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第197章

网游之野蛮之王-第197章

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容器,透过脖颈间那些没有被盔甲包围住的地方,楚仲甚至能看到对手身后的废墟另一角。
    “该死的……这他是什么技能?简直就是透明人啊,这妞儿要是脱光衣服的话,那和隐身也没什么区别了吧。”眼看着对手的身体变成完全的透明状,楚仲咧了下嘴,既新奇又有些紧张的继续向前摸索,由于搞不清职业特,楚仲决定摸索到差不离的距离先来个双手旋空劈震慑一下对方再说。然而……楚仲的思维中有一个天大的漏洞,那就是他太自以为是了,总觉得潜行之后先手必然会是他的,而实际上……
    冲锋!
    在楚仲刚摸索进冲锋有效距离的时候,天翼轮舞突然对潜行中的他发起了冲锋,伴随着一阵眩晕效果,楚先生十分不幸的从隐身状态被人家给揪了出来。
    “什……什么状况!”在陷入眩晕的一瞬间楚仲就是一愣,他完全没有想到会是这样一个结果,这厮心中免不了就是一阵疑惑,“不对啊!哥们儿明明没看见他用什么具有反隐效果的技能啊,难道炼魂师这个倒霉职业天生就具备反隐能力?”
    对于楚仲而言,本场比赛最大的问题不是对手有多厉害,而是对于天翼轮舞对于炼魂师这个隐藏职业一无所知,他不知道对手是感知能力特别牛才发现了自己还是炼魂师这个职业天生就具备反隐的能力,如果是前者还好说一些,感知能力再怎么牛也有马失前蹄的时候,但如果是后者的话,那么除了潜行之外,自己的强隐也将完全丧失功效。
    超强白骨意志!
    不管对手是怎么发现自己的,楚仲觉得眼下最重要的问题还是先解决掉身上的眩晕,他用超强白骨意志解掉身上的,而此时天翼轮舞手中的长刀也带着一团紫色的光芒劈了下来。
    ?!
    随着一个两千出头的伤害值在头顶冒了起来,楚仲反而是松了一口气,“这家伙的攻击不算很强啊。”虽然在楚仲身上能打出两千多的伤害,天翼轮舞的攻击也算是不弱了,但两千多的伤害对于无气血两万大多的楚仲而言,确实称不上什么致命的伤害。
    交叉斩!
    来而不往非礼也,楚先生并不觉得吃亏是福,这厮在解除眩晕效果之后一个交叉斩就还了回去,然而……这个交叉斩打出的伤害效果却让他目瞪口呆!
    ?!?!
    “怎么会这样?”看着两个加一起才刚刚过千的伤害值飘起,楚先生彻底傻眼了,他完全不敢想象这是攻击已经过五位数的自己打出来的伤害!这厮有些怀疑是不是自己看错了,于是揉揉眼睛,再看对手的气血值,发现天翼轮舞的气血确实只掉了一丝儿,而更令他郁闷的是在掉血之后,天翼轮舞脑袋上频率很快的飘起了一个个一百多的加血标识。
    “不带这么玩儿的,一共还没费上一千的气血,再这么个加法那老子的努力岂不是都白费了?不行!这厮的减伤能力太强了,我得想点别的办法。”战斗中时间有限,楚仲并没有翻开战斗记录去查找为什么自己的攻击打在天翼轮舞身上会缩水的这么厉害,由于防御在p中对于伤害值方面影响较小,因此楚仲在看到这种屎一样的伤害之后,本能想到的就是自己的攻击之所以打了对方不掉血,是因为天翼轮舞的减伤能力过于彪悍。注:玩家对玩家所造成的伤害为一方的攻击减去另一方防御(基础防御加上装备所提供护甲值总和)除以三,这个伤害要高于玩家对怪造成的伤害(玩家对怪所造成的伤害则是玩家的攻击减去怪的基础防御除以二)。
    野蛮冲撞!
    尽管对手的减伤能力让楚仲震惊不已,不过楚仲的反应速度还是不慢的,在对方第二刀砍下的同时,这厮一个野蛮冲撞就撞了过去。
    野蛮冲撞的冲击力使得天翼轮舞接连向后退了好几部,递出去的攻击也因为后仰动作而被打断,不过令楚仲感觉颇为意外的是,野蛮冲撞的眩晕在对方身上却没起到任何效果,这种无视眩晕效果与一般玩家豁免掉法术技能所触发的效果是完全不同的,法术豁免产生的时候与躲闪成功的效果是相同的,玩家都能在战斗中直接看到相关提示,但野蛮冲撞撞在天翼轮舞身上所产生的效果却是相当的诡异,天翼轮舞既没有陷入眩晕效果之中,楚仲也没看见任何有关眩晕被对手豁免掉的提示,这种感觉就像是野蛮冲撞的技能效果仅仅是将目标撞退五米,而根本就没有眩晕两秒的技能效果一般。
第四百五十四章 不寻常的对手
    狂暴!
