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第390章

网游之三国时代-第390章

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有装备“黄天套装”和太平要术上卷,结果又得到相同一份“峨眉方”升格“峨眉大方”,再恢复诅咒前“峨眉大方”兵力。也就是说,现在的峨眉大方,实际上拥有了当时峨眉大方三倍的兵力。拿到两张建村图纸,恢复两张。

    到张大力那里,同样也是立刻满师,立刻打道回府。调集当初远征乌丸的战力,一路打了过去,建立“醒狮村”和乌丸方。原乌丸方恢复初建兵力。

    这次没有列国玩家围剿,很容易回到灵月村,带人再到绿洲村,迅速恢复了凉州方和初建兵力波比的信息也再次到了。列国玩家再次涌入居延山。

    跟大剧本不一样,这次我先恢复了楼兰势力,然后才去逼降匈奴单于。然后继续全面平定了大汉。同时也恢复了张松的“海波军团”。

    在汉灵帝那里捞足了好处,买回了丞相和三公六卿。午夜一过,再次得到匈奴新建六州,及其他同等奖励。跟大剧本相比,少了1030万四州兵力,但同样有了530万虎威军。其他匈奴兵力,更是多达三亿多。

    这次我没有等到列国玩家从居延山出来,直接建议张角发动了起义。由于午夜之前,我已经让一亿多匈奴骑兵进入了并州,所以并州刷新了一亿多山贼,被我收降后,加上匈奴铁骑,我已经拥有了四亿多的兵力。

    依旧按照先前的模式,我直接带兵入司隶,皇甫嵩、朱儁、卢植带兵分三路进攻黄巾。这一次没有一个玩家参加朝廷阵营。新开启第二天就黄巾之乱,用手指头想也知道怎么回事。不过大多数玩家都堵在居延山,只有两三亿玩家加入黄巾阵营。但这点玩家已经够了,在诸葛谅和藤原的带领下,依旧分别在徐州和青州拖住了曹刘孙三路援军。

    而这次我玩得更绝,皇甫嵩、朱儁、卢植三路大军走到半路,我派出自己的人手各调了一大半回来,包括所有的龙威军三分之二虎威军和一半的鹰卫军。朝廷两亿大军由此落入我手中

第694章 限兵咒() 
现在我手里控制了五亿大军。朝廷大军被我打散了编入我的部队之中,三路各一亿五千万兵力,悄悄开到朝廷三路大军背后。留在洛阳防守的,只有五千万兵力。而就是这五千万兵力,午夜一过,突起发难,洛阳再次被我攻陷。依旧是何皇后、何进、十常侍被斩首,灵帝被囚。大汉灭亡。

    这一次我在攻陷洛阳的同时,三路大军一起进攻,已经将朝廷的三路大军包围起来。三路大军分别只有三千万,最精锐的龙威军也被我调走,虎威军调走三分之二,鹰卫军调走一半,这仗根本没法打加上洛阳已破,国家不在,大部分刷新的朝廷军队投降,少部分死战阵亡。卢植皇甫嵩战死,朱儁逃脱。

    张松的海波军团在这一天之内,将战火烧到了南方各州。结果南方各州迅速投降。而北方,三路大军在消灭朝廷三路大军后,也分别向河北、徐州、荆州三个方向进军。一路上望风而降。黄巾主力根本没有遭遇朝廷大军,更加不用说损失了局势很快得到控制,黄朝再次建立。

    依旧是“黄朝改制”,“黄朝五馆”建立。最初的人选也还是那些,张角为“黄朝道公”,张梁、张宝、张鲁、张飞、张太平、张松、张曼成为“黄朝道师”。张太平为“黄朝政公”,“黄朝政师”为原班人马。其他“黄朝勤议馆”“黄朝公法馆”和“黄朝集贤馆”也照样照搬原班人马。不过这次没有进攻倭奴国的动议,因为倭奴国地图没有打开,想攻打也没处攻打

    而我向张角做出了建议,广招天下文武贤才,设立“黄朝亲卫军”和“黄朝英才阁”。武将进入“黄朝亲卫军”,文士进入“黄朝英才阁”,张角亲自同意,并指定由我管理“黄朝亲卫军”和“黄朝英才阁”。

    这其实是我在大剧本中得到的启发。大剧本中可以通过“公车令”和“都尉”两个职位笼络人才,新剧本我已经成为“黄朝政公”,拥有黄朝最高行政权,当然更得加以利用只没有想到张角会那么放心将“黄朝亲卫军”和“黄朝英才阁”都交给我管理。

    榜文立刻就发了出去。时间不等人,收人就在此刻。过了这个村没有这个店。如何继续保持大剧本的优势,全都在此一举。

    不过榜文的效果总得要点时间才能见效。现在开始,主要的任务已经落到冲级上面。

    只不过神秘玩家没有给我这个机会就在我再次掌控新剧本,成为“黄朝政公”,准备大展宏图的时候,神秘玩家发动了诅咒。只不过这次的诅咒不是“十八咒”中的任何一个,而是传说中的第十九诅咒——限兵咒。

