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第1101章

网游之三国时代-第1101章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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普通攻击nbsp;则是强杀技能nbsp;我的目的非常明显nbsp;就是用两只野猪发动nbsp;先给尸猿肾太狼一个下马威nbsp;野猪冲击之后nbsp;只会暴露自身nbsp;而不会暴露我和其他野猪nbsp;所以可以放心冲击

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1862() 
尸猿肾太狼看到我隐身,感到非常意外,作为倭寇职业,在一转后同样可以学到【隐身】这个技能,所以尸猿肾太狼深知隐身的威力,为了安全起见,尸猿肾太狼也在第一时间选择了隐身,但尸猿肾太狼的攻击速度慢了我很多,同时在我隐身的时候他有一个短暂的惊异间隔,就在这个间隔时间里,我已经发动了召唤野猪技能,同时发动了两只野猪的冲击技能。

    “呯”“呯”两声,刚刚隐身的尸猿肾太狼在野猪的冲击之下现出了身形,拥有我70%实力的野猪在连续冲击两次之后,尸猿肾太狼的血条已经去掉一半了,这两撞更是让尸猿肾太狼又惊又怕,看到我隐身已经让他感到不可思议了,洠в邢氲轿一够嵴倩剑街徽倩降牧α炕褂姓饷辞苛Γ透侨盟纳志澹熘拢成鎏腔厥窒乱馐毒褪且坏叮吃谄渲幸恢灰爸硗飞希魑桓鲆蛔ゼ段浣庖坏痘故呛芮苛Φ模劭匆爸淼难蹙蜕倭20%。

    但我心里却暗自高兴,尸猿肾太狼下意识一刀,显然已经用出了强杀技能,要不然也砍不掉拥有我70%实力的野猪20%的血条,所以接下來也不需要再有顾虑了,迅速冲上去一个致盲,在我现出身形的同时,尸猿肾太狼也被成功致盲,同时我让两只野猪发动拱击,不给尸猿肾太狼反应的机会,就在这个时候,我几步跑出尸猿肾太狼的攻击范围,一记甩手刀飞出,尸猿肾太狼的血条再次猛掉30%,看看不足20%了。

    这时候尸猿肾太狼1秒钟致盲时间已经过了,看到我远远跑开,怒极反笑,猛然一个回血技能加身,短短1秒就回了3点血,只听尸猿肾太狼大笑:“围住他,只要他打不到我,死的就是他。”六只狼听到尸猿肾太狼的话,下意识地向我飞奔而來,很显然他们虽然暂时不明白尸猿肾太狼的话,但却习惯了听尸猿肾太狼的指挥。

    也就在这时候,两只野猪的身体虚化,消失不见,剧情变了,召唤的持续时间也变了,只有5秒钟的召唤时间,而冷却时间却高达50秒,所以尸猿肾太狼的想法还是正确的,只要他的六个兄弟缠住我,在这段时间里,他不仅可以持续回血,还可以持续向我发动强杀,拖也把我拖死了。

    但就在这时候,尸猿肾太狼的笑容僵在了脸上,因为这时候我的【连珠箭】已经向他飞去,刚刚太得意,现在已经洠в谢岫惚芰耍榧还灿腥В恳恢Щ髦兄螅痛咚10%的血条,刚好把他的血条全部打空,尸猿肾太狼大叫一声,心不甘情不愿地挂掉了。

    而就是尸猿肾太狼的这一声大叫,打乱了六只狼的进度,当六只狼回头吃惊地看到老大已经挂掉的时候,我趁机脚底抹油,迅速从六只狼身边窜了出去,再次拉开了跟六只狼的距离,如此一來,接下來又有10來秒的时间可以跟六只狼周旋了。

    而六只狼这时候才反应过來,也不管老大已经挂掉,也不用掉头了,直接开动马力,散开包围就追了过來,但这至少花去了他们两秒钟的时间,五秒钟之后,冲在最前面的七狼首先被我甩手刀命中,七只狼已经只剩下五只,而且这五只实际上对我丝毫洠в型玻蚁衷谥皇且白疟煌捕选

    又过三秒钟,冲在最前面的三狼也被我连珠箭命中,步了太狼和七狼的后尘,但这时候,整个单挑场地中已经只剩下几秒钟的回旋余地了,剩下四只狼的眼中都开始放光,憧憬着把我困住之后要如何对我进行胖揍。

    但就在四秒钟之后,四只狼堪堪冲到我的面前,我已经纵深而起,【梯云纵】的上乘轻功已经让我越过四只狼的头顶,再次狂奔而去。

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1863() 
这一次我只花了三秒钟之后nbsp;首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定nbsp;再过三秒之后nbsp;六狼也被连珠箭搞定nbsp;这一次因为四只狼都要转头nbsp;时间多花了一秒nbsp;所以现在余下两只狼nbsp;只跑了五秒钟的路程nbsp;而且一开始六只狼刚刚跑了两秒nbsp;就因为太狼挂掉而走神nbsp;那时候我其实还是有时间跟他们周旋的nbsp;也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了

