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第386章

耐瑟瑞尔的辉煌-第386章

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    虽然朋克暂时还不知道在若干年后,喜欢记小本本的“命运长河”会针对自己的行为降临怎样的“干扰机制”。

    “…………”

    自己的晋级二十七级和伽纳提卡的晋级传奇无疑算得上是两件好事,不过,朋克目前终究还只是一个“新晋传奇”而已,他可没有什么厉害的主角光环,作为一个炼金术水平还不够高强的施法者,他能够经历的事情也不可能全都是好事。

    在上千年的实验过程中,让施法者不愉快的失败无疑是存在的。

    比如……经过了足足一千七百多年的专心研究,朋克终于把原本想要制作成手套的边角料……彻底炼废了…………

    为了保证自己不会因为没有经验或者错误操作把整块传奇级皮料变成废物,朋克一开始的魔法装备制作过程是从边角料的实验开始的。

    这样一来他即可以熟悉那些即将用在自己法袍上的炼金法术,另一方面可以亲自体验一下传奇装备的制作难度。

    而现在注视着放置在实验桌上那一摊烂泥一样的诡异物质,朋克由衷的觉得自己当时的谨慎决定真的太正确了!

    正所谓实践出真知,经过充分的实践后,朋克得出了一个无比正确的结论——传奇级魔法装备的制作很难,而且还不是一般的难,是惊人的难!

    即使丝毫没有好高骛远的施法者只是想要给皮料附加一些传奇级属性、添加两个固化法术,他所面临的各种问题就已经让人心神紧绷了。

    传奇级炼金法术的操控远没有朋克想象的那样简单,那些本身就拥有篡改法则力量的魔法材料总是会和降临在自己身上的法术出现对抗,偏偏它身上没有经过魔法处理的能量粒子还脆弱的一碰就碎。

    附魔的麻烦程度也超过的朋克的想象,因为在一件传奇级材料上附魔和在那些低级材料强附魔是完全不一样的两件事情,附魔法阵的能量结构总是会受到来自材料本身的法则影响,能量节点的运转稍不留神就会和皮料的魔法波动产生冲突。

    至于把一个经过处理的皮料制作成完整的、可以在实战中使用的传奇级装备更是难到让传奇法师都脑仁儿发麻。

    虽然按照设计图纸来看,那些彼此结构差异巨大的法术结构只要一个个完成完美的处理高就能共存于一块皮料上面,但是实际操作起来……朋克能够得到的感觉却只能用“手忙脚乱”来进行形容。

    反正从他开始加工那两块边角料开始,一切本应该井然有序的步骤就变得越发乱套了,每一次小小的失误都需要施法者现场思考计划进行处理,然而每一次脱离设计图纸的额外处理步骤又为更多的失误留下了伏笔。

    所以经过足足上千年不眠不休的“补救”过程,朋克终究还是把两块打算制作成手套的传奇级边角料统统变成了连充当正式级材料都不够格的废物垃圾…………

    也是直到这个时候朋克才直观的理解到,为什么从耐瑟瑞尔时代起,多远宇宙的炼金大师就永远都是那么稀少了——因为这活计真的太难了!拿传奇级材料打水漂连“响儿”都听不见的挫败感更是巨大到了惊人的地步。

    比如现在的朋克………在直接扔出一个“毁灭裂隙”把自己造出来的“杰作”洇灭成虚无后,传奇法师足足深呼吸了好几口气才平复了自己极度不悦的心情。

 第八百一十六章 新的想法

    (全本小说网,HTTPS://。)

    就算出现了一次失败,施法者追寻真理的道路也没理由停止,更何况目前为止朋克损失的东西还仅仅只是两块边角料而已。(全本小说网,https://。)

    仔细想想,似乎一件法袍未必需要手套作为配套,没了手套的束缚就当是解放手指好了。

    这样乐观的想着,朋克开始认真的清理起自己实验室中残留的各种法则污染来。

    由于受到实验失败导致的能量散溢影响,许多从皮料内部剥离出去的法则能量体依附在了金属的墙壁和地面上,朋克要把这些污染清理干净才能开始下一次实验。

    而在认真抹除一缕缕法则能量残留的同时,施法者也开始认真思考新的有关传奇级魔法袍的事情。

    按照传奇法师原本的想法,他是打算直接制作出一个完善的成品法袍的,这件法袍应该具有诸如“坚韧”、“防腐”、“自动充能”、“屏蔽低等探查”等最基础的传奇级魔法装备属性,然后还应该被附加至少两到三个实用的传奇级法术。

    毕竟只有具有实战价值的的传奇级造物才能称得上“魔法装备”,而在曾经的“毁灭低语”看来,如果一件魔法物品没有一大堆可以灵活应对各种战场环境、各种类型敌人的属性,那么它就没资格被带上战场。

