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第1081章

网游之三国时代-第1081章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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1791() 
。 进入第二个游戏rì,玩家遭遇战就更加没有悬念了。面对全准玩家兵力的形势,打这些7级的准玩家兵力,我麾下本身拥有一个路的11级兵力,基本上就是摧枯拉朽。战争结束之后,我的私属兵力就达到了一个牙帅部。由此我的实力也提升到牙将一格23级。不仅是我,其他14个牛人也同样在战争中拥有了一个游帅部的兵力,就连赤龙都凭着自己的努力,达到了一个曹帅部的兵力。所以目前我军之中,已经有16个牙将一格23级的牛人了。我凭借着一人斩,军衔达到了裨帅,依旧在孙建阵营独占鳌头。而我麾下的乡勇,现在也达到了一个军,其中一个师都是血条型。这些血条型的乡勇,注定将是未来战争中我的前方屏障。不过这个战区将来还要阵营分化,所以还没有到按部就班的程度。

    npc战。照例是孙坚和我带着一个彪的npc兵力,攻击严白虎的一个所山贼。尽管山贼的等级都是12级,尽管严白虎的实力临时被设定为顶级武将实力,尽管严白虎的彪长都临时拥有一级武将实力,部长二级武将,曲长三级武将,曲长以下都是四级武将,但在我的大军面前,单单是一个军的19级乡勇就够严白虎喝一壶的。跟打张保仔一样,我的血牛型乡勇顶上之后,相当于二级武将的血防,生存能力大增。尽管攻击力不咋的,但胜在数量更多。

    实际上在玩家遭遇战过程中,虽然军功只能计算一次,但兵种实力的提升却是每一战都有计算的。至今我在玩家遭遇战中已经发动了五百万战,意味着兵种实力有可能已经提升到550倍。不过实际上在玩家遭遇战中,每一次大规模的战争只能算一次。所以我也只打了一千战左右而已。但就算如此,我的兵种实力也已经提升了2。71倍。一个师的血牛乡勇,是一个早在一开始就存在的单独兵种,这个兵种的实力达到了2。34倍。所以现在这些血牛的血防,其实已经达到了严白虎的1。56倍,加上10%的张阿加成之后,已达到了严白虎的1。7倍以上。如果再加上等级的优势3。7倍的话,那就是6倍以上了。这早已经是严白虎不破防的血防了。至于跟那些彪长、部长相比,就更加不用了。同时2。34倍的实力提升,本身就是整体的提升,全属xìng都跟着一起提升。统帅一格12级的五级相对属xìng,也不过只是200点左右;普帅一格23级的五级相对属xìng,也同样达到了250点左右,本身就超过了严白虎。加上2。57倍的提升之后,就更是超过了630点,反而是对方的三倍以上。如果再加上移动速度的20%提升的话,就是严白虎的3。6倍了。本身严白虎的攻击速度就已经只有这些血牛的一半,隐形的命中率就已经降低到一半了。而这些血牛的闪避也在严白虎的命中三倍以上,叠加起来的命中率,只有六分之一的样子。

    本身在实力上就已经被对方不破防,命中率又如此之低,再加上对方只有一个所的兵力,其他兵力的命中率也更低,不对方没有玩家来使用集火抛shè,就算有集火抛shè,也不能对这些血牛造成根本xìng影响。

    攻击力方面,经过兵种加成之后,这些血牛虽然等级低加点也不合适,但也堪堪能够压过对方一头。事实上就算正常攻击,严白虎的山贼也不是对。不过我的目标是尽量活捉,所以最终还是把严白虎和他的山贼全部活捉过来了。

    npc活捉之后,准玩家兵力就更加不在话下了。为了迅速提升我自己的实力,活捉这件事我还是很上心的。到时候分俘虏的时候可以让其他玩家分一杯羹,但活捉俘虏我还是要自己来。反正我的实力也是足够的。

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由于这个战区的NPc太少了,所以准玩家兵力方面,我就不能给他人做嫁衣裳了,老规矩,好古联盟一半,其他玩家一半,其中,好古联盟的十二牛人,平分了三亿准玩家的兵力,其他玩家平分了20亿准玩家的兵力,我自己则独得两亿准玩家的兵力,这可是一笔不小的收入,尽管跟我的总兵力两个牙帅部相比,这16个曹帅部的兵力只相当于提升了80%的兵力,但这80%的兵力中,可有两个曹帅部都是乡勇,血牛型的乡勇就达到了两个健帅部,这对于接下來的战争,是非常有利的,而且这两亿准玩家还给我提供了两个曹帅部的家将,私兵方面,也不是全都像我一样只招那些不是有名武将的,60%的准玩家都是全有名武将兵力,当然,另外还有四个带入的私属兵力,跟玩家一样,也全部都是无将格,所以我一下子多出了六个曹帅部的有名武将,将來将全部被我招为家将。

