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第15章

不起眼女主角培育法-路人女主的养成方法-第15章


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  不行,这样真的快要陷入泥沼了。
  「……出去活动一下吧。」
  我甩过刚醒来而恍恍惚惚的头,下楼到相隔两天未见的玄关,穿起鞋。
  得呼吸钋头的空气,让身体醒觉过来。
  「喔,新刊。」
  慢跑途中经过书店,就看见平台上宛如宝山一般地,堆放着四月底发售的杂志及漫画。
  可是,这并非意料外的事态。
  眼里纳入一些铅字,说不定就能让灵感涌现,这是出于冷静的判断。
  正是因为如此,我才会像这样,专程动身到隔壁镇上没有替漫画加封套,而能站着白看的书店……
  然后到了隔天的隔天。
  我们卷土重来的第三天,星期六。
  ……截稿日以前能运用的天数,只剩两天。
  「唔哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?」
  感觉明明只过了读五页小说左右的时间而已,不知不觉中却已经过去两天,这种冲击自然是笔墨言词所难以形容。
  况且显示在笔记型电脑荧幕上面的,与两天前一样还是只有亮丽的七行项目,更叫人情何以堪……
  因为如此,接下来实在连逃避现实都无法容许了。
  首先要关掉无线路由器的电源,堵住通向网路海滩的入口。
  接着是陆续切掉电视和硬碟式录放影机的电源,封闭走进虚拟世界的登山道。
  然后再将床铺和地板上堆放的动画、电玩包装盒摆开来(也可以说只是重现搁着几个星期没打扫的状态而已),并把买好的瓶装咖啡排到桌上,撤走诱人进入梦之国度的小船。
  好,这样就没有退路了。
  ……哪怕光准备这些就花掉了约两小时,但这也是必要措施,等截稿日一过,肯定就会变成可以笑着回味的往事。
  所以啰,接下来就是最后的胜负……
  「……好!」
  深深吸进一口气以后,我朝着这个房间里仅剩的入口……往创作世界一头栽了进去。
  「啊哈,啊哈哈。」
  于是,时钟的日期显示可喜可贺地变成星期一了……
  总觉得星期日转眼就晃了过去,不过那并不是错觉。
  简单说,就是我整整两天……四十八小时都窝在书桌前。
  「啊哈哈哈哈!」
  截稿日前还能运用的天数……还剩零点三天左右?
  开启在眼前的纯文字档案,别说至今仍未从七行字出现戏剧性变化……就连对人类而言伟大的第八行都还没有踏上去。
  不对,一行也没有进展这种说法多少有语病。
  文章曾经好几次、好几次增加,然后又在瞬间被删除,周而复始。
  换成以往的制作环境,揉成球的稿纸肯定已经在垃圾筒堆积如山。
  「剩下……一个晚上……」
  走到这一步,脑里免不了会浮现我始终忌惮回避的那个词。
  字音如毒品般甜美,名为「放弃」的那个动词……
  其实,现在还不是慌张的时候。
  即使从现在着手也有可能来得及。
  就实际作业量而言,要写完一份企画书,即使只有一个晚上也算充足的时间。
  以前,我听认识的人气作家(诗羽学姊)提过。
  创作这玩意儿,花下时间不一定就能想出好点子;相反地,就算时间不够,也不见得只能交出品质低的内容。
  在这世上,据说也实际出现过一夜完稿且有如神来之笔的企画。
  简单来说,人的想像力没有所谓极限或底标……到最后,写不写得出端看才能,说穿了就是这么回事。
  将这个理论反过来套用到我身上检视以后……结果和刚才一样,「放弃」一词正慢慢地渗入我的脑袋。
  在这一个星期内,我切身体会到自己并没有才能。
  我不只没有像她们两个人所拥有的那种创造性才能;就连那两个人在「努力」这方面的才能,我同样也没有。
  不对,或许也不是这一个星期内的事。
  新学期开始前,在最初那段冲昏头的时期里,我终究没有将情节大纲完成。
  和加藤重逢,进而重新点燃一度消失的创作欲望时,完成的也是内容差劲得被英梨梨揉掉的凑合品。
  而且,我找的合作伙伴更如加藤所说,是一组不合实际的阵容。
  那两个特质强烈又个性恶劣的人要怎么相互合作,我根本无法想像。
  ……要想像她们俩和睦的模样,更让我觉得恐怖就是了。
  再说再说……最重要的是,加藤本身似乎也兴致缺缺。
  像这样,我的脑袋里一下子,就被接二连三冒出的藉口所填满。
  光以文字量来看,早就超过企画书的内容了。
  走到这地步,总觉得我想通了……
  要是我自己放弃,大家都会好过。
  只要我放弃……
  『安艺……你中意的,是我哪种地方?』
  『……啥?』
  『啊,不是啦,你有听懂吗?比如我做了什么让你觉得开心、做了什么让你觉得中意,啊,相反地,有什么地方让你觉得糟糕也可以说喔。』
  我反倒想问。
  加藤,你会不会不开心?