    决定一个木桶能够装多少水的并不是最长的那块木板,而是最短的那块木板,这个理论总是非常值得思考。

    不过现在……朋克却觉得自己可能有点钻牛角尖了。

    经过将近两千年的实验之后,施法者必须承认一个事实——那就是,他现在还没有能力制作出一件“没有短板”的魔法装备。

    以仅有二十七级的施法等级、以及实践经验严重不足的炼金技术来说,制作一件能够堪比“赤红宝石项链”的作品都极为困难,如果想要强行追求完美,传奇法师得到的结果很可能只会白白浪费掉珍贵的魔法材料。

    更何况朋克手中的传奇级皮料可只剩下一块了,如果下一次的炼金研究依然以失败告终,那么朋克就要失去他崭新的传奇级法袍了。

    “看来大奥师的理论技术终究只是理论技术而已,我还是有些托大和好高骛远了”。

    一边在心中默默的自言自语,朋克一边清理掉附着在实验台边角的最后一块法则残屑,接下来,他又把最后仅有的一大块皮料从储物戒指中拿了出来。

    看着依然如同水波一般光华的漆黑色皮料反射出美丽的光彩,皱了皱眉头的传奇施法者终于默默的放弃了原有的装备图纸。

    认识到自己的错误就要及时改正,在错误的道路上死不悔改可不是一个传奇强者应该有的品格。

    当朋克意识到自己暂时无力把手中的皮料制作到十全十美之后,他灵活的思维里很快就浮现了一个崭新的思路。

    他制作魔法装备的目的是为了什么?

    是为了能够在实践种提高自己的炼金技艺,是为了给自己留下一个崭新的底牌!

    同时贪心的法师还不想浪费来之不易的传奇级魔法材料…………

    那么按照这三个主要目的去思考的话,朋克很快便发现,自己未必有必要非得做出一件真正的传奇级魔法装备来,他完全可以先弄出一个半成品穿在身上,等到以后自己的施法等级和炼金水平提高了在进行补全不也可以么?

    比如朋克可以放弃掉目前为止最不切实际的“固化传奇级法术”,“附加自动充能”等奢侈想法,只把一个比较简单的“传奇坚韧”和“传奇元素抗性”添加到法袍上就足够了。

    虽然这样制作的法袍注定只是一个高不成低不就的“劣质品”,但是它依然可以充当优秀的实验学习材料,更可以作为一层额外的防御手段成为“毁灭低语”的底牌。

    同时,朋克还打算暂时放弃掉那些可能大幅度改变皮料材质的法术效果,这样的话魔法皮料也就不会彻底定型,未来的传奇法师依然保留着重新对它进行改造的机会。

    对于现在的施法者来说,这已经是一个最为完美的执行方案了,虽然结果可能差强人意,但是也总比放弃传奇级装备的制作研究、把魔法皮料从新扔进仓库吃灰来的有用。

    “好吧,这样的话我就相当于领取了一个“装备强化”的任务,虽然不能一次性痛痛快快拥有一件传奇级魔法装备总是让人很不愉快,但是这样经过了一步步完善的魔法造物搞不好会更有利于我的冒险计划”。

    无奈的把魔法皮料放在实验台上铺好,朋克开始按照新的想法重新在脑海里设计一个更简单的图纸。

    他认为自己的想法还是很有道理的,比如现在……既然他已经知道接下来自己有可能穿着这件魔法袍走上现场,那么他就可以优先给皮料附加坚固的防御属性了。

    从某些方面来看,这也算是一种手段灵活的变通表现。

    当然,如果有机会的话,朋克还是更希望自己能够一次性完成一件完善的魔法装备。

    “…………”

    除了魔法装备的事情以外,伽纳提卡这个传奇级下属的事情也很值得施法者认真进行考虑。

    终究还是心急了一点的少年复仇者是在七百年前开始晋级的,仅仅在一百五十年前他便真正完成晋级成为传奇了,所以伽纳提卡的整个晋级过程一共耗时五百五十年时间。

    而现在,暂时仍处于沉睡状态的少年还没有清醒过来。

    按照理论上来说,一个职业者只要度过了最艰难的灵魂重塑阶段正式进入“晋级流程”,那他几乎就可以板上钉钉的成为传奇了,并且整个传奇的晋级流程耗时十年到一万年内都是很正常的。

    在耐瑟瑞尔时代的历史纪录上,晋级速度最快的传奇法师度过整个晋级流程仅用了三天时间,他的“超快速晋级”甚至扮猪吃老虎的扭转了一次小规模战争。

    但是实际上,晋级流程耗时太少或者太久多少都会对灵魂造成一点副作用影响。

    晋级流程耗时太短容易导致灵魂出现一点不稳定,晋级流程耗时太长容易导致记忆出现小部分遗失,只有像朋克那样把整个晋级流程时间控制在两千年到五千年之间才能够在晋级完成之后立刻拥有巅峰状态的战斗力。

