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第341章

重生动漫之父-第341章

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《clannad》到底是什么并不重要,只要它能让人们见过它的容貌后,能在茶余饭后能为父母长辈揉揉肩膀;能花更多时间能与恋人妻子一起敞开心房;能与朋友兄弟在人生之路上携手徜徉;能向他人,甚至是素昧平生的人送出祝福的光。

ps:《clannad》的tv版……算是到这里全部结束了……明天开始,终于要进入新的故事。

好长啊……我发现自己水的能力又登峰造极了。

第五百三十二章时间先回到一年前

“这并不是一部作品。”

已经许久没有在公众面前路面的易天行,难得在《clannad》结束之际,为《clannad》发出自己的声音。

其实,在人们的印象中,易天行跟言情作品并不搭调,他是传统文学的代表,是一种文学艺术的创作,而《clannad》所带来的更多的是一种感动,对社会的讨论和人性的剖析上并不够深入。

但是易天行却为《clannad》发出了他的声音,因为他看到了另一种东西。

“我觉得,看《clannad》要拉开了来看,不能单单只谈论这一部作品,因为一部作品还无法真正将《clannad》表现出来。”

“我们回头去看,搬运工的第一部言情类作品是什么?我想喜欢《clannad》的人,没有人不会知道它——《kanon》,以温馨的旋律,讲述的是一个约定和爱情的故事。尽管从内容上来说,这部作品是一部优秀的言情类作品,但是仅限于当年,纵观人类文化的长河,它还无法跟历史上那些对人们产生了深远影响的璀璨明珠相争辉。但是这部作品更是开创了言情类作品改编游戏的先河,从这方面来说,它是一个里程碑!”

“galgame游戏,这是天漫对此类游戏的称呼,是以故事剧情为主线,专门为言情题材打造的一种游戏类型。游戏模式,是通过人们以第一视角,亲手对故事中的那些角色做出选择。从而推进故事进度。拥有极大的代入感。玩法新颖。每一个选项的背后,都有着其深意,不仅仅是丰富了角色形象,让人们对这些角色了解的更深,更是在不知不觉间潜移默化地影响着人们——就仿佛真的谈了一场虚幻又真切的恋爱。”

“搬运工并没有就此停下来,紧接着就出了第二部言情作品——《好想告诉你》,这部作品并没有改编游戏,是以一种描写非常细腻的女性视角。来描写的一段非常简单、温馨的纯爱故事。”

“两部作品,一男一女,两种不同的视角,让人们感受到了仿佛童话式的甜蜜爱情。然而,爱情并不一定都是甜蜜的,于是在这之后,天漫出了第二部galgame作品——《white…album》,也是搬运工第三部言情作品。”

“《white…album》描写的是春希以及因为他的温柔和优柔寡断,都喜欢上了他的冬马和雪菜,三个人的爱恨纠葛。游戏有三个结局。一条是雪菜得到了幸福,另一条是冬马得到了幸福。然而搬运工却独独选择了第三个结局——给不共戴天的你,三个人都没有得到幸福!”

“这个选择意义深刻,两个女孩每一个都有着各自的独特魅力,每一个都是那么让人喜欢,让人难以抉择。主角的迷茫和犹若寡断,也是我们的迷茫和优柔寡断,于是也因此导致了最后的悲剧,这一切都是由我们亲手选择出来的结局——这样的想法对我们的心造成了很大的冲击,于是开始疑惑,爱情究竟是什么?温柔而平等地对待每一个人,其实就是对每一个人的不温柔,不平等!”

“一部《white…album》将整个言情题材陷入冰河时期,用《kanon》和《好想告诉你》让人们对爱情产生了憧憬,然而又用《white…album》质问人们——你究竟懂什么是爱吗?”

“第四部言情作品《我们仍未知道那天所见的花的名字》,这次所言之情,并不再是爱情,而是一种友情。完全独立,跟之前的作品从立意上来看并没有任何关联,虽不承上,但却启下,从这里开始,搬运工的整体表现可是向着更高一层面推进,多线并行。”

“第五部言情作品《秒速5厘米》,这是一部电影,在七夕上映,讲述的是一个‘有情人终不成眷属’的充满了恶意的故事。整部作品由三个短篇构成,正是人三种时期恋爱的体现:年少无知时的懵懵懂懂,不知道弥漫在两人中间的喜欢是什么,等到发现,却又错过,多年之后回想起,无奈的叹气,却又欣慰一笑;朝气蓬勃的青春是,知道自己喜欢对方,却又因为胆小没能说出口,有多少人也是这样的呢;步入社会,对社会是个什么东西多多少少了解了一些,这时,喜欢真正成为了爱情,知道自己爱的是谁,该怎样对待,与原来的无知与胆小不同,却又羡慕当时的无知与胆小。两颗曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离。”

