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第55章

网游之死亡召唤-第55章

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    果然快捷无匹。(手打小说)青楼款爷阴阴一笑,跃至我身前三尺,凝聚着自己所有技术、操作、气势的一剑带起片片剑影斩向我的头颅,“冲锋斩!”如此近距离的冲锋斩,并不能达到最佳效果,但高手相争,寸毫必争,即使能打出一半技能完成度,也有可能是决定最后战机胜负的关键一招。
    “抗拒火环!”
    青楼款爷只觉眼前一花,火焰毫无征兆地暴起,幸好他早有准备,技能不到老就已经中途撤销了。
    提前预判好他的进攻方向,我只是身体略微躲闪,便已经避开攻击范围。但观众们却知道这个操作名词:无序振荡波式抖动,操作原理简单,但用在实战中却很难掌握的技术。
    间不容发的避开攻击,很容易给观众留下移动速度超快的感觉。其实不然,我从未加过精神以外的属性,移动速度也仅仅依靠脚下一双靴子的加成,真正速度并不快。妙就妙在提前预判,不迟不缓地避开攻击,却正好给了观众一种快似闪电的错觉。
    亡灵法师是间于死者与生者之间的渎神生物,精神敏感度格外高,这也为我预判一个高手的操作提供了可能。
    闪过一击之后,彼此距离再次拉开许多。我双手一抖,瞬发诅咒再次加身。
    青楼款爷陡觉身体沉重,快速喝下一瓶金黄的药剂,全身死灰的白质立刻被驱除地一干二净。
    “耍赖啊,还带喝药的!”“无耻,战斗还喝药!”玩家们顿时骂声一大片,可是杀戮竞技场中还真没有战斗不准喝药这一条规定。
    青楼款爷驱散了诅咒的时候就大大松了一口气,对于亡灵法师跗骨之蛆般的诅咒,他还是很忌惮的,小心无大过,先确立自己的不败之地。
    腐蚀之箭!
    二次施法!
    密集的魔法打击再次出现,这种密集的魔法对于青楼款爷这种层面的高手,凝神应付还是没问题的。他的走位也果然精妙,闪躲中还夹带滑铲、翻滚、后跳等基本动作。在导引魔法到最后一刻前,已经侧身滚开,跟着翻身而起已经准备使用强力技能还击。躲避、走位、攻击都是迅猛非常。
    谁知眼前突然咆哮一声,“死亡缠绕”再次出现。
    这一击大出青楼款爷意料之外,但他混迹网游界多年,操作老道经验丰富那也是常人不能比的。换作是普通玩家纵然想做出反应动作怕也是要慢了。临到关头,他一个后跳躲开的同时手臂一扬便准备放出攻击范围最远的龙牙击。
    这一手逼近再闪躲,然后利用释放技能的反作用力和后跳飞速拉开距离,简直就是一举三得,观众忍不住就想叫声好,可是忽然发现叫好的对象是敌人,又憋住了气,兀自担心起来。
    在观众眼里,我的魔法接二连三放空却没有半点着急,依旧不紧不慢的走位,然后逼迫青楼款爷不停闪避。我不急,观众们却开始为我着急不已,一些不淡定的又开始了指点江山。
    不知不觉,战斗的地点已经从地图中央移到地图边缘,身后就是纵横交错的沟渠深渊,脚下食人藤更加密集了。
    反应快的观众突然发现,原本对法师极为不利的地形,此刻却成了战士的缚脚绳。在我不间断的逼迫下,青楼款爷一刻也没有停止躲闪,根本无暇他顾,更谈何近身杀敌了。战斗场面依然僵持下去。
    然而就在眨眼的一刹那,场中情况骤然起了变化。
    “震慑!”
    我浑身气势陡然高涨,宽大的灰袍披风无风自动,挣脱了头上的连衣帽,让那森然的虚影第一次展现在观众面前。发丝狂舞,血眼猩红!
    场中气势陡然凝固,青楼款爷突然发现眼前的对手变得无比高大,他的每一个动作都显得拖拽,速度更是大减。
    这一变化甚快,待青楼款爷使劲浑身解数疯狂退后时,两道如灵蛇吐信般的腐蚀之箭几乎贴着地面飙射过来,目标直取他的下盘。
    后跳,拖地斩!
    他匆忙间辨清方向扭身转向,却不想对手——那个法师居然不退反进迎身而上。
    他还未落地,脚下骤然腾起一股火焰气浪,身体被再次弹起,直向食人藤中落去。青楼款爷再次展现了高手的风范,临危不惧,迎空施展技能,让自己的身体借助反作用力的惯性,向更远更高的空中荡去,落点也掉到了沟渠之中。他的想法很简单,掉下沟渠还可以赌一把摔不死,到时至多也是个平局,可是落进食人藤中,却只有失败一途。
    他心中惊讶无比,从一开始的躲避魔法,他就已经陷入局中不能自拔。只等布局最后,对手给他临阵一击,就能彻底。
    还没震惊完呢,一个声音再次飘进耳中。如上一场一样,宛如催命的死神音符。
    “死灵召唤!”
