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第675章

网游之三国时代-第675章

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物志一本,其他物品若干。套装和人物志我给了五弟,其他装备和物品让汉中帮兄弟分了。两本技能书我自己学了,血块和能量块我送给了十二弟,至于为什么送给十二弟,这就得海伦来告诉你了。

    两本技能书,虽然大多数技能雷同,但我还是有收获的,首先是获得了婆罗门诅咒这个技能,其次是获得了吠陀兵、婆罗门兵、刹帝利兵、吠舍兵、首陀罗兵、阿修罗兵六个兵种。不过我的婆罗门兵和刹帝利兵都是1级,不能跟原装相比,只是品阶和成色要高一些。阿修罗兵照例有若干不同档次的亚兵种。另外,阿修罗系的召唤修罗技能也非常有用。这个召唤技能跟普通召唤技能不同,只要是我招的阿修罗兵种,都能够召唤。幸亏婆罗门大祭司似乎还没有学到这个技能,否则这一仗我也不能赢得这么轻松了。

    阿修罗兵是一个大系列,包括一招一的黄色阿修罗,伍招一的白色阿修罗,队招一的青色阿修罗,曲招一的黑色阿修罗,部招一的绿色阿修罗,彪招一的蓝色阿修罗,所招一的粉色阿修罗,营招一的紫色阿修罗,师招一的橙色阿修罗,军招一的黑铁阿修罗,路招一的青铜阿修罗,健帅部招一的白银阿修罗,曹帅部招一的黄金阿修罗,游帅部招一的白金阿修罗,牙帅部招一的青金阿修罗,参帅部招一的黑金阿修罗,裨帅部招一的暗金阿修罗,偏帅部招一的钻石阿修罗,副帅部招一的水晶阿修罗,大帅部招一的灵级阿修罗,普旷部招一的地级阿修罗,健旷部招一的仙级阿修罗,曹旷部招一的神级阿修罗,游旷部招一的圣级阿修罗,牙旷部招一的天级阿修罗。

    各级阿修罗原始实力:黄色下金阶黄色;白色中金阶黄色;青色上金阶白色;黑色下木阶白色;绿色中木阶青色;蓝色上木阶青色;粉色下水阶黑色;紫色中水阶黑色;橙色上水阶绿色;黑铁下火阶绿色;青铜中火阶蓝色;白银上火阶蓝色;黄金下土阶紫色;白金中土阶紫色;青金上土阶橙色;黑金超一阶橙色;暗金超二阶黑铁;钻石超三阶黑铁;水晶超四阶青铜;灵级超五阶青铜;地级超六阶白银;仙级超七阶白银;神级超八阶黄金;圣级超九阶黄金;天级超十阶白金。

    各级阿修罗在我这里的实力:黄色上金阶橙色三级攻防16血24其他8;白色下水阶橙色三级攻32防血40其他8;青色中火阶黄金三级攻72防血84其他12;黑色上土阶黄金三级攻防血108其他12;绿色超四阶灵级三级攻防血187其他17;蓝色超八阶灵级三级攻防血221其他17;粉色超十二阶神级三级攻防270血288其他18;紫色超十六阶神级三级攻防306血324其他18;橙色超二十阶神级三级攻342防血360其他18;黑铁超二十四阶神级三级攻378防血396其他18;青铜超二十八阶神级三级攻414防血432其他18;白银超三十二阶神级三级攻防486血504其他18;黄金超三十六阶神级三级攻504防血522其他18;白金超四十阶神级三级攻防540血558其他18;青金超四十四阶神级三级攻防576血594其他18;黑金超四十八阶神级三级攻防612血630其他18;暗金超五十二阶神级三级攻648防血666其他18;钻石超五十六阶神级三级攻684防血702其他18;水晶超六十阶神级三级攻防血738其他18;灵级超六十四阶神级三级攻防血774其他18;地级超六十八阶神级三级攻防血810其他18;仙级超七十二阶神级三级攻防846血864其他18;神级超七十六阶神级三级攻882血900其他18;圣级超八十阶神级三级攻918血936;天级超八十四阶神级三级攻954防血972其他18。