“第六部和第七部言情作品是同时开始连载的,并且都出了galgame——《air》和《school…days》。先来说说《air》吧,这部作品再一次换了一种言情的角度,它是从亲情来描述的一段感人的跨越了千年的传说故事。”

“《school…days》又跟之前的角度不同,此前都算是正面的描写,但是《school…days》完全是一种负面的角度。伊藤诚,一个普通的男主角,抱着对爱情的向往,却渐渐沉沦在了**之中,无法自拔,最终导致了最震撼人心的一幕,那一幕现在被人们称之为‘好船’。之前都是对情的单一描写,但是在这里,则是一种对情与欲的质问,也是一种对人性的质问。”

“尤其是《school…days》的游戏,搬运工曾经邀请过我参与制作,深深被搬运工的想法所折服。《school…days》的选项极多,并且无明显提示,每一个选项之后不单单是对所要攻略角色性格的体现,还是一种对玩家们心理的测试——这个游戏就是试卷,玩家们攻略的结局就是成绩。依托隐藏在选项背后的心理学问题,用最后的结局给玩家们上了非常深刻,永远都不会忘记的一课。”

“整整七部作品,从各种角度来给人们表现各种各样的感情。搬运工有一部作品《龙珠》,说是只要集齐了七颗龙珠,就能召唤出实现愿望的神龙。搬运工已经集齐了七部作品,于是他进行了召唤。如果说之前的七部作品都是一种对观众们的提问的话,那么这就是答案——《clannad》!”

“立时一年,搬运工亲自监制,亲手绘制的人设、分镜稿乃至亲手谱写出的各种经典的名曲,无不说明搬运工对这部作品的重视。”

“此前各个作品对于言情基本都是从单一角度来描写,但是《clannad》将亲情、友情、爱情全部囊括,多种角度同步描写,然后同步推进,到最后一同推向最**。描写了冈崎从一个幼稚的学生,成长为一个合格的父亲,一年的时间让观众们仿佛重新经历了一边漫长的人生。”

“此前那些作品给观众们带来的疑惑,都在这部作品中,通过对冈崎的故事和选择的描写,做出了解答。所以说,《clannad》是答案,解答的是读者的疑惑,解答的是感情,解答的也是人生!”

“这八部作品是一个整体,所体现的不仅仅是故事,更是搬运工本人的想法。将这些作品统合起来看,才能明白搬运工所想告诉人们的故事,才能感受到搬运工那颗浩瀚无垠的心!”

易天行的话被各大媒体引用,更被刊登在各大报刊和杂志上。

们经过易天行大师如此一提醒,才恍然惊觉,他们之前看那些作品的心理活动确实如大师所言。等重新又看了一边明白之后,内心又为此感到深深的震惊,从《kanon》开始,又以《clannad》将一切推到巅峰,一步步循序渐进,利用引人入胜的故事,将深刻的内容隐藏在数部作品之中,潜移默化地将一些人们所忽视的、所没有注意到的、所不明白的道理,用故事告诉人们,又用观众们的感动,让他们理解并且认同和吸收。

用一部故事写出这样的不难,难的是将这些内容分成不同的八部,以八种不同视角,八个不同故事,最终还能完美的融合起来,让观众们在不知不觉间已经被这些故事所影响。

它们单独拉出来,每一部都是很精彩的故事,但是能红极一时,想要永久地流传下去,却还有些难度。

然而,此时回过头来,他们才感受到了搬运工以及这些看似其貌不扬的作品的伟大——在两年前《kanon》才开始连载,然而搬运工从那时竟然就想要铺垫如此恢弘的手笔,怎能不让人感到惊叹?

正如这些作品,都是平凡的故事,却给人们带来了不平凡的感动。

搬运工也是用平凡的手,给人们带来了不平凡的世界!

《clannad》的震撼还将传播下去,但是时间先回到一年前。

那是华夏第一届美食节刚刚结束,《凉宫系列》刚刚解锁,sos团刚刚在这个世界建立了分部,也是《clannad》刚刚开始连载,人们还没有被泪水淹没,这些震撼还没有真正被人们发觉的日子。

春季档也才刚刚拉开序幕……

第五百三十三章陷入了沉思的大波

能登拓海收到那份投稿已经很久了,但是因为各种各样的原因,被他压在了手中,迟迟不发。

那名作者也索尼子娱乐的编辑部发来了电子邮件,询问他投稿的情况。一般而言,投稿不论过与不过,编辑都会给作者一个答复,然而索尼子这边迟迟没有给答复,让作者看起来似乎有些不安,甚至以为邮件发错了,没有发到索尼子的投稿邮箱,于是又重新发来了一份邮件。

