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第821章

网游之三国时代-第821章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    这一战,我独自一人收获了21个曹帅部的NPc军官,外加一个牙帅部的玩家兵力,原始兵力提升到两个牙帅部。同时军衔也提升到参帅,成为正式的玩家参帅。至于其他玩家,至少也提升到队长,于是我军的正式编制玩家兵力,共计达到一个裨帅部。外加19个游帅部的玩家兵力和21个曹帅部的NPc军官。私属兵力一共带入六个参帅部。有了这个强大的资本之后,接下来的NPc战争,也就好打多了。

    甘宁吸收了玩家战打倭寇的经验,从一开始就安排好梯次防御。也就是后方兵力提前按梯次安排下来,等到敌军冲到一半,第一道防线的兵力就迅速撤退,留给第二道防线去打。而第一道防线的兵力再到后方去构筑新的防线。总之就是要一直利用远攻,让倭寇疲于奔命,最终不战而胜。至于玩家兵力,则由玩家自己来安排。NPc裨帅不会发号施令,只会跟着玩家行动,然后做出合理的安排。这其中,整整一个曹帅部的曲长级以上NPc军官,将完全接受我的命令,我指到哪里,他们打到哪里。由于我这些NPc军官都是能够破对方NPc防御的,虽然大多数实力跟不上有兵种的倭寇,但远攻的合力之下,要搞定部分NPc绝对不是问题。当然,首先我并不想让这些NPc发动攻击。毕竟利用玩家兵力先在对方NPc的头上都过一次才是正经。这样才能决定我接下来能够收获到多少有兵种的NPc兵力。而这也不是太大的问题。毕竟我现在拥有七个牙帅部的私属兵力,基本上抛射三次,就七七八八了。至于前线的屍猿肾兄弟和其他高级倭寇将领,就直接瞄准来射了。总计我的私属兵力一共抛射十次,就已经让全部倭寇被我的私属兵力洗礼了一次。接下来,我可以放心攻击了。

    这一次,我让所有的私属兵力和NPc军官都计算好提前量,发动对屍猿肾兄弟的抛射攻击。对此我暗自得意,屍猿肾兄弟再牛,血条也不过数十亿吧。现在我用数百亿的兵力发动抛射攻击,就算命中率只有10%,就算只能强制扣点,那也差不多可以秒杀掉他们。

    当然,想想是一回事,做起来又是一回事。毕竟双方的命中率相差太远了。私属兵力基本上共计造成数千点的伤害。反倒是NPc军官,好歹41个曹帅部中,有两个游帅部命中了屍猿肾太狼,搞定了屍猿肾太狼三分之一的血条。

    我的心情大好,七个牙帅部的私属兵力不退反进,全部迎向了敌军。这可是我的王牌战法,依靠着阵亡率来提升兵种等级。刚好在刚刚的战斗中,我得到了四倍奖励,获得了一个一招一【海贼兵】一爆兵种,爆了兵种的等级,目前是上木阶绿色8级攻防血30其他5加成。好歹这一战下来,也可以让这个兵种提升到+52级。到时候就可以拥有攻防血105其他75加成了,赶得上万招一兵种,在玩家战可以大显身手。

    但私属兵力迎向敌军,最大的目的还不在兵种提升,而是消灭屍猿肾兄弟。只有这样,才能让我的两个牙帅部NPc兵力从容发动抛射攻击。只需要十几轮攻击,屍猿肾兄弟就可以被我全部搞定。而七个牙帅部的私属兵力,数量实在庞大,尽管都是一刀一个的防御力,但双方的战线只有那么长,倭寇要的是时间来消灭这些私属兵力。这就给我提供了不断抛射倭寇的机会。实际上在屍猿肾兄弟消灭之后,我军NPc的命中次数和伤害都大力提升,再也不是强制扣点了。搞定对方NPc的几率也就大增。基本上箭雨飞处,我军总要造成大面积的空洞。这意味着对方杀死我军私属兵力的速度,远远跟不上我军消灭对方NPc兵力的速度。甘宁以下的NPc和所有的玩家都双眼发直,看着我一个人的表演。不需要我的提醒,我军玩家此前招降到的NPc军官也被派出来跟我一起发动抛射。于是整整三个牙帅部的兵力开始剿杀敌军,进一步提升了我军剿杀敌军的速度。这让我军消灭敌军的速度已经提升到私属兵力阵亡速度的两倍。

    转眼之间,两个参帅部的敌军已经被消灭。这时候我的海贼兵等级已经提升到+50级。甘宁终于坐不住了。他已经看出,现在需要他顶上来了。于是整整一个裨帅部的NPc兵力全部来到前线,跟我们一起发动抛射攻击。这一次,敌军的伤亡就更大了。只三个回合,剩下三个参帅部的敌军就只稀稀拉拉剩下了一个游帅部。再一个回合,全灭。

