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第3章

游戏王km-第3章

小说: 游戏王km 字数: 每页4000字

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效果怪兽
此卡不能当作召唤高等级怪兽的祭品,当此卡和里侧守备表示的怪兽战斗时,可以不计伤害直接将对方破坏。
D&;#183;DCW…004E&;#183;HERO水晶侠(战士族、五星、光属性、攻2100、防1300)
效果怪兽
当玩家的手卡中只有此卡存在时,此卡可以被特召上场。
D&;#183;DCW…005E&;#183;HERO大极人(战士族、七星、暗属性、攻2500、防1600)
融合怪兽
“E&;#183;HERO光明人”+“E&;#183;HERO影子人”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,此卡每回合可以在光与暗之间选择一次属性(起始属性为暗),当此卡的属性为暗时,不会被战斗所破坏;当此卡的属性为光时,在与防御力比自己的攻击力低的防守表示怪兽战斗时的攻击带有贯穿效果。
D&;#183;DCW…006E&;#183;HERO翡翠女郎(战士族、六星、光属性、攻2200、防1150)
融合怪兽
“E&;#183;HERO荆棘少女”+“E&;#183;HERO水晶侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,一个回合一次,将对方场上表侧表示且等级低于此卡的一体怪兽特殊召唤到自己场上。在自己的结束阶段时,被特召的怪兽回到对方场上。
D&;#183;DCW…007E&;#183;HERO音符人(战士族、三星、光属性、攻500、防1300)
效果怪兽
当此卡对玩家直接攻击成功时,玩家下一次召唤、特殊召唤、反转召唤的怪兽攻防数值各下降500点。
D&;#183;DCW…008E&;#183;HERO水晶大极人(战士族、八星、光属性、攻2500、防2000)
融合怪兽
“E&;#183;HERO大极人”+“E&;#183;HERO水晶侠”。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,墓地里每存在一张名称中带有“E&;#183;HERO”的卡,这张卡的攻击力上升300。此卡每回合可以在光与暗之间选择一次属性(起始属性为光),当此卡的属性为暗时,不会被战斗所破坏;当此卡的属性为光时,在与防御力比自己的攻击力低的防守表示怪兽战斗时的攻击带有贯穿效果。
D&;#183;DCW…009英雄接力棒
普通陷阱
当自己场上带有E&;#183;HERO名称的怪兽给对方的直接攻击成功时,就可以从卡组里取出一张四星以下并且带有E&;#183;HERO名称的怪兽加入手卡中。
D&;#183;DCW…010英雄能量
普通陷阱
当对方在这个回合发动两次以上的魔法时,玩家就可以从卡组里特殊召唤一体带有‘E&;#183;HERO’名称的怪兽以攻击表示放在场上。
D&;#183;DCW…011英雄之壶
普通魔法
当玩家的场上或手卡里存在名为‘E&;#183;HERO’的怪兽时,就可以从卡组里抽三张卡。
D&;#183;DCW…012冥界质物送还
普通魔法
这张卡发动后,双方可以各自从墓地里选出一张魔法或者陷阱卡加入手卡。
D&;#183;DCW…013死者升华
普通魔法
将卡组上方的五张卡除外,从自己的墓地里选择一只怪兽以攻击表示放在场上。
D&;#183;DCW…014E&;#183;HERO积木人一号(战士族、三星、地属性、攻1000、防1500)
效果怪兽
当这张卡在场上以表侧形式存在时,双方每一次成功召唤名称中带有“E&;#183;HERO”的卡时,持有这张卡的人生命值回复500点。
D&;#183;DCW…015E&;#183;HERO积木人二号(战士族、四星、地属性、攻1500、防1000)
效果&;#183;同盟怪兽
此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一体“E&;#183;HERO积木人一号”或“E&;#183;HERO积木人三号”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时,装备此卡的怪物攻防数值上升500点。一只怪兽最多只能装备一张同盟装备卡,当装备了同盟装备的怪兽被战斗破坏时,同盟装备会代替怪兽被破坏。
D&;#183;DCW…016E&;#183;HERO积木人三号(战士族、四星、地属性、攻1400、防1400)
效果&;#183;同盟怪兽