让技术部的人查了一下,从ip上来看,这人在澳大利亚。

能登拓海从手下编辑接过这个作者,以社长的身份直接跟这个作者联系,安抚这个作者,让他先不要急,顺便商讨了一下作品的内容问题。

经过一段日子的交流,他了解到这个作者是岛国人,在澳大利亚工作,业余爱好是漫画,不过由于澳大利亚并没有有实力的漫画公司,而且他也并不喜欢当地的漫画,于是直接向国内的索尼子公司投稿。

这个人的画功非常精湛,比索尼子旗下的作者中画功最厉害的人的画功,还要强上不少。不过内容的问题却很大,让他踌躇了很久。

甚至有一段时间,他对这个人的身份产生了怀疑——他怀疑这个人是贺晨助手中的某一个,因为据他迄今为止见过的,业界画功最顶尖的一批人就是贺晨以及他那一批助手了——毕竟近水楼台先得月,他们离的最近,学的最快。尽管风格各不相同。但是贺晨有那么多经典的故事。因材施教,让他们练手,足以培养起他们精湛的画功了。

就连贺晨他都怀疑过,不过这个念头只是一闪而过,因为这内容问题让他直接打消了这样的想法——在他看来,这内容对贺晨没有任何好处,况且贺晨也有n多的故事去画,完全没必要画这个。

而且有时跟女儿打电话的时候。经过他各种旁敲侧击地询问,他知道贺晨从来没有画过这样的故事乃至人设——至少他把可以让女儿看的人设给女儿看了之后,女儿并没有见过。

他知道女儿跟贺晨关系很好,就住在贺晨家里,会帮忙做家务,在这样的情况下,如果女儿都没有见过的话,那贺晨肯定就没有画过这样的故事。

在剩下的人中,嫌疑最大的就是贺晨的那些助手,而且很有可能是那群岛国助手中的某一个。

因为华夏的政策问题。这样的故事注定在华夏出现不了,说不定他们就想尝试一下这样的故事。顺便赚点外快。

从实力上来说,他们都拥有这样的实力;从风格上来说,曾经创作出《零之使魔》的那几个人,完全有可能创作出更深一部的类型的故事;从时间上来看,嫌疑最大的那几个人最近恰恰有很多空闲的时间来画漫画。

因此他非常怀疑是他们中的某个人,即使查出ip是在澳大利亚,他心中的怀疑也仅降低了一点点——他这边的技术部终究只是普通的技术员,他们的联系也基本是依托于电子邮件联系,如果对方刻意隐藏ip的话,他是查不出来的。

而且对方在交谈的时候,就点名了因为故事内容,不方便告之他真实信息,既然是马甲,那么隐藏ip也就变得可能了。

不过,不论对方的身份是什么,他眼前的主要问题还是这部作品。他们只是动漫公司,并不是政府机构,只要有人给他们投稿,他们只针对作品,不对人。

现在他唯一疑虑的,贺晨对这部作品的看法。

“贺桑,恭喜你华夏美食街圆满落幕!我这边最近很忙,没能来参加你的美食节,见谅了!”能登拓海给贺晨打来的电话,借着美食节的由头给贺晨道贺。

“哈,索尼子也风生水起啊,今年以来,我看你们也出了不少优秀的漫画作品,你们的动画改编制作也越来越精良了,若是有兴趣来华夏市场的话,可以先来我这边试试水,我已经有自己的电视台了,可以给你们分点档期。”从话语上看起来,贺晨对索尼子的发展一直都关注着。

能登拓海心中升起一股巨大的满足感,然后有急忙压下去,谦虚地说道:“过奖过奖!多亏了贺桑的提携和指点,我和我们的动漫才能有如今的发展。说起来,我确实有想要去华夏试试水的想法,毕竟我们这边的市场太小了,跟华夏的市场没法比啊。贺桑如此照顾我,让我受宠若惊,无以为报。”

能登拓海借杆往上爬,立刻向贺晨提出了两部作品的名字,这两部是他们索尼子旗下最火的两部原创作品,并且他觉得也很适合华夏的观众。

一个岛国的市场,终究太小,如果能够打进华夏市场的话,索尼子又将迎来一步腾飞,而他的地位也就更加稳固。而且如果这次的作品能够取得成功的话,那将他实力和眼光的一个证明,因为这两部作品全部都是在他主导下诞生的,不是跟风天漫,是完完全全他们的本土作品。

即使向国内宣传,“岛国作品在漫画之都华夏大受好评”这样的标语也能很容易激发他们国内群众的激情,进一步刺激两部作品的销量。

两人寒暄了几句,能登拓海扯了一些闲话,经过一番旁敲侧击,从了解到的情况上分析,能登拓海渐渐将

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