667中文网 > 游戏动漫电子书 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 >

第148章

我是虚拟现实游戏公司总裁-第148章

小说: 我是虚拟现实游戏公司总裁 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



去进行攻击,如何挥舞拳头,如何攻击要害……

    那这战斗的本能是如何形成的呢?

    那是远古时代,无数次在山川森林中与各种野兽搏杀,获取食物,获取部落的安全,一代又一代,通过无数次的牺牲,无数次的淘汰,无数次的进化,所形成的。

    而除了狩猎获取食物,战斗野也是获得交配权的最重要的手段,没有之一的那种。

    原始部落时的规矩习俗简单而且粗暴,最为强壮,战斗力最强的男人,自然有权享有最好,最多,最健康的女人,获得繁衍后代,繁衍更多后代,在那一时期婴幼儿的高死亡率中,将血脉传承下去的权利!

    这个原始的规矩习俗甚至一直延续到了现在,即便变得更加隐蔽,更加多元化了一点,和智慧,财富之类的东西挂上了钩,但还是深深的印刻在了人类的基因中。

    几个血气方刚的男人,为了争一个女人,直接动手,打的头破血流的事情,还有几个女人为了男人各种抓头发撕衣服的事情,在各种新闻,各种电视剧电影中历来都不少见。

    毕竟,现在的人类已经失去了肆意狩猎的权利,大多数人也不再需要为了生存去搏杀拼命,那这与生俱来的,战斗的能力,不去用来争风吃醋,为了爱情打出个狗脑子来,又能用来干什么呢?

    但是,目前市面上将爱情和动作结合起来的游戏,可以说,几乎没有。

    两者泾渭分明,以爱情为主要题材的,有各种各样的文字冒险游戏,各种宫斗模拟游戏,往往面对的都是女性玩家。而战斗题材自不用说,市面上绝大多数的电子游戏都是以战斗为主要题材的。

    两者结合的游戏也不能算是没有,比如说被玩家尊称为“世界佳缘3”的《剑?网3》,里面靠着情缘系统和良好是社交体验吸引了不少女玩家,甚至撮合了很多对情缘奔现,成为了现实中的夫妻。

    只是,在李昂看来,各种游戏中的所谓好感度系统,情缘系统,结婚系统,家园系统,乃至于生孩子系统,都不是真正意义上的爱情题材体现,只能算是一种社交方式的扩大化。

    这些系统对于那些擅长社交,擅长在极短的时间内和其他玩家打好关系的人,擅长通过种种行为取得他人好感的人来讲,当然是极好的,能让他们获得一个游戏里的“老婆”或者“老公”,但对于其他不擅长这些东西,又没钱装逼的普通玩家,那就纯粹是鸡肋了。

    李昂想做的不是这种不公平的东西,他想制作的,是真正将爱情融入游戏中的,一款爱情动作游戏!

    咦?这个名字好像有些奇怪……

    想要将“爱情”这个元素完整的融入游戏中,那就得首先解决一个问题,那就是“爱情”这个东西,到底是怎么产生的。

    事实上,在现实生活中,像是两个人第一次见面,就一下子对上了眼,爱的死去活来的,少之又少,绝大多数情况下的爱情,都是日久生情。

    就像学生时期我们暗恋班上的班花校草,喜欢的不得了,每天都忍不住偷偷转过去瞥几眼。这样的喜欢一开始很可能单纯只是对美丽事物的追求,觉得横漂亮,很帅,很好看,毕竟爱美之心人皆有之嘛。

    但是,在无数次的回眸,无处次的回想,无数次的了解到更多更深,无数次的想象了各种场景后,这份喜欢就会越来越深,直到变作深深的,无可自拔的暗恋,变作了一种单方面的爱情。

    就像长达后的相亲,双方见面后,都觉得对方长得不错,符合眼缘,几次接触下来,也觉得性格脾气蛮合得来,聊起天来也满舒服,不断有话聊……那也就不挑剔了,回家一表述,双方父母都很开心,比对一下家境,就张罗结婚的事情了。

    其实这时候双方都知道,两人间的感情并不牢固,这短短的时间里,双方都掩藏了太多缺点,只把自己最好的一面展现了出来,只是迫于各种各样的压力,没有选择话时间继续谈,以增加了解,增进感情……

    至于以后的感情怎么办?按照家长们的说法,就是“等结了婚,再慢慢培养嘛。”

    是的,感情这种东西是可以培养的,“爱情”也是各种感情的一种,自然也不例外,大把的时间花下去,只要过程中不发生太大的问题,那双方的好感就会变作喜欢,喜欢就会变作爱恋,爱恋就会变作至死不渝。

    就像一颗种子长成参天大树。

    就像每个人往往对自己熟悉的人更加的有好感一样。

    在游戏中李昂自然无法提供一见钟情,这东西毕竟个体差异性太大,每个人的喜好都是不一样的,并不仅仅特别漂亮,特别帅气就能解决问题的。

    但是,知道了“爱情”是可以被培养的,那么,他就可以想办法提供……日久生情!