第1155章 婆罗门怎么办() 
阿修罗兵是按照编制逐渐降低招兵几率的兵种。所以最低等级的阿修罗兵跟其他兵种系列的最低兵种相比,实力缩水不少,恐怕也只有黄巾军跟阿修罗兵一样。尤其是白色阿修罗,实力跟大汉府兵一样,却只能五招一,而大汉府兵和大汉正规军都是一招一。当然,这里的一招一只是指在本方兵力中招人的几率。如果是在普通老百姓中招兵,大汉府兵和大汉正规军跟黄巾军还是有区别的,大汉府兵为三招一,大汉正规军为十招一。青色阿修罗就跟同级的大汉正规军差不多了,虽然青色阿修罗为二十招一,在招兵方面比大汉正规军限制更严,但青色阿修罗的原始成色为白色,这又强过大汉正规军了。曲招一的黑色阿修罗跟十招一的大汉禁卫军相比,招兵限制差不多,因为大汉禁卫军的十招一是相对于大汉正规军的,实际上已经是百招一。而在实力方面,黑色阿修罗相当于中水阶黄色兵种,而禁卫军只是上木阶兵种,已经超过禁卫军了。接下来到师招一的橙色阿修罗与到万招一的龙威军之间,阿修罗兵提供了部招一的绿色、彪招一的蓝色、所招一的粉色、营招一的紫色四个兵种,而大汉兵种系列只提供了百招一的鹰卫军、千招一的虎威军两个兵种。万招一的龙威军实际上是十万招一,正好介于营招一的紫色阿修罗和师招一的橙色阿修罗之间。而在实力对比上,部招一的绿色阿修罗,已经超过万招一的龙威军了。这意味着从现在开始,我的万招一高端兵力,已经可以提升近20倍的招兵几率了。更加重要的是,由于刹帝利兵为上水阶兵种,婆罗门兵为上火阶兵种,橙色以下的阿修罗兵都可以由刹帝利兵转换而来,白银以下的阿修罗兵都可以由婆罗门兵转换而来。我直接将目前所有的刹帝利兵和婆罗门兵分别转换为橙色阿修罗和白银阿修罗,一下子就多出了近六个曹旷部的橙色阿修罗和四个健旷部的白银阿修罗。

    目前我的橙色阿修罗和白银阿修罗分别为超二十阶神级三级和超三十二阶神级三级。而经过兵种转换之后,这两个兵种分别变成了超二十三阶神级四级攻414防血432其他18和超三十六阶神级四级攻防558血576其他18,跟原来的刹帝利兵和婆罗门兵相比,分别多出十倍和两倍多的实力。

    不过在大众兵种和高端兵种中,只有偏帅部招一的钻石阿修罗以上,实力才超过了万招一的敢死队。而大众兵种也没有超过信徒兵和圣徒兵的。所以除了转化刹帝利兵和婆罗门兵之外,在我的私属兵力中,也只是钻石阿修罗以上才拥有实际意义。但就算如此,我也拥有钻石阿修罗、水晶阿修罗、灵级阿修罗、地级阿修罗、仙级阿修罗、神级阿修罗、圣级阿修罗、天级阿修罗八个从前没有的高端兵种。当然,跟正常重启的其他剧本中的高级兵种相比,这几个兵种未必高端,但现在已经足够高端了。尽管在我一个健旷部的兵力中,钻石阿修罗只能招一个彪,水晶一个部,灵级一个曲,地级一个队,仙级一个伍,神级一人,圣级和天级还不能招,但这种比敢死队还牛的兵力却也是相当扭摆的。

