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第14章

英雄无敌之邪神信徒-第14章

小说: 英雄无敌之邪神信徒 字数: 每页4000字

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长时间。在那之前,丁然必须先解决歌革的远程威胁,否则那些有战斗力的农名也只是摆设,根本不敢露头。
        从战场上的一棵树后面,丁然点了一个炮灰农民出来,刚一露头,就被歌革们一轮齐射炸成了烤肉。与此同时,丁然也从另一个方向又点了一个炮灰出来。丁然之所以要带这群炮灰离开人族聚居地,就是因为聚居地外面的战场上有足够的掩体,炮灰暴露太多的话只会被歌革们一起秒杀,要骗歌革们的弹药就只能一个个出现,然后吸引歌革们的齐射。
        至于不在人族聚居地里面吸引的原因,除了出于掩体方面的考虑之外,另一个原因是为了尽可能的扩大战场区域,无论如何总要在小恶魔们靠近栅栏之前耗尽歌革的弹药。
        牺牲了十七个炮灰之后,弹药量只有12的歌革们终于哑火了,跟在小恶魔部队身后开始往人族聚居地内挺进。
        剩下的这些炮灰当然也不能浪费,小恶魔们数量虽多,但生命值少,一道火墙就能烧死,倒是地狱犬在火墙面前的威胁度最高,这种简易式火墙,又没有任何的资料来源,丁然也拿捏不准这些简易火墙的燃烧时间。如果太快熄灭而地狱犬们还没有临近战场的话,那还是那句老话,一头地狱犬就可以轻松屠戮这十几个农民外加整个村子了。
        将剩余的炮灰农民点了出来,在丁然的有意操作下,剩余炮灰所在的位置也呈现了特殊的意义。一左一右的两列炮灰农民分别从最靠近地狱犬的位置一路延伸到了左右两边的火墙位置前面。地狱犬的速度本身就比小恶魔和歌革快上不少,被农民炮灰吸引,直接分成两路扑了上去,一路杀一路走,地狱犬和小恶魔几乎同时到达了火墙前。
        这些炮灰只要点出来就不需要再操作了,地狱犬会沿路一路追杀下来,在这个空挡里,丁然先控制自己英雄跑回人族聚居地,同时也点了三个有战斗力的农民从人族聚居地内冲了出来。在他们身上早就准备好了火源,分三路同时点燃九道火墙,三个农民也退到了火墙后面。
        丁然直接控制他们选择了原地防御。这三个农民的人生使命也到此结束了。丁然可不认为人族聚居地外三列每列三道的火墙能烧光所有的地狱部队,在九道火墙熄灭的同时,也就是这三个农民壮烈的时候。
        不过就算明知如此,丁然也必须将它们放在原地,因为它们三个就是吸引恶魔部队前进的诱饵。
        火墙的燃烧时间只维持了10秒钟,到底只是没有英雄力量支持的简易火墙,木柴和灯油燃烧过一段时间之后火势就开始减弱了,虽说还能造成一定的伤害,可那点伤害已经不足以威胁到地狱犬了,再过了5秒钟,连跳跳都烧不死了。
        在那三个英雄农民倒下的同时,丁然做出了一个大胆的决定,开门!
        人族聚居地周围的木制栅栏根本阻挡不了剩余的跳跳和地狱犬,而且经过这十几秒的时间,速度最慢的歌革也冲了上来,与其被它们推倒木制栅栏胡乱游荡,丁然宁愿自己打开城门选择控场。
        突破口出现之后,跳跳和地狱犬们马上蜂拥了进来,不过迎接他们的还是火墙。在人族聚居地内部,丁然也步下了6道火墙。火墙的燃烧时间已经清楚,进入人族聚居地内的跳跳和地狱犬也在控场情况之内,丁然这次只点燃了第一道火墙。外面的九道火墙虽然已经临近熄灭,但对地狱犬还是造成了一定的伤害。地狱犬所面对的火墙位置也是丁然有意安排的位置,穿过左边或者右边的三道火墙,中型体格的地狱犬还需要再穿过卡在门前的那道火墙才能进入村内。
        4道剩余火墙的伤害,已经足以将这些地狱犬的生命值降低到10点之下了。
        10秒之后第一道火墙威力开始降低,丁然也点燃了第二第三道火墙。火墙对敌人造成的伤害值丁然一直都在进行着计算,总伤害值一直维持在25到30之间,保证没有任何的敌人能够突破火墙的同时,尽量减少没必要的浪费。
        ‘‘‘‘‘分‘‘‘割‘‘‘线‘‘‘‘‘
        人族聚居地栅栏地形为城门前突,两翼往斜后方延伸。
第一第五章:职业称号
        第四道火墙燃起的时候,终于烧光了所有的地狱犬,第五道火墙熄灭的时候,数量繁多的跳跳们也终于只剩下了为数不多的几个。。***
        此时战场上丁然这边还有一道火墙和11个农民,恶魔军队除了可以忽略不计的那几个跳跳之外,还有9个猴子样的歌革。
