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第245章

虫临暗黑-第245章

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    在驻扎状态下,枪矛猎手射出的棘矛能够攻击地面和空中的目标,而且射击距离也会大大加长。

    同时,它们和破坏者一样,也能够自行利用王虫来锁定目标从而实施精准的外科手术式狙击,其准确程度比之破坏者还要更胜一筹,甚至于能够在数千米开外精确命中树枝上的叶片。

    不过,在驻扎状态下的枪矛猎手将变得更加脆弱,它们会失去移动和近身作战的能力,非常容易受到敌人的袭击。

    枪矛猎手的攻击速度要比刺蛇慢许多,由于它们的“弹药”生成速度较慢,所以它们在通常状态下需要维持一定的攻击频率,这也就意味着它们很难形成持续性的弹幕火力,只能用来对敌方重要目标进行精确集火。

    枪矛猎手的进化价格与潜伏者差不多,只是比潜伏者少了50瓦斯资源,但却多出了50水晶资源(100水晶50瓦斯)。

    刺蛇多出了一种新的进化选项,而毒菌虫和感染者则是多出了两个新技能。

    感染深渊与毒菌培养池中各自多出了一个新的技能进化选项。

    其中,感染深渊中的新技能名为“恶性病变”,这是一个新的被动技能,它将强化感染者的其它三项技能。

    升级了恶性病变后,感染者孵化的变异体将不再是那些不知道从哪儿来的受感染的人类陆战队员,而是变成了一些行动敏捷的恐怖生化合成怪,这些生化合成怪拥有比之前的变异体更强的生命力和破坏力。

    它们不仅限时生命变得更长,而且还能够在脱离战斗时进入休眠状态。

    在休眠状态下,它们体内的新陈代谢速度将大幅度减缓,同时存活时间也将延长至剩余存活时间的三倍。

    恶性病变还将使得感染者的霉菌滋生技能拥有更长的持续时间和更强的杀伤性,最重要的是,现在的霉菌滋生技能将在效果结束或被消灭时在目标体内留下感染性诱饵。

    这种感染性诱饵会使目标的生物免疫系统变得非常脆弱,并在一定时间内极易受到其他病菌的感染。

    新的被动技能最大的效果还是体现感染者的最后一个技能上。

    神经寄生技能再被恶性病变强化后将会在寄生目标时向目标体内注入带有特殊病毒的神经寄生虫。

    这些神经寄生虫身上的特殊病毒能够使受感染者对神经寄生虫的抵抗力持续性削弱,甚至能使得目标身上的基因表达出现短暂的异虫化特质。

    在目标彻底失去所有反抗能力后(一般是较弱的个体),这种特殊病毒有可能永久的改变目标的基因序列,使其迅速向异虫基因序列靠拢,并在最后直接被纳入主巢心智的操控中。

    当然,由于第一世界的地狱怪物都是投影,所以这种基于目标基因序列发生作用的能力并不能在由能量构成的投影身上生效。

    但如果以后在遇上体内拥有本尊部分基因序列的分身,这种能力就非常好用了。

    除开感染者外,毒菌虫这种薛华手下第一个出现的新型灵能单位也拥有了一个新技能。

    在毒菌培养池中多出了一个新的技能升级选项“遮罩菌雾”,这是一个主动技能。

    升级该技能能使得毒菌虫在释放菌雾的时候激活它,一旦该技能处于激活状态,毒菌虫就能够在体内合成一种生物扰乱真菌孢子。

    毒菌虫会将这种孢子混合在菌雾中一起向周围释放,被混合着这种孢子的菌雾笼罩的区域将处于不可被灵能侦测察觉的扰乱状态。

    如果有传奇强者试图以其感知来侦查虫族军团的行军路线和当前状态,毒菌虫的新技能就能很好的对其进行侦查反制,让他无法透过菌雾查看到其中虫族的状态或者得到其他有价值信息。

    

第三章 巢群进化升级 三() 
虫群的空军单位也有很大幅度的改变和进化。x23u更新最快

    其中,首当其冲的就是异龙。

    阿巴瑟从虫族的基因库中挑选出了两条出自虫族早期的异龙变异基因守护者(天蜘蛛)以及吞噬者(龙虾),它将这两条基因进行混合交杂,并向其中加入了一些由德哈卡收集至神秘沙丘中的基因片段,最后得出了一个全新的异龙进化兵种徘徊者。

    徘徊者是这一种非常非常可怕的多功能空中武器库。

    作为既能对空又能对陆的高速飞行单位,这家伙居然还拥有两个威力强大的进攻型既能。

    徘徊者从体态上看上去仅仅只比异龙大上那么一点点,它的外形也和异龙非常相似。

    不过与异龙习惯于卷缩起自己长条形的身体不同,徘徊者更习惯将自己的身体向后方舒展开。

    而且徘徊者拥有三对蝠状翼,尾部也不再是口器而是变成了两根分叉的尖刺。

    徘徊者背部进化出了一段非常长的节肢,节肢的顶部有一个袋装的开口,平时在飞行时,这段节肢会贴服在徘徊者背部甲壳的表面,只有当徘徊者需要使用它时它才会从甲壳中伸出来。