第二百八十二章 论如何制做一款爱情动作游戏(下)() 
特在索大法的pss游戏主机上,曾经发售过一款奇特的游戏,名字叫做《古堡?迷踪》。

    这款游戏的内容很简单:

    主角作为祭品,在一个巨大的古堡中醒来,他的旁边有一个笼子,笼子里关着一个白色连衣裙的女孩,然后主角打开了笼子,将女孩放了出来。

    玩家要做的,就是让玩家牵着这个女孩的手,带着她逃离这个古堡。

    但是古堡非常巨大,充满了各式各样的陷阱,机关,以及躲在阴影中的怪物,而主角的武器中一根普普通通的木棍,他必须靠着这根木棍,破解那一个个的机关陷阱,躲避一个个强大的怪物,挥退不断逼来的阴影……

    这种过关解谜类的游戏在pss主机平台上一向不算少见,这款游戏中的关卡设置也只能算是标准水平。

    但是,因为它极其出色的绘画风格,以及独特的设定与设置,它成为了pss平台上最伟大的游戏之一。

    而这个设定与设置,便是主角手里多了一个牵着的女孩。

    这给了玩家一个更大的,坚持玩下去的理由,玩家的心中,多了另一份的责任!而且,关键在于,开发者在各个关卡中有着非常独特的一个安排,那便是一个人过关更加简单!

    是的,只要玩家选择让主角放开女孩的手,抛下女孩,那主角就能更加简单的通过关卡,逃出这个危险的古堡,也能通关这款游戏!只是,通关时主角身边没有了这个白色连玉群的女孩罢了。

    选择不放手,那每一个关卡的难度就会直线上升,需要玩家绞尽脑汁,想尽办法,操作上更是不容许一点点失误。

    每一次玩家遇到怎么想也过不了的关卡时,他就会面临一个问题,那就是女孩的手,他到底要不要放!

    也就是说,这款游戏对玩家而言,仅仅是通关更重要,还是把女孩一起救出去更重要!

    游戏已经发售了十几年了,这个问题也早就被找到了答案,绝大多数玩家,全都选择了不放手,选择救出女孩更重要!

    是的,主角甚至不认识女孩,玩家也看不清女孩的样子,女孩甚至都没几句台词,但是,绝大多数玩家还是选择了不放手,选择在更高难度下艰难前行。

    这就是一个理由的强大。

    这第四款虚拟现实游戏也是一款单机游戏,给玩家提供“爱情”这个理由的,自然也是npc。

    李昂要做的,就是在游戏过程中,让玩家“爱上”npc!对npc产生感情!

    只是,有一个问题很重要,就是日久生情是需要大量时间的,玩家虽然平均每天有七八个在虚拟现实世界里游戏的时间,但汤米未必会把时间全部花在这第四款游戏上,也不可能一天天,一天天的,只玩这一款游戏。

    所以,李昂必须想办法,让玩家在尽可能短的时间里,对npc产生感情,拥有坚持战斗下去的力量!

    好在,这个问题并不难解决。

    因为有一种爱情,它来源于惊恐。

    简单来讲,就是人在处于危险中,嫉妒惊恐的情况下,会心跳加快,肌肉紧绷,肾上腺素激增,大脑紧张而振奋……这一系列身体,以及内分泌方面的变化,和爱上一个人是极其相似的!

    就像传统的英雄救美剧情,美女获救后,为什么会对英雄产生好感,爱上英雄呢?因为之前她是在嫉妒的惊恐状况下,极度惊恐自然是产生不了爱意的,但是等恢复了安全的情况下,美女身体,内分泌上的变化却还未停止,在这种情况下,美女就会误以为自己爱上了英雄。

    这就是心理学上说的“错认爱欲”。

    就像一些一起历经危险,闯荡过生死的人,感情往往更加深刻一样,彼此之间也会更加的信任与默契。

    所以,解决了这所有的问题,李昂将要制作的游戏就没有任何阻碍了。

    这款游戏的模式很简单,玩家会被困在一个地方,然后系统会提供给玩家一名npc同伴。

    玩家所要做的,就是在npc同伴的帮助下,逃出这个地方!

    当然,npc的提供也是有一定技巧的,会根据玩家的大体喜好,比如说在《饕餮阁》中购买的npc心理治疗师的类型,《虚拟体育场》中选择的npc体育教练类的型,进行提供。

    不过和《古堡?迷踪》中不一样,这个npc是有战斗力的,他们会在闯出去的过程中,和玩家并肩作战!

