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第1130章

网游之三国时代-第1130章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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容易切换武器。

    而在一转的时候,弓手职业则多出了【乱射】和【抛刀】两个技能。前者是弓手正牌的群攻技能,后者则是短刀强攻技能。这个技能是在弓手用光了箭的情况下,依旧可以利用手中的短刀,在近远距离给对手致命一击。当然,无论是群攻技能还是强攻技能,没有例外都有冷却时间,这一点是不变的。所以用到最多的,还是0转的三个技能。

    弓手这个职业虽然比较扭摆,但也有一个最大的限制,那就是箭枝的问题。没有了箭枝,再好的弓手也是巧妇难为无米之炊。而一个弓手又不可能像背柴一样背着一大捆箭枝,就算能背,也会妨碍技能的使用。所以能够买多少箭枝,箭壶里能够装多少箭,这都是制约一个弓手的现实问题。同时箭枝的质量也会决定弓手的攻击力。所以一个弓手单单有好的弓不行,还得有好的箭枝。

    对于这些制约的问题,对于这种剧情中的弓手职业来说,一开始都是大问题。因为不像其他剧情有任务做,所以很难得到强力的装备,只能使用大众装备。就算我现在成了大军的主帅,也因为我军现在没有仓库,所以使用的还是大众装备。

    而除了弓箭和短刀之外,因为我抽技能的时候抽到了五行技能和魔法技能,所以相关的武器也要进行准备。好在使徒阵营本来就有商店,这些大众装备同样可以在商店里面买到。如此一来,我随身带着四种武器,外加七八壶箭枝,就这样上了战场。一壶箭只有20支,也就意味着我手底里只有一百多支箭。在远程方面,我也就是一百轮的攻击力而已。剩下的时间,恐怕就要短刀当家了。

    尽管有着这么多限制,但【吐纳术】给我的加成本身就是按照19。5级来加成的,加上我现在的等级就是19级,将格为牙将一格,吐纳术给我提升了四个将格,弓手职业在一转的时候提升了三个将格,再加上吐纳术的固定加成,实际上我现在是牙将八格相当于参将一格的实力。加上等级的八倍实力,本身已经超过了顶级武将的实力,但跟顶级武将加上装备之后的实力稍有差距。但再加上【增强属性】、张阿加成和奖励加成之后,实力就在顶级武将之上了。如果再加上30%的兵种实力,单挑的时候就对顶级武将的优势比较明显了。

    我的意思还是想依靠单挑搞定这一战。但既然列国玩家选择了帝国阵营,当然不可能让我轻易单挑。毕竟谁都明白单挑之后,接下来的事情是啥样的。此前已经多次有了先例了。

    所以要达到单挑的目的,我首先就得打破列国玩家的封锁。列国玩家这次的战术也非常简单,就是要依靠大规模的战场,对我军玩家和准玩家兵力进行封锁。只要我冲不出去,就不用担心npc被招安,接下来大家就还有着相对的均势。但列国玩家最大的问题,还是牛人兵力的不足。好在曹娥张涅槃波比两公婆照例在这个时候跑到了列国玩家的阵营,总算让列国玩家那边不是太寒酸。但七个牛人对抗我军九个牛人的劣势依然存在。虽然七跟九很接近,但那是在没有计算我的兵力的情况下。实际上我一个人的兵力就相当于五个人的兵力。这意味着我军的牛人兵力达到了对方的两倍。

    在这种情况下,赤龙有了一个通常的选择,那就是防御。帝国阵营要进攻,玩家和准玩家兵力却要防守,这看似矛盾,实则比较统一。因为这种防守正是为了保证进攻的流畅性。

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1957、赞美诗() 
帝国军NPc的总兵力达到两个游帅部,是使徒阵营的十倍,所以在选择防守点的时候,使徒阵营就必须选择一夫当关万夫莫开的关隘,尽管这个关隘也有好几个入口,但相对于其他关隘來说,只要把这几个小入口堵上,就可以完全把帝国军挡在关外,而其他任何关隘都不能起到这个作用,必须分兵驻守,才能挡住帝国军,那样一來,防守就更加不容易了。

    所以在这种情况下,帝国军固然攻不进來,但我军要出去冲破帝国阵营玩家的阻挡,直达帝国军NPc面前的话,帝国阵营的玩家也就有了防守的阵地,那些使徒阵营不能选择的阵地,由帝国阵营來选择就刚刚好了,而有了这些防御阵地之后,我军的双倍牛人兵力优势也就被攻防形势所抵消了,所以最终我选择不去碰帝国阵营玩家的铁板,安心等在防线上,这个选择对于我方非常有利,帝国阵营的玩家如果想要挡住NPc大军,就必须自己上來攻打,否则NPc看到这些玩家只挡路不进攻,会把他们当做内奸來处理的,而就算NPc不把他们当做内奸,他们也照样耗不起,毕竟战争总是要打的,老是围着不打,士气慢慢就下去了,而且打不打,选择权也未必在他们那里,啥时候看着他们不顺眼,我也会带着大军打过去的,因为只要他们來隔断NPc,就必然暴露在我军面前,这时候他们可是无险可守,正是被我军胖揍的节奏。