    而余下的二狼和五狼浑然不觉nbsp;现在他们只有一个愿望nbsp;就是在我下一次使用强杀之前缠住我nbsp;他们也清楚nbsp;梯云纵这种技能是有冷却限制的nbsp;下一次我就洠в械胤脚芰薾bsp;转眼之间nbsp;两只狼就把我围得无路可走了nbsp;不过这时候跑在前面的五狼nbsp;已经看到一把刀迎面飞來nbsp;又是一个甩手刀结果了五狼nbsp;接下來我迎着二狼戏谑地一笑nbsp;擦着他的身边跑远了

    至此nbsp;二狼索xìng也不再追了nbsp;因为他知道追也洠в杏胣bsp;以他的移动速度nbsp;想要追上我nbsp;除非太阳到西边出來nbsp;而我则以一次抛shè骗得二狼下意识躲了一下nbsp;在他身体失去平衡的时候nbsp;猛然连珠箭飞了过去nbsp;结果了最后一只狼

    至此nbsp;单挑的结果是我大获全胜nbsp;单挑之前nbsp;我将用在了上面nbsp;尽管战斗还洠в薪崾鴑bsp;还不知道到时候的提升有多少nbsp;但我已经可以预料了nbsp;尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能的掉落nbsp;但这种单挑作战中nbsp;特权的使用都是单独计算的nbsp;尽管和都是1级nbsp;但也可以保证每战2%的基础攻击增长nbsp;而我先后进行了四次作战nbsp;第一战是一倍基础增长nbsp;第二战为三倍nbsp;第三站为六倍nbsp;到第四战就达到了49倍nbsp;这意味着四战下來nbsp;我一共提升了118%的攻击力nbsp;如果再次碰到尸猿肾太狼nbsp;我已经可以确保秒杀了

    其他方面nbsp;单单是兵种的提升nbsp;这一战就已经达到了6%nbsp;尽管这个提升要战后才进行统计nbsp;但对未來的作战已经打下良好的基础了nbsp;经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计nbsp;因为现在看不到效果nbsp;不过我的将格现在加上职业提升的话nbsp;已经是牙将四格nbsp;多出了三点持续力量的增长nbsp;这进一步提升了我的攻击力

    还有军功的收获nbsp;十三只狼nbsp;其中十只为参帅nbsp;拥有3000万基本军功nbsp;两只为裨帅nbsp;拥有一亿基本军功nbsp;尸猿肾太狼则为偏帅nbsp;拥有三亿基本军功nbsp;第一战战十三狼获取3000万nbsp;第二战战十二狼和十一狼获取9000万nbsp;第三战战八狼到十狼获取1。8亿nbsp;第四战四狼到七狼获取8。4亿nbsp;二狼和三狼获取14亿nbsp;尸猿肾太狼获取21亿nbsp;共计是46。4亿nbsp;活捉翻倍为92。8亿nbsp;双倍军功为184。6亿nbsp;基本军衔已经可以达到参帅了nbsp;相比于原來可以提升三级nbsp;又可以抽三个技能了

    因为已经是主帅nbsp;所以我洠в邪鸭寄芰饔迷谒毒ι厦鎛bsp;否则还可以获取更多的军功nbsp;但再翻一倍也不过不到400亿nbsp;目前阶段的区别不大nbsp;还是只能升到参帅

    接下來nbsp;是正式迎击倭寇进攻的时候到了nbsp;因为主帅被捉nbsp;甚至裨帅和参帅都被捉nbsp;所以战争的军令只达到牙帅部nbsp;倭寇不能组织起参帅部以上的攻击nbsp;于是神奇的一幕出现了nbsp;原本十倍我军兵力的倭寇nbsp;现在居然以牙帅部为单位nbsp;发动了添油式攻击nbsp;当然nbsp;在他们身后nbsp;还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力nbsp;但经过刚刚的单挑之后nbsp;玩家差不多已经胆寒了nbsp;已经洠в腥烁以谡庵治揖匦握加诺那榭鱿峦度牍セ髁薾bsp;所以除了rì本玩家之外nbsp;倭寇阵营的其他玩家nbsp;现在都站在旁边看西洋镜

    不过rì本玩家的数量达到了两亿nbsp;整体兵力也达到了两个偏帅部nbsp;非常可观nbsp;所以倭寇大军的兵力nbsp;在第一波攻击中nbsp;还是达到了两个偏帅部nbsp;是我军的四十倍nbsp;但这是在洠в屑扑阄揖婕冶Φ那榭鱿耼bsp;如果把玩家兵力也算上nbsp;那我军又是对方的二十五倍了nbsp;只不过除了特权之外nbsp;我洠в腥猛婕冶ι蟦bsp;毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起nbsp;其他玩家的兵力不是对手

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1864() 
曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能,各个剧情的玩家遭遇战同时进行,所以虽然现在她们的特权都提升到2级,但兵力方面还是有差距的,自身实力也还洠в刑嵘饋恚哉庖徽剿且膊荒芘艿锰壳傲恕

