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第246章

重生之游戏教父-第246章

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    “华夏必胜!!!”

    “我40米的长刀已经饥渴难耐了。”

    “哈哈,之前还有人在论坛上说韩国玩家在这个游戏里挺强的,这下被打脸了吧!他们只是一部分人比较厉害而已,人口毕竟就那么一小撮,更多的都是一些普通玩家。”

    “说韩国强的怕是没买游戏哟,我在国服水平一般,但是去韩服打了七场就没输过一次。场均杀敌50个以上。”

    。。。。。。

    目前直播间的观众只有很少一部分是玩过铁蹄的玩家,更多的都是其他被国战所吸引而来的吃瓜群众。

    他们也想要看一看这个所谓的国战到底和那些号称千人国战万人国战的垃圾游戏有什么样的区别。

    比起那些以国战为卖点的游戏,铁蹄才能算得上是真正意义上拥有国战玩法的战争游戏。

    其他游戏的国战基本上都是以游戏类的国家进行划分,所谓的万人国战也就是个噱头罢了。

    然则铁蹄却成功地做到了让多个国家的玩家来一场酣畅淋漓的国战,“参战”的国家有17个之多。

    正常情况下普通的对局大概半个小时就会结束,如果遇上疯狂偷袭敌方大将玩家,说不定只需要几个十来个人,就能够在游戏不到20分钟的时候结束比赛。

    游戏中目前最快胜利的记录为7分31秒,堪称是一个闪电战的奇迹。

    帝国争霸战时间控制为40分钟,40分钟内谁家的大将被击杀那么他们这一边全部都会被淘汰,如果40分钟后依然还有两个既以上的国家存在,那么就会以每一个国家所有玩家加起来的总积分进行排名。

    排在第一的就是下周的最强帝国。

    帝国争霸战正式开始之前趁着这点空档为观众详细的讲解了国战以及帝国争霸战的规则,然后又实力分析了一波四方的实力。

    随着比赛正式开始,一阵嘹亮劲急的号角在东南西北四个方向同时响起。

    华夏营垒的玩家随之出动,漫漫黑色如同遍野松林,看阵势仿佛与其他国家大体相同,但是如果你仔细看下去,就会发现华夏玩家的秩序要比另外三个国家各自为战,四处乱跑好多了。

    这是四方风格迥异的大军:且不说华夏玩家持阔身长剑、弯月战刀、两翼骑兵更是不同。

    而另外三个国家风格则比较相似,都是中世纪欧洲的风格。

    骤然之间,鼓声号角大作,纛旗在风中猎猎招展,华夏两翼骑兵骑兵率先出动,刀盾玩家很自觉的举着盾牌摆出阵型向前线推进。

    乍一看你甚至发现他们的步伐居然莫名其妙的整齐,竟是从容不迫地隆隆进逼。

    与此同时,群均凄厉的牛角号声震山谷,两翼骑兵呼啸迎击,重甲步兵亦是无可阻挡地傲慢阔步,恍如黑色海潮平地席卷而来。

    终于四路大军排山倒海般相撞了,若隆隆沉雷响彻山谷,又如万顷怒涛扑击群山。

    长剑与弯刀铿锵飞舞,长矛与投枪呼啸飞掠,密集箭雨如蝗虫过境铺天盖地,沉闷的喊杀与短促的嘶吼直使山河颤抖!

    知道主力部队已经打起来了,有一些早已等待时机多时的华夏玩家便绕路直取法**营,想要趁这个机会发出奇袭,袭杀法国指挥官。

    两名男解说也格外激动的投入在了其中,那次不疲的大喊。

    “这位名叫小庞统的玩家,从树后突然冲出释放出早已搭在弓上的三只铁箭,直接射向了人群之中,命中三个人,更不可思议的是全部命中头部!”

    “秒杀一个重伤两个,仅仅只是一个照面,华夏玩家可谓是打出了我们的风采。”

    解说甜橙的眼中视线凝聚,这是让所有人都目瞪口呆的一幕,这太迅疾了,刹那之间而已,不少华夏玩家就从法国的侧方树林出切入。

    虽然别人早有防备,预留出了一百多个玩家在附近看守自己的武将,可是华夏玩家太猛了!