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第1314章 优婆塞() 
本文内容游之三国时代1314章节,如果你喜欢游之三国时代1314章节请收藏游之三国时代1314章节此战的结果,我的军衔终于提升到裨帅,拥有整个大汉阵营最高的军职,麾下倭寇一个裨帅部,大汉军一个裨帅部,玩家兵力一个裨帅部,私属兵力11个参帅部。同时因为拥有了甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽等历史武将,又可以锻造出这个兵种了,

    接下来第二个游戏日,帝国战区。 这个战区就更加简单了,事实上上个剧本,我根本就没有利用我的私属兵力在帝国战区获取利益,一开始就是一个牛人,完全是因为海边剿贼的时候,一下子就把自己的实力提升起来了。这个剧本也只是复制一次而已。这意味着帝国战区也从此按部就班了。

    第三个游戏日,罗马战区。同样,在这个战区也不是私属兵力的问题,而是我军趁机招降帝国阵营两个牙帅的问题。所以同样按部就班。

    第四个游戏日。亚欧大战区。列国玩家在各个战场双方阵营都平均分布兵力,于是我再次遭遇了列国玩家。这一次,对方玩家也已经明白了利用挡刀提升军职的办法,同时也都知道了利用私属兵力攻击而得到对方npc的办法,所以又出现了激烈的争夺。

    我依旧带着中国玩家选择了阿尔卑斯山战场。一开始还是双方的远攻对射。相比之下,我军处于守势,又是居高临下,虽然对方没有盲目冲锋,懂得利用地形来隐蔽,但伤亡还是比我军要大。此外,阿尔卑斯山地势陡峭,敌军爬到半山腰的时候,我军npc带着大军忽然从山顶发动冲锋,这种强大的冲击力,就像檑木滚石落在对方攻山队伍中一样。而且这种冲击是无孔不入,涵盖了整个战线,对方根本就没有躲避的余地,好看的:

    对于日耳曼阵营来说,这基本上是一次大溃败,npc军官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力继续掉落,同样是摔死的结果。更加严重的是,山下还汇聚着大批的玩家兵力,上面的npc兵力和其他玩家兵力坠落下来,就是典型的高空坠物,一砸一片,从不落空。不过这些玩家和准玩家兵力还算是比较幸运的,毕竟不是被我军玩家所杀。接下来随着我军一路冲到山下,以不可阻挡之势席卷而来,我也趁机开始招降。早已被冲击得七荤八素的日耳曼阵营玩家一个个没有反应过来,已经大量被系统确定为归降,挂出战场了。

    地势成了我军的好朋友,战争的结果,一个游帅部的npc兵力归降我军,外加两个牙帅部的玩家和准玩家兵力。再加上这本身就是一场六倍奖励的大胜,我军被成功武装起来,眼看这个战区也进入按部就班了。

    第五个游戏日,阿特兰蒂斯战区。按照此前的经验,玩家兵力老老实实地呆在后方,由得npc出去鏖战。最终的结果依旧是使徒阵营剩下一个健帅部,而帝国阵营剩下两个健帅部兵力。佛州被我军占据。圣徒兵归我指挥。然后进入下一个游戏日,我带着一个健帅部的圣徒兵横扫对方两个健帅部的兵力。因为上一个剧本我在好望国战区给黑龙上了一课,所以在这个剧本的战争中,我不敢托大,直接带着玩家兵力确保我军侧翼安全,然后在这些玩家兵力的保护下,由npc组一个彪的玩家一处处扫荡,慢慢提升着等级,最后在消灭对方的玩家兵力之后,获得了一个军的万招一帝国兵种,

    我因为亲自招降一个军的万招一帝国兵种,获得了普帅军衔。这意味着我可以带一个军的玩家作战。不过招降来的npc全部归我指挥,可以给我带来经验和军功。我的等级也提升到牙旷八格59级,跟普通npc实力系数差7。5。在拥有强力兵种的情况下,可以跟普通npc作战。由于我的私属兵力只有六个军,意味着下一场战争即使把私属兵力全部送上去,也只能获得6个等级的提升,还必须是一招一兵种。总的说来,单凭我一个人是左右不了全局的了。唯一的办法,就是在npc攻过来之前,尽量搞定对方的玩家和准玩家兵力,运气好的话,等级可以得到一定提升,顺便在npc之中提升一下兵种等级。由于三个顶级武将的将格都高过于我,虽然名义上是我的下属,却还不能给我训练兵种。目前只能依靠战争奖励得到的兵种了。好在这一战因为六倍奖励的关系,拿到了一个三爆兵种一招一信徒兵,原始上水阶黑色7级,现在上水阶蓝色7级攻防血48其他6加成。而帝最高的兵种也才是超三阶蓝色5级攻防血78其他6加成。到时候一旦我的自身等级和兵种加成继续提升,还是可以跟npc抗衡的。

    而就在第六个游戏日,好望国战区的战争也开始了。依旧是换一个方向,我军打酋长国阵营,对方在使徒阵营。战争的结果也还是双方玩家不出战,各自让npc去打。最终的结果也是我军剩下两个健帅部,而对方剩下一个健帅部。