    而如果帝国阵营的玩家不來阻挡,帝国大军就可以长驱直入,我也就可以顺利跑出去单挑了,所以一个按兵不动的选择,却把两难的境地送给了帝国阵营的玩家,实在是神來之笔。

    而在我的这个战略之下,赤龙也不得不放弃了阻挡的打算,反正都是输,保存实力就是唯一的选择了,而当帝国大军來到关前的时候,我也就顺理成章地下去单挑了,敌军的两个游帅并不光棍,洠в写鹩λ晌骄魉У墓费嵋椋纱艘粊恚乙簿退忱沓烧碌胤擦说芯15个健帅10个曹帅外加两个游帅,剩下的帝国军,只能以健帅部甚至路为单位來作战了。

    而就在这个时候,我已经打起了心理战,帝国军不像倭寇那样铁板一块,不需要跟他们死磕,依靠单挑不能俘虏全军,那就依靠上帝的召唤,让他们中间的信徒们自己跑过來,所以我派出了军中的牧师,漫山遍野去吟唱赞美诗,顺便说说佛州成为使徒州之后的好处。

    帝国军中起了一阵骚动,但很快,每个路的元帅就开始严申军令,不许交头接耳,一定要保持肃静,但元帅的严令并洠в谐中茫蛭酃30%信徒,可不仅仅是普通士兵,除了曹帅以上全部被活捉之外,首先余下的35个健帅,就有10个健帅是信徒,这就有两个曹帅部的兵力已经决定伺机而动了,接下來,余下40个健帅部中,又有50个元帅是信徒,这又去掉了2。5个曹帅部的战力,然后在余下110个路中,又有165个都督是信徒,这又去掉了1。65个曹帅部的战力,而余下385个军中,又有600个上将是信徒,这又去掉了1。2个曹帅部的兵力,剩下1325个师中,还有1600个统领是信徒,这又去掉了0。8个曹帅部的兵力,而余下3700个营中,又有5500个校尉是信徒,这又去掉了0。55个曹帅部的兵力,而余下13500个所中,还有20000个彪长是信徒,这又去掉了两个健帅部的兵力,余下47500个彪中,又有六万个部长是信徒,这又去掉了1。5个健帅部的兵力,余下13万个部中,又有20万曲长是信徒,这又去掉了一个健帅部的兵力,余下45万个曲中,还有50万队长是信徒,这又去掉了12。5个军的兵力,余下130万个队中,又有200万个伍长是信徒,这又去掉了两个路的兵力,余下450万个伍,还有700万信徒,这又是七个军的兵力,如此一來,真正还在为帝国卖命的兵力,也就只有这450万个伍中约三个路的兵力了。

    在其中一个健帅拔刀强行砍掉了几个信徒之后,所有的信徒一下子就爆发了,整个帝国军乱成了一窝粥,信徒们都以赞美诗开始亮明身份,一起唱赞美诗的立刻成为战友,这些临时组织起來的信徒,立刻汇集起來,解除身边往昔战友的武装,碰到反抗的,直接一刀杀死,而那些不是信徒的,看到这个架势,很快也就不敢动了,至于那些高级军官本就是信徒的,更是一个严令下來,谁也不敢乱动,听凭信徒接管自己这部分兵力,而那些高级军官不是信徒的,则直接被下面的信徒裹挟起來,听话的继续奉为军官,不听话也是一刀砍了。

    不到十分钟,原本帝国派來剿灭佛州信徒的两个游帅部的大军,已经完全被信徒所掌控,信徒们推举出一个信徒健帅作为主帅,前來跟我这个佛州主帅接洽,大家好合兵一处,而我当然是笑纳了这十亿大军,而帝国阵营的玩家则完全看傻了眼,万万想不到短短十分钟,我仅仅是派牧师唱了几句赞美诗,就兵不血刃获取了帝国军的兵权。

    其实之所以这么顺利,主要还是我单挑获胜的功劳,我的胜利极大地振奋了帝国军中的信徒,而对于那些不是信徒的,则心如死灰,接下來大形势的发展之下,整个帝国军就完全不得不接受现实了。

    阿特兰蒂斯战区战区向來不缺乏热闹,而这一次的胜利,更是让所有玩家都看花了眼,所有的玩家都洠в邢氲剑媪耸甑陌⑻乩嫉偎拐角尤换鼓芡娉稣庵滞娣ǎ蟾耪庖彩潜幌低诚拗扑破鹊陌桑仓挥邢低车牟欢舷拗疲拍鼙破瘸龈喔实娜饶帧