    面对这样的攻势,法国玩家是没有丝毫的抵抗之力,他们只有一百人而华夏真正来了200多号人,更何况这些人中有不少玩家猛如虎的存在。

    “他们能够得逞吗?保护玩家企图发动一次反攻,想要利用骑士冲锋打乱华夏这边的节奏。”

    “在骑士的后面还跟了不少战士和刺客,如果被他们近身那么这支以远程为主的华夏小队将会面临灭顶之灾。”

    无论是解说还是观众,脸上的表情都瞬间凝重。

    就在此时观众们看到一名身着白袍手提银枪的华夏玩家刚以一敌二杀掉两名难缠的刀盾玩家时,一阵急促的马蹄声却离他越来越近。

    这名白袍银枪的华夏玩家神经反应速度极快,几乎是一瞬间就找到了应对之法。

    于是乎,观众们看到了惊人的一幕。

    “我的天,满血满护甲的骑士在冲锋的过程中被秒了!而且整个人还被着一只枪射得倒飞出去。”

    “我还从没有见过骑士玩家从马背上被打飞过。”

    “这种情况的确有,以前我用投石机发射的大石块砸飞过一个骑士,没想到长枪也能做到。”

    “长枪居然还能这样玩儿?我以前一直认为使用长枪的玩家那个投掷技能是个鸡肋,把自己的武器投出去让自己手无寸铁太傻。可是现在我只想说就算把自己的武器扔了,只要能做到这一幕我也愿意!”

    “这才是大神呀,刚才如果他不把自己的武器都不去谁生谁死还真说不一定。”

    “对啊,骑士已经快冲到面前了,这人的所有闪避技能还在冷却中根本躲不掉。”

    现在收看直播的观众都感到了一阵莫名的震撼。

    不愧是号称极度真实的游戏,物理机制做的实在是太好了,牛顿他们这些物理学家也足以“安心长眠”了。

    刚才不过是一瞬间而已,一名手持长枪的战士忽然变换姿势用自己手里的长枪充当标枪对着那名正向他冲来的法国骑士抛了出去。

    这名骑士当时的速度很快,再加上标枪的抛物线以及路面高低不平实际上是很难做到一枪标中这样的目标。

    甚至只要这名骑士稍微减一点速这支长枪都很难将他命中,骑士的整个身体被贯穿然后从马背上倒飞了好几米远。

    同一时间,骑士所有的血量和护甲都被全部抽空,沦为了一具冰冷的尸体。

    骑士靠速度加大伤害实际上就是运用了惯性的原理。

    同样骑马极速飞驰的他们也害怕敌人对他们发动攻击,速度一旦减不下来那么他们也会承受到惯性带来的更大伤害。

    身体被贯穿从马背上飞出数米的法国骑士就是最有力的证明。

    法军营地所在的高坡上突如其来的射出了一支巨型弩箭,巨型弩箭接连贯穿了两名华夏玩家,并且丝毫没有停下来的意思,刚才掷出银枪的白袍玩家也收到了牵连,身体被刺穿钉在染血的大地上。

    很多观众都不能接受这一幕,刚才还让他们连连夸赞的白袍玩家转眼间就变成了一具尸体,谁他么想得到呀!

