667中文网 > 都市言情电子书 > 动漫狂潮 >

第105章

动漫狂潮-第105章

小说: 动漫狂潮 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



型啊
    所以风格如此多变,在罗莎荻眼中那就不是鬼才能形容了,怪物绝对的大头怪物
    “我现在真想切开你的脑袋,看看你脑袋里面到底装了些什么。”
    好一阵赞叹之后,罗莎荻盯着孟喆如是说道。
    “呃……理论上说,我的脑袋里面装的也是很普通的脑浆……”
    孟喆大汗,忙不迭的这样解释了句,虽然在他眼中罗莎荻其实也是个怪物。
    正常人,不会有这种切开别人的脑袋,看人家脑袋里面装了什么这种想法的吧?
    “找人演奏的事情交给我了”
    好在,罗莎荻虽然有切开孟喆脑袋的想法,却没有将这种想法付诸于行动的意思,她现在唯一想要做的就是找最顶尖的演奏者,将孟喆谱出来的这些曲子演奏出来
    至于最顶尖的演奏者,中央音乐学院会缺这种人么?
    所以,孟喆很放心的将曲谱交给了罗莎荻,当然同时交给罗莎荻的还有预支的乐曲演奏者的酬劳。能够不用自己去操心这些琐碎事情,孟喆他高兴都还来不及呢……
    不过在罗莎荻临出发前,孟喆忽然想起了组建女子十二乐坊的事情,于是他赶忙拦住了罗莎荻将女子十二乐坊的事情和罗莎荻略微提了提,并希望罗莎荻回去之后能帮忙物色物色合适的人选。
    “纯由漂亮女孩儿组成的,演奏流行版国乐的的乐队组合?这个创意真的能够成功么?”
    孟喆的想法,让罗莎荻露出了狐疑的表情,这种事情她想都没有想过的啊流行乐和国乐怎么可能互相兼容的了?
    “呵呵,行不行试试不就知道了?《仙剑问情》出来之前,可没有国乐风格的流行歌曲;所以……相信我吧罗姐”
    面对罗莎荻的狐疑,孟喆露出了一副老神在在的表情,重生前女子十二乐坊的成功,让他非常有底气。
    看着孟喆那气定神闲的表情,想到孟喆在音乐上以及漫画上展现出来的惊才绝艳表现,罗莎荻最终选择了试试看——或许,孟喆这个大头小怪物,真的能够把国乐包装成让人疯狂追捧的流行样式呢
    于是乎,被孟喆一直来的表现所迷惑的罗莎荻,带着孟喆提供的乐谱和物色女子十二乐坊成员使命走了。
    可是呢,原本以为自己能够轻松几天,有空去调戏调戏未来老婆的孟喆,很快却又被新的麻烦事儿给缠住了……
    因为孟喆这只时空蝴蝶的存在,原本因为创办了《大众软件》而获得了国际风投资金的边晓春前导软件,在这个时空之中没有得到那些资金。
    不过和历史类似的,因为得到替孟喆制作中文网等网站的制作费,前导软件最终依然作出了包括《三国演义》在内的几款销量惨不忍睹的游戏……销量的惨淡导致了前导的眼中亏损,所以现在资不抵债的前导软件终于在经过多次谈判之后,被很有耐心的被孔澜用并不太高的资金所收购。
    一年多之前,孟喆提出制作电脑游戏,孔澜还是处于将信将疑的状态。
    但现在却不同了,随着大宇资讯的姚壮宪所制作《仙剑奇侠传》,七月份的台湾市场上大获成功,以及无论是港澳台还是内地的个人电脑数量高速的增长,孔澜已经得出了电脑游戏产业大有可为的论断。
    所以,孟喆在送走罗莎荻的第二天,见到了刚从北京完成了最终收购的孔澜,也见到咬着嘴唇一副不服输模样的边晓春。
    “前导失败的重要原因,是失败在我们制作的《三国演义》游戏,开发工作未按预定计划完成,所以错过了黄金档期……我们的技术很强大的,设备也是非常精良的,做出来的产品更是非常优秀的……”
    见到孟喆之后,边晓春反复的唠叨着这样的话语,他似乎想用这种方式让孟喆这个已经全国闻名的小天才相信,收购前导是个很正确的投资。
    而在反反复复说过了这些话之后,边晓春就盯着孟喆提出了要求:“我需要一百万元的注资,去研发《三国演义》的续集,这一次一定会成功的一定”
    听到这里时,孟喆终于有些明白前导为什么会这么惨了——作为国内第一个吃螃蟹的游戏软件开发商,抱着这种念头去做游戏,不失败才会有问题的吧?
    所以孟喆看着边晓春,这样问道:“你说前导做出来的产品,非常优秀的理论依据呢?不要说什么技术强大,也不要说什么错过了黄金档期,你只需要回答我一个问题——为什么你们制作的游戏,销量那么惨淡?”