    孔雀佛国战争胜利后,由于玩家在十五个佛国已经吃饱了肚子,已经没有人再进入孔雀佛国了。毕竟我刚刚在这里消灭了婆罗门大军,连婆罗门大祭司都已经搞定,再来就没有意思了。现在在整个天竺,还有83个佛国的形势没有尘埃落定,还有的是其他关注点。

    而婆罗门阵营在婆罗门大祭司阵亡后,又选出了新的婆罗门大祭司。根据大汉情报部门得到的消息,天竺的婆罗门不但选出新的大祭司,而且还选出了五方祭司,分管五方事务。这五个祭司分别被称为中央祭司、东方祭司、西方祭司、北方祭司、南方祭司。除了大祭司和五方祭司之外,还选出了100个小祭司,分管100个佛国的事务。经过紧锣密鼓的筹划之后,婆罗门阵营决定在西方祭司管辖的20个佛国发动新的叛乱。之所以这样选择,是因为西方各个佛国地近发达的罗马帝国和波斯帝国,跟燃灯佛国一样,拥有发达的经济。婆罗门阵营已经推翻了前大祭司做出的判断,认为还是在发达的佛国发动叛乱更有成功的把握。因为这些佛国有着更多的玩家,上一次在孔雀佛国,如果当地有足够支持婆罗门阵营的玩家,那么婆罗门阵营已经胜利了。而且在发达的佛国,由于可以使用魔晶炮船,攻打起城池来也方便很多。毕竟海岸佛国相当数量的城池都建在海岸,可以依靠魔晶炮船来攻打。而在燃灯佛国之所以失败,不是因为形势不好,而是因为当时婆罗门的npc兵力太少,仅仅靠玩家坚守玩家领土,当然会失败。

    于是天竺西海岸的“自在佛国”就成为此次婆罗门叛乱选择起事之地。新的战争,“自在佛国叛乱”爆发。玩家战中,照例先进行海战。依旧是普通海岸地形,佛国阵营直接选择了撤退。而陆战中,佛国阵营依旧利用坚守的策略,等着婆罗门阵营犯错。婆罗门阵营有了此前的教训,同样选择了坚守。结果双方坚守了一个游戏日,任何战争也没有爆发。这种情况之下,系统强行判定双方打平。这一场战争由于婆罗门阵营海战的胜利,获得了小胜,得到双倍奖励。佛国阵营只有一倍奖励。

    npc战争,婆罗门阵营纠集了两路大军。一路为一个游旷部的魔晶炮船,一路为一个游旷部的陆军。自在佛国跟燃灯佛国和孔雀佛国都不一样,既不像燃灯佛国全是港口领地,也不像孔雀佛国全是内陆领地,而是三分之一的领地为港口,三分之二的领地在内陆。佛国的都城“自在城”,选择在内陆。因为在海上发展起来之前,自在佛国就已经在内陆发展了,不像燃灯佛国因为位置的重要,已经把都城建在海边。所以婆罗门阵营这一次进攻的重点,也放在陆军上。一个游旷部的兵力,不仅普通兵力为刹帝利兵,而且一个曹旷部的兵力为婆罗门兵,另外还有额外一个健旷部的兵力为吠陀兵。海上的一个游旷部,则全部为刹帝利兵。吠陀兵为上土阶橙色10级兵种,拥有攻防血128其他8的属性(1153章对婆罗门兵的计算有误,应该为攻防血78其他6,但现在回头修改,前面的内容就不热闹了,所以只能将错就错,这里需要改回来)。以目前我的私属兵力的实力,圣徒兵比这个兵种稍弱,信徒兵对这个兵种只能破防。而佛国兵种因为兵种等级低,全部都不能对这个兵种破防。

