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第132章

重生之游戏教父-第132章

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    ……

    叶乐用了一周的时间,才处理完从日本国发过来的文件。

    今年年底,叶乐打算也像影视行业一样发一款贺岁作品。

    现在时间有点赶不及,制作大型游戏是不可能了。

    而通过游戏点从系统那里兑换,叶乐是真的很舍不得。

    虽然他现在游戏点高达1100万之多,都可以直接兑换出类似于魔兽、看门狗这样的游戏了。

    可是现在的时机还不到,极光游戏旗下的游戏本身就还拥有可以挖掘的潜力,而且市场还不成熟,早早的兑换出这样的游戏无疑是浪费的行为。

    既然是这样,那叶乐就想到了还从来没有出现过的音乐类游戏。

    通过叶乐耐心的排除法,将其他音乐类游戏一个一个的排除掉,最后选择了那款在前世名气极大的《节奏大师》。

    《节奏大师》这款游戏很重要,它不仅能够满足音乐爱好者、而且女性玩家也能在这款游戏中找到快乐。

    女性玩家市场,其实大有可为!

    一般来说女性玩家要么不花钱,要么花起钱来恐怖之极。

    她们是一个颇为庞大的市场,不仅这个群体的人数够多,而且愿意花钱的也不在少数。

    所以叶乐这段时间便带领着几个人一起做节奏大师的策划案,目前关注的主要点也放在它的身上。

    这个游戏的意义,是叶乐打入音乐类游戏市场的第一步,随便敷衍了事根本不符合极光游戏一直以来的一贯作风。

    《节奏大师》的整体策划书并不是很复杂,叶乐他们几人花了几天时间就写出来了。

    毕竟在前世叶乐自己也玩过,游戏的核心内容包括那些设定都拥有着一定的印象,一葫芦画瓢的活若是都干不好,那他干脆找面墙直接撞死得了。

    这款游戏说实话制作起来难度不大,完全能赶在年底开放对外内测。

    音乐类游戏也是一块大市场,至今还没有人去发掘,极光游戏当然不介意去当这个领头的。

    《节奏大师》原本是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏。

    光速游戏工作室放在前世也不算没名气,他为腾讯制作过很多游戏,例如《天天飞机大战》、《全民突击》、《全民超神》等等,曾经也算是腾讯游戏的一员得力干将。

    只可惜后面的风头全部都让天美游戏工作室群给抢走了。

    的确,他自身存在的很多缺陷也饱受诟病。

    比如外挂满天飞,游戏机制存在缺陷,一直以来也没有做出过特别让人满意的作品,所以后面没落了,之后就一直没人干过天美。

    《节奏大师》这款游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,这和《劲舞团》、《qq炫舞》这种游戏很相似。

    它的优点就在于,它也勉强能够被称作为一款在线游戏,能与好友开启挑战比拼。

    增加了游戏的互动性。

    其次《节奏大师》的游戏中拥有批量流行音乐,这些流行音乐难度各不相同。

    但作为游戏开发商,叶乐要想制作这款游戏首先就得考虑和各大唱片公司签约,然后拿到歌曲的授权。

    毕竟在这个世界不安全相当重要,极光游戏也算有头有脸的大型企业,侵犯别人版权这种事叶乐真干不出来。

    不仅名誉会受到损失,就连吃官司以后付给唱片公司的赔偿金也不低,所以还不如找他们直接要歌曲的授权。

    《节奏大师》含有pk、战队和闯关系统,这些叶乐都会把它延续下来。

    同时还要和原版一样可以查看歌曲世界排名,排面这种东西相当重要,它可以激发人的好胜心,让那些玩家不断的想要提高自己的排名,从而在这款游戏上花更多的心思或者更多的钞票。

    节奏大师虽然不是一款特别氪金的游戏,但是毕竟是大腾讯的游戏,其坑钱程度依然不会有丝毫的改变。

    就好像是光速游戏工作室旗下的游戏中的体力值设定、时装设定、人物种类、甚至八竿子打不着的宠物系统也被抛出来。

    在游戏中肯定需要不断的闯关,不断的提高自己的能力,实在闯不过,那就得用钱买过。

    这些东西都是需要花钱的,叶乐不可能在这个游戏装清高,游戏若是不能赚钱那作为开发商同时也是发行商极光游戏莫不成去喝西北风?

