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第199章

重生之数字生命-第199章

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受一次精神的洗礼。
这个是褒的,立刻把电影抬到了至尊无上的境界,而且还让很多人都觉得,这样的精品影片,不堪你会后悔一辈子。大荧幕所营造的气氛,根本就是其他环境所能替代的。
就这样,在影评人的口水中,不管是网络还是传媒,长城集团总裁张华,亲自导演的大明,在全世界火了一把。
放映的院线全线飘红,首日的票房就超过了六亿美元,而且更多的传媒开始关注这部影片。同时一直没有洽谈的影视转播权,也开始上了议程。
在一个秘密的车间中,早就写满编号的CD正在成批的灌装,印刷封皮的机器也在不停的运转,相信用不了多久,就能跟大家见面。
华子这一次要做就做大的,关于影片周边的副产品也在大力开发中,第一个进行开发的就是广告。
华子一举在全世界范围内,推出自己在拍摄大明时就拍摄好的广告,一共十二秒,讲述长城集团的理念,忠诚,守望。
这样的广告在黄金档播出后,立刻引起了大家的关注,一个个对长城集团有了全新的认识,一直就在身边的世界首富财阀,好似在一夜之间有了源远流长的文化底蕴。
华子更为可耻的是,满世界的做宣传,宣传的时候介绍自己的未婚妻,当然没少提她是大明的公主。
王朝的公主这个身份要是放在皇权还存在的国家,那可是重量级角色,虽然华夏的王朝覆灭,但是有着这样一个身份,说出来依然让人觉得振奋,大伙儿也明白华子为什么要拍摄大明,原来是博红艳一笑。
关于华子与朱婉君的事情,又成为了娱乐界八卦报纸的头条,转瞬间,长城集团的文化底蕴显得比罗斯柴尔德家族还要源远流长。
一切都在不经意间发生改变,大伙儿并不知道长城集团已经把一只脚迈进了风雨之中。
龙坐在电影院看着大荧幕上的大明,整个电影院静悄悄的,就他一个人。包下整个电影院,就是为了研究对手,不打没有把握的仗,龙最近变得沉稳了许多,他已经能够分辨出哪些事情需要隐忍,哪些事情需要爆发。
看着电影的播放,龙试图从里面找出华子的性格,这些东西都很难捕捉,看到最后,龙对华子好似有了一个更深刻的了解。看来长城集团终于开始吹响号角,我的老对手,永远都是这样不甘于寂寞。
359 DND(第三更)
             电影火了,而且一发不可收拾。光票房就达到恐怖的七十八亿美元,而且这个数字还在飙升,并且的造了属于大明的传奇。
当然华子不会平白的放弃这次炒作的机会,同时让长城集团公布业绩报表,并且主推龙与地下城这款游戏收费。
在广告不停的轰炸中,长城集团的业绩报表好似一阵强心剂,至于龙与地下城的收费,不过是推波助澜。大伙儿看着长城集团的业绩报表,不由得猜测,长城集团是不是想上市?
药箱当年,PS索尼上市与龙与地下城的后台威世智公司同时宣布上市,做为长城集团旗下的子公司,他们意图上市好似投石问路。
但是后来因为与罗斯柴尔德家族的电子商务纠纷,这两家公司上市的议程搁置。
大伙儿不由得都竖起了耳朵,开始等待长城集团内部传出的消息,做为世界上最有钱的市值公司,若是他们选择上市,那么无疑代表了金矿出售开采权。
可惜在等待中,并没有传出振奋人心的消息来,整个长城集团,都在围绕着龙与地下城的游戏忙碌,现在是六月,有个看到公司绝密档案的家伙,冒死透露出消息来,两家公司上市运作的进程被安排到八月。
这个小道消息可是让很多人疯狂,金矿的开采权代表什么?遥想当年,一些富豪不就是买对了一手股票,而后成为了风云人物。大伙儿对长城集团的上市,还是保持足够的乐观。
龙现在可就不乐观了,魔兽世界在龙与地下城宣布收费后,立刻开启了自己的新资料片。他们的目的非常简单,就要给龙与地下城造成冲击,并且稳定住自己地市场占有率。
网游市场百分之十五的用户群被魔兽世界所占据,龙与地下城现在只占有了百分之十三。两款游戏一共占有了网络游戏玩家的百分之二十八。
也就是说,一百个上网玩游戏的人,就有十五个玩魔兽世界的。十三个玩龙与地下城的,余下地七十二个玩上千种网络游戏。
