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第747章

网游之三国时代-第747章

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设一个强大的地球大国而努力。”

    我不由也叹道:“你们说的其实并不错。不过我身边的人,怎么只有好兄弟呢?”

    星巴克又是一愣:“圣帅说的没错,在游戏里,中国原住民玩家都是很优异的。我真的搞不懂,为什么下线之后他们是另外一种表现。”

    这时候二五八万道:“其实我明白了一个道理,任何一个国家,当它强大的时候,它的国民都是不会珍惜的。我想起了从前的日本。看来无论是得意的人还是得意的国家,总会出毛病的。告诉大家一个好消息,我的中国身份证已经拿下来了。”

    星巴克不由好奇道:“现在的日本共和国不是很好吗?你干吗非要拿一个中国身份证?”

    二五八万白眼一翻:“美国不是也存在吗?你干吗赖在西美不走?其实我跟史努比的想法一样,日本现在依赖于中国的强大。中国一旦出了问题,日本跟着完蛋。我可不想再过那样的日子了。所以要让日本好,就得加入中国籍。因为我的加入,可以作为一个公民,给中国带来一星半点的积极因素。军国主义是不好的,但日本人认同国家、富有纪律的素质是所有的国家都需要的。”

    春香这时候凑了过来:“你们都讨论得热火朝天,真是让我大开眼界啊。相比于你们,我们这些越南特区的人如今还在津津乐道于新变化,而你们却在讨论整个中国了。看来在这方面,不仅是中国原住民,包括越南特区的原住民,都需要提高。”

    星巴克点头道:“没错,地球上出现一个好国家,我们总希望这个好国家能够一直存在下去。如今的中国可以说前无古人。远的如成吉思汗,近的如美国,都是地球上曾经的霸主,但都没有中国做得好。迄今为止,只有中国拥有统一地球的潜力。但中国人民还没有意识到这点,我们在列国时代呆得太久了,习惯了列国时代的痼疾,现在已经到了需要做出选择的时候了。”

    的的卡卡这时候终于插话道:“这一点我觉得说到了点子上。看来,让中国稳步发展,逐步以仁义达于四海,最终统一全球,应该成为我们这些人的奋斗目标了。”

    二五八万慷慨道:“没错,上帝为我们打开了这扇窗,我们不能再让这扇窗关上。我们不应该再成为列国政治家博弈的工具,我们应该创造历史。整个地球已经给我们张开了怀抱,我们应该奋不顾身地投入进去。”

    星巴克笑道:“怎么,换了一个祖国,又准备军国主义了?”

    二五八万喃喃道:“不同的,不同的,现在我效忠的不是军国,而是整个地球。整个人类的福祉都在这里。老实说,从前我并不认同军国主义,但我认同他们的爱国主义。往大里说,就是爱地球主义。谁能拯救地球,我就爱谁。”

第1235章 BOSS系数() 
跟徐州剧本一样,两京剧本也是多场选拔赛同时举行,一个师腐尸兵(六级武将),一个营僵尸(五级武将),一个所吸血鬼(四级武将),一个彪亡灵剑士(三级武将),一个部亡灵弓手(二级武将),一个曲亡灵法师(一级武将),一个队亡灵刺客(顶级武将),一个伍亡灵骑士(统帅20格提升一级boss系数),一条骨龙(统帅200格提升一级boss系数)。

    如此算下来,骷髅兵和腐尸兵的实力系数在7以下,僵尸兵在7到14之间,吸血鬼在14到21之间,亡灵剑士在21到28之间,亡灵弓手在28到35之间,亡灵法师在35到42之间,亡灵刺客在42到49之间,亡灵骑士在46,骨龙在82。加上兵种,骷髅兵和腐尸兵实力系数为1到14之间,僵尸兵在14到28之间,吸血鬼在28到63之间,亡灵剑士在42到84之间,亡灵弓手在84到105之间,亡灵法师在105到168之间,亡灵刺客在126到196之间,亡灵骑士在184,骨龙在328到410之间。

    此外,由于亡灵兵种的将格确定,所有兵种的将领都有boss系数。每个兵种都有一个最高的都督级将领,然后从都督级往下递推。也就是说,目前十个兵种中,有10个都督级boss,其他等级boss若干。另外,亡灵骑士和骨龙提升一级boss系数,所以这两个兵种的两个都督级boss和五个上将级boss分别提升为元帅级boss和都督级boss。也就是多出两个元帅级,都督级增加到13个。伍长的boss系数为2,都督级为10,元帅级为11。按照这样算下来,那头元帅级骨龙的实力系数高达3608到4510之间,元帅级亡灵骑士实力系数高达2024,都督级亡灵骑士实力系数高达1840。其他都督级boss的实力系数分别为140、140、280、630、840、1050、1680、1960。而黑龙的等级系数仅仅为140,只不过跟我军最低实力都督级boss实力相等。此外,我军部长级以上吸血鬼,曲长级以上亡灵剑士,伍长级以上亡灵弓手、亡灵法师、亡灵刺客,实力皆超过黑龙或者与其相等。这也意味着我军所有的亡灵剑士以上亡灵兵种,实力都超过了黑龙。这样的兵力超过了一个所。不过这一次玺灵兵没有给我恢复比较牛叉的兵种,所有恢复都恢复到将格、等级、实力上去了。这些做加法的实力恢复自然不能让我满意。这也意味着目前我军能够使用的兵种,仅仅是玺灵兵而已。当前的玺灵兵只是下金阶白色2级兵种,除了血条带来4倍加成之外,其他方面都只有2倍加成。以我本人的实力,跟黑龙相比,也只是不被秒杀而已。但有了一个所的亡灵兵力足以跟黑龙抗衡,这方面我又跟黑龙扯平了。尤其是一个部的亡灵弓手和一个曲的亡灵法师,整整六个曲的远程火力,更是对黑龙极大的威胁。

