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第228章

幻想娱乐帝国-第228章

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    而将镜头拉远,整个京城都是一股特殊的味道。

    这种味道,让人感到亲切熟悉,又充满了幻想。

    在维度娱乐的发出的这个宣传视频之下,全球各地的玩家都给与了高度的好评。特别是维度娱乐还明确的说了,这个不是cg制作的效果,而是正儿八经的游戏实景录像,这事儿就更让人高潮了。

    对于国外的玩家们来说,这可能相对还好。他们只是单纯的为了即将可以玩上这么一款优秀的大作,而感到激动,同时也因为这种奇特的异域风情而感到激动。

    但中国的玩家,真是激动万分。

    “我曾经在《刺客信条:大革命》中于巴黎圣母院刺杀要员;我在《枭雄》中领略过维多利亚时代伦敦黑帮的能耐;我在《gta》系列中体会过现代美国文化的叛逆精神;我在《荒野大镖客》里仿佛穿越到了那个淘金时代的美国西部;我在《战神》系列里挑战希腊、北欧的众神……”

    “感谢游戏在我的生命里扮演了这么多重要的角色,带我体会了太多奇妙的旅程。但我的心中,仍然有不可弥补的遗憾。”

    “比起在巴黎圣母院爬上爬下,我更想在紫禁城执行暗杀任务;比起挑战西方众神,我更想见识见识漫天仙佛有怎样的威能?”

    “维度娱乐用一部《太吾绘卷2》,满足了我对武侠的幻想;而如今,你们又即将带我穿越到十七世纪的晚明,而且是这样一个充满幻想的晚明。”

    “尽管《蒸汽大明》还未发售,但我相信,这会是一部杰作。”

    “这是中国在文化领域的一次重大进步。”

    “别以为3a游戏,仅仅就只是游戏这么简单。”

    “电子游戏被称为第九艺术。游戏是唯一一种能将前八艺术囊括其中的形式,从艺术性的角度来说,称电子游戏是现代艺术的最高形式,都毫不为过。3a游戏涉及的方方面面实在太多了:美术、建筑、物理、计算机的各项技术、ai、人机交互、游戏硬件外设、cg演出、音乐及音效、动作捕捉、面部捕捉、生物、地理、编剧、心理学等等等。”

    “不要以为3a需要的技术含量是网游和手游能比的,这里没什么瞧不起网游和手游的意思,但是3a游戏确确实实是目前游戏界、乃至全世界的终极艺术殿堂,因为游戏不是一门独立的艺术。创作游戏,更像是创建一个虚拟的世界,这个世界哪怕再小、再假,它也是五脏俱全,这也是为何游戏能把前八种艺术囊括其中的原因。”

    “任何一款3a级别的游戏,无外乎给你呈现了一个小世界,这是游戏从业者们从无到有建立起来的虚幻世界,这个世界从物理规则到最终效果都是一点一滴制作出来的,这才是一款3a级游戏的终极意义。”

    “而他代表的,是我们终于有能力,将我们的艺术、我们的思想、我们的文化输出给全世界,这就是3a游戏的魅力。”幻想娱乐帝国

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 第五百五十六章 竞争对手

    (全本小说网,HTTPS://。)

    国内外的玩家,对于《蒸汽大明》这部作品,皆是万分的期待。(全本小说网,https://。)

    而这种是市场动态,对于触感稍微敏锐的一些的从业人员,那都不会是秘密。

    想来,只要维度娱乐推出的这款新作,质量过关的话,那肯定是不愁销量的。哪怕是比不过他们之前用一部惊艳全球的《太吾绘卷2》创下的奇迹一般的成绩,但成为一部跨平台大作,在全球游戏市场范围内,卖出高额销量,那应当没有什么问题。

    而这一点,引起了许多游戏公司的目光。

    维度娱乐的作品,在中国地区的发行,那肯定是在他们自己的‘维度平台’上面做的。现在,‘维度平台’的发展也是越来越好,整个用户群体规模,也已经达到了相当不错的数量级。

    ‘维度平台’最初的付费用户来源和基础,其实就是游戏用户。

    当时,《太吾绘卷2》在国内发售,就是在‘维度平台’上线的,大量的游戏用户流入维度平台。这些人,一开始只是把‘维度平台’当做是《太吾2》的启动器而已,只是后来在不断的投入、不断的引入新内容之后,‘维度平台’成功转型成为了一个以视频内容为主的综合娱乐平台。