        没有弹药的歌革肉搏也一样可以秒杀农民,13点的生命值也尤其尴尬,火墙仅有10点的伤害并不能阻挡住他们的脚步。
        11个农民操作得当也许能够杀死一个歌革,但也只能杀死一只歌革,只有1血的农民生存能力终归太差了。一旦被歌革们突破最后一道火墙,那11个农民根本没有阻挡歌革的可能。即便剩下的歌革只有3点生命值也一样没有丝毫胜利的希望。
        歌革的速度的确很慢,不过再慢那也快过3速的农民,9个3血的歌革要杀11个1血的农民,那和春游差不多轻松。
        如果是普通玩家,或许已经有人放弃了。不过丁然看着这种场面,却嘿嘿笑了起来,这已经不是胜利女神在招手了,这场战斗已经可以算作结束了,即便剩下的不是9个歌革,而是9个地狱犬,丁然也一样有100%的把握取得这场战斗的胜利。
        那几个跳跳在穿过火墙的时候就直接倒下了,9个歌革却穿过火墙冲了过来。丁然留了9个农民原地防御,将操作切换到剩余的那两个农民身上,一个往后拉了几步,另一个则绕过火墙往火墙另一面跑去。
        冲过火墙的歌革轻松秒掉那9个防御的农民,趁着攻击的空挡,往前冲的那个农民已经冲到火墙旁边,再用往后退的那个农民吸引了歌革一下,前冲的农民走了一个折角路线终于绕到了火墙的另一面。
        剩下的那个农民直接选择了自杀,用火墙的时候控场是最关键的地方,一些失去价值的单位该自杀的时候决不能犹豫,因为它们的存在导致野怪的行动路线发生变化,那最终导致的结果很可能就是全军覆没了。毕竟火墙不具备主动攻击性和自主性,对野怪走位的把握才是火墙运用的关键。
        剩下那个农民高举手中粪叉毫不犹豫的扑向邻近的歌革,一个华丽的“-1”在歌革的头顶飘去,随着歌革的反击,同样华丽的另一个“-1”也出现在农民伯伯的头上。农民打出1点伤害那纯属他只有1点伤害值,换算攻防差值之后,最终造成的伤害还不足1点,只是系统强制保留了1点最低伤害值。歌革打出1点伤害那就纯属农民只有1点血了,对于这一点,歌革也很无奈,就算把这个农民轰杀至渣也没办法从他身上榨出2点血来。
        农民伯伯英勇赴死之后,整个战场上歌革的攻击目标也就只剩下了已经绕到火墙另一面的那个农民,再一次穿过火墙,只剩下3血的歌革没有任何挣扎的余地,全都倒在了烈火中。
        随着最后一个歌革的倒下,丁然所在的场景也发生了一些变化。人族聚居地内到处都是硝烟战火,大量的尸体散布在四周。村长萎靡的倒在地上,眼看就要不活了,一个壮年农民坐在村长旁边的地上,神情落寞的看着村长。
        丁然点开自己兵力栏看了一下,果然已经空空如也,还剩下的那个农民已经被系统收回了。
        “咳咳……”村长在壮年农民的搀扶下挣扎着从地上坐了起来。丁然赶紧凑了过去,接下来应该是任务剧情和任务奖励了。“勇士……”村长抓住丁然的手,“你…你等一下,我…开个会……”
        “开吧。”丁然含泪默默的拉着村长虚弱的双手,“你总算也是死在岗位上了,党和人民会记住你的……”最后望了村长一眼,伸手在村长脸上抹了一把,将那不甘的双眼合上,“你的党费,我会替你转交组织的……”
        “咳咳……”村长完全没搭理丁然,在丁然的手抹过之后,村长的两眼还是瞪的牛大,探手拉过那个村民。看得丁然一阵无奈,怎么还不死啊?新闻上不是这么演的啊?更加无奈的叹息一声,丁然嘟囔道:“这才几年不看电视,时代就变了啊?我们小时候的电视可都是一抹眼就断气的……早知道就不演戏了……”
        村长对着最后一个村民嘀咕了一阵子,然后畏颤颤的伸手一指丁然,紧接着脑袋就是一歪。一团光球从村长的身上飘起,落在了旁边的村民手中。“勇士,这是我们……意志……继承……”
        村民手捧光球,开始传说中的狗血对白。丁然连续下达了几个略过指令,终于迎来了系统提示。
        “叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景完成,基础任务达成度60%。完成选择分支守卫人族聚居地,奖励任务达成度10%。完成隐藏要素阻挡恶魔的火墙,奖励任务达成度5%,完成隐藏要素自告奋勇的村民,奖励任务达成度5%。人族聚居地中有生还者,奖励任务达成度10%,生还者数量低于村长期许,扣除任务达成度5%,最终累计任务达成度85%。”
        “叮,获得村长的信任,得到近乎完美的虔诚之心。”
        近乎完美的虔诚之心,果然任务目标中的虔诚之心并不是靠杀死所有村民就能获得的。在一开始选择加入恶魔军队,难度降低,最后能得到的也只是一颗破碎的虔诚之心。
