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第3章

我是虚拟现实游戏公司总裁-第3章

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    要知道,最便宜的白银宝箱钥匙只需要2。5元一把,高一级的黄金宝箱钥匙也只要12元一把,如果能开出价值数百元一颗的稀有宝石,那必定是赚翻了。

    就这样充分调动着玩家们的赌徒心理,上个月游戏里宝箱钥匙的销量才增长了那么多,大大的赚了一笔,让公司的业绩变得那么好看。

    而进行这个活动,是根本不需要游戏策划们参与的,游戏运营们自己就有权限进行各等级宝箱中掉落物品的增减,物品爆率的修改。

    但是玩家们并不知道这一点。买了钥匙,最后开出稀有宝石的那些幸运儿自然是不多说什么的,但那些没开到的呢?

    游戏论坛,帖吧,扣扣群,乃至游戏里刷喇叭,到处骂游戏策划坑爹,用假活动骗人,爆率浮云,根本开不到稀有宝石,期间各种问候游戏策划女性直系家属更是不用提。

    而且,和用过就可以放在一边的游戏策划相比,平日里源源不断为公司赚取利润的游戏运营们在公司里的地位还要更高些。

    高到可以影响策划部的工作,让策划部按照他们的要求对游戏进行修改,以攥取更高的利润。

    比如说上个月运营部提出的“强化石分级方案”就是很典型的例子。

    《杀城战神(手游版)》中的装备强化系统是李昂带头设计出来的,原本是非常简单的一个系统,玩家可以通过下副本,做每日任务,以及一些活动获得强化石,使用这些强化石再加上一些游戏里的金币就可以在强化NPC那里对装备进行强化。强化的等级越高,所需要的强化石也就越多,当然,强化也有失败的几率。

    其中强化石的获得数量和强化成功率也是李昂和数值策划精心计算过的,按照一个普通玩家天天玩游戏,完成每日任务算,两周就可以做出一件终极装备套装部件。运气不好不差的话,所获得的强化石可以让他将这件装备强化到+10左右,如果想要强化到更高的级别,则需要花钱去商城直接购买或者开箱子以获得更多的强化石。

    这样,对于平民来讲,装备强化到+10也已经足够了,完全足够他们打副本或者做活动了。对于土豪玩家来讲也可以花钱强化到更高的级别,获得更加强力的属性,在各种PK玩法中碾压平民玩家,大家都能获得一定的乐趣。

    但是,对于这样一个强化系统,游戏运营部却并不满意,认为它没有可供开发的潜力,所获得的利润也被限制住了,所以,他们提出了“强化石分级方案”。

    这个方案很简单,就是将原本只有一种的强化石进行分级,分成低级强化石,中级强化石,高级强化石以及特级强化石。

    低级的强化石只能将装备强化到+4,再往上强化,强化成功率就会大幅度下降,甚至投进去数百颗低级强化石都无法将装备强化到+5。

    而中级强化石是+7,高级强化石是+10,想要将装备强化到最顶级的+15,则必须使用特级强化石。

    这么一分级,游戏运营们只要调整一下各个等级强化石的爆率,就能让玩家付出更多的金钱花在装备强化上。甚至还可以举行一些充值多少多少钱,就送多少多少高等级强化石的坑钱活动。

    方案出来的时候策划们当然是提出过异议的,毕竟稍微有一点游戏策划经验的人都知道,把这样一个原本简单的系统变得复杂化,是很容易让玩家们无所适从,产生抵触感的。

    但是,在天盛公司高层领导们的眼中,运营部的话语权是超过策划部的。运营部的周部长也是常年压制策划部宋部长,即便两人平级,但在实际事务上,却实实在在的高上了一个头。

    于是,异议就只能还是异议了,这个方案还是被实行了下去,无可挽回了。

    这样一个“强化石分级方案”玩家们当然是不乐意的,又是反对一片,谩骂一片。而且逃命绝大部分人也搞不清楚游戏策划和游戏运营的区别,于是游戏策划们再度躺枪,被人把祖宗十八代骂了个遍。

    虽然之后用“把玩家手头上的强化石都转为顶级的特级强化石”这个办法暂时安抚住了玩家们的情绪,但是“策划全是沙比,整天瞎几把乱改”这口黑锅则结结实实的被玩家们按在了游戏策划们的背上。

    面对这样的情况,李昂只想说:“我们能怎么办?我们也很绝望啊。”