    到目前为止,发生在天翼轮舞这个长相十分标致的小妞身上的怪事儿实在是太多了,楚先生已经顾不得琢磨野蛮冲撞为什么不触发眩晕效果了,这厮选择了通过狂暴的手段来增强自身攻击能力。不过考虑到深度狂暴后会每秒损失三百的气血,楚仲暂时并没有使用深度狂暴。
    巨力挥砍!?!
    这一回有狂暴辅助,巨力挥砍直接打出了一千以上的伤害。而与此同时,天翼轮舞的大片刀也直接砍在了楚仲的头顶。
    ??
    “恩?”楚仲看了对手给自己造成的伤害效果之后就是一愣,由于之前那次看的很仔细,这厮对于天翼轮舞那第一刀所造成的伤害那叫一个一个记忆犹新。再看看这一次的伤害,心里难免就是一阵犯嘀咕,“怎么又是2122的伤害,一点儿都不差,难道这是巧合?”
    对于对手两次攻击所造成的伤害值完全一致,楚仲心里充满了迷惑,不过在这种紧要关头,他也顾不得两次2122的伤害值是不是巧合了,这厮被那一击巨力挥砍打出的伤害值鼓舞了一阵之后,直接把深度狂暴也给用上了。
    “既然高攻有效果,那就好说了!”楚仲狰狞一笑,在加满了狂暴效果之后双手武器快速抡起,一个旋风击直接朝对手轮了过去!
    ?!……
    旋风击的技能效果是短时间内对施法者身边多个目标造成连续四次打击,以楚仲现阶段的技能效果来看,这四次攻击基本上在一秒半的时间内就能全部送出去,但实际上,他的旋风进仅仅是第一下碰到了天翼轮舞而已。
    当天翼轮舞发现对手打算使用旋风击对自己进行连续打击的时候,这姐姐以极快的速度向后退去,虽然说这个旋风击即便是挨实了应该也不会对她造成太大的伤害,但楚仲的攻击已经足以引起她的重视了,这一场比赛是代表天道众出战的,她并不想因为自己一时大意被一个客串选手干掉,那样的话天翼轮舞觉得自己在天道众当中的名次只怕就要有所变动了。
    “哎呀!小样儿,想跟哥们儿比速度?行啊,哥们儿奉陪到底!”一看对手从自己身边撤了,楚仲就是嘿嘿一笑,由于旋风击在施展的时候并没有规定使用者只能站在原地不动,因此他自认为就凭自己的速度,天翼轮舞逃不掉旋风击追击的,不过……有时候理想和现实是有着相当大差距的,而有些事情希望越大就注定失望越大。
    有些人对于一些即将发生的事情总会提前去设想一下结果,楚仲也是这其中的一员。
    “怎么会这样……”见天翼轮舞跑路了,楚仲想都没想拔腿就追,在他的设想当中接下来发生的事情肯定是对手由于不如自己跑得快,被旋风击接连击中,然而实际上,当楚先生跑出两步之后就发现了一个令他诧异不已的事情,那就是他的移动速度竟然没有天翼轮舞快!
    “该死,这家伙怎么会跑的这么快!”眼见着天翼轮舞远离自己而去,楚先生彻底傻,虽然由于之前要潜行,他并没有给自己加迅捷战吼(一些效果会破坏隐身效果,使得隐身者更容易被敌对目标发现),但十二级健步如飞的速度加成加上装备上所提升的速度,也使得楚仲自身的速度加成超越了百分之二百,这就意味着即便不是用健步如飞,楚先生现在的移动速度也要超过一般玩家骑上坐骑的速度,而移动速度,也是楚仲一直都引以为傲的东西,在此之前,他还没碰见过那个人的移动速度能超过自己的,然而……当楚仲看到天翼轮舞快速远离自己而去的时候,他突然对自己的速度丧失了应有的信心,他有种感觉,即便是自己用上了迅捷战吼,也未必就能比对手快到哪儿去。
    信心这个东西有些时候是可以左右很多事情的,看到天翼轮舞很轻松的在速度方面战胜了自己之后,楚仲刚建立起来的那份必胜的信心便开始动摇了,不过此时的他还是做出了很积极的回应,旋风击停止之后,这厮以最快速度给自己吼上了一个迅捷战吼,然后一个流星闪击就把手里的大锤子向天翼轮舞甩了过去。
    ?!
    楚仲的流星闪击瞬间给远处的天翼轮舞造成了接近两千的伤害值,这是他目前为止在对方身上打出的最高伤害值了,然而还没等他兴奋一下,就见一道淡紫色的光影在空中划过一道弯弯的弧形,直接砍在了他右侧的肩头。
    ?!
