时候这些路口稍有风吹草动,也同样可以迅速把消息送出来,我军就可以及时调集兵力前去增援了。

    除了这些重要路口之外,每两个岛之间,也有这样的五船环形巡逻。这些巡逻船不但有巡逻的作用,更多则是在各个岛之间传递消息。各处的军情,将依靠这些巡逻船迅速进行传播,及时送到大后方,再由大后方进行统一调度。

    此外,在每个路口,还设置了前线指挥所,负责协调整个路口的防御。因为光有情报的话,你明知道人家打进来了,却只能眼睁睁看着人家横行无忌,也就失去防御的意义了。每个路口都派了重兵防守,可以确保路口的防御能力。

    至于各个边缘岛屿的沿岸,则大量修建工事,准备防守设施。到时候可不能让其他人像我一样,轻轻松松就攻破了海岸防线。否则那些路口防御也就失去了作用了。人家从岛上过来,水路也就自然被攻陷了。

    但这些防御措施,还有最关键的一步,那就是玩家的配备。每个玩家就是一台无线电,没有玩家,消息的传递将延迟,不能让大后方即使得到前线的军情。所以每个路口,都配备了至少数百个玩家,分布在不同的地点,到时候这些玩家中即使有心怀鬼胎的,个别人也不能耽误军情的报告。同样,在大后方也配备了数百玩家,分布在不同地点,也是同样的作用。

    这样一来,整个防御体系总算比较完整了,大后方的问题也就不用再担心了。

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1950() 
不过要让内格郡真正成为奥特曼大镇的大后方,还有待于巴拉望和马来的战事。甚至加里曼州的战事也非常重要。 因为只有控制了巴拉望州和马来六州以及加里曼州,整个苏禄海才能成为奥特曼大镇的内海,然后只需要在巴拉望州的南北一关门,内格郡就完全成为稳固的大后方了。当然,还有非常重要的一步,那就是拿下吕宋州。因为吕宋州也挨着苏禄海。只有将吕宋州控制之后,苏禄海这个内海才真正固若金汤了。

    而在这个游戏日,整个大布局中的三步棋将同时进行。也就是巴拉望、吕宋和马来…加里曼的战事,都将同时进行。如果没有意外,在两个游戏日之内,整个苏禄海都将完全在控制之中。而伴随着吕宋州和巴拉望州派出的主力大军已经在海上全军覆没,这两个方向的战事也就更加清晰起来。

    吕宋和巴拉望都是大岛。所以留守的有限兵力,都分布在大岛上的各地,仅够守备之用。想要再次调集主力部队来迎敌,难度不是一般的小。同时我军行军的速度非常快,几乎在两路主力全军覆没的同时,大军就再次开拔,直扑吕宋和巴拉望。这更是让这两个州来不及反应。

    这两个州守备的兵力,原本都是一个路。而吕宋城作为国都,大军达到了一个健帅部,加上吕宋州的兵力为五个路。所以这一次吕宋方向过来的是一个健帅部的系统兵力,除了丛林兵,全部都带了出来。而巴拉望带出来的,则是四个军的兵力,也是除了丛林兵全部带了出来。海战之后,吕宋州只有一个军的丛林兵,吕宋城为四个军,巴拉望为一个军。所以相比之下,巴拉望州是完全没有抵抗力,而吕宋这边,加上吕宋城和吕宋州,则完全有一战之力。但吕宋这边拥有一战之力的兵力,也只有吕宋城的四个军而已。吕宋州的一个军,跟巴拉望州一样,也分布在各地,短时间之内是集中不起来的。

    而我军的两路战力,本身系统兵力都有一个健帅部,民间正规军达到一个曹帅部,再加上一个参帅部的其他兵力,从数量上完全是碾压之势。而在质量上,我军经过一战之后,人人的将格和等级都提升了十个将格十级等级,再加上奖励加成和张阿加成,同样在质量上也占优。不过吕宋城的兵力可是拥有吕宋的顶级兵种【吕宋百战军】。这些兵种本身是下土阶兵种,拥有攻防5血6的加成。虽然不足以抵消我军的全部加成,却也是远非其他吕宋兵里可比。

    但我军还有一个优势,那就是经过海战获取吕宋一个健帅部的俘虏之后,归降率达到10%,我手底下已经有了两个军的降兵。这些兵力虽然不是丛林兵,但也同样拥有【吕宋百战军】这个系列兵种。再加上我军的加成,就更是原来的吕宋百战军不能相比的了。同时我从棉兰老州带过来的也有丛林兵种,虽然这些丛林兵种不是正式兵种,但在历次作战之中,这些兵种的加成也比较可观。现在跟吕宋百

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