    而两个游帅部的归降,也意味着两个游帅部的魔晶炮船到了我的手中,接下來,作为使徒军主帅,佛使徒州牧的我,又可以排兵布阵,在这个战区进行布局了,看首发无广告请到

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1958、分兵三路() 
照理说只要打下了第一战,后面应该就比较好过了。这在以往这个战区,都是这样。 不过现在的情况有所不同。首先,攻防之势的影响,就逼得我当初只能选择猫在家里。而现在是要带着大军出去打,就算要选择猫在家里,也是别人来选择,我这里是选择不了了。而且伴随着帝国阵营玩家的军功越来越多,下一战已经铁定会产生一个战场统帅了。只要对方的军衔达到游帅,差不多就可以了。由于牛人玩家很难遇到我,所以到时候达到成为主帅的军衔是很轻易的事情。一旦系统兵力和玩家兵力都由玩家来指挥,作为进攻的一方,又是在系统的限制之下,就有着相当的难度了。

    不过接下来的两战我军还是有着优势的。因为我们打的是运动之敌而不是防守之敌。帝**派来夺回佛州的大军将长驱直入,双方将打一场野战。所以暂时是不用考虑攻防之势对我军造成的威胁了。

    照例敌军会分三路进军。阿州和特州各一个游帅部,斯州则是一个牙帅部。玩家和准玩家兵力,双方在玩家遭遇战之后会补足,差别并不大。而我军的系统兵力,现在的十一个曹帅部的兵力,照例会被我招为私属兵力,到时候系统又会补充一个曹帅部进来。也就是我军的总兵力将达到十二个曹帅部。虽然跟对方的三十个曹帅部兵力相比,我军处于比较悬殊的劣势,但我军这十二个曹帅部兵力中,其中有十一个曹帅部的兵力都是10级兵力,跟对方的7级兵力相比,我军要多出一倍的实力。这也就意味着,我军十一个曹帅部的精锐对上对方的三十个曹帅部兵力,反而会占据优势。

    此外,我军还有着大量的19级兵力,这可都是绝对的精锐。尤其是被活捉的三个曹帅,因为是信徒,在战后都顺理成章归降了我军,这三个人都被我提升到19级。使徒阵营原本的曹帅**乌,因为是系统兵力的主帅,所以被设定为顶级武将,同样被我提升到19级。19级的顶级武将,已然成为碾压战场的存在。其他如那些健帅、元帅、都督等,也优先被我提升了等级。总计两个游帅部的兵力,因为这一战我把技能连击都加在了双倍经验上面,我自己得到的经验就超过了五百亿。而要制造99个19级的牛人,只需要千万经验足矣。最终我制造出来的19级牛人,达到了十个营,基本上彪长以上,人人有份。这些至少参将一格的19级牛人,可是连对方的顶级武将都打不过的。而对方的顶级武将并不多,而我军的牛人却有十个营也就是半个军,高端兵力方面,我军处于绝对的优势。再加上中端兵力也处于优势,剩下就是低端兵力了。

    在目前的形势下,所谓低端兵力,无非就是玩家和准玩家兵力。事实上接下来的一仗玩家遭遇战,我至少会得到十亿个乡勇。这些乡勇都会被我提升到10级。这又是对方的顶级武将堪堪可以破防的存在。当然,大家都有牛人,到时候对方也会有大量的10级乡勇,但跟我方相比,这个数量就比较少了。毕竟我军的牛人更多。到时候对方的牛人在碰到我军牛人的时候,肯定不会对掐,这样一来一百亿乡勇大家来分,十五个牛人只能分五十亿个,因为还有一些乡勇是被本方的牛人保护起来的。可以想象,对方的牛人能够分到一亿个乡勇就差不多了。

    而伴随着我十亿人斩的实现,我将得到两个副帅部的俘虏,继续把技能连击加在双倍经验上,我的经验将达到两千亿。这些经验又足以喂肥所有的部长到19级。也就是我军的高端兵力,将达到两个军。当然,玩家遭遇战是不能提升系统兵力的,尽管十一个曹帅部的兵力,现在都是我的私属兵力,但还是受到系统限制,不能参加玩家遭遇战。但如此一来,我军得到等级提升的,就反而是那些乡勇了。乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的。这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力,比直接提升系统军官还更加实惠一些。

    到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力,加上我军其他牛人的10级兵力,在低端兵力上也同样将压过对方。所以在战力方面,从高端到中端再到低端,我军都完全占有优势。甚至在兵种的提升上面,我军到时候作战更多,也会有更多的提升。

    但还存在一个问题,那就是对方可能会放弃两路,死保一路。只要这一路突入佛州,那么对于佛州的威胁也是很大的。所以我现在就有两个选择,一个是跟对方一样,只寻找一路决战,然后留些人守家,这样比较稳妥。还有就是分兵三路,平均分配兵力,不管对方从哪一路过来,我军都能够把对方挡住。联系到我军的实力,我决

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