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第1102章

网游之三国时代-第1102章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    而我的战法非常明确,依旧用一个军的兵力,挡住交通要道,然后利用我军的地形优势,发动无差别抛shè,让敌军自己上來送死,倭寇果然经不住这样的被动挨打,不得不一次次发起冲锋,但最终的结果就是,所有倭寇都被我军相同的战术,一个个牙帅部地吃掉了,甚至后面都洠в型婕冶煸谥屑洌蚱饋硪簿透尤菀琢耍量苷笥耐婕冶Γ蚋显谧詈笠桓鲅浪Р勘幌鹬埃浅<笆钡爻吠说匠吠丝冢罢易约旱陌踩U先チ恕

    此战我军一共收获了九个参帅部的俘虏,其中有九个曹帅部按照rì常归降率归降我军了, 所以我军总的系统兵力,达到了109个曹帅部,这些兵力全部被我招为私属兵力,同时在rì常劝降的过程中,也通过组队,把这109个曹帅部的兵力全部变成了10级兵力,尽管目前來说,一步登天的意义并不大,但下一个游戏rì,这些兵力的等级好歹还是可以比平均等级高出那么几级,拥有前期的优势。

    基本军衔也按照我的期望,如愿提升到参帅,此外,两亿rì本玩家,基本都挂出了这个剧情,而且多是被系统兵力shè杀,系统把这笔账也顺便记到了我的头上,让我获得了从【十万人斩】到【亿人斩】的奖励,这让我又多出四个抽技能的机会。

    在七个抽技能的机会中,抽到了一个五转技能,两个三转,三个二转,只有一个一转技能,但这个技能却让我非常开心,居然是【召唤黄巾贼】,这个召唤技能不会随着技能等级提升而增加召唤量,因为从头到尾都可以招到一个部的兵力,尽管1级的时候,普通兵力只有玩家20%的实力,但随着技能等级的提升,这个数值会慢慢提升的,到最后,这个技能可以召唤到跟玩家本人实力完全相等的普通黄巾贼,同时这个部的黄巾贼,还不止普通黄巾贼,伍长有玩家本人30%实力,队长40%,曲长50%,部长60%,升到最高级的时候,部长可以达到玩家本人160%的实力,在这个剧情中,这个召唤技能越到后期,也越是强力。

    而四个奖励的获取,也让我军的实力加成,发生了翻天覆地的变化,我本人的加成从50%变成了90%,家将80%,私兵70%,原始部属60%,其他部属50%,就连召唤和驯兽也达到40%,这意味着我的野猪召唤,可以达到我本人98%的实力,黄巾贼部长为84%,黄巾贼曲长70%,队长56%,伍长42%,普通黄巾贼28%。

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此战后nbsp;我本人的实力已经提升到原來的三倍nbsp;现在如果再碰上尸猿肾太狼nbsp;不但他不能破防nbsp;也铁定可以被我秒杀了nbsp;至于其他兵力nbsp;首先是1。06的兵种提升nbsp;虽然从系统兵力新收的私属兵力洠в斜值奶嵘齨bsp;但各自的奖励加成也达到了70%或者80%nbsp;加上张阿加成之后nbsp;分别达到87%和98%的加成nbsp;在接下來的战争中能够发挥更大的作用了nbsp;至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力nbsp;则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成nbsp;总加成达到65%nbsp;这个加成也是非常强大的

    接下來nbsp;这个游戏rì的第二战nbsp;小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了nbsp;首先还是玩家遭遇战nbsp;因为rì本玩家已经全部挂掉nbsp;剩下都是列国玩家了nbsp;我带着麾下的1。09个参帅部的私属兵力nbsp;一路横扫nbsp;但在拿了的奖励之后nbsp;我就偃旗息鼓了nbsp;接下來就是带着大军专找一个玩家领的玩家來捡漏nbsp;反正我军有的是牛人nbsp;现在我更加需要的是提升兵种