第四章 照这样下去吃枣药丸() 
离开办公室,李昂回到了自己的座位,把剩余的工作交接给小王,又和宋部长说了一下后,就径直离开了公司。

    李昂住的地方距离公司并不远,不需要乘坐任何交通工具,步行只要十五分钟。

    高新技术开发区这边互联网企业众多,互联网相关从业人员数以万计,其中大多数都是俗称的IT狗,也能勉强称作是高新技术人才。

    区里对于这些高新技术企业是有一定政策倾斜的,这里不仅基础设施齐备,还特别划拨了两块地,兴建了两个小区的公用廉租房提供给一部分企业的技术人才居住。

    两个小区都不大,廉租房数量也有限,当然不可能供应给所有人。

    幸运的是,天盛电子娱乐公司正好就在区里的重点扶持企业名单上,天盛的员工们拥有了租住这些廉租房的资格。

    李昂正租住在其中一个小区的一幢青年公寓中。

    他租的这间公寓并不大,一室一厅一卫,只有35平米。房子虽小,对于李昂这样的单身狗来讲,也完全足够了。

    而且这里房租低廉,公司还有住房补贴,每个月李昂自己只需要付500块钱房租,加上水电网费,也不超过1000,在鹏城这样的大城市里,这样的居住成本已经可以算触底了。

    开了一上午的会,李昂回到家的时候,已经快中午了。

    好好洗了个澡,换了套休闲宽松的衣服,他就下了楼,来到了小区东门外的小吃一条街上。

    小吃一条街处于数幢办公楼,两个廉租小区的中间,生意一向非常不错。什么泥县小吃,楼主拉面,红焖鸡米饭……应有尽有。

    正值饭点,街上熙熙攘攘,到处是来吃饭的IT民工或者红黄蓝三色的送餐员们。

    吃了一顿无骨红焖鸡填饱肚子,又在旁边的便利店买了半打罐装啤酒,李昂便来到了小区后面的一个小公园。

    小公园依湖而建,曲水流觞,树木茂密,芳草萋萋,虽然不算大,但风景十分的优美,是高新技术开发区这边难得的休恬之地。

    由于小公园距离两个廉租小区都很近,李昂时常也会过来跑个步,锻炼锻炼身体,呼吸呼吸新鲜空气之类。

    今天是工作日,公园里的人并不多,在湖边的一个偏僻角落找了一张长椅坐下,开了一听啤酒,李昂一边喝着,一边静静的思考着未来的方向。

    他把辞职报告拿回来了不假,但并不是因为他被柳主管的话打动了,放弃了辞职的想法。他这么做只是看在柳主管平日里待大家都不错,又真心实意给他讲了大半天话的份上,给予一定的尊敬罢了。等到了周一,李昂还是会再次递交辞职报告,正式离职的。

    说实话,李昂对于天盛公司也是有一定感情的。当年他一大学毕业,就进入了天盛,一直工作到现在,干了也有五六年了。而天盛虽然只是个典型的,做国产坑钱网游的游戏公司,但它的待遇在业内算是一流的,五险一金,各项福利,不定量的月奖金,丰厚的年终奖……每一样都值得刚毕业的死大学生挣破头。

    除了偶尔会被运营部欺负,比较憋屈之外,在资薪待遇上,李昂挑不出半点不是。

    但是,李昂还是决定辞职,作为一位独立游戏制作人,去开发那些小众的,不讨喜的,不叫座的独立游戏。

    因为他已经厌倦了,厌倦了去策划那一个个千篇一律的坑钱网游,厌倦了眉头绞尽脑汁去设计那一个个坑钱的系统,厌倦了一次次的只是为了赚取更多的钱而去设计游戏,也厌倦了现在整个游戏行业里的浮躁与纸醉金迷。

    游戏中的那一个个系统,那一个个玩法,本应该是为了让游戏更加好玩才诞生的不是么?

    但现实却不是这样。

    现在整个游戏行业发展迅速,尤其是在智能手机普及之后,移动端游戏兴起,更是鲜花着锦,烈火烹油,一片兴旺。加上华国巨大的人口红利,广大的发展前景,导致大批热钱涌入,行业内浮躁之气愈发弥漫,再加上从业人员渐多,鱼龙之辈混杂,游戏业整体的氛围也是越发的急功近利,虚伪浮夸。

    比如说天盛公司游戏运营部的周部长,他原来是做保健品营销的,后来保健品行业泡沫破裂,生意一落千丈,大量小保健品厂倒闭,周部长也就破产失业了。再之后房子被法院收走,老婆也和他离了婚,他就一个人带着儿子来鹏城闯荡。

    他毕竟是保健品营销出身,思维敏锐,口才了得,误打误撞之下,进入了天盛游戏公司,进入了游戏客服部,成为了一位普通的电话客服。

    游戏业的客服人员大家都知道,他们充当的就是玩家发泄情绪的垃圾桶。只有小部分玩家能心平气和的讲清楚自己的诉求,大多数拨打客服热线的玩家都是不太理智的,账号密码忘了骂客服,被骗子骗了骂客服,被盗号了骂客服,充值充错了骂客服,游戏登不进去了骂客服,游戏卡了骂客服,东西买错了骂客服……