此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次启动机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一体“E&;#183;HERO积木人一号”或“E&;#183;HERO积木人二号”身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时,装备此卡的怪物攻击效果怪兽时,对方怪兽发动效果无效化。一只怪兽最多只能装备一张同盟装备卡,当装备了同盟装备的怪兽被战斗破坏时,同盟装备会代替怪兽被破坏。
D&;#183;DCW…017E&;#183;HERO巨大积木人(战士族、八星、地属性、攻2900、防1900)
融合怪兽
“E&;#183;HERO积木人一号”+“E&;#183;HERO积木人二号”+“E&;#183;HERO积木人三号”。此卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用“融合”魔法卡)。当此卡攻击效果怪兽时,对方怪兽发动效果无效化。此卡因战斗被送入墓地时,玩家可以从自己的墓地或除外区里特殊召唤此卡的三体融合素材怪兽以攻击形式放置在场上。
D&;#183;DCW…018E&;#183;HERO电池人(战士族、三星、光属性、攻1300、防1100)
效果怪兽
当此卡在场上以攻击形式存在时,玩家在每回合的准备阶段要付出500点生命值维持此卡,不支付的场合,此卡会被强制破坏。一个回合一次,可以指定对方的一体怪兽不能进行攻击且无法发动特殊效果。
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人物卡表之乔安娜&;#183;威林斯特篇:浴火之英雄
更新时间2006…9…18 19:23:00  字数:0
 D&;#183;HOF…001天马少女克蕾雅(天使族、四星、风属性、攻1500、防1100)
效果怪兽
带有“天马少女”之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。当此卡在战斗中被破坏时,玩家就可以从卡组或手卡里特殊召唤一体圣骑士克雷贝以攻击表示放置在场上。当此卡和“圣骑士克雷贝”同在场上时,可以组成同盟关系。
D&;#183;HOF…002圣骑士克雷贝(战士族、四星、光属性、攻1900、防1100)
效果怪兽
带有圣骑士之名的怪兽。当双方的墓地里每存在一体天马少女的时候,此卡的攻击力就会上升500点。此卡可以作为天马少女克蕾雅和圣骑士玛琪露达的同盟卡,同盟效果为将自己的攻防数值全部加入装备此卡怪兽的攻防数值中。当一方攻击对方场上存在的天马少女克蕾雅和圣骑士玛琪露达的时候,若此卡存在于任意一方的场上,攻击对象会强制转变为此卡,效果及伤害计算按此卡数值计算。
D&;#183;HOF…003天马少女法瑞娜(天使族、四星、炎属性、攻1600、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。此卡可在付出500分生命值的情况下让使用者挑选对战双方里任意一方的卡组,随机抽出其中一张卡丢进墓地,然后从相对一方的墓地里选出一张卡来加入此卡使用者的手卡里。将此卡献为祭品,就能从对方的生命值里夺取1000分加入使用者的生命值里。
D&;#183;HOF…004隼骑士之号
通常魔法
当自己场上存在一体以上的天马少女时,玩家以付出500分生命值为代价,可以再召唤一体天马少女。
D&;#183;HOF…005天马少女菲奥拉(天使族、四星、炎属性、攻1800、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。当场上同时存在“天马少女法瑞娜”和此卡时,可以从卡组里特殊召唤一体“天马少女芙罗莉娜”以攻击形式放置在场上。在自己场上的一只怪兽在战斗中被攻击时,将台面上的此卡献作祭品,可以免除此次攻击。
D&;#183;HOF…006天马少女芙罗莉娜(天使族、四星、炎属性、攻1700、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。将此卡献作祭品,可以将对方场上的一体怪兽送入墓地。
D&;#183;HOF…007天马少女卡秋娅(天使族、四星、风属性、攻1600、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。
D&;#183;HOF…008天马少女帕奥拉(天使族、四星、风属性、攻1800、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。当此卡作为召唤高星怪兽的祭品时,玩家可以从卡组里特殊召唤一体四星以下的战士族怪兽以攻击表示放置在场上。
