667中文网 > 都市言情电子书 > 重活一世 >

第1章

重活一世-第1章

小说: 重活一世 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



《重活一世》
作者:凤双飞
    '重活一世 / 凤双飞 著 '
     ;:/
    书籍介绍:
      重活改写人生,逍遥再活一世。
  重生无憾,打造彪悍人生,建立超级商业帝国,将松下索尼赶出这片国土,将自己落后的小村打造成内陆香港……。
 ………………章节内容开始…………………
    正文 凑字 80后那时吃的和玩的
     更新时间:2009…9…16 9:07:12 本章字数:13625
    写这篇东西的目的是为了纪念伴随我们一起长大的那些经典的东西,正是由于它们的存在,我们的童年时代才不至于那么无聊。
    一、游戏类
    A、超级玛莉
    一款家用机上经典的动作类游戏,正式的名字应该叫“超级玛莉奥。
    那时最大的乐趣就是和朋友一起研究哪里有奖命的隐藏蘑菇和通往云端吃金币的天桥,以及怎样才能在拉到五千分的旗的同时还受到六个礼花炮的奖励。
    B、魂斗罗
    两个战士,一个红衣服,一个蓝衣服,吃到不同的弹药就会发出不同的子弹,最厉害的是霰弹枪,辐射面积大,力量也大,有时一把霰弹枪不死人就能通关了。
    魂斗罗的一、二两代都很经典,相信很多朋友还记着如何挑出三十条命的秘籍吧?
    C、双截龙
    说到魂斗罗就不能不说说双截龙。双截龙中最经典的是二代,同样也是一红一蓝两个主角,同样也是八关的设定,同样地耐人寻味,尤其是最后打败最终boss时的那个慢镜头,酷毙了。“铁膝盖”、“旋风腿”,这些似曾熟悉的名字一定能勾起你的一些美好回忆。
    双截龙的第三代也比较有名,尤其是新加入的老头和忍者,都很帅,但亲切感却不如二代好。
    另外以上三个游戏地原创音乐也都很经典。相信现在很多人都能回忆起一些熟悉地调子。
    D、坦克大战
    这其实是我玩过地第一款电子游戏。当初笨手笨脚地总是把自己地老窝炸掉。也正是从这款游戏开始。我真正走上了游戏地道路。
    黄色和绿色地两辆坦克。守卫着自己地一个老鹰图案地老窝。敌人有很多种坦克。有地跑起来很快。有地跑地虽慢。但护甲很厚。要几炮才能干掉。还有一种红色地坦克。打掉后会在战场上随机出现各种奖励地道具。很有意思。难度不大。老少咸宜。
    E、冒险岛
    一个野人大叔。能敲开不同地蛋。里面有不同地道具。记地最清楚地是滑板。大叔划滑板时地那个酷呀。没地说。
    好象后面还有二代,但没玩过。
    F、三国志
    关羽,张飞,赵云,黄中,魏延,每个人的都有各自的特长,当时在街机厅用的人比较多的是关羽和赵云,张飞抱住人啃血的设定使他经常被偷袭,所以用的人反倒少了,而黄中和魏严用的人也不是很多。
    由于这个游戏的缘故,我一直错误地以为五虎将就是这五个人,后来才知道没魏延,应该是马超。
    记忆里比较深的是一群哥们疯狂摇着摇杆比赛吃包子,老板看着那个心疼呀。
    G、名将
    刀手,警察,忍者,娃娃,每个人的技能都不同,当时大家用的比较多的是警察,其次是刀手和忍者。警察快跑后跳起喷火的技能使他很吃香。
    这个游戏最大的特点就是有了可以骑坐的机器,像喷火机和冰冻机之类的。其实坐骑的设定并不是由它先开始的,战斧系列游戏早就有骑龙的设定,只是名将做的更好吧了。
    H、新快打三
    现在一谈到三国和名将,就不得不说说街机上的另一个老大——新快打三。
    绿衣服的矿工,时尚的小妞,以及小红和小白,各种不同的武器,从左轮手枪到暴力枪,从卡宾步枪到火箭发射器,甚至是炸药和手雷,应有尽有。庞大的****背景设计,出色的打斗攻击技能,都奠定了它的成功。
    最印象深的是一关开着车撞boss,技术好的不用等到车毁就可以撞死boss。
    I、街头霸王
    可爱的春丽,冷峻的警察,街头霸王是我接触到的第一款格斗类游戏。
    大家当时用的比较多的是“黄毛”(好象叫KEN)和警察,黄毛的冲击波和“好由根”很厉害,警察的电钻也强的变态。有段时间“特种兵”(就是扫把头)很吃香,他的月光镖漫天飞起来很可怕,但需要快速摇摇杆,摇坏不少摇杆,街机厅的老板后来就不让选用特种兵了。
    我们属于街头霸王的一代,我们的下面是拳皇的一代。
