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第456章

网游之三国时代-第456章

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    韩国妞对此也早有心理准备,按照中国玩家此前集体总结的战术,虽然撕开口子,却并不深入,反而一触即走,向另外的方向再次发动攻击。澳洲妞正在兵力调动之中,没有来得及对付韩国妞,给了韩国妞从容调兵的时间。又一个口子被撕破,澳洲妞的兵力稍稍出现混乱,但依然在可以控制的范围。韩国妞依旧没有深入,再次选择另外一个方向进攻。而澳洲妞此刻更加需要调整兵力,再一次给了韩国妞从容调兵的时间。

    第三个口子被撕破,澳洲妞阵势大乱,却还是在可以控制的范围。但澳洲妞已经坐不住了。再这样被韩国妞从容破阵,最终自己的阵势必将七零八落。澳洲妞决定放弃此前的阵势,跟韩国妞采取相同的战法,同样以精锐兵力寻求突破。但韩国妞现在却根本不冲击了,一见对方的势头,立刻分散开来形成扇面,对澳洲妞的高端战力形成狂攻。在这种有的放矢的攻击之下,澳洲妞的高端战力再次快速损失。而且因为韩国妞的兵力分散作战,澳洲妞就连锁定对方兵力都比较困难。一番战斗下来,澳洲妞在大量损失高端兵力的同时,韩国妞反而损失比澳洲妞更少。澳洲妞彻底暴走了,这种打法,还要让人活人不。

第833章 列国玩家的新算盘() 
澳洲妞悲怆的声音直接被上苍和韩国妞无视。因为上苍和韩国妞都明白,如果韩国妞不这样干,最终活不了人的就是韩国妞。韩国妞没有给澳洲妞机会,三下五去二,在对方调整之前全歼了对方的高端兵力。接下来,韩国妞的高端兵力再换了一个角度,继续突破澳洲妞的阵势。这一次突破,本身澳洲妞已经再也没有机动力,再加上高端战力几乎全部阵亡,终于阵势大乱,全军溃败。

    取胜的时刻,韩国妞呆呆地停留在半空中。此时此刻,她终于明白了实力并不决定一切。或者说,兵力和战斗力并不决定实力的一切。这一场胜利让她完全都在梦中。但无论如何,她胜利了,取得了联赛以来第一场胜利,实力也得到了进一步的提升。

    其他四场比赛,没有悬念,中国玩家联盟全部取胜。

    九轮后,我终于一骑绝尘以9分领先,大流士、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以8分随后,无法无天、舍身炸碉堡以7分紧随,四弟、八匹狼、八阵图、休生伤杜、汪岳、纵横四海以6分再紧随,靖国神厕、侯奇、藤原以5分又紧随,流弊、水漫金山以4分跟随,十一妹、波比、酒神、五弟、倾国倾城以3分再跟随,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代、张晨曦以1分打破零蛋,其他三人依旧零蛋垫底。

    第十轮对阵:1号我就是高手对11号飒爽英姿,2号无忧真人对20号君之代,3号文明威武对19号波比,4号流弊对18号八阵图,5号唯我独玩对17号后起之秀,6号德鲁巴对16号舍身炸碉堡,7号阿童木对15号物以稀,8号休生伤杜对14号大流士,9号诸葛谅对13号靖国神厕,10号无法无天对12号八匹狼,21号水漫金山对30号卡扎菲,22号张晨曦对29号吴起,号酒神对28号伊莎贝尔,24号婆罗门对27号凯瑟琳,25号倾国倾城对26号纵横四海。

    又到了神秘玩家发动诅咒的时候,不过因为上一次大剧本和山雨剧本发动诅咒延迟一天,所以第二天动的还是黄巾剧本的诅咒。这一次毫无例外发动的是“限兵咒”。此时此刻,也只有这个诅咒对我和中国玩家最为合适,也只有这样才能拉近中国玩家跟列国玩家之间的实力差距。

    实际上严格说起来,“限兵咒”是将兵力差距拉近了,对于战力差距来说,却进一步拉大了。因为通过“限兵咒”,刷新兵力比较多的玩家可以直接获得若干高级战力。以我为例,虽然“白玩咒”“白丁咒”“白手咒”“白人咒”曾经咒掉了我大量兵力,但除了“白人咒”咒掉的兵力恢复缓慢之外,其他三个诅咒都是全恢复诅咒,经过至少两个游戏月的时间,除了家将、私兵、基本部属之外,我的兵力已经全部恢复。而“限兵咒”限制的兵力,并不包括家将、私兵和基本部属。也就是说,我因为上一次全面战争获取的8兆基本部属原封不动,系统兵力也原封不动,受到影响的只是招来的兵力和获取的降兵,包括邪剑仙、龙葵、紫萱、花楹等人招来的兵力。经过好几个游戏月的积累,这些兵力已经高达数百兆,最高可以获取曹旷格以上的保留武将。当然,这些保留武将对于目前的我来说,无论将格还是数量,都跟不上此前的保留武将。但仅仅以这些保留武将的实力,也远远超过同剧本其他玩家的保留武将实力。更不用说加上其他保留武将之后,更不是其他玩家所能够相比的。