  和我相处,你会不会觉得无聊……?
  『那个……我是觉得,加藤你啊。』
  『唔……嗯?』
  『你算普通可爱耶。』
  『谢……谢谢。可是总觉得好突然,不太像是真心的样子。』
  『嗯,我也这样认为。所以麻烦你忘掉刚刚那句话。』
  『啊,可以加点其他东西吗?我肚子有点饿了。』
  『好啊,点你喜欢的吧。今天全部由我请客。』
  『不……不好意思啰,呃~~……』
  「……嗯?」
  那是我几天前的记忆。
  和「坡道上的少女」非戏剧性地重逢以后,彼此心平气和过了头地在咖啡厅的互动。
  可是,这种感觉,该不会……?
  『那个……我是觉得,加藤你啊。』
  『唔……嗯?』
  『你算普通可爱耶。』
  『唔?哪……哪有,等一下啦……咦……咦~~?』
  『也不用露出那么反感的脸吧?我是在夸奖你啊。』
  『可……可是,一般而言,有人会对几乎算初次见面的女生说那种话吗?』
  『啊~~讲这种话果然会吓跑女生吗?』
  『与其说是吓跑,唔……』
  『呃,我好像挺没有神经的,不太懂女生那方面的想法。』
  『嗯,是啊,感觉你真的完全不懂耶。』
  『呃,话确实是我自己说出口的,但你也不用当面认同嘛。』
  『因为基本上,谁叫你从「露出反感的脸」就彻底误会了……』
  「奇怪?」
  感觉稍微有点萌?
  我只是试着把对话小幅度改动而已耶?
  光是将我讲的台词,改得比较像纯真的迟钝少年一点。
  光是将加藤的反应,改得比较青涩害羞一点……
  「『也不用露出那么反感的脸吧?』呃……然后我是怎么改的?」
  所以,我死命地追寻那个令我揪心的瞬间。
  房间里,响起久久没有动静的键盘声。
  相隔数日,荧幕逐渐被文字填满。
  什么嘛,加藤……
  只要下点工夫,你不就变萌了吗!
  『我们约好了吧,加藤……还不要回去啦。』
  『安……安艺。』
  『拜托你!』
  『好吧,反正我和家里说过今天说不定会比较晚回去,多待一下也可以。』
  『还真的可以喔?』
  这次,我重新问自己。
  我问自己,为什么会想将加藤打造成美少女游戏的女主角……
  我问自己,是不是打算将她改造成既可爱、角色又鲜明、让玩过游戏的任何人都会想娶来当『新娘』,而且是最受欢迎的女主角?
  ……这会不会是因为,加藤现在并不符合我心目中的形象,而让我感到懊悔的关系?
  和她的邂逅,使我感受到了命运性。
  可是,那种命运性却被她本身否定了。
  所以,我才想在游戏里,复原那段与现实背离的命运……
  『拜托你!』
  『…………果然还是……不可以。』
  『这……这样啊。抱歉,突然这样乱要求。』
  『对呀,好乱来。真不敢相信你会说出那种话!』
  『可……可是加藤,我真的对你……』
  『我又没有带替换的内衣!』
  『……啊?』
  『也没有睡衣、牙刷、吹风机……这样明天早上会变得很邋遢耶!』
  『呃,你在讲什么?』
  『还问我讲什么!女生有很多要准备的嘛!』
  『可是要注重那些,拖再久也不会有进展……』
  『所以……下次,你什么时候会约我?』
  『咦……?』
  『过夜需要的东西,下次我会准备好带来。』
  『加……加藤?』
  『所以啰,安艺……我是说,伦也你一样要作好准备。』
  『准……准备什么?』
  『准备……叫我「惠」呀?』
  这样啊……我现在终于明白了。
  原来我失恋了,对象就是加藤。
  因为她否定了我在心里为她描绘的形象。
  角色不鲜明、随和、不会讨好御宅族、却又百般宽容……
  她表现得像个太过理想的「朋友」,温柔地甩了我。
  『我说奇怪的是安艺你啦。』
  『就跟你说了,不可以当着本人的面说那个人异常嘛~~』
  『又是人气插画师又是当红作家……安艺你身边怎么尽是这样的大人物啊?』
  『不会啊,你想想,加上没有任何特征的你,不就取得平衡了吗?』
  『这种时候就不必提我了。还有你不用勉强拿我当笑点。』
  所以,我才想在游戏中,与不一样的加藤见面。
  靠着游戏实现无法达成的梦想,以寻求慰藉……
  什么嘛,这完全就是创作的基本动力不是吗!