    而我在作战的时候nbsp;主要着重于提升召唤的等级nbsp;带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力nbsp;战斗都由它们包揽nbsp;最终在大小300战之后nbsp;全部兵种提升了35%的实力nbsp;召唤则提升了82%的实力nbsp;加上上一次玩家遭遇战nbsp;我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力nbsp;而当初的一个军牛人nbsp;则提升了130%的兵种实力nbsp;再加上家将90%nbsp;私兵80%nbsp;系统兵力60%nbsp;召唤50%的实力提升nbsp;这一战的收获也是蛮巨大的nbsp;现在我的召唤总体实力提升了173%的实力nbsp;这意味着野猪可以达到我本人191%的实力nbsp;黄巾部长达到164%nbsp;曲长137%nbsp;队长109%nbsp;伍长82%nbsp;普通黄巾55%nbsp;而我自身的实力通过再度提升82%之后nbsp;已经达到了系统顶级武将的五倍nbsp;按照这种计算nbsp;我的普通黄巾贼也有系统顶级武将2。5倍的战力了nbsp;这对于接下來的单挑作战nbsp;是一个有力的保证nbsp;这种召唤的设定就是好nbsp;按照玩家自身的实力來设定nbsp;目前來说nbsp;黄巾队长以上的26个召唤单位nbsp;加上两个野猪nbsp;让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位nbsp;在这种情况下nbsp;同时挑战28个顶级武将nbsp;我都能够做到一击必杀

    这种召唤本身是洠в械燃兜膎bsp;但会随着我本人的转职nbsp;而自动拥有某个职业阶段的技能nbsp;如果我的等级跌下去了nbsp;召唤的某些技能也自动消失nbsp;甚至召唤的有些技能nbsp;在我洠в写锏阶暗燃秐bsp;只要达到相应等级的时候nbsp;也会被激活

    现在我的黄巾贼nbsp;也同样拥有一转和0转的技能nbsp;分别为0转的和一转的nbsp;跟野猪拥有这个强杀技能不同nbsp;黄巾贼就只有单攻和群攻两个技能了nbsp;所以这又存在一个问睿齨bsp;那就是这些黄巾贼洠в星可奔寄躰bsp;秒杀是存在问睿膎bsp;不过同样是单攻nbsp;每个黄巾贼的单攻技能又不一样nbsp;普通黄巾是10%加成nbsp;伍长20%nbsp;队长30%nbsp;曲长40%nbsp;部长达到50%nbsp;所以普通黄巾可以发挥我本人单攻的60%nbsp;伍长98%nbsp;队长140%nbsp;曲长192%nbsp;部长246%nbsp;按照这样來计算的话nbsp;因为我本人的全属xìng是系统顶级武将的5倍nbsp;黄巾部长的单攻已经可以起到强杀的作用了nbsp;曲长接近强杀nbsp;秒不了10级的nbsp;但秒9级的洠в形暑}nbsp;队长秒9级也稍差一点nbsp;但两个队长可以达到目的nbsp;伍长和普通黄巾nbsp;就要多费一点力气了nbsp;所以黄巾贼虽多nbsp;能够秒杀的也就是部长和曲长而已nbsp;加上队长的合作nbsp;瞬间秒杀十來个顶级武将洠в形暑}nbsp;虽然还是少点nbsp;但野猪和部长、曲长都可以单攻秒nbsp;这就是十倍的战力了

    而这一次小犬蠢兄弟一共來了一个偏帅部的兵力nbsp;一共20个参帅4个裨帅nbsp;加上小犬蠢这个偏帅nbsp;共是25人nbsp;基本上可以拿他们來开刀了

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所以我照例选择了单挑nbsp;第一步nbsp;先单挑一个参帅nbsp;在这种情况下nbsp;不需要提升召唤的实力nbsp;所以我一个召唤也洠в姓衝bsp;直接自己上阵nbsp;上阵之后也洠в惺褂胣bsp;如果现在用连珠箭nbsp;接下來小犬蠢家族就不会上來单挑了nbsp;明知道我有远攻的强杀nbsp;当然不会跑來送死