不对比不知道网络游戏中蕴含的财富,两个游戏公司每个人手中都捏着金娃娃。经过一段时间的竞争。网游市场已经展现出了一定地规模化,一些不适应的游戏公司被淘汰,一些没有思想的网络游戏被活活的饿死。
华子根本就想不到,再自己宣布龙与地下城开始收费的时候,魔兽世界居然公布版本升级,开启新的资料片。
对手选地可真是时候。自己打了对方一个措手不及。却没有想到对方早就有了算计,隐忍等待,等到现在。
面对魔兽世界地资料片更新,一些玩家又回流到了魔兽世界,毕竟他们已经上手了几个月,除了对游戏有了习惯性的忠诚。而且他们对游戏的后续也非常的期待。
华子无语,龙与地下城刚开始不久,现在有后续的资料片,但是不能放,一旦放了就影响游戏的寿命,毕竟现在地游戏还没有被玩家们所探索,现在就更新等于是自己抽自己嘴巴。
怎么办!面对魔兽世界的咄咄逼人,华子自然不能无动于衷,他们开发资料片。我们就开放史诗级的任务。同时举办上线庆典。
华子手下的游戏管理员,哪个都是游戏界的老妖精。知道玩家喜欢什么,知道玩家渴望什么。当然华子还有更多的办法,例如他就再暑假前,为了配合龙与地下城收费,搞了一个百名明星玩网游的活动。
龙与地下城的官网上贴出了长城传媒旗下的一些明星照片,并且形成对应地官网连接,让明星地粉丝们与游戏的玩家们形成有效地对流。
再虚拟的世界中,这些明星都有对应的ID,每天上线几个小时或者几分钟,作秀也罢,游戏也要,倒真把游戏炒的火热。
面对长城集团的组合拳,龙自然是有一样学一样,有时候他自己都奇怪的想,若跟长城集团不是对手那该多好,再比自己还小的华子面前,龙有时觉得自己就是一个学生,正学着老师的一招一式。
现在好了,玩游戏没有明星陪着,你就不是玩游戏。而明星们也笑了,他们在自己官网上写报道,在虚拟的世界中与玩家互动,并且让自己的粉丝团达到一定程度上的暴涨,这种双赢的局面,倒是让大家都没有想到。
经过一番的争斗,魔兽世界与龙与地下城的市场占有率都逐渐稳定了下来,魔兽世界占有百分之十八的市场。而龙与地下城占有百分之十四的市场。
两个游戏合力拿下了百分之三十二的游戏市场,可惜这两个游戏不属于一个经营公司,不过以后就不好说了!
看着逐渐稳定的网游市场,魔兽世界与龙与地下城的成功,好似正在告诉大家,一个时代的到来,粗制滥造必然会被市场所淘汰,未来的网游市场必然是集中在,精致的画面,恢宏的背景,精密的算法,上手的操作。
龙跟手下的幕僚团不由得对魔兽世界所取得的成就,加以褒扬,并且对游戏的成功进行了全面的分析,而后罗列出了上面的要素,并且对如此的市场占有率表示欣慰。
一个游戏就占有百分之十八的市场,要是有两款魔兽,不就占有了百分之三十六的市场了吗?要是有三款或者四款呢?
这个算术题不高明的家伙都能算的清楚,一个个的开始陷入了意淫中,龙也好似看到了未来,巴掌往桌子上一拍:“咱们接着上马,再搞出几个类似魔兽世界的游戏来!”
周围的幕僚团纷纷鼓掌,觉得董事长英明,董事长圣明!
同样的问题也出现在长城集团的会议室中,大伙儿看着龙与地下城在短期内创造出的利润,还有电影创造的奇迹,甚至包括现在的广告效果,一个个都陷入了盲目的乐观中。
接着拍电影,接着搞大型游戏,接着投资广告。接着创造利润奇迹,财富传奇。
大伙儿看到说到这里,一个个兴致高亢,好似都觉得明天的财富,只要今天勾勾小拇指,就能把这些财富给搞过来。
一切真的有这么简单吗?大家把目光又看向眉头紧皱的华子,他们忽然发觉今天的董事长显得有些沉闷,脸上并没有缔造财富的喜悦。
“你们有没有想过,为什么龙与地下城在魔兽世界如此打压的情况下,依然会取得如此的成就?”华子很忽然的抛出这个话题,大家不由得思索。
华子见没有人能够给出答案,不由得伸出自己的手指说:“第一:是因为我们宣传的到位,并且把内测公测合并到一起,在魔兽世界还没有彻底站稳前,横空出世。第二:因为游戏的质量的确过关,可玩性高,合理性强,任务系统出色。还有最为关键的第三点:那就是在魔兽世界成功前,网络上还没有如此大型的网络游戏,在魔兽世界成功后,龙与地下城又复制了魔兽世界的成功模式。”
听到这里大家都不由得呆了一呆,他们第一次开始把龙与地下城的成功前后思索了一番,仔细盘算后才发现,这个成功来之不易啊!
