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第10章

我是虚拟现实游戏公司总裁-第10章

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    “那也不看看我是谁,这家医院有我家的股份的。”白姐笑了一下,然后就絮絮叨叨起来:“嗯……不用看了,你没什么大毛病,就是血糖低了点,还有点轻度的脂肪肝,脊椎上也有点小毛病,其他一切正常,医生说你很有可能是低血糖才晕倒的。我觉得吧,你平时还是要加强锻炼,老是坐着,怎么可能不亚健康?还有别吃太多高油高脂肪的东西,一些糖分高的水果倒是可以……”

    “谢谢白姐!谢谢白姐,我感觉已经好多了。”看到白姐又要像上学的时候一样,做起了思想工作,李昂连忙道:“这个,体检费还有住院费多少钱,我给你。”

    “我还缺你那么点钱?”白姐轻笑出声:“我都说了,这家医院有我家的股份,看病当然是不花钱的啊。还有,如果你确实想感谢我,那下次请我吃饭吧。”

    “好好好!下次一定!”李昂立马答应了下来。

    看到李昂准备离开,白姐连忙道:“你有什么事么,这么急着回去?都这么晚了,要不就在这休息一晚吧。”

    “不用了,我没什么大碍,老待在医院里也不是事。”李昂拿起手机看了下时间,这次还好,才晚上11点多,昏迷了也就7个多小时。

    “嗯……现在地铁也停了,要不我送你吧。”沉默了一会,白姐也不坚持。

    “那好,那麻烦你了。”李昂现在归心似箭,也不扭捏客气:“我住在高新技术开发区,高科技产业园,智富花园……”

    跑车的速度很快,风驰电掣,大晚上的也不堵车,不过半个小时就把李昂送到了青年公寓的楼下。

    李昂当然又是千恩万谢:“今天真是麻烦白姐了,你放心,等我手头上的事情忙完了,我一定请你吃饭!”

    白姐也很洒脱,丢下一句“那好,我等你。”就在引擎的轰鸣中消失在了李昂的视野里。

    看着白姐走远,李昂也转过头,准备上楼回家。

    可是一回头他就看见一个人,那是天盛公司的小王,他手里拎着一袋宵夜,看上去是刚刚下班回来。

    小王一脸的震惊,张大嘴巴看着李昂,嘴里喃喃着:“昂哥……这……”

    “不要瞎猜,她是我大学同学,地铁停了,送我回来的。”李昂连忙解释。

    小王脸上的震惊变成了掩饰不住的羡慕:“哦,我明白,我明白,我不瞎想,我就说嘛,昂哥干的好好的,咋突然就辞职了,原来……”

    人家心里已经认定了,再解释也解释不清楚,李昂干脆不再和他多说,径直上了楼。

    一回到家,李昂第一件事就是从袋子里拿出了三样东西。

    一个火柴盒大小,四四方方的的银白色金属块;一个7,8个一元硬币叠起来模样的,纯黑色的圆柱体;以及一颗晶莹剔透的,如同水晶玻璃一般的,拇指大小的珠子。

    这正是他从外星人那里得到的三样黑科技仪器。

    李昂自认为还是比较聪明的,但想要正大光明的帮助外星人收集“情绪”,他翻来覆去,只想到了一个办法!

    那就是做虚拟现实游戏,也就是网游小说中,玩家们带上头盔躺在床上,就能进入虚拟的世界玩游戏的那种真正意义上的虚拟现实游戏。

    “情绪”这种东西虽然看得见摸不着,但它们产生以及变化和人类的大脑息息相关,情绪的变化本质上就是大脑中那无数个神经元的变化。只要通过虚拟现实游戏头盔监控玩家大脑的每一个神经元,将情绪变化时神经元的变化转变成数据收集起来,自然就代表着收集到了“情绪”。

    当然,对于这个方法搜集到的“情绪”到底是不是外星人需要的“情绪”,李昂也是询问确认过的,外星人也认同了这个收集方法。

    至于向大家公开“情绪收集实验”,那就简单了,只需要在游戏开始前,给玩家们展示一份密密麻麻几十万字的服务条款,把“情绪收集实验”变作众多条款中的一条,想要玩游戏,就必须同意所有条款,这自然就瞒天过海了。

    毕竟现在的各种网游乃至一部分单机游戏不都是这样做的么?百分之九十九点九九的玩家都是直接点同意的,能坚持把那么长的服务条款看完的,最后选择不同意,不进行游戏的,普天之下,又有几个人呢?