  『我说奇怪的是安艺你啦。』
  『为什么是我?』
  『又是人气插画师又是当红作家……还都是可爱的女生!』
  『呃,先不论职业,可不可爱在这个节骨眼没有关系吧?』
  『但她们是女生这一点就有关系吧!而且你还一直瞒我到现在对吧。』
  『就算你这么说,我只是作品的粉丝,和作家没有牵连啊。』
  『还有还有,她读同校这件事,你们两个都瞒着我!』
  『我说过了嘛,那是对方希望我保密……』
  『还有还有还有!伦也你读这本书的表情!感觉又高兴、又开心、有时又显得好难过、好想哭的样子……你和我在一起的时候,明明都很少露出那种表情!』
  『你不要连作品都嫉妒啦……』
  对啊……
  我就是希望,能和加藤有这种害臊的对话。
  虽然她在平常对话时保有她的本色也很有趣。不过,我更想和跳脱本色后的她来段情绪高张的对话。
  我想要的不只是开心,我也想为对方操心。
  我希望……能有更多心跳不已的感觉。
  也希望她吃我的醋。
  那样子,实在爆萌的……
  ※  ※  ※
  「……完成了。」
  时间是早上七点。
  窗外照进明亮的阳光,也听得见早晨鸟啭的音效。
  没有啦,单纯是麻雀在叫。
  在这般和煦恰人而放完连假的星期一,东西终于完成了。
  唔,东西是完成了,不过完成度奇低,或者说完全没有理出企画书该有的样子。
  毕竟,标题到现在还是「未定」。
  类别也只有「恋爱AVG」这样一行过时的说明。
  角色设定则是「以二年B班加藤惠为准」这样一行比以往都敷衍的文字。
  「写好啰……!」
  即使如此,对我来说那肯定就是「完成」了。
  接在简洁过头的游戏概念说明之后,企画书内容转了个弯,一连下去都是男女主角间的对话形式文章。
  回家路上绕道逗留、放学后在教室进行社团活动、彻夜玩电玩、播动画马拉松、一起上学、放假时约会、车站前散步、在咖啡厅里争风吃醋、旅行途中拨长途电话、然后是相隔一周的再会及分享旅途见闻。
  偶然相遇、不得要领的初次对话、平静时光、一股劲长谈的夜晚、恍恍惚惚迎接的早晨、比过去稍微尴尬点的「早安」、惹人大发脾气的三分钟迟到、自然牵起的手、第一次落泪、相互冲突而带来的落寞、相互冲突而产生的浓情……
  在现实生活中,就连一项也没有发生过的剧情事件。
  只要有些许阴错阳差,说不定就会发生的剧情事件。
  在旁人看来,这完全是无聊透顶、光为自我满足的对话内容。
  可是对男女主角而言,那是毫不多余又无可取代的闲聊。
  能称作「完成」的,只有那些范例文章。
  即使就整体来看,也完全算不上游戏企画书。
  可是,这样就行了。
  因为我能抬头挺胸说出——这就是我想制作的游戏。
  「我出门了~~」
  结果我就这样丝毫没睡,比平常早了一小时出家门。
  我很清楚自己只要稍微躺下就会一路睡死到傍晚,再说现在最重要的是尽早去学校。
  因为,我想尽快让那两个人读我写好的情节大纲。
  呃,有点不对。
  目前,我想最先拿给另外一个人读。
  读过这篇仿佛表明了「我把你当意淫对象喔」,而且题材来源全都有迹可循的文章,那家伙会怀有什么感想呢?
  ……唉,反正像她那样,也只会稍微吓到而已吧。
  而且说来说去,她最后肯定还是会给我「这样应该也是可行的吧?」如此令人安心的反应。
  那相隔一个礼拜不见的安心感与落空感,让人莫名想念,于是我更加使劲地踩起脚踏车踏板。
  接着,就这样顺路拐向左边并且加速了一阵子以后,就会来到令视野豁然开朗的急转弯下坡。
  换句话说,那里就是平时都会经过的侦探坡……
  「咦……?」
  然后,在开始骑下坡道时,我不禁发出惊讶之声。
  不是因为背后突然吹起强风。
  也不是因为过了季节的樱花花瓣飘落。
  当然,更不是因为太阳太过鲜黄(注:法国作家卡谬的作品《异乡人》当中,主角莫梭供述自己枪杀杀阿拉伯人的动机)……
  飘落,着地,一路滚

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