    徘徊者的主要攻击手段依然是喷出体内的寄生虫,但和异龙吐出的刃虫不同,徘徊者喷射出的寄生虫更类似于守护者的寄生孢子。

    这种寄生虫不能像刃虫一样在目标间弹射,但它却具备一定的追踪能力。

    在寄生虫的死亡之前,目标将很难从它的锁定下躲开,而即使寄生虫已经死亡了,它的“尸体”也一样能对目标造成巨大伤害。

    寄生孢子中带满了极具腐蚀性的酸浆,这种酸浆在包裹它的囊泡破裂的一瞬间就会将接触到的东西腐蚀的千疮百孔。

    然后,一旦这种特殊的酸浆暴露在不稳定环境下的时间过长,其中的化学物质就会发生激烈反应进而散发高温最后导致液体爆炸。

    这种可怕的炮弹使得徘徊者对单体目标的破坏力(尤其是建筑物)要远比异龙强数倍。

    而且徘徊者的可怕之处还不止于此,它不仅拥有和异龙差不多的飞行速度和机动性,最重要的是它还具备两个破坏性非常强的能力。

    第一个能力名叫“镰刀飞弹”,它来源于徘徊者尾部的尖锐分岔骨节。

    可千万别被这两截露在外面还不到半米长的小东西给骗了,它们的真实长度几乎相当于徘徊者的整个身体长度!

    这两根骨节实际上是徘徊者体内的两截可再生的“脊骨”,当徘徊者需要用到它们时,它就会倒竖起尾部并将头部下压,从尾部朝着目标射出这两枚非常可怕的武器。

    这两枚东西是中空的,其中充满了不稳定的毒浆和酸液,当这些东西因为外壳的破碎而混合在一起时,就会发生非常恐怖的大爆炸,爆炸产生的冲击波会把弹药头部的尖锐部分推入目标体内更深的位置,炸出的酸液也会腐蚀目标的体表。

    然后,被推入目标体内的尖锐骨针还会发生二度爆炸,将大量带着病原体和致命细菌的弹片布满目标内部。

    简单来说,徘徊者尾部发射出去就是两枚带有脏弹性质的星战鱼雷,被这东西命中的话就算是利维坦都不会很好过。。。。。。

    徘徊者的第二个技能名叫“污染蛰针”。

    是配合它背上的那条可以收起的修长附肢使用的一种非常歹毒的能力。

    徘徊者可以依靠自己极快的飞行速度追上那些大型战舰单位或者靠近某些大型建筑物,然后它会悄无声息的将背上的附肢弹出,用附肢顶部的袋装开口吸附住目标。

    在成功抓住目标后,那根附肢中就会伸出一根上面带有强力麻醉性(专用于生物目标)和侵蚀性毒素的坚硬中空蛰针。

    徘徊者会利用蛰针软化目标的护甲,然后再直接刺入目标体内。

    接着,它会通过中空的针管将自己体内各种致命的病原体和虫族基因库中无用的基因碎片形成的基因病菌全部注入目标物内部。

    这些险恶的病毒会在有机体体内迅速发作,持续伤害目标的各项生物系统并很快瘫痪目标的中枢神经。

    而如果目标是机械单位,这种病毒就会呈雾状在各个舱室中扩散,并且舰中乘员只要有一人感染,这种病毒就会根据受感染的个体的基因特征变异出非常强的隐蔽性和传染性。

    很快的,整艘舰船上的所有乘员就都会感染上这种病毒,这个时候病毒就会撕开无害温和的外衣,在几分钟内杀光满船的船员。

    可以说,徘徊者是一种非常歹毒但却极其有效的恐怖空战单位。

    如果说异龙相当于星际战机的话,那么徘徊者就是执行特殊任务的小型特勤舰。

    当然,这么强力的单位自然是价格不菲的,徘徊者的进化价格每只需要4000水晶3500瓦斯,堪称是贵的一塌糊涂。

    尤其是这家伙的生命力和防护力与异龙基本差不多,碰到大型敌方战舰基本上就是一炮死的那种。

    所以这玩意儿肯定是没法替代异龙的地位的,它的作用在大多数情况下还是执行特殊的攻坚任务或者特勤作战什么的,想要形成较大规模的话,还是需要非常大量的资源供给才能做得到。