    但是,不能忽视‘维度平台’在游戏发行上面的潜力。

    可以想象的是,待到《蒸汽大明》发布之后,国内的玩家群体受众,必然会重启这个软件,购买下载并游玩这款游戏。

    而另外一个好处是,‘维度平台’内,许多平常看视频的非游戏玩家用户,也有可能会在宣传之下,被转化成《蒸汽大明》的用户。

    在中国地区的发行,其他公司肯定是不用想了。

    但是,在广大的海外地区呢?北美、欧洲……

    尤其是北美,其市场的成熟度,甚至远远要超过中国大陆地区。

    实际上,在维度娱乐不断的抛出关于《蒸汽大明》的相关讯息的时候,就不断有国际发行商,尝试性的来接触过维度娱乐。

    不过,他们始终没有松口,一直关闭着商讨的窗口,表示作品制作还未完成,并距离完成还有相当长的一段时间,暂时不接受相关的合作谈判。

    很多公司那个急啊……

    阿诺德就是很急的一位。

    当初,他们动视暴雪从维度娱乐手里拿到了《太吾绘卷2》,是付出了相当之大的代价的。在付出了数千万美元的代理金的同时,还砸下去了上亿的宣发资金,用于这部作品在全球市场(主要是北美和欧洲)的宣传工作。

    虽然付出的代价不小,但是《太吾绘卷2》超乎想象的优异表现,完全让他们收回了前期的巨大投入的同时,更是获得了相当之丰厚的收益。

    而除却单纯的金钱收入之外,动视代理《太吾绘卷2》,更是在自己的游戏库之中,添加进了一个强大的角色扮演类型的作品。这对于动视原本只是在射击类游戏上有一定优势的境况,带来了很大的改变。

    在尝过了甜头之后,他们信心满满的觉得,凭借着上一部作品,双方相当良好的合作关系,他们应该还是能够比较容易的继续跟维度娱乐达成更进一步的合作。

    但事实证明,他们想多了。

    动视在《蒸汽大明》上,收获的待遇,跟别的公司也没什么区别。在之前的几次接触当中,也都是吃了闭门羹,维度娱乐完全没有现在就交流发行问题的意思。

    “这群中国人,为什么这么任性?”

    当时坐在北美自己的办公室里的阿诺德,满心抱怨。

    虽然嘴上在抱怨,身体却很诚实。他们没有继续跟维度娱乐进行什么交流,这毫无意义,但是在阿诺德的授意之下,他们专门建立起来了一个商业小组,负责盯着《蒸汽大明》这个项目。

    再怎么抱怨,这个作品肯定还是要拿下来的。

    他们随时对这部作品保持着注意力,有任何新的动态讯息,都会第一时间捕捉,并汇聚成报告进行分析。通过这种管中窥豹的方式,来分析它的质量,分析它的市场前景。

    而另外还有很重点的一个方面,那就是对其他的竞争对手进行情报上的刺探。

    要说在《太吾绘卷2》上面,最为后悔的一方,那当属是ea了。

    曾经,在当年的e3大展之后,ea才是最为接近拿下《太吾绘卷2》的公司。他们展现出了相当不错的诚意,乃至于在代理金的价格上,给的也不比动视低。就是宣发预算相对比较少而已。当时,维度娱乐甚至还提出了可以降低一些代理金,增加一些宣发预算的意见,但是最终被他们给拒绝了。

    现在回想起来,ea当真是拒绝了一个大金矿。

    在《太吾绘卷2》大获成功之后,ea当时负责这个项目的谈判的人,肠子都快要悔青了。

    而到了这部《蒸汽大明》,根据动视这边获取的信息来看,ea表现的明显要比上一次积极太多了。

    虽然在之前通过《太吾2》打了一场胜仗,但是ea对于动视来说,仍然是一个非常重视的竞争对手。

    阿诺德是绝不想在己方好不容易打了一场翻身仗的情况下,把《蒸汽大明》这么一部获得成功的可能性极大的作品,让ea拿到。

    而近期,维度娱乐放出的这一部紫禁城的俯瞰视频,可以算是压垮骆驼的最后一根稻草。

    从这个视频来看,《蒸汽大明》的完成度,已经非常高了。

    现在还不去争取,可能会有些晚。

    思前想后之下,阿诺德抛下了在美国的事物,坐上了前往盛海的飞机。

    在上一次的合作当中,除了双方公司有比较良好的合作关系之外,阿诺德也非常有意识的构建了跟维度娱乐的两位老板,范哲叶嘉懿的私人关系。

    而现在,这种私人关系,就成为了沟通的桥梁,也是制胜的法宝。

    他希望能够通过自己亲身到中国这种方式,来展现动视的诚意,并且尽快把合作给谈下来。幻想娱乐帝国

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 第五百五十七章 真的值么?