华子看着大家接着说:“说句大家都希望听到的话,假若我们继续开发游戏,接着上这样的大型游戏,那么将会是与魔兽世界、龙与地下城竞争,将会无限的惨烈啊!毕竟喜欢大型游戏的人就这么多,不是谁的机器都能跑起来这样的游戏。”
华子说到这里,看着大家一眼,发觉大家都在思索,游戏开发部的人忽然说:“即使我们不开发大型游戏,那么竞争对手一样会开发,这样依然会对游戏形成冲击。”
华子点了点头说:“事实就是如此,假若我们不开发,别人也会开发。那么在未来的竞争中我们应该如何应对?”华子这句话好似在反问别人,又好似在自己问自己。
“大型游戏可以开发,但是每年仅限开发一款。而且开发出来的大型游戏必须是精品,需要在游戏画面,游戏剧情,游戏操作,游戏算法方面有严格的标准。”华子说到这里,双眼一瞪:“要不然就不用开发了!”
大家都看了看,然后点了点头。他们觉得华子说的非常正确,应该走精品路线。
360 第四代网游(第一更)
                “难到我们以后每年只开发这一款游戏?”开发部的人不由得疑惑,这个战略执导方针是不是存在有错误,好似一竿子打翻了一船人。
华子却摇头说:“我们还要创新,很荣幸的告诉大家,你们将会见证一个传奇,新一代的网游将会在你们手中诞生。”
大伙儿面面相觑,不由的又看向华子,他们在思索这个新一代的网游到底是什么。
在游戏的发展谱系中,网络游戏进入了所谓的第三代网络游戏。
随着越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础。
大型网络游戏的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成一个大一统的市场。
包月制被广泛接受,成为主流的计费方式,从而把网络游戏带入大众市场。
现在第三代网络游戏正在创造财富与利润,经过收费时代往免费时代的过度,而后大型网络游戏又迎来了收费时代,这个无疑是网游界的春天,并且实现了财富利益的最大化。
华子居然忽然提出第四代网络游戏,那么第四代网络游戏究竟是什么?大家还云里雾里,显得有些不知所措。
华子看着大家疑惑的眼睛,不由得解释说:“第四代网络游戏,会随着WEB技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,继而出现许多的无端网游,就是不用客户端也能玩的游戏。也叫网页游戏或webgameweb游戏,也可以宣称在老板眼皮底下也能玩的游戏。”
华子说到这里,大伙儿似乎有些明悟。华子接着说:“网页游戏依靠WEB技术支持就能玩的在线多人游戏类型,这样必然受到许多办公室白领一族的追捧。2007年开始,我们就要开发这样地网页游戏,并且大规模的运营。让网页游戏作为网络游戏的一个分支,并且逐渐逐渐形成一个规模。”
大伙儿听到这里。都不由地看着华子,有些疑惑的问:“网页游戏真的能够赚钱吗?”
在座的都是内行,听到华子这样说,立刻明白网游游戏的神髓,这就是一款休闲游戏,用户们地忠诚度自然不会和大型网络游戏一样高。所以就会造成两个效果。开发的成本不会太高,至于可玩性自然也不会高,那么就牵扯到一个关键性的词汇,玩家们会不会愿意出钱玩这款游戏,做为运营商,这点很重要。华子看着问自己问题的人。感觉到很欣慰,终于有人问到了问题的关键上。华子看着大家说:“我首先跟大家谈一谈这个游戏的可操作性。”
说到这里,华子站起身来,在黑板上写下网页游戏地特性:“网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩地游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏。不用下载庞大客户端。更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被老板逮住。”
听到这里。大家都露出会心的微笑,上级与下级好似永远都站在对立面,上级监督下级,天生就带有一定地权威,而下级自然在惶恐中带有一定的抵触,偶尔偷个懒,也是会心一笑,可以理解的事情。
华子看着大家继续说:“网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享……。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。”
说到这里,华子还神秘的一笑,看着逐渐眼睛雪亮的手下,接着说:“还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得地是网民中有支付能力地玩家

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