    他们会和玩家背靠着背,面对四面八方蜂拥而来的敌人;他们会推开玩家,帮助玩家挡住致命一击;他们会在战斗的闲暇,交给玩家一些战斗的技巧;他们会在玩家受伤后,带着玩家逃离,帮助他们治疗身体;他们会在危急的情况下,主动探路,主动断后……

    他们会在种种极端危险的情况下,一次次的危险中,和玩家建立起感情。当然,由于npc是系统选择的问题,这份感情,或许会变成“爱情”也不一定。

    至于玩家爱上npc无法自拔这种事,李昂当然也是有所应对的,每一局游戏都是有时限的,玩到最后,要么就是有人闯出去,要么就是两人全都死掉。一旦一局游戏结束,那玩家当然也就回不去了,他只能进行下一场游戏,见到另外一名全新的npc同伴。

    而且,由于每一局的游戏都不长,最多四五个小时的缘故,即便两人在游戏中历尽千辛,玩家和npc之间的感情想必也不会太过深刻,就算产生了爱情,想必也是一株小萌芽罢了。

    然后,每一局的游戏生成的场景都是随机的,怪物也会随着场景的变化而变换,玩家所能得到的武器,防具,道具,药品等等,自然也会随之变化。

    当然,怪物也是个大问题。就像爱狗人士上高速公路拦车救父一样,总有一部分人对杀死其他生命有着极大的反感。

    对生命的尊重,从而产生恻隐之心自然也说不上错。

    再说,游戏里的怪物做的太过真实,血腥度太高,也未必算是好事情,所以,为了规避麻烦,李昂在游戏中还是尽量去除了人形,或者动物类型的怪物,主要以机械系,元素系,诡异系,鬼怪系,神秘系……等等其他类型为主。

    好了,大多数问题都解决了,只剩下了最后一个问题,这款游戏叫什么名字好呢?

第二百八十三章 网瘾少年的理想乡() 
手指在全息屏幕上一点,一扇门无声无息的出现在了床对面的墙壁上。

    阿文大步向前,打开门,走了进去。

    房间不大,只有三十平米的样子,中间放着一张普通的长方形木书桌,书桌旁边放着一把略带弯曲的,人体工程学椅子。

    在椅子上坐下,阿文伸出手,在桌面上点击了一下。

    “嗡”

    一道34寸,对待弯曲的全息屏幕凭空浮现在了桌面上,桌面上也是一大一小,两块凸起,浮出了一块原木色的机械键盘,以及一个原木色的鼠标。

    阿文深吸一口气,再又吐出,灵巧的活动了下手指,便将双手分别放在了键盘鼠标上。

    全息屏幕早已亮起,游戏图标早已出现,但阿文还是讲双手让在键鼠上,没有动弹。

    他享受现在这个感觉,享受这十指翻飞,在游戏世界中闯荡的感觉,他享受键盘上一下下的敲击,也享受鼠标上的点击与滚轮……这是他只有在虚拟现实世界中才能继续享受到的,证明自己还活着的感觉。

    虚拟现实世界中可供消磨时间的地方有很多,比如风景优美的海岛,满是各种美食的阁楼,一个个巨大而空旷的体育场……但阿文最喜欢呆的地方,还是额外房间中的“电脑房”,最喜欢做的,还是在电脑房里打电脑游戏。

    由于没有联网的缘故,虚拟电脑中提供的游戏并不多,原来的两款《抗日奇侠传》,《江湖行》,以及最近新增加的《漫漫长征路》,《华之魂:涿鹿》,一共四款,全都是单机游戏。

    自从买了头盔,阿文一天中的大部分时间都待在了虚拟现实世界里,只是偶尔根据系统的提示,出来吃个饭,解决一下个人卫生,锻炼一下身体。

    在虚拟现实世界里,那自然是各种的游戏,好在自己属于工伤,厂子里赔了十几万,父母也支援了一些,完全足够他花上好长一段时间。

    这段时间里,他玩过了虚拟现实时间中的每一款游戏。

    《一个人的孤岛》中,他建起了一座两层楼的木屋,在河里建起水车,养了十几只兔子,三只山羊,还开垦出了半亩的田地,用鸟粪种植了一些庄稼。

    《饕餮阁》中,他学会了三百多道各式菜肴,并凭借自己的实力一下子冲上了第四层,拥有了和现实中普通大厨比拼的资格,只是,由于现实中双手的问题,即便学会了也没多大用罢了。

    《虚拟体育场》也是一样,他学会了射箭,标枪,铅球,射击,棒球,自由泳……等等二十几种运动,其中标枪一向甚至达到了专业级,足够参加省一级的职业联赛了。

    电脑房里的游戏他自然早就玩过无数遍了,像是新退出的那两款游戏,他甚至已经写出了详细的每一关的各种通关方法,事无巨细,详尽无比。

    所以,他现在最常玩的,还是随机性最高,

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的