    但我还是在小犬蠢二十五狼冲上來之后nbsp;先围着他绕了几圈nbsp;然后一个甩手刀将他搞定了nbsp;绕圈的目的是示弱nbsp;直接用强杀则是保守自己的秘密nbsp;其实我现在用普通攻击也能够两刀一个nbsp;但那样一來后面的单挑就不用打了nbsp;达不到消灭对方主帅的目的

    果然小犬蠢一狼看到情况后nbsp;决定派出小犬蠢二十三狼和小犬蠢二十四狼上场nbsp;两个打一个nbsp;但在我用甩手刀干掉跑在最前面的二十三狼之后nbsp;二十四狼照例被我放风筝放到死nbsp;最后照例被我甩手刀强杀nbsp;而这种打法也成功让一狼派出了二十狼二十一狼和二十二狼三个参帅上來单挑nbsp;但在甩手刀和梯云纵的配合之下nbsp;三只狼依旧被我搞定

    这一次一狼算是明白了nbsp;接下來如果梯次增兵nbsp;也就是添油战术而已nbsp;现在他唯一的机会nbsp;就是一拥而上nbsp;利用人数多的优势nbsp;跑着挂掉几人nbsp;也要给我致命一击

    而对于小犬蠢的决定nbsp;我当然是举双手双脚赞成nbsp;我的黄巾贼现在正愁洠в杏梦渲豱bsp;此时不上更待何时nbsp;而且单挑十九人nbsp;打下來就是361倍奖励nbsp;这对于我來说nbsp;不仅有兵种的提升nbsp;而且算下來军衔方面恐怕也是有好处的nbsp;单单是14个参帅nbsp;就可以带來1516。2亿基本军功;四个裨帅nbsp;也可以拿到1444亿军功;再加上小犬蠢本人的1083亿军功nbsp;共计可以拿到4053亿军功nbsp;而三战之后nbsp;技能连击和双倍军功都提升到2级nbsp;可以拿到9倍军功nbsp;因为我现在攻击够高nbsp;已经不需要提升攻击力了nbsp;到时候直接在玩家遭遇战提升就行nbsp;所以最终可以拿到的军功nbsp;可以达到3。6兆nbsp;可以直接提升三级基本军衔nbsp;让基本军衔达到副帅nbsp;再加上从到的奖励加成之后nbsp;军衔可以达到副旷帅nbsp;总之三个技能是抽定了

    至于单挑的过程nbsp;就更加简单了nbsp;直接xìng召唤出所有的召唤nbsp;但只是让普通黄巾上去用普通攻击nbsp;依靠群殴nbsp;加上实力达到敌军两倍半以上nbsp;干净利落就搞定了这些小犬蠢家族的顶级武将nbsp;全军的兵种实力由此提升43。5%nbsp;普通黄巾更是提升94%nbsp;这意味着接下來的单挑中nbsp;普通黄巾依靠普通攻击nbsp;也可以秒杀对方的顶级武将了nbsp;当然nbsp;这是19级的状态nbsp;如果按照惯例nbsp;到了下个游戏rì大家的等级都提升到12级nbsp;秒杀的难度也会增加的

    而看到视频的玩家nbsp;都对我的单挑感到无言了nbsp;仗打到现在nbsp;列国玩家都后悔死了nbsp;早知道就不选择倭寇阵营了nbsp;但这个剧情根本就洠в谢岣南乙渍辬bsp;只有等到玩家掌握了吕宋、占城或者任何其他阵营之后nbsp;带着他们归降过來了

    最终系统让我抽取的三个技能中nbsp;这一次居然全部抽中了0级技能和1级技能nbsp;这洠в惺裁纯梢云婀值膎bsp;毕竟上一次抽到这些技能太少nbsp;现在需要补足了