    我双手顿举,身后响起一片鬼哭狼嗥的阴森声音,六只死仆骷髅同时出现在悬崖边,身体随着落下的青楼款爷一起往沟渠中坠落。
    “尸爆!”
    嘭嘭嘭一通连响,骷髅死仆身上窜出了一串枯骨利刃,正打在失去平衡的狂战身上。
    玩家们都被亡灵法师的彪悍震住了!
    压倒性的胜利,尤其是最后的终结,连对方想谋求平局的机会也不给。待战斗结束之后,玩家们才反应过来,“精彩啊,这才是真正的。何谓经典,这就是经典!”
    话说,一场经典的战斗,不正是要有两个势均力敌的高手才能凸显精彩!
    “完美的布局,强大的宏观视角,依旧老道的时机把握,他是怎么做到的?”
    战后,玩家们的第一个反应就是去看回放视频,每次从视频中都能发现亡灵法师更恐怖的地方,而且这次也是他第一次在竞技中展现死灵召唤技能。众人早已得知,死灵召唤的骷髅可不仅仅只会尸爆,还有那更加绚丽的死仆操纵尚未暴露在观众眼前。
    换句话说,亡灵法师留了一手,他只用了八分力就足够干掉总等级榜89的高手。
    而让人每每摇头晃脑赞赏不已的,还是那细腻的布局。每当有攻击空隙的时候,狂战士都会抓住机会突然加速,可临到近前,却总是自己率先退后。他根本不敢硬吃哪怕一下魔法打击,因为谁都知道,吃了亡灵法师第一下打击,就意味着接二连三的打击狂潮会随之而来。
    亡灵法师一样在进步,“狂法”急急如律令曾经说过他的走位还需要加强,现在却已经可以从这顶级的微操中瞥见走位的精妙了!
    “见鬼,这种走位还需要加强,那还让其他玩家混么?”
    各种分析帝将战斗视频分解细化,从各个不同角度将战斗的细节过程爆光出来,他们乐此不彼的观看着,热衷指数甚至有高过看那些大神视频的趋势。
    因为亡灵法师是新人,人们对新面孔总是比长久霸占神坛的高手更多一分好奇的。
    “垃圾,还敢再来吗?”“打到你哭爹喊娘!”“有种再战啊!”“懦夫,以后别来自由之城撒泼。”
    青楼款爷遁了,没脸再出现了。
    战利品清算,我只收获了?金币。这该死的系统对于赌注扣税尤其严重,30的税额已经大大超过个人所得税的税率了,让我心痛不已。
    我时间紧迫,打算提升一下军衔等级之后,便去找个列兵试炼室去修炼技能。高一等级的试炼室,修炼效果会更好,这也是许多玩家沉迷竞技场不走的原因之一。
    诚然,游戏中大部分都是热衷于练级的。但游戏里怪物的强大,也逼迫许多买不起装备的玩家们剑走偏锋,先将技能练上去然后再杀怪。所以竞技场被越来越多的人知道后,火爆程度也一直居高不下。
    见我依旧占据着擂台没有走的迹象,玩家们立刻发动挑战热潮,大多是想见识一下自己跟亡灵法师差距到底有多大。
    我对外面的吵闹不感兴趣,从刚才的交手中我总结了不少经验,其实对敌人能够躲避我的腐蚀之箭魔法也让我很意外。如果碰到远程,那我岂不是要很糟糕。归根结底还是腐蚀之箭等级太低,释放速度即使再快,也终有一个极限,这才给了对方闪避导引魔法的机会。
    不过也是因为对手很强的缘故,我的战斗经验并不丰富,日后要面对的敌人也是各种各样的,趁现在还有上升的趋势,多历练一番多增加一些战斗经验总是好的。
    想及此,我发出迎战请求,立刻从一片挑战者中选出了战绩靠前的列兵。
第九十八章:死亡骑士
    吵闹得最凶的玩家们却没有真的敢上的,很显然亡灵法师的成就已经不是炒作和偶然,对方是真正的高手,而且下手狠辣无比,没三两下子谁也不愿意上去做炮灰。(手打小说)而这个时候还有胆量敢来挑战的,都是自认有个三两三、而且在这座竞技场也算颇有名气的。
    ,司马德操,职业死亡骑士,级别列兵,积分912,战绩215胜33负2平。
    战绩相当彪悍,在圈子里也的确是小牛人一个。
    但是他的等级只有17级,想来是经常泡在竞技场的缘故,十足的狂人。
    一如既往,我还是选择随机环境。相对于我的放松精神舒展神经紧迫度,眼前的死亡骑士可以片刻也不敢大意,这个新兵可是有史以来最恐怖的新兵之一。
    地点:枯骨牢笼。
    地点狭窄,没有任何的遮挡物,可以把一个骑士的死缠烂打发挥到极致,而又限制了法师的移动。
    的确很有挑战性,我仍是毫不犹豫的选择了接受,战斗经验是磨练出来的,越是诡异的地图越是要大胆挑战。
    第三战,破两百万人进场观看。竞技擂台有些类似古罗马斗兽场,观众席虽然是虚拟设置的,不设上限,但却可以从下往上大概看到覆盖面到底有多大。我有必要相信,如果开放声音现实模拟,现场一定火到爆棚了。
    随着一阵声光转换,双方在狭窄的枯骨牢笼中刀兵相向。压抑的背景声音隆隆响起,让气氛骤然火烈不已。
    一出场,死骑就如法师一般召唤了一匹两米多高的死亡军马。
    阿彻鲁斯死亡军马,这是一种速度非常快的坐骑,这个技能应该是任务奖励。
    长枪一甩,“寒风冲击”使出,以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标敌人造成冰霜伤害。
    却是个冰霜系死亡骑士,再加上这领先于普通玩家的死亡军马,他确实拥有挑战的实力。
    邪恶联盟死亡骑士分鲜血、冰霜、邪恶三大系偏重于攻,苍穹圣域联盟苍穹圣骑分神圣、防护、惩戒三大系偏重于防,可谓各有千秋。
    枯骨牢笼地图有限,最远距离不过才五十米而已,何况对手还骑着一匹速度快捷死亡军马,环境地势的现实对我是十分不利的。
    “骨盾!”