    “我就日了,这家伙的攻击到底是怎么一回事儿!”再一次看到对手的攻击所产生的伤害效果楚仲彻底傻眼了。这一会天翼轮舞的攻击所打出的伤害到不再是2122了,但只要是念过小学的筒子都能看得明白,那4244不就恰好是2122的两倍么……换句话说天翼轮舞的这一次攻击打出了暴击效果。
    “这绝对不是巧合,哥们儿打赌,这娘们儿的攻击一定有问题,否则不可能打出这样的伤害效果的。”楚仲看着远处已经转头又朝自己这边冲来的天翼轮舞,心中突然有了种很诡异的感觉,如果接连两次打出同样的伤害可以用巧合来解释的话,那么三次都打出一样的数字只怕已经不能用凑巧来形容了,更何况在承受这三次伤害的时候,实际上楚仲的防御使大不相同的(第一次受到天翼轮舞攻击的时候楚仲并没有使用狂暴,但后两次则是在狂暴之后受到的攻击,因此在防御方面根本就不能一概而论)。
    “如果对方的攻击都是恒定值的话,那么……”被天翼轮舞几次伤害一模一样的攻击击中之后,楚仲脑海中开始反思一些问题。
第四百四十五章 野蛮狂血
    “不是这么回事儿啊,老子想赢比赛的话就必须加快攻击速度!”楚仲在脑海中简单的换算了一下之后,随即决定加快比赛节奏,就目前而言,虽然说他的攻击对于天翼轮舞所造成的伤害也达到了六千以上,但反过来看天翼轮舞这三次看似平淡无奇的攻击却已经对楚仲造成了八千以上的伤害,两相比较之下优劣是显而易见的,尽管从损失气血所占总血量的比例来推算,楚先生的气血总量要高于对手一些,但问题是人家自己能回血,虽然楚先生也干掉了天翼轮舞不少气血,但屁大个功夫那姐姐就一百一百的连续为自己恢复了两千来的气血,如此折算一下的话,楚仲之前的攻击也仅仅是给对方造成了不到四千的气血,而他自己除了被对方攻击所掉的气血之外,还要额外承受每秒三百点的伤害,此消彼长之下两个人掉血的速度立刻一有了很大的差异,至此,楚仲也总算是明白天道众那帮孙子为什么明知自己的攻击不俗却依旧是一副有恃无恐的样子了,遇到这种这种攻击和减伤能力都另类的要死的对手,只怕十个人都要头疼无比。
    楚先生在随后的战斗中可以说是全力以赴了,他将自己能用上的所有增加攻击的手段全都用上了,一个接着一个的技能也以极快的速度向天翼轮舞的脑袋顶上招呼了过去,但令其有些失望的是,即便是他最引以为傲的双手旋空劈所换回的战果也不过就是让对手吃了一个血而已,而此时的楚仲却已经是两个大红下肚了。
    强力野蛮狂血!
    毫无疑问,在很多方面楚仲都是非常争强好胜的,尽管局势对他而言可以说是糟糕透顶了,但此时的楚仲却也并不灰心,眼见着自己的气血越来越少,楚仲直接用上了野蛮狂血。
    野蛮狂血和魔化都属于楚先生看家的保命技能,不过此时此刻,他却不敢将两个技能都给用上,野蛮狂血的技能效果是三十秒内使得使用者的气血翻一倍,但三十秒后如果使用者不能将气血保持在一半以上的话,那等到野蛮狂血效果消失的时候,使用者气血值将降低为一点,虽然说这个技能使用一次也是要冒一定险的,不过总体来说这种代价还是在楚先生可承受范围之内的,战斗进行到这一步,如果无法在三十秒内将对手拿下的话,那剩一滴血与一万滴血的意义其实已经不大了。因此这厮没有丝毫由于的用了野蛮狂血,而魔化虽然出了加血之外还加攻击,但每秒百分之十的魔法消耗却不是仅剩一次吃药机会的楚仲所能承受得起的,如果没有魔法值了的话,也就意味着楚仲再也没办法使用攻击性技能,如此一来以楚仲手中那两把双手武器蜗牛一般的攻速,等待他的唯有死路一条。
    对于楚仲而言,拼命是赢得比赛的唯一出路,但实际上即便是他拼了老命,在场中也依旧占不到什么上风。
    两个近战职业p,在排除某一方造作能力极其低下的前提下,胜败最关键看的就是一些最基础的东西,比如说谁的攻击高,谁的防御强,谁的速度快,谁的控制能力强等等。在以前,这些当中绝大多是条件都是楚仲的强项,不管是攻击还是速度方面都很难找出一个与其旗鼓相当的,更别提比他更猛的了,然而天翼轮舞的出现让楚仲这些所谓的优势彻底成为了过去。
    攻击和防御方面,虽然楚仲打了半天也搞不清楚对方那古怪的攻防效果怎么一回事儿,但从两人实际受到的伤害效果来看,很明显是对方占了优势。速度方面虽然在加上了迅捷战吼之后,楚仲的速度并不比对手差多少,但想要超越对手,形成明显的速度优势却也是不大可能的,而控制能力防御楚仲就更郁闷了,虽然说天翼轮舞的实际控制能力并不比楚仲这个蛮子强多少,但人家的反控制能力却是彪悍的一塌糊涂,楚先生狂暴之后虽说反控制方面能力也挺强的,但两相比较之下,他也至多能说是和对方不想上下而已。
    用上野蛮狂血的三十秒对于楚仲而言称之为最后的三十秒也不足为过,三十秒后如果不能了解了对手,那赢

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