    也就是说,经过“限兵咒”之后,我的实力依旧无可撼动。不过,神秘玩家还有一个“白私咒”没有使用,到时候我重新得到的8兆基本部属,也将被全部诅咒掉,在基本部属这一块,我的优势将不复存在。当然,相比之下,我每个游戏日将恢复三个家将、三个私兵、三个基本部属,这又是其他玩家不能相比的。但这跟我的大军相比,又实在不算什么了。但还有“白将咒”这个咒语也是不容忽视的。到时候我的高端兵力必将大缩水,不知道神秘玩家到时候会怎样来使用这些咒语。

    另外有一件事情,就是神秘玩家上次在大剧本和山雨剧本发动“白人咒”之后,所有玩家的游戏货币和游戏财物被诅咒一空。结果出现的情况就是,短时间之内所有玩家都极度缺乏游戏货币和游戏财物。无论是游戏货币、装备还是其他财物,都进入了重新白手起家的时代,游戏中再次带动了装备财物以及游戏货币的价值提升。而我通过妖界调入的大量游戏货币也因此赚足了现实货币。

    经过神秘玩家在黄巾剧本使用“白玩咒”之后,游戏已经正式进入了“木币时代”,木币成为基本货币。这也让很多刚刚储存了大量锡币的玩家成为穷光蛋,成为又一个拉动流通的因素。这充分说明,系统设计十九咒的目的,很大程度上都是为了收取更多的交易费。

    对于系统在这其中的猫腻,我也不想去考虑太多。毕竟无论从哪个角度来说,我都已经成了“第二系统”,除了系统之外,赚钱最多的还是我。

    而神秘玩家在大剧本和山雨剧本中,到了第二日终于等到发动诅咒的时间,这一次发动的诅咒是“白才咒”。这个诅咒的影响就非常深远了。由于所有的建设人才被诅咒一空,不仅新的建筑不能建造,领地不能升级,就连原本建好的建筑也因为没有建设人才的原因,不得不面临建筑空置的情况。好在刚刚经过了“白村咒”,全世界也没有几座村庄,吸引人才的竞争因素更少,所以我的系统领地还是很快吸引到足够的人才,重新欣欣向荣起来。而随后每个游戏日恢复和新建的领地,也因为同样的原因得到足够的人才。当然,恢复的领地中,五天中倒有四天是在帮别人恢复,这稍稍有些不爽。

    而就在这时候,列国玩家中已经开始形成暗流。很多玩家鼓吹,现在正是进攻我的最佳时机。因为我每隔五天才能恢复一个村庄,而列国玩家每隔五天却可以恢复四个村庄,在实力上来说,目前暂时居于对我的优势。只要选择合适的时机进攻我,极有可能获取对我的优势。

    而我在恢复过程中某些列国玩家的表现也让我确信了这一点。最近五天恢复的四个列国玩家的村庄,分别是韩国俄罗斯澳洲美国的,张晨曦波比喀秋莎史努比这四个领头羊为了表现自己的大公无私,最先恢复的领地都没有要,直接给了自己在国内的竞争对手。而这四个领地居然全部让我建在了罗马帝国的巴尔干半岛。列国玩家试图以欧洲为后方跟我重新抗衡的意图非常明显。对此我心里非常高兴,今后我不会发动大规模的战争,那样必然会形成当初一样的尴尬局面,但这些钉子我会一个个慢慢玩着拔掉,到时候波比史努比喀秋莎孟德斯鸠等人将派上大用场了。新的世界,正在向着新的盟约靠近。

第834章 最后一个零蛋帮() 
最近五天,太平要术下卷再次领悟了一个技能,“九雷法”。这同样是打黄巾可以掉的技能。不过我现在就是黄巾,当然要自己领悟了。

    而联赛的第十轮也即将开始。兵种对于目前的我来说,其实在作战上已经够用了。所以我本轮新增了“工威军”,先把自己的工兵提升起来再说。

    在本轮的对阵中,非德比的比赛有:十三弟对君之代,五弟对波比,酒神对伊莎贝尔,婆罗门对凯瑟琳。由于张晨曦加入中国玩家联盟,婆罗门又跟凯瑟琳对掐,所以本轮的德比战增加到11场,最后结果为:我胜十一妹,流弊胜八阵图,十四妹胜侯奇,德鲁巴胜舍身炸碉堡,藤原胜四弟,休生伤杜负大流士,汪岳胜靖国神厕,无法无天胜八匹狼,水漫金山负卡扎菲,张晨曦胜吴起,倾国倾城负纵横四海。

    四场非德比中,只有婆罗门对凯瑟琳的比赛还有悬念,其他比赛没有意外都是中国玩家联盟取胜。而婆罗门和澳洲妞的比赛,依旧是空战的布阵决定成败。

    最近两轮,澳洲妞在空战中无一不是郁闷。在目前的形势下,澳洲妞能够拿分的可能性已经越来越小,也只有在同是列国玩家的其他玩家身上拿分。而随着连续两次折戟沉沙,澳洲妞这样的机会也越来越少了。所以在本轮,澳洲妞是势在必得。