    其实大多数玩家都知道,这些条款全都是偏向游戏公司一方的,几乎没有保障玩家权益的部分。但现在每家游戏公司都是这么做的,除非你一款网游都不玩,不然,该点同意的时候,还是得点同意。久而久之,大家也就不在乎了,直接拉到最下面,点了同意就开始玩游戏了。

    只要玩家点了同意,这样公开,自愿两项要求就完美达成了。

    不过,想要做虚拟现实游戏,想要做网游小说中那种程度的虚拟现实游戏,想要做出虚拟现实游戏头盔进行售卖,可不是那么简单的事情。

    现在的虚拟现实游戏,也就是VR游戏,才刚刚发展没几年,还处于最初级的阶段,只能提供一定的视觉模拟,听觉模拟,以及极其有限的触觉模拟,无论在操纵反馈还是在自由度,拟真度上,全都十分的匮乏,有限。

    而网游小说中的虚拟现实游戏已经发展到了非常完善的程度,就好比当年米利坚大学中组装出来的房子大小的第一台电脑和现在的顶配游戏电脑一样,根本没有可比性,完全一个天,一个地。

    一旦李昂把完全体的虚拟现实游戏头盔做出来,进行发售,必然震惊世界,到时候将有数不清的麻烦找过了。

    而且,除了这个最大的问题,还有许许多多小问题需要解决。

    比如说,建立一家制作虚拟现实游戏头盔的工厂。

    毕竟外星人的黑科技再神奇,李昂也不能凭空变出游戏头盔来,必须的建立工厂进行生产才行。

    所以,计划的第一步,还是挣钱!挣一大笔钱!

    作为一名游戏策划,李昂赚钱的法子自然是做游戏,靠做游戏赚钱,靠做电脑游戏或者手机游戏赚取这第一桶金!

    李昂思考了一会,打开了桌子上电脑,然后把黑色的圆柱体还有晶莹剔透的珠子收了起来,只留下了那个银色的金属块。

    电脑亮了起来,十秒钟的功夫就进入了桌面。

    李昂点开一个桌面上一个名为“心爱的游戏策划案”的文件夹,里面是十几个游戏的策划案文件。

    这十几个游戏策划案都是李昂这么些年用空余时间一点点做出来的。

    《刺客列传》,《山海间》,《山海战》,《武悼》,《抗日奇侠》……

    看着那一份份的游戏策划案,李昂沉斟酌着:想要尽快赚钱的话……

    最后,他的目光停留在了《山海战》上。

    预估下赚钱能力的话,《山海战》毫无疑问是所有策划案中最能赚钱的。

    但是,看着这个名字,李昂心里隐隐的有些抗拒。

    因为这是一款网游,一款电脑端的网络游戏,而且,这款游戏的创意是他抄袭的!

第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏() 
《山海战》这个策划案抄袭的创意来自于两个游戏。

    一个是现在电脑端游戏人数最多,最流行,最火爆,也最赚钱的……《淫胸联盟》。一款多人在线战术竞技游戏,也是现在MOBA类游戏的头把交椅。

    另一个则是现在移动端销售排行榜的常客,世界著名的移动端游戏……《黄湿战争》。一款创新型的卡牌对战游戏,现在手机端卡牌游戏中的佼佼者。

    而《山海战》就是一个集合了这两大游戏创意的,一款简化版即时战略类游戏。

    什么叫即时战略类游戏呢?即时战略类游戏英文名RTS,比较经典的有《摸手争霸》,《腥鸡争霸》,《黄色警戒》,《递锅时代》等。

    一般玩法为采集各种资源,造生产建筑,造防御建筑,造科技建筑,然后升科技,造兵,出英雄单位,出机械单位,然后互相对战,直到一方被打败。

    这一类型的游戏在过去当然是十分流行的,尤其是在网吧里,建局域网对战,上对战平台对战的玩家不知凡几。其中玩得好的,甚至走上了职业玩家的道路。可以说,华国第一批职业玩家几乎全都是即时战略类游戏玩家,其中走上国际舞台,功成名就的也不在少数。

    但即时战略游戏终究还是落寞了,唯一还算活跃的《腥鸡争霸2》现在也是小众中的小众,游戏玩家极少,还在玩的大多都是职业玩家。其他的老游戏你即便想要上对战平台怀个旧,和其他人对战几把,也是半天匹配不到一个人。

    即时战略类游戏落寞的根本,是现在各种网游众多,大家选择的对象更多了,尤其然多人在线战术竞技游戏,或者说MOBA类兴起,更是抢占了一大批的玩家。这些游戏更加简单,更加刺激,一场游戏的流程也更短,也更加的符合现在玩家追求短,快,爽的要求。大家玩惯了这些快餐化的游戏,自然不愿意去碰那些老旧复杂,慢条斯理的老游戏了。

    但在李昂看来,即时战略类游戏还没死透!还有可供发展的远大前景!