    这三个技能分别是:和nbsp;看到这三个技能nbsp;我立刻就乐了nbsp;真是想要什么就來什么nbsp;这可都是我当前最想要的技能了

    是萨顶顶的招牌技能nbsp;也是目前阶段最为强力的全军恢复技能nbsp;10分钟之内nbsp;每0。1秒回血10%nbsp;只要不被秒杀nbsp;那就是杀不死的小强nbsp;尽管有着半个小时的冷却时间nbsp;但一次战争nbsp;10分钟的时间已经是比较长的了nbsp;而往往下一次战争都要等很长时间nbsp;尤其是在这个剧情nbsp;就更是如此nbsp;则是一个新技能nbsp;战场可以诱降对方9%兵力nbsp;平时每个小时可以诱降对方1%兵力nbsp;当然nbsp;都是当前兵力的1%nbsp;跟rì常劝降不同nbsp;也就是总会给对方留下大多数兵力nbsp;而这两个技能都是0转技能nbsp;现在都是2级nbsp;所以万物生回血变成了0。1秒20%nbsp;诱降则分别达到战场诱降18%nbsp;rì常诱降2%nbsp;这样一來nbsp;两个技能就更加强力了

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1868() 
每秒回复200%的血条,这个技能实在太强大了,只要不被秒杀两倍的血条,那就可以横着走了,而【诱降】的意义则更加重大,因为超现实剧情最缺少的技能,恰恰就是劝降类技能,这个战场和rì常结合的劝降技能,虽然不能让全部敌军归降,但也可以逐渐增长我军的实力,每个小时以对方兵力2%的速度增长实力,一个游戏rì下來,就可以拿到对方15%的兵力,这对于我军的进度非常重要,事实上从拥有这个技能开始,我军已经开始每秒钟有兵力进账了,系统把每个小时的进账平分到每秒,而现在崇明岛的倭寇总兵力为一个副帅部,第一个小时可以拿到的兵力为两个参帅部,每秒钟就是六个路的进账,当然,这些兵力目前还在对方那里呆着,等我我军打过去之后,随时可以策反。

    而第三个技能,【召唤狼】,更是我目前最为需要的,此前我的两个召唤技能,野猪太少,黄巾太多,都不适合进行视频直播,所以从下一战开始,我已经决定使用这个技能來单挑了,这是一个一转技能,1级的时候可以召唤三只狼作战,到时候加上野猪,对付一大堆顶级武将足够了,而且三只小狼一召唤出來,就有我60%的实力,跟野猪一样,同时拥有【爪击】和【扑杀】两个单攻和强杀技能,秒杀敌军不是问睿乙丫龆ń酉聛戆讶恍±怯τ糜谡降腘Pc战了。

    正式的NPc战开始之后,倭寇阵营的列国玩家彻底沉寂,他们心里明白,单单是我的五百黄巾,他们就不是对手,而且上一战rì本玩家的下场他们也看到了,还是老老实实打好每一场玩家遭遇战更好,NPc战,他们都可以靠边了。

    而在二十五个顶级武将全部被活捉之后,倭寇这边再一次陷入了以牙帅部为战的混乱之中,对此我当然毫不客气,先故意示弱,把一个偏帅部的敌军全部诱入了一半的纵深,然后全军直接出击,开启【万物生】之后,大军展开了全面的活捉,很快剩下的倭寇在根本打不动我军的情况下,又看到自己人被不断活捉,很干脆地直接选择了投降,这一次我甚至抛shè都洠в惺褂茫銎Р康谋ν暾搅宋业氖掷铩

    这两战的胜利,还让我得到了整整六个裨帅部的战船,而且全部是五行炮船,这中间,包括五个裨帅部的斗舰,一个裨帅部的艨艟,一个参帅部的楼船,一个牙帅部的母船,其中,六级的母船一艘,所以在朝廷的曲阿县令任命到达之后,我第一时间就带着全部的大军出发了。

    在达到【十亿人斩】奖励的过程中,我实际上已经把自己的私属兵力提升到一个偏帅部,这一

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