    限兵咒

    技能发动后每个玩家兵力至少缩水万倍。兵力不超过一万者不在限制之列。玩家兵力在一万到十亿之间,每万人的兵力缩水为一人。超过十亿之后到百亿之前,每五万兵力缩水为一人超过百亿之后到千亿之间,每百万兵力缩水为三人,由此往上,超过10的n+8次方之后到10的n+9次方之间,每10的n+4次方兵力缩水为n人。

    2玩家的有名将领得到全部或部分保留。有名将领包括历史武将、人物、有名、既成武将和养成武将。“既成武将”为玩家在其他剧本中的养成武将,在本剧本中重新成为属下的,如王大虎等;或者为无限制兵力的配套武将“养成武将”则指在本剧本中的无名因为任何原因拥有牙将以上军衔的。除“养成武将”之外,有名将领得到全部保留。

    3“养成武将”保留原则。非刷新兵力的养成武将全部保留,包括家将、私兵、系统奖励兵力、领地非刷新兵力、系统非刷新兵力等。刷新兵力的养成武将,同一军衔的养成武将不超过10人,只保留一个此后在10的n次方到10的n+1次方之间,每10的n次方名养成武将保留n人。

    4保留兵力达到相应规模,额外保留相应的“养成武将”。

    5被保留的有名武将按照现有军衔也可以额外保留一定数量的养成武将。保留数目为牙将以上的全编制数目,牙将不能保留“养成武将”。

    玩家的家将、私兵、系统奖励兵力、系统非刷新兵力、领地非刷新兵力不在限制之列

    7玩家招降系统刷新兵力有名额限制,每个玩家除了有名武将之外,只能招降不超过500万名系统刷新兵力。招降其他系统刷新兵力,只能依靠有名武将、保留兵力和家将、私兵、系统奖励兵力、系统非刷新兵力和领地非刷新兵力等正常兵力。其他具有招降资格的部下,除了招降有名武将之外,也只能招降不超过500万名系统刷新兵力但玩家和其他部下招降系统刷新兵力每满一定名额,可以配备没有招降资格的“特配武将”和“特配头目”。“特配武将”和“特配头目”在被招降的系统刷新兵力中诞生,但只能带领配套的系统刷新兵力,并且不具备招降资格。“特配武将”不占用招降名额。玩家和有名武将招降达到一定规模,自动拥有相应的私属军衔。可以跟其他获取的私属军衔累加。

    8技能使用后剧情不中断,但需要重新启动游戏。大剧本一个小时后启动,10日后新剧本启动。原有剧情进程得到保留。因相关诅咒尚未恢复的武将和兵力拉通计算,但需要达到恢复条件,原本应该恢复到相应数量,再恢复限制后兵力。

    9在已公开或者本已公开因故暂时停止公开游戏环境中有效。

    基本情况就是如此,不过随着大剧本启动,因为我丧失武将和兵力最多,系统让我拥有了这第十九个诅咒,也因此查到下面两点:

    10使用诅咒者在原有货币基础上新增100兆基本货币,“养成武将”和保留兵力增加10倍,并配套保留兵力增加10倍之后相应的“养成武将”。

    每个剧本只能使用一次,且一个游戏月之内不能使用其他相关诅咒

第695章 限兵咒后的实力() 
本章免费

    大剧本启动之后,我计算了一下,因为无论人族还是龙族都达到了兵实力,所以尽管实力大缩水,但目前的我的兵力还是很多。其中,人族兵力经过将近现实时间一年的扩充,已经达到6兵的规模;龙族则为50多兵。这样累计下来,我拥有的养成武将数量为:统帅衔人族120万兆临临,龙族1000万兆临临;大将衔人族600万兆临临,龙族5000万兆临临;副将衔人族2400万兆临临,龙族2亿兆临临;偏将衔人族9600万兆临临,龙族8亿兆临临;裨将衔人族48000万兆临临,龙族40亿兆临临;参将衔人族24亿兆临临,龙族200亿兆临临;牙将衔人族120亿兆临临,龙族1000亿兆临临。这样下来,我在人族和龙族限制后可以期望拥有的基本数量的养成武将数量为:统帅衔人族3916人,龙族4697人;大将衔人族4356人,龙族5053人;副将衔人族5642人,龙族6534人;偏将衔人族6265人,龙族7074人;裨将衔人族6714人,龙族7618人;参将衔人族7436人,龙族8166人;牙将衔人族8074人,龙族8902人。

    而在兵力上,人族一共可以保留50500万,龙族可以保留51450万。由此配套的将领为:统帅衔人族101人,龙族103人;大将衔人族505人,龙族515人;副将衔人族2525人,龙族2573人;偏将衔人族10100人,龙族10290人;裨将衔人族50500人,龙族51450人;参将衔人族252500人,龙族257250人;牙将衔人族101万人,龙族1029000人。