    J、俄罗斯方块
    最后出场的是个大腕级的游戏——俄罗斯方块。
    据说在国外举行的多次经典游戏评选中,俄罗斯方块都毫无争议地做了头把交椅。
    说实话,这是款并不怎么华丽的游戏,甚至连程序都很简单,但它就是拥有着无穷的魅力,至今还吸引着很多人的眼球。
    关于它的记忆,只记的它是最早一款移植到掌机上的游戏,从那时开始,我们就可以随时随地地带着游戏走遍世界地娱乐了。
    单凭这一点,我们也该给他一席之地。
    总结:本次的游戏回顾主要以FC主机和街机游戏为主,后来的世嘉、SFC及其他主机游戏没进来,即便如此,很多好的FC主机游戏(像“赤影战士”、“兵蜂”“1942”等)和街机游戏(像“圆桌武士”、“十二生肖”等)也未收入。本文只是希望通过这些简单的介绍能令大家重新想起一些美好的回忆。
    二、动画
    A、米老鼠与唐老鸭
    如果我不把它放在第一位的话,我想很多人一定会痛骂我。
    迪斯尼的经典加上董浩和李阳个性的配音,让这部经典的动画作品陪我们度过了无数个快乐的夜晚。
    米老鼠与唐老鸭,打造了一个成功的品牌。
    B、变形金刚
    算比较早登陆中国的美国科幻动画片,正义的汽车人和邪恶的霸天虎为了能量块而每天打来打去,最大的亮点是每个人物都可以变身,有些团体甚至还能组合成一个更大的结构(像大力神),当时动画片带动着玩具产业也火了一把。
    后来还拍了前传和后传,但都没有擎天柱和威镇天当主角的时代的故事好看。
    C、黑猫警长
    国产动画片中之有两个经典的——黑猫警长和葫芦兄弟。
    黑猫警长一共才四集,但都很好看,在当时我们国家的那种简陋条件下能拍出这么好的动画片确实很了不起。我记的当时有个相声段子里总是引用黑猫警长拔枪打“请看下集”的情景。另外影响深的就是那个倒霉的老鼠“一只耳”。
    D、葫芦兄弟
    葫芦兄弟无论从故事情节到画面效果都属于极品,原创的音乐和绝佳的配音是它成功的另外一个重要砝码。
    看着我们的葫芦兄弟,再看现在小孩子们的海尔兄弟,我感觉现在的孩子们真可怜。
    E、聪明的一休哥
    如果问哪部日本动画片对我们影响最深,我想很多人首先想到的都是一休哥。
    一休哥里少去了打打杀杀的情节,每集都以朴实的风格从一个智力的问题作为主线来展现日本文化的底蕴,是部育教娱乐的成功典范作品。
    反观后来同类别的“神探柯南”,虽然增补了浓妆的渲染,但却不如当年朴素的一休哥那样吸引人了。
    经典台词:休息,休息一下!
    F、圣斗士
    从圣斗士开始,日本漫画开始登陆我们中国的市场,并影响了我们一代人的成长。
    星矢,紫龙,一辉,冰河,瞬,雅典娜……青铜圣斗士,白银圣斗士,黄金圣斗士,冥斗士,神斗士……天马流星拳,庐山升龙霸,爆发小宇宙,异次元空间……
    古希腊的神话传说配以日本文化的武士道精髓,再加上丰富的人物和曲折的故事情节,造就了一部经典。
    G、阿拉蕾
    感谢世界上有个鸟山明,不然我们的生活会失去很多色彩。
    一个可爱的机器娃娃,一个怪诞的天才博士,一群离奇的邻居和同学,在一个莫名其妙的世界中演绎了无数的笑话。
    有人说无厘头的开山鼻祖是周星驰,但如果仔细追溯的话,你会发现其实是鸟山明大师。
    H、七龙珠
    还是鸟山明。
    我想鸟山明最初的动机是想画一部以中国传统魔怪小说“西游记”为蓝本的另类漫画,可是后来却越画越乱,从开始的黑绸军一直打到那美克斯星球,最后又跑出来了未来少年特兰克斯和他二儿子孙悟天,时光机器也开始乱用,几乎涉及到了所有的科幻题材,以至于到现在也没个终结篇。
    据说是日本漫画杂志“少年跳跃”上连载最长的漫画故事。
    大家都有个感受,还是前面的老龟仙人阶段的故事好看,到后面几乎变成了一部纯粹的武打风格漫画。
    I、城市猎人
    可以毫不夸张的说,如果论画功的话,北条司绝对排第一。
    写实的人物风格加上时不时爆出的夸张人物变形,以及幽默的语句和扣人心弦的故事情节,构成城市猎人的奇迹,难怪成龙大哥也要把它改编成电影。
    北条司是个能人,“猫眼三姐妹”也很经典。
    城市猎人最大的贡献就是为女人们制造出一把砸男人们专用的500t的“静香锤”。
    J、足球小将
    第一部体育兼励志类漫画作品,开创了日本励志漫画的先河,此后的体育漫画也多从中吸取精华,走了“失败——总结——振奋——成功”励志类的道路。