    这款游戏虽然制作简单,可是那些唱片公司的歌曲授权费用也不低,直接拉高了这款游戏的制作成本。

    想要不亏本那就得,学大腾讯。

    《节奏大师》其实就等于以前叶乐以前玩的劲舞团一样。

    都是听歌歌曲,跟着节奏,不断的看掉下来的钻头的游戏,然后用飞快的手速按下相应的虚拟按键。

    不过这个是可以手机玩的游戏,随时在什么地方都可以玩,对于这种游戏,女性玩家是最喜爱的。

    《节奏大师》可以说是泛娱乐中的一个经典作品,虽然的确有部分玩家不喜欢他,但否认不了的是,它曾荣获过前世的中国泛娱乐指数盛典“中国ip价值榜…游戏榜top10”。

    ps:感谢一弓一长打赏的100起点币!(未完待续。。)

第307章 内鬼

    新游戏刚一宣布出去,就有一大群游戏公司闻风而动,想要跟风。

    这让叶乐颇感无奈。

    玩家们渐渐知道了,极光游戏在年底就会出一款一个叫做《节奏大师》音乐游戏,虽然具体的消息没有公布,但是热度还是一点都不低。

    而极光游戏的游戏项目开发部,他们头一次发现音乐还能这样玩。

    老板给他们写的策划案实在是太好了,难怪这家公司能有这么多经典游戏出世,其中老板的功劳绝对不容小藐。

    华夏人民对音乐极其喜好,而极光游戏适时推出的《节奏大师》正好可以满足这一市场。

    但是几乎每一家大型公司几乎都存在着商业间谍,这些人来到公司的目的便是时刻掌握该公司的动态汇报给雇主公司,必要时还会窃取机密文件。

    所以叶乐的策划案拿到游戏开发小组没多久,一份一模一样的复印件就已经摆在了企鹅游戏的办公桌上。

    企鹅游戏看到这份策划案有一种醍醐灌顶的感觉,这款游戏不仅制作简单,而且还拥有着一个庞大的潜在市场。

    想当初企鹅拼了老命想要打造出一个泛娱乐帝国,可是对于游戏这一方面却难以下手,然而当他们看到这款游戏的第一时间便忍不住想说,这才是他们心中泛娱乐游戏啊!

    既然已经模仿了极光游戏的《开心农场》,那就不在乎再模仿一个他的游戏了。

    泛娱乐的经典诠释,才是《节奏大师》真正的杀手锏所在!

    “叶董,企鹅游戏那边有消息了。《节奏大师》策划案拿下去的第二天就被咱们公司内部传送给他们了。”

    叶乐来这几天心情不错,但是听到这种消息任谁也会生气。

    看来公司有内鬼呀!

    《节奏大师》策划案昨天刚送到游戏开发小组今天就被企鹅游戏给拿到手了,这效率也是没谁了。

    不过兵不厌诈,你们也不知道我偷偷在国内的几家大型游戏公司安插了眼线。

    上次听说企鹅游戏想要抄袭《开心农场》夜了就已经感到很不满,可是又无奈企鹅在其中加入了很多自己的元素,打起官司来非常困难。

    现在居然得寸进尺,想要打节奏大师的主意那么叶乐不介意陪他们玩玩!

    让这帮家伙见识见识,什么才叫差距。

    既然他们已经拿到节奏大师的策划案,那么一定会做出一款高仿的游戏。

    虽然在游戏领域,企鹅游戏根本不是极光游戏的对手之前很长一段时间都在泥沼里挣扎,可是谁也说不准会不会因为它庞大的用户基础而重新翻身。

    好既然你们要做《节奏大师》的高仿作品,那就别怪我做出更完美的节奏大师了。

    《节奏大师》其实完全可以做成手游版的《劲舞团》,因为它的本质和游戏设定其实相差不大。

    加入一些新设定,同时改变背景动画,改成像《劲舞团》那样绚丽多姿的动画效果。

    叶乐思索片刻,觉得这个主意可行,不仅能够借着这次机会再完善《节奏大师》,而且还能打企鹅游戏一个出其不意。

    极光游戏是时候展翅齐飞了,不能够在局限于小小的魔都地界,已经到了与互联网巨头企鹅厮杀肉搏的时刻。

    退无可退,避无可避!

    的确单论公司整体实力极光游戏并不如企鹅,但是企鹅的一家分公司若是极光游戏都不能将他压得死死的,那谈什么登上真正的顶端,成为游戏产业当之无愧的霸主。

    叶乐此刻大脑无比清晰,现在的首要工作就是秘密修改《节奏大师》的策划案。

    然后将公司的那些内鬼挨个挨个的揪出来,不需要手下留情直接将他们告到法庭。

    《节奏大师》回炉重造的消息暂时不能透露给除自己信任之人以外的任何人员,如果再被企鹅游戏给探听到消息,那还怎么出其不意的打他个措手不及。

    游戏研发小组那边也不能不防,这些人中难免也会存在内鬼,所以到时候必须和开发小组但每一个人签定一份严格的保密协议,让他们知道一旦泄密面临的惩罚将是极其严重的,新《节奏大师》要保持秘密制作,让企鹅游戏再也无法获得一丁点的消息。

    从零开始,仅仅一年时间左右,极光游戏已然拥有足够的实力和不低的地位。

    极光游戏的奇迹式发展速度还会继续,企鹅,等着瞧吧,一场好戏才刚刚开始。

    想到这儿叶乐拿起座机,拨通了公司内部电话。

    “程南,你和成军过来一下。有一件重要的事儿和你们谈谈。”

    “好的!”