    只是,想要让即时战略类游戏复兴,则必须做出一定的改变。

    首先,它必须先变成一款网游。原先的即时战略类游戏由于都是老游戏,所以都是单机,只有有限的局域网链接功能,网络对战功能只是摆设,玩家想要在网上和网友对战一局,还必须借助各种网络对战平台才行,这对玩家实在太不友好了。所以,新的即时战略类游戏可以带有单机的战意玩法,但它的网络对战功能必须完整而强大!和《淫胸联盟》,《捣她2》,《黄湿战争》一样强大!具有真正的网络对战属性。

    其次,它必须简化!但凡成功大卖的游戏必然有一个相同的属性,那就是上手简单!想要做得长久,还得加上精通困难。像《淫胸联盟》的成功就是很好的例子,完美的打成了这亮点。《淫胸联盟》为什么能超越《捣她2》成为现在最流行的游戏呢?除了背后靠山更强大之外,还有一个至关重要的原因,那就是她比《捣她2》更加简单!无论是本身的游戏体验还是消费系统,都更加的简单!它没有正反补,没有野外商店,没有信使需要操作……就连买皮肤都比《捣她2》里的复杂的饰品体系要简单!

    绝大多数玩家喜欢的,就是简单。毕竟,绝大多数玩家都没有很好的操作,没有极其冷静的头脑,没有超前一步的大局观,他们玩游戏,追求的就是一个刺激,一个爽,追求的是情绪的释放,精神疲劳的缓解。简单的游戏可以让他们不必花多少脑子去思考操作,而可以去享受更多的刺激与爽快。

    高玩毕竟是少数,愿意在游戏里花钱的,绝大多数都是这些一心追求刺激,爽快的,不愿意动多少脑子的普通玩家。只为高玩们开发的那叫硬核游戏,而硬核游戏天生就是小众与销量少的代名词。

    而过去的那些即时战略类游戏都太过复杂了!玩家需要去指挥农民开采资源,安排建筑摆放方位,计划科技升级时间,谋划各类兵种出兵先后,开地图试探对手,有时还需要去开分基地,抢资源,打中立怪物……游戏中玩家需要考虑的事情太多!需要进行的操作也太多!想要玩得好,对玩家的要求也太多!这对现在的普通玩家太不友好!以现在的标准,就是太过硬核了。以前那些玩家是没得选,现在还这么搞,只会给大多数玩家抛弃。

    所以,必须进行简化,简化到只保留即时战略类游戏最精华的部分!

    最后,就是游戏品质了。即时战略类游戏已经很久没有新作了,就连G胖家的斯迪姆里,新出的即时战略类游戏都是少之又少,而且这些极少数的新作销量也都不怎么样。所以,现在想要做出一款可以大卖的即时战略类游戏,它的游戏品质就必须达到一定的标准。比如《淫胸联盟》的标准,《捣她2》的标准,或者《黄湿战争》的标准。

    《淫胸联盟》是多人在线战术竞技游戏,但同类型的游戏在市面上也不罕见,《淫胸联盟》火爆猴,国内外雨后春笋般冒出来不少同类型的游戏作品,但它们无一例外,没有一个比得上《淫胸联盟》,很多都倒闭了,存活下来的也大多半死不活。这是为什么呢?因为《淫胸联盟》品质优秀!它系统完善,游戏稳定,外挂极少,优化极佳,在实际游戏中,打击感非常出色,操作起来也非常的流畅顺滑,虽然画面上不算最佳,但在游戏体验上却是数一数二的强!在同类型游戏中,也就《捣她2》能够与它比肩。

    这也是《淫胸联盟》开发商,米利坚手掌公司技术实力的体现。技术实力怎么来?一个积累,一个砸钱!积累自不用说,手掌公司里技术达人无数,钱财也是不用提,《淫胸联盟》一年收入将近20亿米金,大笔钱砸下去,自然远超那些小公司,小工作室。

    ……

    李昂想要做的《山海战》,就是他精心策划的一款简化版网络即时战略游戏。

    这款游戏摒弃了老式即时战略游戏中大部分的复杂系统,比如说采集资源,比如说建造建筑,比如说升级科技……只留下了最最基础,最最核心,也是最最紧张,最最刺激,最最爽快的……出兵对战!

    是的,在《山海间》中,玩家只需要不停的造兵,然后不停的对战!具体操作起来,玩家只需要选择先造什么兵种,后造什么兵种,然后把这些兵种派出去对战。

    这和《黄湿战争》的对战模式很像,但是,和《黄湿战争》不同的是,《黄湿战争》中放下单位,之后各种单位的战斗都是自动的。而在《山海战》里,造出来的那一个兵种则是玩家可以操控的,就像老式的即时战略游戏,玩家可以派兵去攻击对方,也可以回兵防守,还可以控制兵种去攻击中立单位,去探路,去侦查,去骚扰,去埋伏,去围点打援……利用各种地形与兵种的搭配,去打出一个个奇思妙想的战术!

    《山海战》里的地图很大,大体样子和《淫胸

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