    几个有理想的阳光少年,性格各异,从小学开始追逐自己的足球梦想,为实现日本足球的强大而努力奋斗。
    真的可以说,足球小将影响了我们一代人,激励我们在阳光的年代里为追逐梦想而努力地奔跑。
    现在有时看到电视里放“四驱小子”,我就会不由想到我们那个年代的“足球小将”。
    K、电影少女
    有人肯定会惊奇为什么这部漫画也会入选。
    更多的人肯定连听都没听说过这部漫画。
    电影少女是坏孩子们才有机会接触到的漫画,对好孩子,它是**。
    现在写它是因为它曾一度改变了我对漫画的看法,从那时起我才明白原来漫画也可以这么画。
    有一段时间桂正和的作品很火,大家去书摊老板那买他的书就和买黄书一样隐蔽,像做贼似的。
    其实单看画风而不考虑情节,电影少女也相当不错。
    总结:以上的动画作品只是凤毛麟角,很多好的作品(像“老夫子”、“铁臂阿童木”,“乱马1/2”,“篮球飞人”,“猫和老鼠”,“花仙子”等)由于篇幅所限,不能详述。漫画是我们这代人的一个特殊标志,我们抛弃了前代人的小人书感受到的是一种更新的视觉文化,没有漫画的发展,就没有我们这代人乐观搞笑精神的存在。
    三、杂志
    A、童话大王
    唯一纂稿人和百万读者的荣誉曾让郑渊洁很是NB了一阵,于是马上把自己的投入到了商业化帝国的童话中,结果现在搞的“童话大王”要摆在地摊上按斤卖。
    其实从很旧以前郑渊洁就开始坠落了,当“舒克与贝塔”续集里出现他卖的品牌电脑时,郑渊洁其实就已经蜕变成一个商人了;当皮皮鲁要靠穿着郑渊洁牌袜子保卫地球时,我知道老郑快混不下去了。结果最后真的搞了个一败涂地。
    其实郑渊洁童话的吸引儿童之处就是在与他过早给孩子灌输的**化思想和对传统教育的反叛情绪,抛去这些,其实里面再没有任何有营养的东西了。
    童话总归是童话,而孩子总是要长大的,当他们有一天发现童话是假的时候,他们就会抛弃童话。
    B、少年文艺
    绝对值得一看的一本刊物,纯文学的东西,不包含任何龌龊的思想在其中,是本真正干净的刊物。
    当年暑假借了同学二十余本少年文艺,好的爱不释手,最后用心爱的珍藏弹壳换回了这些书的拥有权,至今还压在书箱子底下。
    如果我有了孩子,我就只给他看少年文艺。
    C、科幻世界
    我记的我买的第一期科幻世界是94年的11期,看到的第一篇文章就是王晋康的“天火”(这篇文章后来获得了当年的银河奖)。从那时起,便和科幻结下了不解之缘。
    科幻世界给了我很大的震撼,我从那时起开始了自己的写作生涯,第一篇作品就是篇科幻小说,现在拿出来看当初那篇幼稚的东西时,都时时回想起自己想当文学青年时的那股冲劲儿。
    D、萌芽
    说实话,如果不是因为首届新概念作文大赛,我真不知道什么萌芽,虽然它原来也很有名。
    新概念大赛打造了首批先富起来的少年作家,孩子们不仅得名得利,有的甚至还出了书,更拽者连学都不上,四海为家,到处游荡。
    现在还不好说这是帮了他们还是害了他们。
    萌芽这本杂志主要以高中生为消费对象,一些前卫时尚的东西也夹杂在其中,其中不乏精髓,但也不乏垃圾之作,有些东西让人感觉很不干净。
    据说现在很多少年作家为了一夜出名,狠命地才钻研新概念作文的写法,以博取编辑的喜欢,搞的新概念没了一点儿新意了,全是规律化公式化套出的无聊东西。
    E、故事会
    一本小小的书,里面有无穷大的世界。
    故事会里的故事以短篇为主,故事蓝本几乎都来自普通大众的生活点滴,贴近百姓,因此很受读者欢迎,至今屹立不衰。
    F、读者
    读者和青年文摘是文摘类的两面旗帜。
    心灵鸡汤式的启世文章很受大众推崇,即便大家不能坚持做到人生要求的每一点,但只要曾经从中受到过启发和鼓舞就足够了。
    G、收获
    这个年代出生的人仿佛很少还有人能平静下来看这种纯文学的东西,但如果你是一个真正的文学青年的话,你会疯狂的爱上这本杂志,起码我就是。
    所以这本书推荐给在文学树下做过梦的孩子们。
    H、画王
    中国最早创办的漫画类专业杂志,走着日本漫画杂志“少年跳跃”的成功运作套路,总共办了一年,出了二十四期,后来由于什么原因给停了。
    后来的漫画类期刊都可以算是它的晚辈了。

返回目录 下一页 回到顶部 4 2

你可能喜欢的