    而印度人跟澳洲妞有着同样的心思。事实上至今为止,印度人很少跟列国玩家对掐,往往都是败在中国玩家之手。但这也正是印度人的优势。如果放在空战时代之前,印度人在澳洲妞手里毫无胜算。但现在手里握有空军,却让印度人在未来的比赛中充满了希望。对于印度人来说,本轮同样势在必得。

    印度人本轮摆出的是空战和水战中非常牛掰的四角阵型。这个阵型我在龙族作战中曾经经常使用。而在武林大会和联赛中,最先使用这个阵型的无疑就是印度人了。这个阵型的使用标志着联赛即将进入一个新的时代,阵型时代。尽管此前联赛中也出现过一些阵型,但专为空战而选择的最合适的阵型,则从这个阵型为始。这个阵型的使用也让凯瑟琳再次面对郁闷。因为四角阵型可以有效保护主力攻击手,无论哪个方向的攻击,都被外围的保护者所阻挡。保护者是轮班排的,前面挂掉后面接上,流水作业,没有空隙。而主力却躲在这些严密保护的空间里肆无忌惮地进攻。这样可以在第一时间保证主力的攻击力,同时也保证着主力不被挂掉。

    而凯瑟琳对此是一无所知,她也派出了层次分明的攻击队伍,向对方发动猛烈的攻击,但对方的缺口却似乎总是冲不开,因为无论自己的攻势有多凶猛,总是会受到对方的当头阻击,先头部队在消耗战中损失惨重,双方的损失目前基本相等。而对方的阵势却依旧坚不可摧。

    为此凯瑟琳不断变阵,试图像张晨曦一样从各个方向打开突破口。但无论她打向哪里,都要面临相同的局势,仿佛遭遇了一张处处厚薄相等的钢板,根本就没有漏洞。

    打着打着,凯瑟琳发现更加不对劲了。自己的高端战力不断流失,而对方却似乎损失的都是小兵。而且在数量上,自己也不占优。对方损失多少小兵,自己竟会损失同样数量甚至更多的高端战力。对此,凯瑟琳完全脑筋短路了。这完全颠覆了她对战争的认识,这几乎是绝对不可能的结果,但偏偏这个结果却真实存在。

    印度人没有让凯瑟琳考虑更多,已经展开全面反击,向凯瑟琳阵中压了过来。这时候,澳洲妞发现自己更加不堪一击了。无论是高端战力还是小兵,总是跟对方一触即溃,根本就组织不起防御。而印度人使用的四角阵型也清晰地暴露在澳洲妞面前,同时也暴露在全世界玩家面前。毕竟空中不是水下,战斗又不是在黑夜发生,一切都清清楚楚。

    澳洲妞没有认输,不断变阵,应付着四角阵法的攻击。她必须积累第一手的数据,才能对这个阵型有根本性的研究。当然,这个过程持续得并不太久。毕竟澳洲妞早已组织不起像样的防御,所有的调动只是形成时间的差别,可以说明哪种阵型更加坚固哪种阵型更加稀松而已。

    而我在观看视频中也理解了澳洲妞的想法。既然如此,澳洲妞提供的免费教材不用白不用,我当然也要拿来免费研究。

    很快,凯瑟琳全军覆没。这也标志着本轮唯一一场充满悬念的比赛结束了。

    十轮之后,我依旧以10分一骑绝尘,大流士、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以9分随后,无法无天独自以8分紧随,舍身炸碉堡、汪岳、纵横四海以7分再紧随,四弟、八匹狼、八阵图、休生伤杜、藤原以6分又紧随,靖国神厕、侯奇、流弊以5分跟随,水漫金山、酒神、五弟以4分再跟随,十一妹、波比、倾国倾城以3分又跟随,张晨曦以2分继续跟随,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代、十三弟、婆罗门以1分打破零蛋,吴起依旧以零蛋垫底。

    到本轮为止,零蛋帮终于只剩下吴起一人。这不是他实力不够,而是因为势力不够,需要让的人太多,所以如此。而其他玩家从1分到10分不一而足,光看积分榜,绝对是激烈竞争的比赛,当然事实上,联赛也就如此而已。但如此而已的比赛,大家还是乐此不疲,无他,这代表着未来更强的实力。

    第十一轮联赛对阵:1号我就是高手对12号八匹狼,2号无忧真人对22号张晨曦,3号文明威武对21号水漫金山,4号流弊对20号君之代,5号唯我独玩对19号波比,6号德鲁巴对18号八阵图,7号阿童木对17号后起之秀,8号休生伤杜对16号舍身炸碉堡,9号诸葛谅对15号物以稀,10号无法无天对14号大流士,11号飒爽英姿对13号靖国神厕,号酒神对30号卡扎菲,24号婆罗门对29号吴起,25号倾国倾城对28号伊莎贝尔,26号纵横四海对27号凯瑟琳。

    本轮列国玩家的对手都是中国玩家联盟。而其中吴起对婆罗门

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