    自在佛国虽然是一个要冲,但我目前在这里甚至整个天竺西区,都只有一个曹旷部的信徒兵外加两个普旷部的圣徒兵,就连一个军的神将兵也没有。而此前燃灯佛国和孔雀佛国的两次战争,已经将整个天竺的npc和玩家兵力调动到北部和南部,西部已经非常空虚,短时间之内,根本就难以增援。当然,天竺西区的玩家兵力还是很多的,但加在一起也没有我的兵力更多,更不用说跟婆罗门阵营抗衡了。更加重要的是,这些玩家中还是有很多希望跟着婆罗门阵营捞好处的。另外,天竺西区19个小佛国,因为有了北区的教训,这次也都没有出兵,一切都说明,自在佛国必须孤军奋战了。

    只不过我目前在这个地区还是有王牌,那就是召唤。用召唤去打一个游旷部的魔晶炮船,基本上没有活路。毕竟魔晶炮船可以组成孔雀佛国那种火力网,召唤的远程攻击在攻击距离上难以跟魔晶炮船抗衡,根本就打不动。但在陆上,陆军不但没有魔晶炮这样的火力,而且不止空军召唤,其他召唤也可以出击。而且在上一场战争中,我让过多的婆罗门大军丧生在孔雀城的炮火之下,让我战后的奖励大为缩水,就连系统领地都没有捞到,这一次我不能重蹈覆辙,必须主动出击了。

    对于婆罗门大军一个游旷部的陆军,我并没有放在心上,就算是吠陀兵在召唤的攻击下也难以幸免。我唯一的对手,其实是西区支持婆罗门阵营的玩家。西区玩家一共拥有一个普旷部的兵力,足足有我的一半,召唤稍少一些,毕竟这些玩家的等级只有我的一半,所以召唤对比为8:1。这一个普旷部的兵力,有四个大帅部都是支持婆罗门阵营的,当然,大多数是想在混乱中捞点好处。只有一个大帅部是支持佛国阵营的。不过他们兵力较少,目前都在自在城外围防守,不敢出击。

    而对于这最大的对手,我虽然必须正视,却也不需要惧怕,因为我拥有两个优势:一是召唤本来就多,几乎是对方的十倍。二是天竺的制空权,自从燃灯佛国的战争过后,就已经被我掌控。任何未经我的允许在空中到处晃悠的空军召唤或者空军私属兵力,都会被我消灭。如今整个天竺的天空,几乎都已经被我掌握。不过大多数玩家一开始并没有掌握制空权的意思,所以不知道天空的这些猫腻,并不清楚我在天空中的强大。如果自在佛国的玩家明白这一点,恐怕也就不会参加婆罗门阵营了。

    不过我也没有过为己甚,只是在我划定的战场周围设置了禁飞区,将玩家的空军都消灭了,然后我就对婆罗门大军发动了攻击。由于上次的战争婆罗门阵营全军覆没,所以没有人知道当时的婆罗门大军是如何失败的,于是当再次面临我相同形式的攻击的时候,婆罗门大军照例瞪大了眼睛迎来了阵亡的时刻。不过这一次不仅大祭司没有来,就连西方祭司和小祭司也没有到,带兵的只是一个普通的婆罗门修行者。但无论如何,一个健旷部的吠陀兵,一个曹旷部的婆罗门兵和四个曹旷部的刹帝利兵就这样被我消灭了。

    陆上战争结束,但整个战争并没有结束。因为还有一个游旷部的魔晶炮船在海上游弋。但这个情形并没有持续多久,随着燃灯佛国那边增援过来的两个牙旷部的魔晶炮船赶到,一个游旷部的婆罗门水师就被十倍的兵力围歼了。而我从战争初期就从苏伊士调过来的一个游旷部的水军这时候也赶到了,以明灯州兵力的名义参战,这批长期经过战争浸淫的兵力,最为精锐,歼敌达到一个曹旷部。

    此战我终于歼敌达到60%,由此在自在佛国拥有了一个渔镇的系统领地。另外,婆罗门阵营的玩家在自在佛国的领地,也在此战之后被佛国阵营夺占,我在其中得到了最肥的一个渔城也就是海边县城。当然,更大的收获还是在兵力上。两个健旷部的吠陀兵,两个曹旷部的婆罗

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