    第七个游戏日,头牌战争在美洲大战区。这是唯一一个不能避开海战的大战区。由此也意味着我必须坐着魔晶炮船参加海战了。好在这种战争中大家都已经有经验,我此前也不是依靠私属兵力更多而取胜。所以这个战区依旧可以按部就班。

    阿特兰蒂斯战区。这个游戏日的考验到了。斯州一个牙帅部的兵力将率先从陆上攻过来。其他州的兵力要随后才到。当然,首先还是玩家战。系统给了玩家战中npc军官领军的机会。只要表现好,拿到两个牙帅部的npc军官是没有问题的。我军首先冲锋的,是我的六个军的私属兵力。全部都装备了信徒兵。接下来,就是信徒兵提升等级的时候,:

    按照计划,我的私属兵力首先冲了上去。这些私属兵力不仅打不过npc,就连对方的玩家和准玩家兵力也打不过,毕竟对方连续两场战争,也拿到了2级的等级,可以完胜0级的私属兵力。我的私属兵力除了利用抛射搞定对方的玩家和准玩家兵力之外,还真没有更好的办法可以对对方造成威胁。而就是利用抛射,也仅能几百个私属兵力搞定对方一人,毕竟人家的血太厚了。但我的目的不在杀敌,而在送死。这种挑衅行为很快就惹恼了对方,拼命放箭,人人都能够秒杀,很快将我的私属兵力杀得一个不剩。这在一定程度上便宜了前排的对方玩家,可以拿到丰厚的军功,足以提升军衔和军职了。

    但接下来,随着我方的牙帅出来单挑,接连活捉对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅一大堆。然后我带着大军猛然压上,伴随着我的招降,我方玩家又人人拥有7级的实力,对方的玩家和准玩家兵力根本打不动,不由自主被系统判定为投降。而npc军官也丧失了斗志,除少数丧生于一个军的万招一兵种刀下,其他全部投降。实际上也算是投降了我。

    这一战,我依靠一个牙帅部的npc军官,拿到了211亿军功,军职提升到参帅。同时也拿到了211亿单位的经验,等级提升到统帅70万格285级。跟对方npc的等级系数差降低到13,将格系数达到14万。意味着我拥有了对方普通npc万倍的实力。就算没有兵种,也足以跟对方的顶级武将一拼。而加上接近于对方万招一兵种实力的兵种之后,就可以无损活捉对方的顶级历史武将了。另有十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等九人,也因为跟我组队,而得到统帅14万格229级的等级。在没有兵种影响的情况下,相当于普通npc1400倍实力,顶级武将4倍实力。而大家同样都有三爆兵种,意味着这九个人对于npc顶级武将也完全占优。

    于是接下来的npc战争就可想而知了,:

    而在好望国战区,考验终于到了。我们是黑龙最好的老师,就在上一个游戏日,我军依靠正确的战术搞定了黑龙,于是这一个游戏日,黑龙也开始照搬我军的战术了。玩家保护着npc出来消灭我军的npc。而对于这种战略,我军也早已有了应对。因为有一种放箭的方式叫做抛射,而且我军最近屡次使用这个方式大败敌军。现在我军终于又祭出了这个武器。既然对方的玩家和准玩家兵力倾巢而出,那么我军也就不客气了。纷纷依托于npc兵力,向敌军发动抛射攻击。而其中最为狼狈的,就要数黑龙了。原本他夹在npc中间,安全得很。只可惜我军派出一个曹帅部的玩家,向黑龙带着的这个所的npc发动了覆盖性抛射攻击。在这种密集的攻击之下,躲在npc后面的0级玩家兵力,包括黑龙在内,瞬间全部都被灭掉。这个战果让一个所的npc兵力陷入了混乱。于是我又指挥所有玩家一起发动抛射攻击,尽管只是强制扣点,那些普通的圣徒兵npc还是狂掉血条。偏偏他们又被自己的玩家围着,跑都没有地方跑。这时候便宜了那些npc,也有样学样,跟我们一样采用抛射攻击。这些千招一兵种的npc打上可就疼了,很快就把黑龙带出来的这批npc全部灭了。

    直到这时候,使徒阵营的玩家才发现情况不妙,一个个拨转马头,试图逃跑。被我带着玩家从背后赶上,去箭如飞,狠狠攻击。对方急于逃命,也无暇还手,整整一个曹帅部的兵力被我军消灭。而脱离我方npc的射程之后,我也不再追击。毕竟以我军目前的实力,再往前追就要进入不利地形了。总之使徒阵营经过这一役,丧失了全部高端将领,再想发动攻击,已经有些勉强了。只不过我军可以等,对方却不可以等。只要我们的npc兵力还存在,对方就不能进入好望角的城池。所以对方很快又带着圣徒兵的大部队杀了过来。

    不得不说,对于印度玩家优婆塞来说,此刻是他非常幸福的时刻。因为

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