D&;#183;HOF…009天马少女艾丝特(天使族、四星、风属性、攻1400、防1100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。当此卡以表侧形式存在于玩家场上时,对方不能对玩家场上其他的怪兽发动攻击。
D&;#183;HOF…010天马骑士三姐妹(天使族、七星、风属性、攻2700、防2100)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,此卡不能使用普通天马少女的通用效果“三角攻击”,而且不能通常召唤。必须将场上存在的“天马少女帕奥拉”、“天马少女卡秋娅”或者“天马少女艾丝特”中任意一体怪兽献作祭品,通过魔法“万华镜&;#183;华丽的分身”召唤。
D&;#183;HOF…011天马羽毛扫把
反击陷阱
此卡会在对方发动‘神鹰羽毛扫把’的同时发动,将‘神鹰羽毛扫把’的效果反弹回去,破坏对方后场所有卡片。
D&;#183;HOF…012圣枪&;#183;格拉迪乌斯
装备魔法
此卡只能装备在名称中带有“圣骑士”和“天马少女”的怪兽身上,提升被装备怪兽1000点攻击力。
D&;#183;HOF…013追尾战
通常陷阱
当玩家场上存在着两体以上的同种族怪兽时,可以再从牌组里召唤一体该种族的怪兽放置在台面上。
D&;#183;HOF…014天马少女夏妮(天使族、六星、风属性、攻2400、防1300)
效果怪兽
带有天马少女之名的怪兽,通用效果为当三体同属性的天马少女存在于场上时,便可发动特殊效果“三角攻击”,破坏对方台面上的一只怪兽。
D&;#183;HOF…015圣骑士玛琪露达(战士族、四星、光属性、攻1900、防1700)
效果怪兽
带有圣骑士之名的怪兽。当此卡以表侧形式存在于场上而且“圣骑士克雷贝”也存在于场上时,“圣骑士克雷贝”就会无条件的成为此卡的同盟卡,将攻击力和防御力全部加入此卡的攻防数值里。当场上同时存在着此卡和天马少女克蕾雅的时候,同盟效果以此卡为最优先选择发动。当对方场上每有一体怪兽被送入墓地,此卡的攻击力和防御力就会各上升300点。
D&;#183;HOF…016冰雪之枪&;#183;玛鲁迪
装备魔法
八件神将器之一,此卡只能给天使族或战士族的怪兽装备,提升装备怪兽300点攻击力。装备此卡的怪兽不能直接攻击对方玩家,当这张卡装备在场上的一体怪兽身上,并且此怪兽身上没有其他的装备卡时,玩家就可以从卡组里挑选一张四星以下的战士族怪兽加入手卡中。
D&;#183;HOF…017重装领主&;#183;赫克托尔(战士族、四星、雷属性、攻800、防2100)
效果怪兽
当此卡在场上以表侧守备形式存在时,可以在守备状态下发动攻击,此时的攻击数值按照攻击力计算。
D&;#183;HOF…018天雷之斧&;#183;阿鲁玛兹
装备魔法
八件神将器之一,此卡只能给战士族的怪兽装备,提升装备怪兽300点攻击力。装备此卡的怪兽可以在每个回合直接攻击对方,此时这只装备怪兽的攻击力变为原始攻击力的一半。
D&;#183;HOF…019骑士领主&;#183;艾利乌德(战士族、七星、炎属性、攻2600、防2000)
效果怪兽
当此卡在场上表侧表示时,玩家付出1000点生命值的代价,就可以从卡组里取出一张魔法或陷阱卡加进手卡里,这个效果一个回合只能发动一次。
D&;#183;HOF…020烈火之剑&;#183;幽兰黛尔
装备魔法
八件神将器之一,从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能给战士族的怪兽装备,提升装备怪兽300点攻击力。装备此卡的怪兽在成功给对方造成直接伤害时,可以在以下三个效果中选择一个发动:1、将对方墓地中一只怪兽除外;2、玩家再抽一张卡;3、给予对方生命值500点伤害。
D&;#183;HOF…021至高之光&;#183;亚利亚鲁
永续魔法
八件神将器之一,此卡只有付出玩家500点生命值,且永续魔法“默示之暗&;#183;亚博卡利普斯”不在场上时才能发动。只要此卡以打开形式存在于场上,玩家的生命值在双方每个回合的准备阶段都会回复300点。
D&;#183;HOF…022业火之理&;#183;弗鲁布雷斯
永续陷阱
八件神将器之一,此卡只有付出玩家500点生命值才能发动。只要此卡以打开形式存在于场上,对方的生命值在双方每个回合的准备阶段都会受到300点伤害。
D&;#183;HOF…023天马的回归
通常魔法
除外卡组上的五张卡,从墓地里选择最多三体名称中带有‘天马少女’的怪兽以守备形式放置在场上。在对方的回合结束时,被特召的怪兽将会被重新送回墓地。
D&;#183;HOF…024

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