        看了下任务达成度,丁然摇头苦笑了一下,“算上被扣掉的5%任务达成度,不知道还有10%的隐藏要素是什么。难道在人族聚居地探索的不够彻底?还是在恶魔军队那边也有什么小任务可以做?不过10%的任务达成度,应该还有两个隐藏要素吧?”丁然叹了口气,关上了任务栏。85%的任务达成度显然没让丁然满意。
        不过丁然没有发现的隐藏要素并不是2个,而是只有1个,紧急避难陷阱,占了5%的任务达成度份额。另外的5%其实还是在剩余村民的数量上。在人族聚居地内有一些村民早就准备好的紧急避难陷阱,触发之后,在战场上的一些特定位置就会出现陷阱的设置,农民走到那个位置就会自动进入陷阱中避难,直到战斗结束。最后保存下来的农民数量为3到5个,就不会被扣任务达成度,超过5个就可以拿到最后5点的奖励达成度,以丁然的操作,有避难陷阱的情况下想要保存5个以上农民是一件很轻松的事情。
        离开任务场景,交上任务,就职的系统提示也出现了。
        “叮,玩家白夜月轮完成S级任务邪神的祭品,成功就职异教徒职业,任务达成度85%,任务道具品质近乎完美,获得任务奖励,称号:邪神信徒。”
        “叮,作为游戏中第二个就职的玩家,获得奖励,初始发展资源若干。”
        第二个就职的玩家,看来那个葡萄老祖和小熊熊的爱选择的就职任务难度也都不低,只是不知道他们两个中的谁早先一步完成了就职任务。
        至于就职排名的奖励,和丁然的预料一样,有太容易达成的就职任务存在,就职排名的奖励并不算太好。只给了2万单位黄金20单位的木石矿外加稀有资源每样5个。
        城建黄金和玩家手中的金银铜币并不是一个概念,之间也不存在兑换关系。城建黄金和木石矿稀有资源一样,都是城建物资。玩家可以出售城建物资给其他玩家换取金币,但没有官方的资源兑换金币系统。城建黄金和其他资源都只能用于城镇建设,购买兵力需要消耗玩家手中的金币,玩家手中金币的主要来源,下文会有介绍。
        邪神信徒:特殊称号,职业称号。邪恶之神的信仰者,受到邪恶之神的眷顾。
        邪神信徒是丁然获得的第二个称号,不过和第一个称号瞎子终结者相比,这个称号却没有任何的属性附加。
        “职业称号?没有属性附加应该是职业能力的关系吧?”丁然摸着下巴开始盘算这个称号的属性。一个S级的就职任务,S+的分支场景,85%的任务达成度,近乎完美的虔诚之心,无论怎么看,这个称号都不会太瞎。
        递了3枚金币给邪恶神庙里面的恶魔,“查询职业称号:邪神信徒。”
        ‘‘‘‘‘分‘‘‘割‘‘‘线‘‘‘‘‘
        说下野兵AI及其相关的一些事情。
        首先,大背景是网游,网游的主体是玩家,玩家的主体是普通玩家。
        无论科技到什么程度,游戏开发商的技术到什么程度。游戏中普通单位的AI水平都只能以普通玩家的水平为标准线。
        野怪有行动规律和行为模式是必然的事情,就算全息人工智能也不例外。简单点说,如果打野怪都太累,没有乐趣,那这款游戏吸引不到玩家。
        人工智能将体现在特定系统NPC英雄身上以及特定BOSS身上,也就是游戏难度的体现。
        以上。
        包括本章以及下文,如果对野怪和普通单位的AI水平存在质疑的话,请参阅此说明,不再解释。
第一第六章:任务系统
        邪神信徒:地狱异教徒职业称号,称号稀有度:S,称号效果受到邪神贡献度以及职业等级影响。
        顺着恶魔给出的卷轴继续读下去。
        邪神贡献度:异教徒们为其信奉的神灵所作出贡献的度额,可通过职业任务和邪神任务获得。
        打开人物属性列表,就职之后的人物属性栏已经发生了巨大的变化,直到此时,玩家才算成为了真正的英雄,在人物属性栏中多出来了战略属性卡。
        主属性卡:
        玩家:白夜月轮
        种族:人族
        职业:异教徒
        归属:伊欧弗
        领地:无
        战斗等级:10级
        战略等级:1级
        通用技能:初级智慧术,初级火系魔法专精
        通用魔法:恶咒附身
        称号:普通称号:瞎子终结者
        职业称号:邪神信徒
        战斗属性卡:
        生命值:3

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