    边晓春愕然的看着突然爆发的孟喆,他心里头觉得孟喆这样说分明是在强词夺理,但他好歹也知道现在孟喆和孔澜一样,都是可以对他发号施令的老板了,所以他只能这样解释道:“销量惨淡首先就是因为错过了黄金档期,其次就是因为我们的游戏软件刚上市就出现了盗版,第三就是……”
    没等边晓春把话说完,孟喆就已经摆摆手打断了他,然后孟喆摆着手指头说道:“你错了,你们销量惨淡的原因,第一是因为设计的游戏不好玩而且BUG很多,第二是因为你们根本不懂销售,第三游戏的音乐很难听、第四才是盗版……错过销售黄金档期什么的,根本排不上号”
    孟喆这从根本上否定了边晓春的话语,让边晓春张嘴就想进行反驳,可是他还没来得及张嘴孟喆就已经替他说了:“你是不是想说销售的黄金档期很重要?”
    边晓春点头。
    于是孟喆笑了,然后孟喆才继续说道:“七月份的时候,台湾的大宇公司发行了一部名为《仙剑奇侠传游戏,知道这一个多月他们在台湾已经卖了多少套了么?”
    边晓春毕竟是业内人士,所以这些业内消息即便是隔着海峡,他多少还是知道一些的:“听说,卖了一万多套……”
    老实说这个数据让边晓春很惭愧,因为他所带领的前导软件所制作的《三国演义…官渡篇》,卖了一年多了也才不到五千套的销量而已啊
    虽然现在大宇的仙剑95,销量其实已经破了两万套了,但孟喆倒也没有向边晓春科普这点知识的意思,他只是看着边晓春继续追问道:“既然你知道人家的销量,那你回答我一个问题——大宇他们制作的这部《仙剑奇侠传》,存在你说的销售黄金档期么?”
    《仙剑奇侠传》存在销售黄金档期么?答案很明显啊……
    所以,边晓春只能涩声回答道:“没有。”
    这个铁一般的事实,让边晓春原本坚定的思想有些动摇了,他在想自己是不是真的错了,毕竟站在自己面前的这个孩子可不是一般的孩子,是靠着脑袋与手中的画笔在短短的两三年时间里白手起家,现在个人资产就至少已经突破了五百万的超级天才少年啊
    边晓春虽然动摇了,可孟喆却没有就这样放过边晓春的想法,他很快的将他的那台笔记拿了过来,接着他又将一盘前导软件制作的《三国演义…官渡篇》3。5英寸软盘,塞进了电脑之中。
    很快游戏画面读取出来了,而孟喆则是直接打开了一个个早就保存好的存档,然后一边玩一边点评了起来,在孟喆点评下边晓春羞愧的发现原来他一直引以为豪的这款游戏,好像真的很垃圾……AI的弱智,不伦不类的游戏设定,根本是SLG模式的即时战略……
    “你知道吗?你们的这款游戏,让包括我在内的国内原本奔走相告的游戏玩家们,几乎对国产游戏已经完全失望了么?!”
    孟喆有些声色俱厉的说到,虽然他不会告诉边晓春让国内游戏玩家们对国产游戏彻底失望的,是搞出了爱国主义的噱头但最终垃圾到让玩家想砸电脑的《血狮》。
    “不不是这样的,我们前导也想做好游戏,让国产游戏也能和其他欧美的游戏一比高下……”
    边晓春的精气神已经彻底的弱了下来,在孟喆的亲自试玩之下游戏所暴露出来的问题,他说不惭愧那是假的。
    “所以,你想要一百万继续研发这款游戏的续集,这钱我们永远不可能出的——我和澜姐做的是企业,所以绝对不会在明知会亏损的情况下,还把辛辛苦苦才赚到的钱朝水里面丢。”
    在表现春表示出了认错态度的时候,孟喆终于说出了他的意思,他当然不会答应继续投钱做这个已经倒了牌子的《三国演义》游戏的续集
    甚至,因为做了好几个烂游戏而倒了牌子的前导软件,这个公司名称孟喆也打算更换掉的。
    而不出意外的话,这个已经被孔澜全资收购的前导软件,新名字大约会是——狂澜娱乐软件公司。
    当然了,能不能用狂澜这个名字,还得看孔澜在看到这个名字之后,会不会抓狂的追杀孟喆他。
    原本孟喆打算用‘澜喆’或者‘喆澜’的,不过仔细想想这名字和人家暴雪相比,实在是不够有些气势不足,所以在思考了N久之后孟喆才想到了狂澜这个名字。
    恩,这个名字多有气势虽然可能会被澜姐追杀……
    打着这个主意的孟喆,略微有些心虚的瞟了孔澜一眼之后,从他的办公桌里摸出了两份早就准备好了,但已经经过了多次修改的游戏计划书丢交给了边晓春。
    “当然,游戏肯定还是要继续做的,国产游戏的大旗不能倒啊……所以我也设计的两款游戏,这是计划书。”看边晓春基本上已经知道错了,所以情绪缓和了下来的孟喆如是说道。
    接过游戏开发计划书的边晓春,则上看到了这样的两个名字——《仙之剑连连看》、《植物大战僵尸》。
    连连看?
    植物大战僵尸?