    程南他们俩来的极快,这次秘密会议都并没有叫各部门的头头和叶乐还没完全信任的张副总,处理新游戏的事只是一方面,寻找内鬼才是重中之重。

    叶乐实在不想每天活在别人的“监视”之下,其他人叶乐并不是完全信任他们,防人之心不可无,以后他会在暗地里的监视和考察,现在最值得信任的就只有程南和成军两人。

    。。。。。。。。。。。

    几天后,叶乐一个人单独修改出的《节奏大师》策划案被送到了已经签了保密协议的酷游游戏工作室群。

    经过几天时间的秘密排查,一个一个试探接触过之前那份策划的每一个人,终于被叶乐他们给揪出来两个内鬼。

    这两个内鬼一个是在游戏开发小组,利用工作便利第一时间向雇主公司汇报游戏开发的进度和各种数据,无疑是一把插入极光游戏心脏的尖刀。

    因为在一家游戏公司若是一个核心研发人员成了内鬼那他的危害绝对是难以想象的,甚至还要比其他并不重要的部门的高管叛变更严重。

    还有一名是策划部的中高层干部,求内鬼的道路还任重而道远,现在只能说是找出了一部分。

    不仅是立刻开除,这两个内鬼还全部被极光游戏以侵犯商业机密罪起诉,不日之后将会开庭审理。

    这两个内鬼就算不死也得扒层皮。

    (未完待续。。)

第308章 游戏预热

    在经过内鬼事件之后,极光游戏看似平静的背后实则风起云涌。

    这段时间极光游戏的扩张虽然不知道还会不会被安插内鬼,但现在的情况根本不允许停下来。

    一大波新职员入职,他们不再仅限于华夏人,开始有其他国家的精英加入,一张张外国面孔的加入让极光游戏变得国际范儿起来。

    虽然在短时间内磨合不足,但是以当前情况来看,就算以剩下的老手们也足以应对情况。

    同时极光游戏还清理出一群滥竽充数的职员,叶乐很果断的就叫他们收拾东西滚蛋,毕竟公司可不会养这些吃闲饭的。

    旧的不去新的不来,叶乐一下子开除百十来号人的魄力顿时引来一群高层的佩服。

    在叶乐看来极光游戏必须从内部彻底脱胎换骨,才能换上轻装重新启程应对今后的种种困难。

    而在另一边,叶乐找上了一群唯恐天下不乱的新闻媒体,对企鹅游戏进行强烈谴责。

    这些媒体对于这种双方互相撕逼的新闻相当热衷,几乎是叶乐一找上门他们就连忙答应了下来,当然为了让他们把文章写得更好一点,叶乐还特地花了不少钱,就是为了在舆论上让社会谴责企鹅游戏。

    企鹅虽然家大业大旗下拥有不少自媒体,可是叶乐就不信他架得住这么多家媒体的炮轰!

    “企鹅在竞争对手内部安插商业间谍?企鹅游戏不敌极光游戏,使用小人手段!”

    “谁是谁非,据爆料企鹅涉嫌抄袭!”

    。。。。。。。。。

    极光游戏在忙着各种事的同时,并没有忘记给游戏做预热。

    比如票选最受欢迎动漫角色,投票结果的前十名将会被极光游戏随机抽选,然后去找动漫公司寻求授权将其作为游戏人物。

    征集原创歌曲加入游戏的音乐库,第一名将获得30万人民币的奖金,第二名20万,第三名10万。

    这个价格已经很高了,要知道国内那些有名的音乐制作人写一首歌也不过才几万到十几万不等。

    若是能拿个名次,那就相当于写一首歌比国内着名的音乐制作人还赚的多,说出去不仅有面子,而且拿到手的钱是实实在在的。

    一时间,全国各地很多踌躇满志的音乐制作人将眼光聚集到这个歌曲征集活动上,甚至连一些小有名气的音乐制作人都心动的。

    玩音乐的关心这个歌曲征集活动,而玩家们或者动漫爱好者们则是摩拳擦掌,准备为自己喜欢的动漫人物投票。

    说是随机抽选其实是有内幕的,因为获得动漫人物的授权牵扯到很多东西。

    比如企鹅动漫可能给极光游戏授权吗?当然不可能!

    所以对外宣称的随机抽选其实是看哪家愿意授权,授权的费用极光游戏是否满意。

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