    从某种意义上来讲,游戏客服的遭遇要比游戏策划还要悲惨许多,毕竟,骂策划的人找不到渠道,只能在论坛,扣扣群,游戏里骂骂,而客服,往往电话接通的那一刻,就是被喷的开始。

    而游戏客服本身对游戏操作权限有限,只能解决一些小问题。除了那些花了大钱的高消费玩家会获得特事特办的待遇之外,其他零消费或者低消费的玩家只会在一次次的安慰,转接,公式化回应中被磨去耐心,最后不了了之。他们的诉求甚至都送不进技术部,就被扼杀在了摇篮中。毕竟,在老板看来,技术部每天工作那么忙,花在更新游戏,开发游戏上都来不及,哪里有时间给这帮“没有经济价值”的玩家服务呢?

    在这个常年被人骂的岗位上,周部长待了有一年多,但是,和其他那些得过且过的客服员工不一样。他会问问题,会买书看,会和玩家沟通,还会做笔记……七八本厚厚的笔记后,他从一个对游戏行业什么都不懂的菜鸟,成长成了一位“业内精英”。

    又在一次机缘巧合后,他被柳主管看中,被调去了运营部。

    在运营部他也是一样的努力,他会和同事打好关系,会跑去策划部,技术部交流,会拍领导马屁,会亲自进游戏当托促进消费,会用变声器改变声音装女人混进土豪公会,会耐心分析这些土豪的消费心理……一个又一个成功的,坑钱的方案,活动案被他做了出来,并被会议通过执行,最终获得了成功。

    用了不到三年的时间,他就成为了游戏运营部的部长。成为了柳主管手下最得力的干将,公司里最炙手可热的存在,各种奖金奖励更是拿得手软,还在鹏城这样寸土寸金的地方付了首付,买了房,娶了年轻漂亮的女大学生,走向了人生巅峰。

    周部长自然是个很努力的人,他能获得现在的成就,完完全全凭借的都是他自己的能力。而且,他不仅仅努力,还十分的聪明,意志坚定,执行力非常强,也确切的明白自己想要什么,这样的人不成功,谁成功呢?

    说实话,李昂也是很佩服他的。但是,李昂却并不愿意成为他这样的人。

    因为他能看得出了,周部长并不喜欢游戏。电脑游戏也好,手机游戏也罢,对于周部长而言,和他以前做的保健品并没有什么不同,只是一种可以赚钱的产品罢了。

    他所考虑的更多的,只是如何把这些产品卖出去,卖出去更多。就像他以前很少考虑自己家的保健品到底有没有效果一样,现在他也很少考虑如何让游戏更好玩,更加吸引玩家,更多的获得玩家的赞赏。

    在他看来,一款游戏无非就是一年半到两年的寿命,他只会考虑如何在这段时间里让那些高消费玩家花更多的钱,为公司攥取更多的利润。而不会考虑如何延长游戏寿命,如何留存那些低消费,零消费的玩家。

    玩家被坑钱活动坑走了怎么办?服务器变鬼服怎么办?玩家骂游戏怎么办?

    这些问题他都不会考虑,人少了就合服,空出服务器再开新区嘛,总有不明真相,或者第一次玩游戏的人进来玩,到时候还能用开服时的那些坑钱活动再赚一波,何乐而不为呢?

    他是这么想的,上面的领导也是差不多,他们看到的都是利润,都是那一份份业绩报告上,那些上扬的曲线,递增的数字。

    老板们投钱进来,为的本就是赚钱,毕竟比存在银行里吃那么一点点利息,或者其他高风险项目而言,游戏行业的投资风险小,回报大,出成绩也快。至于游戏本身能不能长久,谁管它呢?赚笔快钱,不是也挺好么?

    所以,现在绝大多数的老板,投资人,宁愿花十几万,请那些所谓的“著名营销高手”,“消费心理学专家”来给员工们讲课,也不愿意在服务器优化上投钱。宁愿花几百,乃至上千万,去买一个所谓的“大IP”,也不愿意在游戏本身开发上投入多少。

    反正坑钱游戏的大体框架也就那样,买个IP,换张皮,重新做一下美工,就又是一个全新的游戏,又能圈上一笔。而且有柳主管这样的“资深者”为他们把舵,有周部长这样的“业内精英”为他们冲锋陷阵,老板们又有什么好担心的呢?

    而大多数员工们也是一样,只要待遇不错,工资过得去,那干什么不是干呢?对他们来讲,做坑钱网游和做其他工作并没有什么本质上的不同,都只是一份谋生的手段罢了。

    工作是工作,梦想是梦想,谋生是谋生,绝大多数人都分得很清,上班的时候做坑钱网游,下了班也可以回家玩一玩国外新出的3A大作,不也挺好么?


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