    除开异龙变异的徘徊者外,虫族空军中的另外一个重要成员腐化者以及它所变异的两种大型生体战舰也都迎来了一次非常有趣也十分有效的基因改动。

    薛华曾在神秘庇护所中利用重炮总督和虫群宿主相互配合突破了两位大佬交战区外灵能潮汐的封锁。

    这一举动引发了阿巴瑟的灵感。

    在这一轮巢群进化中,阿巴瑟并没有对虫群的重型生体战舰单位做太大的修改,只是加强了它们的各项强度以及灵能方面与主巢心智的连接度。

    不过它却在这些重型生体战舰的外壳上动了一些手脚,让它们的外壳上的几个固定位置多了一些拥有神经传导孔的凹槽。

    这些凹槽中刚好能够放下一只虫群宿主,而且虫群宿主也能够通过凹槽里的神经传导孔链接它所驻扎的生体战舰。

    通过这个链接,虫群宿主的意识就暂时与生体战舰链接到了一起,它能够很轻易的感觉到生体战舰当前的状态,并且在生体战舰承受攻击时自动释放纳米虫群在生体战舰外形成强力的纳米虫群护盾。

    阿巴瑟将包括腐化者,虫巢领主和重炮总督三种战舰单位的外壳都做了改造,确保它们身上虫群宿主的数量正好使得放出的纳米虫群护盾能够覆盖住它们的整个躯体。

    这样一来,虫群的生体战舰也就拥有了非接触性能量护盾了。

    

第四章 巢群进化升级 四() 
虫巢生物建筑中的最后一个改动来自雷兽窟,目前虫群地面单位中最强大的常规战力就是雷兽了,而雷兽也从来没有辜负它的这项荣耀。

    无论是在塔拉夏的古墓之中,还是在不久前的鲁高因保卫战里,雷兽都表现出了非常非常强大的战斗力。

    即使是暗金首领们的分身,在面对雷兽的碾压性攻击时依然显得不过如此,它们那长达八米的两对单分子巨刃实在是让所有邪契者指挥官都印象深刻且心惊胆战。

    在进化开始前,阿巴瑟曾针对雷兽的改变咨询了薛华的个人意见。

    按照阿巴瑟的完美进化理论,它是想利用这一次的巢群升级计划给本来没有对空能力的雷兽加上几门“防空炮”的。

    不过薛华在得知它的计划后很是直接的否决了这项改进计划。

    他的理由很简单,虫群是一个整体,而在虫群这个整体中已经拥有了刺蛇和新单位枪矛猎手来执行防空任务,因此虫群的防空力量实际上是非常充足的。

    在者来说,虫群也拥有相当强大的空军力量来为地面部队保驾护航,异龙,腐化者和新单位徘徊者都足以保证一般情况下虫群地面单位的领空安全。

    所以给雷兽加上防空能力是根本没有必要的。

    在了解了薛华的态度之后,阿巴瑟便改变了对雷兽的改变计划。

    它将一项新的升级进化加入了到雷兽窟中,这项进化的部分灵感来源于利爪蝮蛇神殿中的那头巨型利爪蝮蛇。

    阿巴瑟将它做了一定的调整后,融入到了雷兽的待选基因序列里。

    这项升级进化的名字叫做“幻影冲锋”,是一个主动激发的技能。

    当这项升级研发完毕后,雷兽将获得一个非常恐怖的突防能力。

    在面对对手的层层防守阻碍时,之前雷兽都只能选择正面突破直接撞过去,但在获得了这项新能力后,雷兽便拥有了能够进行短距离空间跳跃的可怕力量(参考暗黑3刀爷‘凶暴移行兽’)。

    这个新能力放到雷兽身上简直堪称bg,想象一下本来以为前线防御固若金汤的你,一抬头却看到一头高达二十多米的庞然大物突然出现在你面前时的那种惊悚,别说那长达八米的四柄大刀了,就是吓都特么能吓死一群人。。。。。。

    不过启动这个能力需要灵能储备支撑,而已雷兽体内的灵能储备,短时间内最多能用两次,好在薛华也已经知足了,依照雷兽的破坏力,通常一次集体幻影冲锋就足够让敌人的前排防线彻底崩溃了。

    除了这些功能性建筑物的重大改变外,虫族的两个防御型建筑物也被阿巴瑟进行了微调。

    这些调整主要都是一些对原本能力的增强,例如增加扎根/拔根速度啊,加快在菌毯/非菌毯地面上的移动速度啊,增强破坏力和对伤害的抗力什么的。

    报告的后半部分是关于虫群单位的强化,除了刚刚提到的有关于功能性建筑的连带进化外,这里还有三个刚刚未提及的单位的进化报告。

    首先是工蜂,工蜂在这一次巢群升级中也获得了一系列的功能强化,而除此之外,这些虫群的基础建设者还多了一项新技能。

    之前的工蜂拥有矿脉嗅探的能力,而且能将矿物中的可用能源转化为标准能量单位输入虫群的资源池中。

    在进化过后,工蜂获得了能够将接触到的所有有能量存留但很零散的物质都存储在体内,并在储存满一个标准单位的能量之后重新反刍并输入资源池的新技能。

    简单解释就是,之前的工蜂只能采矿,将矿物中蕴含的能

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