    然而这就是战争,在战场上一个人的力量终究是有限的,在这些为了杀戮而制造的巨型战争利器面前,血肉之躯显得多么的脆弱。

    游戏刻意利用天气将氛围刻画得惨烈,乌云在天际嘶鸣着划破雷电,血红色的腥味弥散在死寂片刻又喧闹的废墟之上。

    刚刚消散的哀鸣和剑影又在风中绽开,堆积的残体狰狞而可怖,浓重的气息让人几乎窒息。

    此刻,四国的玩家都已陨半,两边阵前对峙着的头领疲惫而决绝,四国交汇的主战场早已是血流成河的惨烈和劫难。

    华夏这边一直在猛攻法国,原因是因为法国玩家在这游戏里最好欺负。

    看来法国佬也不笨,知道使用自己战争器械来进行防御反击。

    这些战争器械伤害巨大,巨弩发射的巨型弩箭不仅威力巨大,还带贯穿效果在直线上能一口气秒杀数人。

    大炮打出去的炮弹在爆炸时会对十米的范围内造成巨额伤害。

    投石机能够作出两种攻击一种是投出火球可以在地面迅速生成一片燃烧区域,谁走上去谁就掉血。

    第二种就是普通的圆石了,这种石头不仅体型大很容易砸中其他玩家,落地后还会持续滚动一段距离,碾压一些来不及躲避的玩家。

    手持长剑的玩家视野在最后一刀落下的同时,立刻切换到另一名手拿关刀的战士身上。

    以他为首的30多名华夏玩家正在与法国进行缠斗时突然遭受到了来自美利坚的黑枪。

    腹背受敌的他们却并没有放弃,反而带着一颗破釜沉舟的决心独自面对来自美利坚和法国的一百多名玩家。

    虽然他们损失惨重,可法国玩家和美利坚玩家也以生命为代价,折损了30多号人。

    同时,华夏的一股百人分队也赶到了这里,百人分队之中大部分都是骑射手,速度极快短短十几秒内便闯入战场。

    骑射手手中的连弩咔咔咔的发射出又细又短的弩箭,但是千万不要小看这些弩箭的伤害,每一支弩箭击中了敌人不仅会带来一定的穿甲效果还会造成不俗的伤害。

    有了友军的支援,最后侥幸苟活下来的算是成功的死里逃生了。

    很快他们就赶到了法军营地支援那里的友军,法军军营里仅剩下的30多名玩家视线如同凝固,两方都呼叫了支援,但很明显华夏的支援速度比他们的还要快上不少。

    现在30名血量岌岌可危的法国玩家两百多名华夏玩家,属强孰弱高下立判。

    不出所料,30名玩家仅仅一个照面就被两百人的攻击给冲散了阵型,一分钟之后法军营地就只剩下了一个武将(指挥官)。

    嗤……

    屏幕上,刀剑切割在血肉上带出的声音锋锐而凌厉,一蓬蓬的血花都在绽放开来,纵然是武将这种皮糙肉厚的存在在数百人的集火下也显得不够看。

    之后法军营地便迎来了一轮弓箭抛射,一般在电影里面看到的万箭齐发或是都多人利用弓箭进行抛射形成的。

    几十支利箭划破天际形成一个抛物线,最后演变成了范围不大,但绝对密集的箭雨。

    箭雨袭来,“法兰西大公拉斐尔”最后的血量,饮恨沙场!

    法国指挥官已被斩杀!

    大屏幕上,系统的提示音都似乎不再机械,带上了热血沸腾的声调!

    “法国佬大将被人杀了!而且是我们这边杀的,哈哈哈!”

    “大将已死,按照国战规则五秒钟后所有法国玩家都会被被系统强制踢出比赛。”

    “听说下次游戏更新以后,每个玩家就能看到己方大将的血量了。”

    “岂不是以后很难偷大将?”

    “谁知道呢,反正咱们华夏玩家擅长游击战术,敌人人少就去偷他们的大将,一旦敌方大部队回来就先跑路藏起来,等他们走了再去杀大将,恶心死他们。”

    “这个主意666”

    。。。。。

第532章 外卖风波(二合一)

    华夏这边灭掉法国之后,不过才损失了700多名玩家,这个数字放在5000人的玩家总数之中才不到1/7。

    令人意外的是刚才还打做一团的英美玩家见华夏率先消灭了法国,居然打算握手言和一致对外。

    华夏玩家战斗力极强并且极度团结一旦哪里需要救援他们就会二话不说的支援友军,但是英美两边的人数加起来则更多,

    一方是质量占优势,一方是数量占优势,一时半会儿之间谁也奈何不了谁。

    不过战斗依然打得很激烈,不管是华夏玩家还是因为玩家都深知比赛如果陷入僵局,那么就会有40分钟后的战绩来判定相互之间的名次。

    所谓战绩就是该国参与帝国争霸战5000名玩家的积分总和,积分获取的途径有好几种,杀敌、摧毁敌方战争器械、在战场上的生存时间、占据敌方军营、破坏敌方旗帜等等都能获得一定的积分。

    杀敌就是其中最有效最直接的途径,毕竟这个战场上最不缺的就是漫山遍野的敌人,击杀他国玩家不仅不需要冒着巨大的风险跑到敌方的大后方去搞破坏,人群密集的地方乱砍都能砍中人。

    对局一直被拖到了规定的40分钟时间结束,杀敌最多的是华夏,其次华夏还击败了法军boss,给他提供了不少的额外加分,所以拿下这一次的最强帝国称号一点也不奇怪。

    赢得了国战,整个华夏至少有几十万上百万玩家激动的难以言表。

    玩者无心看者有心,当天晚上直播结束以后的短短一个小时时间《铁蹄》在国内就突然出好几万份游戏,不用想也知道这些购买的人大多都是看了直播的观众。

    就是在一定程度上刺激了《铁蹄》的销量,而这款游戏也成功冲上的本周sgp付费游戏商店的第三,借助周销量排行榜还让更多的玩家关注到了这款游戏。

    很多人即便是没有看过直播,没有听说过这个游戏,但是能够登上销量排行榜的前三也证明这款游戏的确有过人之处。

    。。。。。。

    另外一边,在前一阵子也就是315国际消费者权益日。

    饿了吧,那个号称“华夏最大的餐饮o2o平台之一”的华夏专业的网络订餐平台,从那天晚上开始就被千夫所指。。。。。。。。。

    因为据上个月的央视3。15晚会报道,饿了吧订餐平台还存在引导商家虚构实体店地址、引导商家上传虚假实体照片、默认无照经营的黑作坊入驻、餐馆无证经营、餐馆地点与实际不符等问题。

    这起恶劣事件打响了315晚会的第一枪,直到4月初也就是最近的一段时间,风波不仅没有停止反而愈演愈烈。

    在“饿了吧”网站上,餐馆的照片看着干净正规光鲜亮丽,但实际却是油污横流,不堪入目…

    老板娘牙咬开火腿肠然后用满是油污的手随便切几刀直接放到炒饭中,厨师尝完饭菜再扔进锅里…

    “饿了吧”平台引导商家虚构地址、上传虚假实体照片,甚至默认无照经营的黑作坊入驻。

    这件丑闻一出,几乎让饿了吧陷入了泥潭之中,无法挣脱。

    即使他们想尽

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