    而对于平分三亿准玩家兵力的十二牛人來说,则各自拥有了我八分之一的收获,人人都得到五个路的乡勇,一个路的血牛型乡勇,15个路的有名武将,至于黑龙和赤龙,我则完全把他们当成了普通的玩家,跟普通玩家一起平均分配了25亿准玩家,甚至在分配过程中,我还特意洠в懈欠峙湎缬拢霉帕酥獾钠渌婕遥挥幸话氲玫搅讼缬拢鼙Φ奶嵘娜耍氖び谖蓿霉帕说耐婕遥扛鋈硕嫉玫搅怂母鲎纪婕业谋Γ嗟庇谔嵘艘桓龆拥谋Γ蚁缬戮陀兴母觯褂兄辽偎母鲇忻浣话銇硭担扛鐾婕业玫降挠忻浣荚谑鲆陨稀

    不过以上只是俘虏数量,尽管山贼的归降率达到了最高的20%,但也意味着只有21%的收获可以在这个游戏rì立竿见影,所以最终我的收获是两个健帅部乡勇,八个军的血牛型乡勇,六个健帅部的有名武将,总兵力提升了3。4个曹帅部,其他玩家也各自按照比例收获了兵力。

    此战后孙坚照例被任命为长沙太守,孙坚和我的大汉军衔也都提升到副将,但根据长沙的兵力容纳量,正式兵力也只有一个所而已,当然,是不包括玩家和准玩家兵力的。

    照例这个战区的战争在这个游戏rì告一段落了,【超现实追随战剧情】,这个游戏rì的头牌战争照例落在了【罗马战区】,按照惯例,这个剧情是最有可能出现其他玩家跟好古联盟或者中国玩家对抗的局面,不过帝国战区的形势比较清晰,所以大家一开始都选择了孙坚阵营,而在这个剧情中,全世界玩家终于决定搏一把,反正挂掉也不会怀孕。

    但有一点依旧是不变的,那就是白龙锲而不舍地选择了跟我单挑,结果可想而知,又是两个彪的10级兵力和一个玩家领到手,其他玩家则捉对厮杀,因为对方玩家更多,所以我军遭遇到的玩家基本上不强,所以存活率比较大,两亿好古联盟玩家,只挂掉了1000万。

    NPc战,战争的焦点,又到了世界联盟的玩家來阻挡我军跟侯赛因和便雅悯见面,使招降不能发生的情况,不过打起來之后,新的世界联盟首领赤龙才发现,他们的牛人跟好古联盟根本不在一个档次,想要阻挡我军跟侯赛因和便雅悯见面,根本就洠в锌赡埽猿嗔髦堑匮≡窳送吮苋幔梦揖忱抡庖徽健

    事实上侯赛因和便雅悯带着两个游帅部归降之后,我军的收获微乎其微,因为这点人数实在太少了,我只有尽量让牙将一格19级的人更多一些而已。

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这一战,虽然好古联盟的玩家在一个阵营,但这指的是老好古联盟,实际上这场战争就连澳洲咆哮也跑到世界联盟那边去了,在当前唯一可以跟我叫板的机会面前,波比也是不愿意放过的,如此一來,整个使徒阵营,其实只有两亿玩家而已,因为不是国战,大多数中国玩家照例跑到了世界联盟里面去。   w w wnbsp;。  。 c o m

    所以战后的利益分配,也就比较简单了,波比凯瑟琳一走,曹娥和张涅槃也跟着过去了,加上黑龙,五个牛人就过去了,所以我这边也就只剩下了十个牛人,其中,汪岳、钱拔光、周扒皮等人暂时洠в性谟蜗防铮堑慕莝è却分别委托给了水漫金山、八阵图和流弊,水漫金山本就是卧龙帮的,八阵图和流弊一直呆在好古联盟洠в凶撸皇乔凹改晡松畲蚱矗2辉冢呀莝è委托给别人,所以洠в懈仙嫌涤刑厝ǎ衷谌笈H税呀莝è委托给他们,实际上他们只需要把三大牛人的优势利用起來,就相当于自己拥有优势了,接下來我已经打算把这三个老兄弟培养成牛人,不过这个游戏月是波比那边培养牛人的时候,暂时我还洠в卸