    分割线
    感谢:黄鹏哈、黑皇'夜炎'幽明、尐影灬舞乀、风翔叶舞八位书友的月票支持
    感谢:薛定鄂的猫x、淡莣,、景莫……三位书友的打赏支持
    '。。'
第一百二十二章 我要上春晚?!
    第一百二十二章我要上春晚?!
    虽然时间才刚刚来到但孟喆熟知的比较着名的游戏之中,《魔兽争霸》一代已经被暴雪搞了出来,《暗黑破坏神》一代明年就会问世,曾经风靡了整个中国大大吧的《红色警戒》也已经在研发之中。wWw;
    而参考着前导软件自称先进,实则一般的游戏制作能力,孟喆剩下的选择只能是程序不太复杂,但制作出来后同样会火爆的小游戏。
    所以,孟喆才会在挑来选去之后,选中了《连连看》和《植物大战僵尸》。
    至于将《连连看》变成《仙之剑连连看》,则只是用来增加游戏的吸引力与附加值而已,有了这个噱头之后《仙之剑》TV动画的粉丝们,自然会对这款游戏产生浓厚兴趣的。
    至于RPG版本的《仙之剑》,孟喆暂时是不打算做的,因为做成仙剑一形式的2D他不满意,而3D技术现在才刚刚起步,强行去做的话也基本没什么好果子吃。
    做连连看这种简单又耐玩的游戏则不同,现在这个时代的电脑已经完全能够支持全效果。
    按照孟喆计划书中的设置,这款《仙之剑连连看》不但在完成每一关之后,可以看到精美的《仙之剑》CG,而且还有各种各样的荣誉设置。
    囊括了“通关高手”、“急速之王”、分达成”在内的各种荣誉称号,达成了多少多少中之后,又会出现隐藏的连连看图标以及隐藏的游戏音乐等等等等。
    这些抄袭了部分后世已经烂大街的设想,让捧着游戏制作计划书的边晓春看的是如痴如醉,并不断的低声说:“没想到、真没想到啊……游戏原来还可以这么搞啊……”
    好容易看完了《连连看》的游戏制作计划书,边晓春立即又摊开了《植物大战僵尸》的看了起来。
    在发现这个《植物大战僵尸》居然就是种写花花草草,然后用花花草草来干掉僵尸之后,虽然再次惊叹于孟喆的‘异想天开’,但边晓春这次却终于表达出了不赞同的意见。
    “小孟老板,这个《植物大战僵尸》怕是没什么搞头啊?虽然也有各种荣誉设置,可是就这么无聊的种花花草草,估计玩一两次就没人愿意继续玩了……”
    虽然略微有些犹豫,但边晓春还是说出了他的真实想法。
    只不过,边晓春的这个判断却让孟喆有些无语——开玩笑,玩一两次就没人愿意继续玩了?植物大战僵尸这款游戏,曾经获得过着名游戏评测网站IGN整体表现9。5的高分好吧?
    心里头这样想着的孟喆,倒也没有对边晓春的产生了偏差的眼光表示出斥责,毕竟这年头还基本没有塔防类游戏这个东东,更加没有植物大战僵尸这种在普通的塔防游戏上,进行了极大创新的有趣游戏。
    所以,孟喆只能这样反问了边晓春一句:“你喜欢玩什么类型的游戏?”
    我喜欢玩什么类型的游戏?这和这个《植物大战僵尸》有关系么?
    这个问题倒是让边晓春略微楞了楞,不过随即他倒也老老实实的做出了回答:“像《勇者斗恶龙》那样的RPG类型……”
    RPG这个简称,在武器上指的是经常被恐怖分子和索马里海盗们拿着装厉害的火箭筒,但在游戏产业上却指的是角色扮演类的游戏。
    很显然,边晓春所说的RPG,不是火箭筒那种黑叔叔们手中的大杀器。
    所以听到边晓春的回答之后,孟喆点点头后这样说道:“这款《植物大战僵尸》,你可以将它称为塔防类游戏,而这种游戏的乐趣在于靠着各种各样不同的塔……嗯,在这里当然是植物的组合,来消灭一波*越来越强大的来犯之敌。而在成功组合植物干掉来犯的敌人并过关之后,那种心理上的巨大成就感会让玩家们会乐此不疲的继续玩下去当然,这已经涉及到游戏心理学了……”
    老实说,边晓春虽然从事了不少年头的游戏开发了,但他其实一直都是凭着对游戏的爱好之心在做游戏,所以孟喆这种已经上升到理论层级的说法让他觉得很是新奇。
    于是乎,边晓春他几乎是下意识的就开口问了句:“游戏心理学?”
    好吧,游戏心理学这玩意儿是孟喆他胡诌的,不过身为重生者孟喆想要忽悠住已经有些晕乎乎的边晓春实在是太简单了。
    “是的,游戏心理学”孟喆先是斩钉截铁的说了这么一句,接着才开始对他口中的游戏心理学进行论述:“人是社会

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 3 3

你可能喜欢的