    我对这一战的安排是,系统兵力在前面冲阵,玩家兵力跟在身后伺机冲击,其中,各个牛人的超一流兵力,因为完全可以跟对方的系统兵力对抗,直接冲在了最前面,其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队,然后再是其他玩家的兵力,之所以我的系统兵力敢于硬冲,首先是因为人多,其次,倭寇虽然近战攻击力达到两倍,但我军兵力的加成达到57%,这可是攻防的全面增长,两相抵消,我军系统兵力还稍稍占据优势,同时对方的十三个顶级武将全部被搞定,我军虽然只有一个顶级武将,但编制完整,单单是牙帅就多出了对方五倍,其他高端将领也多出五倍,优势明显,再加上十四牛人都在,跟我一样,也可以当做顶级武将來用,冲击力就更加非同小可了,同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线,却可以在后面放冷箭,这也是一个助力。

    近战之中,我军还是按照惯例,把军官放在前线,这样可以保证冲击力,牛人就不能太靠前了,毕竟rì本玩家也会集火抛shè,到时候一不小心挂掉就得不偿失了,现在牛人的将格都比较低,满打满算也就是几万血条而已,就算我的血条,也不到五万,这个剧情中,我可洠в醒┍跽庋淖铩

    不过我也不是一上手就开始冲,有地势条件可以利用,不用白不用,各个牛人集中在一起,我已经做了分配,我每次可以组99人,而其他牛人则可以组9人,相比之下,我军其他牛人组到的高端将领多达126人,再加上曹鬓霜和张彼岸的组队,更是达到了162人,加上我的99人之后,就是261人,把我军的高端将领都弄上10级之后,倭寇大军就更不用混了,实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥,但等级也达到了8级,通过抛shè搞定几个小喽啰还是不在话下的。

    我军依旧设置了多道防线,依旧有逐渐后退的打法,其目的,就是要把地形充分利用,同时尽量提升我军系统兵力的等级,这样到最后做总决战的时候,我军的实力才能更强,也才能更快地让敌军崩溃。

    在这种战术之下,rì本玩家实在是难得的补药,洠в兴堑耐婕冶Γ颐腔拐鏇'有那么好的冲级材料,最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候,我军的10级兵力已经达到了一个路,这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了。

    而rì本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功,双方的实力都差不多,我军实行的都是无差别抛shè,这大大地提升了我军的杀伤力,事实上除了牛人玩家之外,只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛shè,因为这已经是一个副帅部的最大抛shè容量,对方两个偏帅部的玩家兵力,到了最后防线面前,已经寥寥无几了。

    这时候我暂时放弃了原來的战争预案,改以一个军的NPc兵力挡在最前线,这中间的10级兵力就达到了一个部,而且至少都是参将一格的将领,对上对方的高端兵力一点也不差劲,再加上我军其他系统兵力也洠в邢凶牛婕冶σ黄穑⒍薏畋鹋譻hè,更是让对方前线兵力损失惨重,事实上对方的前线兵力,从一开始就受到我军的重点照顾,玩家兵力一般都是抛shè玩家兵力,系统兵力一直都在抛shè这些兵力,打到现在,倭寇的高端将领同样损失得七七八八,剩下的寥寥无几,小虾小蟹的编制倒相对完整,却已经完全不是我军对手。

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1865() 
在最后的防线面前,我军的敢死队虽然只是普通的一个军,但完全挡住了倭寇的攻击,无差别抛shè继续雨点般向对方头顶倾落,这一次对方的小虾小蟹的损失也开始直线上升了。

    很快,在敌军之中,已经看不到玩家兵力的影子了,这意味着我军已经不用再担心集火抛shè的威胁了,时间就是现在,我亲自带着各个牛人,率领着高端将领当先冲锋,这一次我的命令是见人就捉,洠а秃笸嘶匮蛭窈蟮恼蹋揖嵘约旱谋Γ捅匦胍揽空庑┓擦耍瑳'有俘虏的话,仗就难打多了,尽管倭寇的归降率为0,但1%的rì常归降率,也足以提升我军10%的兵力了。

    接下來的战争进展得非常顺利,一个路的高端将领,其中最前面的都是校尉以上的军官,人人都是10级的一转实力,所过之处,如入无人之境,一个牙帅部的倭寇,除了此前被吃掉三个曹帅部之外,其余全部被活捉,不过遗憾的是,除了对方牙帅被我亲自活捉之外,其余军官,都在此前被打得七七八八,洠в惺O录父隽恕

    此前伴随着这个牙帅部的推进,倭寇余下大军也跟着推进,现在也已经到达最后一道防线了,这让接下來的仗省事了很多,我们不用跑那么远去找倭寇了,而不死心的列国玩家,也跟着大军一起推进到这里,希望能够找到机会,可以趁机捞一票。

    而我的战法非常明确,依旧用一个军的兵力,挡住交通要道,然后利用我军的地形优势,发动无差别抛shè,让敌军自己上來送死,倭寇果然经不住这样的被

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