    我率先给自己添加护盾,两道诅咒瞬间飚出,让敌人冲刺的速度暂缓。可是坐骑跟人不一样,对速度稍缓6基本没有任何感觉,即使诅咒加身,依然不能阻止它高速的冲撞。
    既如此,那我也尝试一下死仆对敌吧。
    “死灵召唤!”
    五只死仆骷髅踩着灰雾咔咔而出。我还没来得及时间去征兆新的死仆,但10级的骷髅对付这头死亡军马,已然足够了。
    快捷打击一向是我的专长,我这次可没有呆在原地,瞬间横向跑动,将位置拉到角落,这里是死亡军马最不易转向的地点。
    同时,五只死仆骷髅在我的操作下宛如重新焕发生机一样,灵活的变换着位置。
    行家一出手就知有没有,一看亡灵法师对死仆的操作如此精妙,司马德操就知道自己的死亡军马要被限制了。果然,屁股下面轰轰几声爆响,他差点被掀飞了出去。
    “尸爆!”
    “这家伙把握时机太精准了,刚好在我冲刺完毕转向的时候引爆骷髅。”司马德操心头愤愤的叫着,幸亏他经验丰富,被人从死亡军马上赶下来也不是第一次,及时一个翻滚动作便避开了接下来的攻击。
    对方没了速度优势,与我已经威胁不大,我已经不再留手,口中默念咒语,魔力飞快的体内聚集,开始还击了!
    第一道“死亡缠绕”就让司马德操惊出一声冷汗,导引魔法可不是开玩笑的,他开始陷入了疲惫的躲避之中。但近身操作尚且不如青楼款爷,他没几下就被动挨打了。知道躲避无用,他狂吼一声,体表骤然凝聚出一层薄薄的冰晶,长枪一挑就直冲了过来。
    “抗拒火环!”
    火焰气浪及时阻止敌人的逼近。司马德操脚下连退稳住身形,身体还做着非常漂亮的微弱抖动,当然这不仅仅是为了好看,主要也是为了让对手的魔法锁定难以捕捉。
    “腐蚀之箭!”
    攻击开始了,一发接一发的基础魔法,好似无有穷尽。对方实力不弱,而且攻击还附带冰霜减速效果,我也是全神贯注。
    司马德操一切技能和加点都是为准备的,敏捷属性想来也加了不少,攻击速度惊人。而且枪系武器,本就有突刺加成的效果,连续爆刺快攻,让骷髅死仆无法靠近挥砍。
    我凝神控制着死仆骷髅骚扰,提前做着微动的预判闪避,动作很缓慢,却让人无法忽视。就像总是提前知道会攻击哪边一般,总在电光火石间完成步伐转移,以最小的移动,闪避敌人的攻击以及寒冰波动范围,这只有对敌人的攻击已经了如指掌的人才能做到。
    司马德操越打越憋屈,心中却很是吃惊。
    因为对方在这短短的交锋时间内,已经连他的寒冰系攻击技能的扩散范围都计算得一清二楚。
    知道他攻击范围也不是很难,只要多看几场他的战斗视频,然后仔细分析一下,细心计算一下就可以办到。但他可以肯定,亡灵法师之前并未看过自己的战斗,那就只能是在战斗过程中计算清楚地。
    “这人要么是精神感知天赋异禀,要么就是对数据高端敏感。”司马德操分析道。
    他都猜对了,可惜战斗已经到了尾声。
    我心头略带兴奋,这感觉太妙了。我尚是第一次将走位同敏锐精神感知契合到这么完美。
    我知道自己的神经反应速度已经进入0秒之内,跟顶尖相比差距也不大。但是反应速度跟人物角色的身体动作反应上依旧存在一个指令下达到实行的缓冲期,这个时间也是我要不断训练缩短的目的。刚

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