    (全本小说网,HTTPS://。)

    听闻动视高管阿诺德的到来,范哲没去见。全本小说网,HTTPS://。.COm;

    目前,《蒸汽大明》的开发进入到了最后最关键的收尾阶段,他现在忙得很,也没心思管什么商业上的事情,这事儿交给叶嘉懿去聊就完事儿了。他还是专心管自己手下的内容工作,打造出一个质量更好、更能经得起考验的作品,那才是王道。

    他在最近,跟具体负责项目的高以翔,有相当多的沟通。

    正如晚接所猜测的一样,目前《蒸汽大明》的完成度已经比较不错了,甚至如果维度娱乐愿意,demo版都可以放出去了。

    不过,很多程序上的问题,还是需要更进一步的排查和优化。出现恶性bug这种事情,是一定要杜绝掉的。范哲宁愿作品跳票——反正到现在他们也还没有公布具体的上线时间——也不想作品上线之后,会出现什么恶性bug,导致游戏运行崩溃、游戏不流畅之类的情况。这种,太伤人品也太伤口碑了。

    而且,作品优化好,还有很重要的一点,就是在低配置硬件上的表现能力。

    这个其实是不容忽视的一个方面,乃至于其在主机上也有很大的意义。

    《蒸汽大明》应当是会在全平台上线的。但像是主要的xb平台、sn平台,各自的性能皆有一些差异,这个差异是维度娱乐需要在技术上进行攻克的。

    当然,它并不难,至少在多平台适应的问题上不算太难。

    比较大的难点在于pc端口。

    在pc端上,由于几乎每一个用户的硬件都不同,优化的难度会更大一些。高端性能机器当然不太害怕,但是如何能够让游戏,在中低端配置的电脑上,也能够流畅的运行,这是一个挑战。

    目前,《蒸汽大明》项目组的技术人员,当下最重要的工作,就是要在这方面进行努力。

    不可能奢求低配置电脑,能够特效全开的运行游戏,但至少要给玩家们一个选择,让游戏在中低效果的情况下,也能够流畅的享受到游戏的乐趣,同时不会太卡。

    ……

    当范哲的精力放在监控作品质量的时候,叶嘉懿也和阿诺德进行了会面。

    阿诺德确实带来了动视的诚意。

    “……我们愿意给出相对《太吾2》,更有诚意的报价。代理金方面,我们可以给到三千五百万美元的价格,这个比当初的《太吾绘卷2》还要高出三百万美元。宣发预算上,我们也会上调一些,我们保证在这部作品的全球宣发上,投入不低于一亿一千万美元的成本。”

    这确实是相当不错的诚意了,代理金价格不错、宣发投入的承诺也相当可以。

    但是,叶嘉懿仍然只是摇了摇头。

    “这你们都不满意么?”阿诺德做出了一副难以置信的表情,但其实他心里还是挺冷静的。

    谈生意嘛,漫天要价坐地还价,这都是正常操作。虽然,西方没有这样的成语,但是这种意思,他当然是懂得。

    然而,叶嘉懿接下来的反应,有点出乎他的预料了。

    “阿诺德先生,我们的关系不错,所以我们之间会有这次会面。但是,私交归私交,商业上的事情归商业,我们现在确实无意这么快与其他公司达成关于《蒸汽大明》的合作。”

    说完,叶嘉懿站了起来,道:“感谢您的来访,明天如果有时间的话,我可以带您去附近的一家高尔夫球场,我记得你很喜欢这个。”

    这就是有点要送客的意思了。

    阿诺德张了张嘴,想要再说些什么,但是他马上醒悟到,这种涉及上亿、甚至上十亿的生意,这一时半会儿的谈不出什么结果来也很正常。

    但尽管如此,他仍然因为叶嘉懿的态度而感到困惑。

    他认为,他已经带来了动视很真诚的合作意向了,但是看叶嘉懿的样子,对此似乎一点也不感兴趣。

    这让他有一种不祥的预感——维度娱乐这次的口味,可能会很大。

    ……

    第二天,阿诺德接受了叶嘉懿的邀请,一起打了一场高尔夫球。

    他是个中高手,叶嘉懿最多只能算会玩。

    但基本上,这场球他没怎么下心思打。

    全程,他都在尝试试探维度娱乐在《蒸汽大明》上的态度,想要看看他们的需求,他们的底线在哪里。

    但是很遗憾,他没有试出来。

    这让他的心中很有沮丧感。

    要知道,他并非是一般的商业谈判员,他目前在动视,不说一手遮天,最少也是个最顶层的几个管理层之一。

    自己都这样亲身而来了,结果维度娱乐就这个态度,也实在太让人难受了。

    他的心里有些怨气,也有一些恼怒,但是都没有表现出来。

    个人情绪,远远没有商业合作重要。

    他并不打算就此返回美国,无功而返这种事情,他是不能接受的。

    在后续的时间

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