    此外,就是我在这个剧本中得到的武将计了。这个剧本得到了“怒火乱轰”武将计,目前实用性并不大。但玺灵却给我恢复了“旋灯燎原”这个武将计,这可就很有用了

第1236章 激战苏伊士() 
有了这样的兵力,我自然不需要再畏惧黑龙。而黑龙对此却两眼一抹黑,依旧抱着上一次玩家战中对我军的优势意识,派出了全部兵力参战。而我也老实不客气,先把实力隐藏起来,只派出普通的空中兵力抢夺制空权。黑龙对此的想法是我军打算放游击了。而我却在掌握制空权之后,悄悄派出所有兵力包围了黑龙的兵力。黑龙被打了一个措手不及,所有兵力皆在海战中损失殆尽。黑龙本人也被我带着亡灵兵力围攻而死。

    海战失败,黑龙就更加没有资本在陆战争雄了。我军轻松在黑龙全军退避三舍的情况下,获取了胜利。整整六倍的奖励到手,也意味着我军拥有了足够的兵种。不过,最高“罗马恶狼兵”的千招一兵种,也只能让我的私属兵力在跟玩家作战中间拥有优势,npc战争中的帮助并不大。玩家战中得到的经验也不多,不足以让我们跟npc抗衡。

    所以在npc战争中,我军的形势就比较严峻了。毕竟黑龙不仅调集了世界联盟玩家的兵力到苏伊士作战,而且还可以复制我招降npc的战略。尽管我军玩家如今也达到十亿,但对方还是有三十亿玩家,数量是我军玩家的三倍。我军在这边一共拥有两个副帅部的兵力三个大帅部的空军召唤一个曹旷部的地面召唤。世界联盟则拥有一个大帅部兵力两个普旷部空军召唤三个曹旷部地面召唤。不过目前玩家在海上没有破船能力,无论海战陆战都是实力说话,我军只需要在我军npc周围布阵,严防死守,逐渐推进,还是可以将npc兵力全部转运到陆上的。黑龙如果要招降,就得突破我军的防线,在我军固若金汤的地面防线面前,黑龙根本就渗透不进来。

    打定主意之后,我调出一个军的精锐兵力,配合空军召唤,在海面上护卫npc兵力,其余三个军的兵力,则作为好古联盟玩家的坚强后盾,在我军领地布下防御阵型。这其中,我带出的一个军和留下的一个军我本人的私属兵力,都是进行了兵种加成的。尤其是亡灵兵种,我全部留在我军领地和领土进行防守,因为海上毕竟有魔晶炮船,足以对付对方优势的空军召唤力量了。如此一来,两个师的亡灵兵种,就可以在陆上形成另外一个火力的吸引点。我的目标是让这些兵力的等级通过这次战争得到提升。当然,为了对付黑龙,我还是带了一个所的亡灵剑士到海上。毕竟要阻挡黑龙的话,由于海上黑龙需要乘船,其速度优势不能发挥,亡灵剑士也就够了。同时,我和张彼岸经过罗马恶狼兵下土阶白色攻防10血12的加成之后,也已经可以跟黑龙抗衡了。(更新超快)黑龙想要突破防线招降npc,难度不是一般的大。

    战争开始之后,黑龙果然兵分两路,一路进攻我军领地和领土,一路护送黑龙到海上招降。只可惜这两路敌军都碰到了我军顽强的阻击。由于我军都采取防御阵型,所以黑龙的兵力数量优势不但不能得到发挥,反而在损失方面要稍大一些。更兼我留下一个军的精锐兵力作为中坚力量一直冲杀在最前线,更是给敌军造成不小的麻烦。就算是阵营中其他玩家的私属兵力,这时候也照样因为有了兵种加成的关系,一个个跑得飞快,所向披靡。

    罗马战区的帝国阵营,我依旧带入了二五八万、星巴克、春香和的的卡卡四人,以及高锰酸钾、钱拔光等高端战力。如今保护领地和领土的战场总指挥,我任命了星巴克。我自己则在海里指挥作战。星巴克本来就是此前世界联盟中的首席指挥官,对于世界联盟玩家知根知底,对方如何用兵,他早已了然于胸。所以在双方打得难分难解之中,我军还占据一定的优势。