    而像伽纳提卡这样把晋级流程太快走完的家伙…………如果不想忍受长达几千年头晕眼花的难受状态的话,老老实实深度沉睡上几百年调理灵魂才是明智的选择。

 第八百一十七章 投资和新的思考

    (全本小说网,HTTPS://。)

    伽纳提卡虽然晋级完成,但是他目前还处于沉睡当中,而作为一个利益至上的“老大”,朋克已经开始给自己这个重要的下属规划未来的道路了。全本小说网;HTTPS://。.COm;

    首先施法者必须先明确一个事实,那就是——在很长一段时间内,伽纳提卡既不能外出冒险获取资源,更不能加入沉默者联盟成为朋克的助力,因为他必须老老实实的躲在魔法塔之中度过最危险的“新生阶段”。

    要知道,除了像朋克这样不可以用常理衡量的“怪物”以外,大多数刚刚到达传奇层次的的真…新晋传奇是完全不具备参与传奇层次战斗的资格的,因为如伽纳提卡这样典型的传奇级新人既不具备传奇层次的战斗经验,也不具备可以和种种传奇级手段抗衡的传奇级斗技,他更没有任何一件传奇装备放在身上充当底牌。

    所以此时的少年复仇者虽然拥有了二十个战职者等级,但是他依然只是一个传奇级的“白板”,把这样的白板送上战场无疑于送他白白送死,这种让传奇级下属白送死的事情朋克可不会做。

    四个阿哲能够得到伽纳提卡这个下属不但很不容易,而且投资巨大的,他需要的是少年复仇在未来给自己持续不断的创造利益,而不是被别人当做战斗经验轻易“收割”灭杀。

    从短期的计划来看,伽纳提卡是一个免费的劳动力和“活的传奇级魔像”,从长远发展来看,这个几乎可以保证百分百忠诚、不会违反任何命令的下属可以甚至说是朋克的第一个势力班底。

    因此,不论是为了短期的利益还是长期的利益,朋克都必须确保伽纳提卡拥有充足的自保之力后才能离开魔法塔的保护,也正是到了那个时候才是喘气法师的投资得到大量收益的阶段。

    “…………”

    “在传奇的层次培养一个忠诚有用的下属很不容易,培养一个势力班底更是难上加难,如果未来真的要组建自己的势力,天知道还需要多么庞大的资源支撑才能做到”。

    一想到自己接下来还需要源源不断的对伽纳提卡这个菜鸟继续进行投资,站在实验台前的朋克就感觉到了一种头疼的错觉。

    光是想一想施法者就明白,如果一个传奇职业者想要具备足以和其他传奇强者一战的实力,那么他就至少要拥有数个涵盖“防御、攻击、辅助、保命、位移”的传奇层次手段,特别是对于伽纳提卡这样的战职者而言,他想要拥有这样的手段就必须学会至少数个传奇级斗技。

    那么一个麻烦的问题就出现了——伽纳提卡需要学习的传奇级斗技,甚至传奇杀招得从哪来?

    千万别以为一个传奇战职者可以把大师级层次的斗技拿过来直接使用,虽然学徒级的斗技“冲锋”、大师级的斗技“冲锋”、和传奇级的斗技“冲锋”都叫冲锋,但是那只是因为当年发明了“冲锋”这一整个系列斗技的辉月战士“冲撞城堡”浩特懒得起名字而已,这只是一个历史性的因素,实际上这些不同层次的斗技“冲锋”根本就不是一个东西。

    也许学徒级的那个斗技“冲锋”还有点烂大街的性质,随便一个战职者都能够轻松拿到修炼方法并轻松学会,甚至连朋克这位施法者都能玩乐性质的使用出来(朋克有两个游侠职业等级),但是如果换做传奇级的斗技“冲锋”…………

    反正朋克从没听说过有什么传奇层次的技能是烂大街的,任何一个新晋且没有传承的传奇职业者都必须自己想办法获得传奇技能,而在这个传奇与传奇之间断绝交流的孤岛时代,获取一个传奇级技能的困难程度自然就不用多说了。

    并不是所有人都能像得到了耐瑟瑞尔传承的朋克或者神秘的凯恩那样可以奢侈的挑选传奇级手段学习、甚至挑选传奇杀招学习,在新晋传奇这个尴尬的群体之中,一个传奇手段都不会、打架全靠手动扔法则或者自己胡乱“发明”技能的家伙真的大有人在,之所以朋克从没见过这些“白板菜鸟”只是因为他们都

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