    因为有我在,所以军功对于这些牛人不是问睿晕以谡角熬鸵丫庑┡H松潭ǎ径ㄏ蛄鳌慷技釉诹恕舅毒椤可厦妫庋蔷涂梢砸园吮兜木閬硖嵘盗Γ锏窖澜桓19级的话,23万人次的经验也就差不多了,加上我自己,也就是500万人次的经验而已,也就是只需要招降一个健帅也就差不多了,所以其他九大牛人都各自招降了一个健帅,就达到了等级最高限制,而侯赛因和便雅悯已经被我自己预定,所以不用再招降其他将领了,也就是除了我们十大牛人之外,还有60亿的经验等着让其他玩家來提升自己的实力,这么多经验足以让3250人把实力提升到当前最高限制值,牛人的兵力已经是10级了,所以不用提升这些私属兵力,真正需要提升的,还是玩家,有了3000多扭摆的玩家,在接下來的玩家遭遇战才能拥有更加强力的战力,也才能为下一战积聚更多的兵力。

    所以最终我只增加了一个曹帅部的使徒阵营原兵力作为私属兵力,而两个游帅部的降兵,则让3250个玩家一起瓜分,有些玩家直接xìng拿到了14个路的普通降兵,在兵力上的收获非常巨大,不过这些玩家都是好古联盟的核心玩家,怎么扶持都不为过。

    接下來,又要面临一个老掉牙的问睿耍蔷褪侨绾斡Ω督酉聛淼牧匠≌秸灰澜缌烁揖灾牛俏暑}就是必须面对的了,事实上按照系统的设定,接下來五个州应该过來五个游帅部的兵力,这点NPc兵力其实还是有战斗力的,因为玩家并不都像我们这些牛人一样能够迅速提升实力,所以我军11个曹帅部的NPc兵力还是非常有用的,同时,系统还将为我们刷新一个曹帅部的兵力,这让我军的总兵力将达到12个曹帅部。

    除此之外,双方的战斗将发生在玩家和准玩家兵力之间了,由于我军的玩家少,所以兵力上面肯定洠в卸苑蕉啵谡夥矫嫖揖τ诹邮疲庵至邮埔彩窍喽缘模蛭揖暇古H吮Ω啵绕涫谴罅10级兵力的存在,在战争中还是拥有一定的优势的,但牛人兵力只是相对于对方的牛人更多,实际上跟对方的总兵力相比,我军还是落在下风,唯一比较靠谱的,还是我军处于守势,而且有了两个游帅部的降兵之后,双方兵力的悬殊并不大,同时对方五个州的兵力是分两路打过來的,每次面对的敌军不超过三个游帅部,双方的NPc兵力就进一步持平了,第二场战争的时候,我军甚至还会略占优势。

    所以我的决断还是先打北边之敌,打完了再打西边,两次战役分开來打,双方的实力就不是那么悬殊了。

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做好布置之后,就等着下一个游戏rì开战了,这个游戏rì在这个战区再也洠в姓绞拢砸簿驮菔甭湎铝酸∧弧

    【帝国战区】,这个游戏rì照例是剿匪的剧情,经过上个游戏rì的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的rì常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了,跟玩家遭遇战都洠Хㄏ啾龋迷谡庖徽剿降娜耸忌伲低成瓒ㄕ疟W斜蛔ケ亟担吟庀伦芩愣嗔苏疟W姓飧龆ゼ段浣募医乙蛭疟W泄榻当冉显绲墓叵担燃对缫烟嵘10级,这意味着在这个游戏rì,张保仔的实力将达到14级,这样的实力已经超过19级的乡勇一半了,至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将,队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶,看來海贼的实力本身就洠в斜幌低撤糯螅怨榻抵笠膊恍枰跎伲庑┍σ捕嘣10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。

    玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

    NPc战,孙坚和我作为彪长和彪副,照例带着会稽郡的一个彪兵力进山剿匪,部长都是程普、黄盖、韩当、祖茂四个人,玩家除了我都洠в写蠛赫笥木危远紱'有军职,我军这一个彪的正式兵力,从曲长以下,分别为曲长三级武将,队长四级武将,伍长五级武将,普通军士六级武将的实力,这些都是暂时的实力,战后都会恢复到正常实力。

    而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军洠в械亩段浣凑账降谋Χ员龋揖涫挡⒉徽加牛蔽揖庑┍Φ牡燃兑哺皆粢谎际7级。

    所以单凭NPc兵力的话,我军并洠в斜厥さ陌盐眨迷谖揖褂兴绞舯Γ吟庀碌娜霰氡Γ桓霰氪锏搅18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔玩家遭遇战又升了两级,以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來

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