    而在海上,就更是世界联盟的恶梦了。为了打通外围,黑龙不得不派出强大的空军召唤,向我军发起猛扑。但在我军空军召唤和海面兵力的联合防守,尤其是魔晶炮船强大的火力之下,对方的空军召唤几乎就是给我军送经验来的。只不过黑龙自恃空军召唤较多,所以也不心疼,空军召唤还是源源不断扑了过来。

    而就在空军召唤的猛攻之下,黑龙带领大军从海面上猛扑过来。不过这些黑压压的玩家兵力,照样只是魔晶炮炮火之下的牺牲品。随着战局的不断展开,黑龙不但小舟损失惨重,就连玩家兵力构成的防线也是久攻不下。黑龙曾经多次试图在我军中杀开一条血路,但我军超过一个所的亡灵剑士,个个都拥有跟黑龙抗衡的实力,防守在一万个方向上,无论黑龙从哪里进攻,都要遭遇最顽强的抵抗。而黑龙在这种情况下又不敢太深入,毕竟一旦深入,被我军围攻,他就没有活路了。对此我也并没有急躁冒进。总之黑龙不能靠近npc招降,对于我军已经是一个胜利。如果我要冒进,就很可能给黑龙带来机会了。

    而在这种战争形势之下,我军几乎没有损失,经验看着突突直冒。越打到后面,我军也越强力。一开始我军还有少量兵力因为强制扣点而阵亡,打到后面,强制扣点也已经对我军不能形成威胁了。最终黑龙眼看形势不利,不得不率军撤退。

    而我看到黑龙撤退,也不得不带着nppc必须前进,除非到了前线,我们ォ能以作战的名义暂时阻挡nppc包围在大海里,他们再笨也会不会高兴的。弄不好就会把我当做坏人做掉。

    大军渐渐上岸,虽然没有了魔晶炮船,黑龙也没有派兵过来触霉头。现在他一边监控着我们这边的行动,一边把主要兵力派到了守卫我军领地和领土的好古联盟大军那边,准备先歼灭我军的主力,然后再徐图这边。

    从目前来说,我军的态势的确居于不利的地位,由于众寡悬殊,我军已经放弃了对制空权的争夺。也就是从情报网上来说,形势已经被黑龙掌控。在最后围攻我军之前,黑龙已经派兵尽量蚕食我军的领地和领土。好在我非常明白这一场战争的激烈,在苏伊士这边只建立了一座县城+个村庄,其他就是上千的驻扎地和上万的根据地了。好古联盟玩家为了自己的利益不被侵夺,早已将各自领土上的财物和兵力都带到了我的领土上。所以我军防守的重点区域也在这里。黑龙对于我的领土是志在必得,就冲着整个好古联盟10亿玩家积聚的物资,他们也必须竭尽所能。此外,仗打到现在,由于我军牢牢掌控着nppc兵力出事,战争胜负的天平其实就着落在玩家身上。谁先消灭了对方的玩家兵力,谁就能够依赖玩家独特的能力左右整个战局。

    原本我也打算派出玩家兵力去攻击对方的领地和领土,不过我军的空军召唤并不占优,最终也只要作罢。还是老老实实守卫领地,依靠我军帝国阵营玩家的强力来左右战局,这ォ是比较现实的。

    由于我军npc兵力已经推进到前线,终于停止了前进的脚步。我命令一个军的兵力继续隔断我军npc和外界的联系之后,终于亲自带着亡灵剑士都督级boss和五个上将级boss向战场的另外一端移动。原因无他,地面上的敌军召唤实在太多了,经验是不捡白不捡。

    由于我军守卫的空间实在太狭小,所以在我的领地和领土上,如今早已是人满为患。不但围住领地的兵力水泄不通,就是守卫领地的兵力,也照样水泄不通。我方空军召唤就布阵在地面召唤的头上,跟对方的空军召唤展开决战。而对方的空军召唤到了我方地面召唤的头上之后,倒反数量上不占优势,被空中和地面一番夹攻,伤亡达到我军五倍以上。只不过对方的兵力实在太多,玩家本人、玩家兵力又不敢到前线,对于前方的伤亡情况并不了解。以黑龙的想法,空军召唤行动更加灵活,拥有先天的作战优势,数量又多,根本无需担心。所以他根本就没有考虑到一旦双方的空军召唤形成静态对峙之后,空军召唤所面临的问题。

    随着战争进入白热化,黑龙不但没有让已经攻上来的空军召唤后撤,倒反把刚刚在海战中撤下来的空军召唤也全部投入战斗了。

    而在地面战这一块,黑龙就更加没有优势了。我军四个军的玩家兵力全都派到了前线,配合地面召唤扼守要塞。同时在各个山岭河岸边,也照样摆好了密密麻麻的阵势。此刻空军召唤

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