    其实无论在人族还是龙族,无论是保留养成武将还是保留兵力,都没有领地非刷新兵力多。可见此后玩家争锋的重点,全在领地上面了,几乎可以用领地数量和规模决定一切来形容。不过就算保留养成武将和保留兵力,我也比很多玩家的总兵力还多。这还不包括数十万名统帅衔的有名武将,各类角色共计1000万统帅衔的家将和私兵,以及招降的匈奴兵非刷新兵力和朝廷奖励,也几乎全是统帅衔。领地兵力也差不多全是统帅衔。这些算起来,差不多有好几百兆,全部拉通计算,能够带入的额外养成武将在几千万兆。也就是仅仅以目前我的实力,全部恢复后,无论人族还是龙族,都可以达到兆兆的实力。剩下的就是拼命发展领地了。

    而我现在在大剧本人族已经恢复的兵力,除了有名武将之外,匈奴三亿多原始兵力加上其他领地兵力、奖励兵力,共计有四亿多雷打不动。刷新兵力大约可以剩下一百多万,养成武将基本数量加上额外养成武将,也在百万往上。私属兵力方面,依旧只剩下半个在人族,加上十四妹带走的那几个召唤和益州的“蚂蚁”,可以忽略不计。而且召唤作战单位没有招降权。不过三亿多匈奴铁骑正在居延山,用以招降完全足够。另外各州数百万的系统奖励兵力达到了统帅军衔,这部分兵力可以带3000万大将15000多万副将6亿多偏将30亿多裨将150亿多参将600多亿牙将。这还不包括最初的1600多万统帅衔玩家及其3亿多私兵。这三亿统帅衔兵力得到全部保留,同时可以带15亿多大将75亿多副将300多亿偏将1500多亿裨将7500多亿参将3兆多牙将。从这时候开始,我的主要兵力已经分散到玩家之下。当然,玩家如果脱离势力,从势力得到的兵力将归还给势力。这跟从系统势力得到兵力是有区别的。

    龙族方面,除了100万私属兵力,只有100万招降兵力,最终只能剩下100人。相比之下,龙族的养成将领就可以留下一个统帅,一个大将,一个副将,两个偏将,12个裨将,20个参将,36个牙将的基本养成武将。统帅带5大将25副将100偏将500裨将2500参将10000牙将,大将带5副将20偏将100裨将500参将2000牙将,副将带4偏将20裨将100参将400牙将,偏将带裨将参将牙将,裨将带参将牙将,参将带牙将,共计是一个统帅6个大将32个副将642个裨将30个参将12976牙将。另8000多角色及家将私兵共90多万皆为统帅军衔,可以带450多万大将2250多万副将9000多万偏将45000多万裨将135000多万参将54亿多牙将。龙族这54亿多的有名武将,全部是我的兵力,其他玩家不能带走。

    让我感到高兴的是,尽管龙族兵力除了私属兵力和私属角色兵力之外,其他都没有恢复,但现在我却一下子拥有了54亿多的有名武将,要知道我现在在龙族的全部兵力,也才不到300万,规模一下子扩大1800倍,且全部都是武将。就算在人族,加上玩家带领的兵力,其实也已经超过了我现在所拥有的兵力。这都是拥有统帅衔的好处。

    看了看我现在拥有的兵力,我不由再次对那个神秘玩家感激涕零。一不小心,诅咒成了上一个诅咒之后为我扩大兵力的利器,实在是赚翻了。而对于后期才加入势力的全部势力内列国玩家和一部分中国玩家,军衔都在牙将到大将不等,能够带的养成武将就有限了。很多人只能带一个牙将,甚至连一个牙将也不能带。至于居延山没有加入势力的列国玩家,根本就没有势力,虽然波比等人将来可以恢复大量兵力,但现在的列国玩家,没有一个可以带任何养成武将。只有几个运气好的,在居延山收降到有名武将,建立了自己的影子势力,最高的已经拥有裨将衔的部下了,算是小小惊喜了一把。

    除此之外,对于我目前在大剧本的利益,没有任何影响。我的官职、领地、非刷新兵力都还在,有名武将也一个个跑得很欢,前途一片大好。

    但我也对神秘玩家的意图有了一个判断。无论是“白玩咒”还是“限兵咒”,其目的都是尽快削弱实力,同时让自己更加壮大一些。通过“白玩咒”,不仅将普天下所有的玩家打回原形,而且还使自己拥有了势力。通过“限兵咒”,越是兵多,损失也越大。只不过他没有想到我能够恢复得那么快,还因此在“限兵咒”中因为统帅衔玩家和基本np更多而受益。

    对于我现在的优势,我当然不会放弃。继续恢复了在人族和龙族同时冲级的日常活动。500万个刷新兵力,足以让我冲上十天八天。到时候如果名额用完了,我就继续带着一个部下去,尽管得到的等级少些,但还是足

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